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    Guerriero

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    dovrei aver fatto tutto, se manca qualcosa dimmelo
     
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  2. Warwizard
     
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    Mancherebbero i 700 Ryo delle quest e gli 800 del Banco Postale e Disco di Fuoco e Pelle Rovente sono rimasti nelle vecchie versioni e non nelle nuove versioni inserite nel topic delle tecniche avanzate generiche.
    Poi magari è un mio errore di visualizzazione di Firefox, ma non vedo più bene le citazioni sotto le armi personalizzate (ovvero vedo i codici e non più i riquadri di citazione).
    Grazie e scusa ancora il disturbo.
     
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  3. Warwizard
     
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    Scusate il doppio post, maoltre a quanto riichiesto sopra, aggiungo un'altra cosa, ovvero la tecnica persone Fendente del Sole, l'ultima tecnica evidenziata qui ed approvata poco più avanti.
     
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    Guerriero

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    fatto tutto ora. I codici vanno bene solo che alcuni è già da tempo che ne fc ne ff li legge più per bene. Non è colpa nostra, quella
     
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  5. Warwizard
     
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    Chiedo venia, non sono molto pratico dei codici.
    Grazie per il lavoro, per l'attenzione e per la pazienza.
     
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  6. Warwizard
     
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    Scusate se continuo a farerichieste, ma mi è stata approvata una nuova tecnica personale che intendo quindi mettere in scheda come segue:

    Scheda

    Tecnica da rimuovere: Bastone del Soccorso

    Tecnica da inserire: Anelli Infernali (nella forma qui revisionata ed approvata)

    Inoltre il riquadro delle missioni concluse andrebbe aggiornato perché attualmente ho svolto 6 missioni valutate come di rango C e non 5.

    Grazie per l'attenzione e la pazienza.
     
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  7. Warwizard
     
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    Masahiro Moritsune Akechi

    Tecniche da rimuovere: //

    Tecniche da aggiungere://

    Aumento di esperienza: 10 exp per la conclusione di Himmel am Morgen

    Aumento di Ryo: 600 Ryo per la conclusione di Himmel am Morgen

    Aggiungere abilità://

    Chiedo quindi l'aggiornamento della voce Esperienza a 160 (l'ultima modifica non è stata registrata e riguarda il bonus di addestramento concesso in precedenza) e l'aggiornamento del quadro come segue:

    CITAZIONE
    Punti a disposizione: 160
    Potenza: 17
    Resistenza: 18
    Velocità: 20
    Ninjutsu: 45
    Taijutsu:
    Genjutsu:
    Innata: 60

    CITAZIONE
    Missioni
    S: //
    A: //
    B: 1
    C: 6
    D: 2

    Da ultimo chiedo, se possibile, aggiornare anche il contenuto del container armi vinto alla Lotteria delle Feste.
    Grazie e scusate il disturbo.
     
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  8. ~Jeankø
     
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    Fatto^^
     
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  9. Warwizard
     
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    Masahiro Moritsune Akechi

    Tecniche da rimuovere: Arte del Fuoco: Disco di Fuoco (Ninjutsu 10)
    Arte del Fuoco: Pelle Rovente (Ninjutsu 15)

    Tecniche da aggiungere:
    CITAZIONE
    Moltiplicazione tattica (Ninjutsu 10)
    Sigilli: 1
    Tipo: Ninjutsu
    Tecnica concettualmente derivata dalla Moltiplicazione Superiore degli Shuriken, è tuttavia pressoché inutile in combattimento e trova maggiormente impiego in situazione di infiltrazione o in missioni di spionaggio e furto.
    Tramite questa tecnica il ninja può moltiplicare qualsiasi oggetto che non sia un'arma o che comunque non abbia funzioni direttamente offensive e che sia grande al massimo un metro cubo.
    A differenza della tecnica da cui è derivata, la Moltiplicazione Tattica non permette la ricreazione di oggetti a distanza ed è quindi necessaria una qualsiasi forma di contatto fisico con l'oggetto da ricreare, che poi comparirà silenziosamente e senza fumi di sorta. E' consigliabile portare gli oggetti clonati sempre con se, in alternativa possono sussistere anche senza contatto diretto con l'utilizzatore ma solo per il tempo limite di 24 ore. Infatti, una volta creata, la copia permarrà intatta per 24 ore, dopo le quali sarà necessario immettere nuovo chakra (via contatto) ripetendo sostanzialmente la tecnica per mantenerne attiva l'esistenza, in caso contrario l'oggetto si sgretolerà in polvere.
    Gli oggetti moltiplicati saranno inoltre facilmente distinguibili dagli originali, in quanto qualsiasi mezzo di percezione del chakra, compresi anche i jutsu e le abilità oculari, potranno facilmente percepire la composizione di chakra della cosa.
    E' possibile moltiplicare anche plichi di fogli in una volta sola, ma non è possibile creare più di un oggetto alla volta con questa tecnica.
    [Utilizzabile solo in missioni/quest]
    [Consumo: Basso]

