Fabbro

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    Aprendo i palmi delle mani rivolti verso l'alto si creeranno per ogni mano una sfera di chakra puro

    No. Doppio Rasengan
     
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  2. Imperio
     
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    Nome: Potens
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    Descrizione:
    La Potens è stata forgiata ad insaputa di Imperio da i suoi genitori, in realtà è stata semplicemente restaurata, la famiglia del ragazzo si tramandava la Potens di generazione in generazione, i genitori, non sapendo cosa fosse un Ninja, pensarono che quell'arma potesse essergli utile, pensiero che non condivideva il ragazzo, ma l'accettò comunque, quella spada personificava gli antenati del ragazzo e l'onore della sua famiglia.
    Non se ne separa mai, e non è solito usarla per paura di rovinarla, la considera di importanza superiore alle marionette.
    Al ritorno a Suna fece delle ricerche sulle incisioni riportate sulla lama, esse erano stranamente simili a quelle del tatuaggio sull'avambraccio del ragazzo, fu facile tradurle, e celarono qualcosa che no avrebbe mai immaginato, ovvero, la Potens, si sarebbe rivelata utile più di quanto pensasse.
    Lunga circa 1,30m con manico di 30cm, larga circa 40cm, dimostra molta potenza nei fendenti date le sue dimensioni, ma allo stesso tempo arreca danno alla velocità (-10%), tuttavia, le ore di allenamento per l'utilizzo corretto dell'arma stessa Imperio ha potenziato la sua muscolatura riuscendo a brandirla come si deve (+5 potenza).
    .:Tumulto:.
    Tecnica appresa dopo la traduzione dei simboli presenti sulla lama.
    Aprendo i palmi delle mani rivolti verso l'alto si concentrerà il chakra dell'elemento fuoco, dalle mani usciranno vapori incandescenti per ogni mano, nello stesso momento viene concentrato molto chakra nelle gambe, rilasciato all'improvviso accompagnata l'onda d'urto creata con il movimento delle gambe si acquista velocità in più, in uno scatto improvviso (+10 solo per lo scatto delle gambe), durante lo scatto le mani sono rivolte verso l'avversario ma arretrate rispetto al corpo, si lasceranno alle spalle due scie infuocate, ilcolpo consiste nel portare le braccia in avanti come a dare due colpi contemporanei a palmo aperto, se l'avversario verrà colpito, il chakra del fuoco si concentrerà sul corpo avversario creando un'esplosione che parte dai palmi in direzione avversaria scaraventandolo a 5m di distanza.
    Il danno è pari a Elevato e alla formula "pot-resx2" + ustioni sulla parte colpita.
    Consumo: Elevatissimo

    -cambiato chakra puro alla rasengan con chakra del fuoco
    -aggiunte ustioni sulla zona colpita, senza danno aggiuntivo
     
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    Il danno è pari a Elevato e alla formula "pot-resx2"

    e magari un caffé. Metti che la formula è singola
     
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  4. Imperio
     
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    Nome: Potens
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    Descrizione:
    La Potens è stata forgiata ad insaputa di Imperio da i suoi genitori, in realtà è stata semplicemente restaurata, la famiglia del ragazzo si tramandava la Potens di generazione in generazione, i genitori, non sapendo cosa fosse un Ninja, pensarono che quell'arma potesse essergli utile, pensiero che non condivideva il ragazzo, ma l'accettò comunque, quella spada personificava gli antenati del ragazzo e l'onore della sua famiglia.
    Non se ne separa mai, e non è solito usarla per paura di rovinarla, la considera di importanza superiore alle marionette.
    Al ritorno a Suna fece delle ricerche sulle incisioni riportate sulla lama, esse erano stranamente simili a quelle del tatuaggio sull'avambraccio del ragazzo, fu facile tradurle, e celarono qualcosa che no avrebbe mai immaginato, ovvero, la Potens, si sarebbe rivelata utile più di quanto pensasse.
    Lunga circa 1m, larga circa 20cm, le sue dimensioni leggermente più grandi di una katana non la rendono tuttavia uno spadone, anche se a arreca danno alla velocità (-5%), tuttavia, le ore di allenamento per l'utilizzo corretto dell'arma stessa Imperio ha potenziato la sua muscolatura riuscendo a brandirla come si deve (+5 potenza).
    .:Tumulto:.
    Tecnica appresa dopo la traduzione dei simboli presenti sulla lama.
    Aprendo i palmi delle mani rivolti verso l'alto si concentrerà il chakra dell'elemento fuoco, dalle mani usciranno vapori incandescenti per ogni mano, nello stesso momento viene concentrato molto chakra nelle gambe, rilasciato all'improvviso accompagnata l'onda d'urto creata con il movimento delle gambe si acquista velocità in più, in uno scatto improvviso (+10 solo per lo scatto delle gambe), durante lo scatto le mani sono rivolte verso l'avversario ma arretrate rispetto al corpo, si lasceranno alle spalle due scie infuocate, ilcolpo consiste nel portare le braccia in avanti come a dare due colpi contemporanei a palmo aperto, se l'avversario verrà colpito, il chakra del fuoco si concentrerà sul corpo avversario creando un'esplosione che parte dai palmi in direzione avversaria scaraventandolo a 5m di distanza.
    Il danno è pari a Elevato e alla formula "pot-res" + ustioni sulla parte colpita.
    Consumo: Elevatissimo

    -modificate dimensioni, da 1,30 di lunghezza a 1m, da 40cm di spessore a 20cm
    -tolto il x2 a pot-res
    -ridotto malus velocità d 10% a 5%­
     
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    se altri vogliono alzarlo non ho niente da dire. Quello base è questo
     
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  6. Mike Portnoyz
     
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    .... la tecnica non coinvolge l'arma, di li non ha senso allegare le due cose.
    Aggiungiti l'arma (che non potrà essere usata in combattimento) all'inventario come un oggetto tramandato in famiglia e richiedi la tecnica come tecnica personale, acquisita tramite le trascrizioni di quell'oggetto di famiglia.