    CITAZIONE
    Anelli infernali (Richiesto: Potenza 10 e Ninjutsu 20)
    Tipo: Hijutsu
    Focus: Difensiva, Aura
    Sigilli: Scimmia, Topo
    Descrizione: Tecnica di difesa personale piuttosto concentrata, consiste nella creazione attorno al proprio corpo (pochi centimetri di distanza) di una serie di anelli di diversi centimetri di altezza attorno al corpo del ninja utilizzatore, che si accendono e spengono ad intermittenza e ad intervalli irregolari. In tal modo forniscono un supporto difensivo notevole, perché nessuno degli anelli intralcia i movimenti di Masahiro come potrebbe sembrare a prima vista e non lo danneggiano, né gli procrano alcun disturbo alla respirazione. Chi invece si ritroverà a toccare gli anelli, dovrà affrontare delle scottature ed un danno pari a Medio più la formula potenza-resistenza.
    Dopo il consumo iniziale di ignizione, la tecnica avrà dei costi di mantenimento molto bassi e durerà fino a quando Masahiro non esaurirà il chakra o rilascerà la tecnica.
    Il principale difetto di questa tecnica è che purtroppo basta pressoché una secchiata d'acqua per neutralizzarla e bisognerà attendere il turno successivo prima di poterla riutilizzare.
    [Consumo: Medio per attivazione, Medio-Basso per ogni turno di mantenimento]
    [La tecnica può essere neutralizzata con una tecnica d'acqua di consumo Medio-Basso o superiore]

     
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  11. Warwizard
     
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    Masahiro Moritsune Akechi

    Tecniche da rimuovere: Arte della Terra: Tecnica superiore della Moltiplicazione del corpo - Doton: Bunshinjutsu (Ninjutsu: 30) (Riservata a Suna)

    Freccia Infuocata (Potenza: 10 Ninjutsu: 20)

    Tecniche da aggiungere:
    CITAZIONE
    Tecnica Superiore della Moltiplicazione del Corpo - Kage Bunshin no Jutsu (Ninjutsu: 50)
    Villaggio: Tutti
    Sigilli: Tigre
    Descrizione: Questa tecnica permette di creare dei cloni simili in tutto e per tutto al ninja che li ha creati. Si tratta di copie fisiche in carne e ossa, dotate anche di sistema circolatorio del chakra.
    Quando il clone viene distrutto invierà le informazioni acquisite durante la sua esistenza all'utilizzatore.

    Dettagli
    Distanze alla creazione: massimo 4 metri dall'utilizzatore, minimo 4 metri dal nemico
    Massimo allontanamento: 30 metri, poi si dissolve in una nuvoletta di fumo.
    Processo di creazione: Molto rumoroso, istantaneo, la copia comparirà dal nulla alla stessa altezza in cui si trova l'utilizzatore, facendo espandere per un istante una piccola nuvoletta di fumo. Spendendo uno slot tecnica extra sarà possibile crearle senza emettere rumore, ne possono essere create più unità contemporaneamente.
    Durata: 12 turni. I turni in cui la copia esegue azioni faticose o combatte contano doppi.
    Statistiche: Uguali all'utilizzatore, ma resistenza pari a 0. Non ci sono bonus di innata alle statistiche di alcun tipo.
    Azioni eseguibili: Movimenti, attacchi, tecniche, dialogo, non possono usufruire dell'innata. Raggiunto chakra 0 scompariranno dopo un secondo.
    Distinguere dall'originale: Stesso odore, stessa consistenza, stesso sistema circolatorio del chakra. L'unico modo di distinguerle è tenerle d'occhio dal momento in cui vengono create e ricordarsi quali sono le copie e qual'è l'originale tenendo traccia dei movimenti.
    Equipaggiamento: Istantaneo alla creazione. Massimo 2 armi da corpo a corpo e 8 armi da lancio di qualsiasi tipo, da detrarre dal proprio inventario mentre le usa la copia.
    Tipi di copia:
    - Semplice (Minimo Chuunin)
    Consumo per copia Alto. Punti Vita: 30. Chakra posseduto: 30. Massimo 2 copie per turno, 4 per turno se Jonin o superiore;
    - Avanzata (minimo Jonin)
    Consumo per copia Elevatissimo. Punti Vita: 50. Chakra posseduto: 50. Massimo 4 copie per turno;

    (tecnica personale)
    CITAZIONE
    Nebbia di Fuoco (Ninjutsu 65)
    Tipo: Ninjutsu - Hijutsu
    Sigilli: Scimmia, Gallo, Topo

    Descrizione: La tecnica ideata da Masahiro Moritsune Akechi unisce in sé alte capacità offensive con una certa utilità tattica e una notevole difficoltà di sfuggire ad essa. Dopo aver composto i sigilli, dal corpo dello shinobi si sprigiona una potente e densa nebbia rossa nei 5 metri attorno alla sua figura e chiunque si trovi al suo interno si ritroverà con la vista offuscata e dovrà adottare delle idonee difese o subirà un danno da scottatura pari a Medio per ogni turno in cui si ritroverà avvolto dalla cortina rossa.
    Inoltre questa tecnica è molto insidiosa, perché dopo il turno di attivazione, il Ninja potrà infatti controllarla a suo piacimento con la propria mente e orientarne quindi forma e direzione; potrà persino spostarla, se ciò è possibile. L'unico che non risentirà di alcun effetto fisico, salvo ovviamente quello legato alla visibilità, è proprio il suo creatore.
    Ovviamente però la nebbia non può mutare la sua natura e quindi potrà essere spazzata via come qualsiasi altra nebbia da una tecnica di Vento di sufficiente potenza. Invece l'acqua in questo caso sarà utile esclusivamente per difendersi dagli effetti della nebbia, se non evaporerà all'istante.
    La tecnica durerà fino all'esaurimento del chakra, al rilascio della tecnica o fino a quando non verrà spazzata via.
    [Consumo: Alto all'attivazione; Basso x ogni turno di mantenimento]
    [Per eliminare la tecnica è necessario l'impiego di una tecnica di Vento di livello Medio-Alto; per difendersi dalla tecnica è necessario impiegare una tecnica d'Acqua pari almeno a Medio]

    Aumento di esperienza: 34 (20 per la conclusione di Un'indagne molto particolare, 9 per Il ritorno da Saiwa, 4 per NINDO TENKAICHI: Warwizard vs Mrxxx, 3 per NINDO TENKAICHI: Warwizard vs. Vhan)

    Aumento di Ryo: 2700 Ryo (600 Un'indagine molto particolare e 500 per Il ritorno da Saiwa e 1600 per gli stipendi di febbraio e marzo richiesti, ma non attribuiti)

    Chido quindi l'aggiornamento della voce Esperienza e dei quadri secondo quanto segue:

    CITAZIONE
    Punti a disposizione: 194
    Potenza: 23
    Resistenza: 20
    Velocità: 26
    Ninjutsu: 65
    Taijutsu:
    Genjutsu:
    Innata: 60

    CITAZIONE
    Missioni
    S: //
    A: //
    B: 2
    C: 7
    D: 2



    Edited by Warwizard - 3/3/2012, 12:54
     
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205 replies since 8/2/2009, 16:48   1697 views
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