    Se vuoi quell'oggettto sappi che una spada larga 20 cm non è ASSOLUTAMENTE simile a una Katana ed è più che sufficientemente grande per essere un arma pesante.
    INoltre l'immagine non rappresenta l'arma descritta.
     
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  7. Imperio
     
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    aspetto di diventar jonin cosi la riposto come cristo comanda :asd: (sep, devo aspetta fino a fine gennaio o è compresa nel pacchetto del regalO? XD)

    Edited by Imperio - 18/12/2009, 14:24
     
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  8. Mainenz
     
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    Thuder Rocker!



    Descrizione: Questa chitarra all'apparenza sembra uno strumento musicale. Infatti questa è una chitarra classica all' inizio, ma al suo interno c'è un sigillo che rilascia il suo vero potere, attivando questo sigillo (consumo:Bassissimo) questa chitarra cambia il suo genere, passa dal classico , all'elettrico, come riportato nell'immagine sopra. Il sigillo fà già da amplificatore. Uno dei poteri di questa chitarra è che può accumulare un solo tipo di chakra, ovvero quello usato nelle tecniche Raiton, in più fà gli stessi effetti di una chitarra elettrica suonata ad alto volume. Ovviamente ogni chitarra elettrica ha dei potenziatori grazie al quale si possono effettuare delle tecniche con l'infusione del chakra

    Hard Rock!



    Descrizione: Questa è il tipico effetto di una chitarra elettrica. Ossia di effettuare forti rumori che diventano ancora più forti con l'effetto del chakra. Per effettuare questa tecnica bisogna inanzitutto ''Suonare'' e mentre si suona si concentra il chakra nel potenziatore (tradotto: uno dei tre buchi in basso sotto le corde) in cui il suono riprodotto dalla chitarra viene concentrato e rilasciato in linea retta, con un raggio di 45° così da non colpire i timpani dell'utilizzatore. Chiunque venga colpito da questo suono avrà un turno di stordimento.
    Consumo: Medio.

    Thunder Effect.



    Descrizione: Questo è la tecnica , anzi, il vero effetto della chitarra, ovvero quello di poter scagliare sfere di tuono. Di cui il diametro sarà di 30 centimetri. Inanzitutto per utilizzare questa tecnica si concentra il propio chakra del tuono nel secondo potenziatore. Sempre suonando si caricherà il chakra che tramite il potenziatore assumerà la forma di una sfera elettrica luminosa che verrà scagliata verso il nemico, le sfere causano un danno medio. A cui non si aggiunge il bonus pot-res
    Massimo sfere utilizzabili al turno: 5
    Consumo: Alto
     
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  9. Mike Portnoyz
     
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    Non posso accettare nessuna delle due tecniche.
     
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  10. Mainenz
     
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    Nome Arma: Filo Strangolatore
    Descrizione. Non è un'arma normale, è un filo fatto di un materiale che assorbe il chakra. E' lungo 10 metri contenuto in un bracciale circolare vuoto all'interno appunto per contenere il filo e con un buco per farlo uscire . Questo filo è spesso 2-3 millimetri In più, quest'arma al suo limite ha una punta abbastanza forte, fatta di metallo spessa 5 millimetri, larga 2 cm e alta 5. Grazie a questa riesce a scavare nel terreno e volendo può perforare il nemico.. La capacità è quella di poter essere guidato dall'utilizzatore, come se fosse un serpente (si può decidere se tenerlo sospeso in aria grazie al chakra oppure farlo strisciare a terra). In più può essere guidato anche sottoterra così da farlo riemergere vicino al nemico. L'unico scopo di quest'arma è quello di attorcigliarsi intorno al nemico , oppure intorno ad un solo arto, così da potergli bloccare i movimenti.
    [Muovere il filo consuma uno slot tecnica ]
    [Consumo: Basso per turno, medio per farlo andare sottoterra]

    PS: Mike, se la commenti tu questa volta scrivi anche il perchè non si può accettare é_é
     
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  11. Mike Portnoyz
     
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    Ma cos'è sta mania che tutti vogliono usare la mia vecchia tecnica dell'ADT... due tre persone ok ma tutti no ç_ç mi da anche abb fastidio ç_ç

    Comunque te la posso concedere però la resistenza sarà bassa rispetto a normali armi.
    Potrei dare un buon bonus rispetto alla spesa per la manipolazione, visto che è incredibilmente leggero, tipo spendere 1/4 del normale.
    Per il passaggio sottoterra non ti so dire, non capisco in che modo il filo potrebbe aprirsi la strada.
     
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  12. Mainenz
     
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    Nome Arma: Filo Strangolatore
    Descrizione. Non è un'arma normale, è un filo fatto di un materiale che assorbe il chakra. E' lungo 10 metri contenuto in un bracciale circolare vuoto all'interno appunto per contenere il filo e con un buco per farlo uscire . Questo filo è spesso 2-3 millimetri . La capacità è quella di poter essere guidato dall'utilizzatore, come se fosse un serpente (si può decidere se tenerlo sospeso in aria grazie al chakra oppure farlo strisciare a terra). L'unico scopo di quest'arma è quello di attorcigliarsi intorno al nemico , oppure intorno ad un solo arto, così da potergli bloccare i movimenti. Non è possibile liberarsi con la semplice forza fisica ammenochè non si abbia 60 di potenza.
    [Muovere il filo consuma uno slot tecnica ]
    [Consumo: Basso per turno]

     
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146 replies since 13/11/2008, 18:14   1366 views
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