Alchimista

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    Alchimista





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    L'Alchimista è un esperto scienziato in grado di creare dei composti specifici grazie a quello che la natura, o la caccia, gli offrono. Alle volte questi composti sono meno potenti di quelli venduti dai negozi, ma non per questo meno vantaggiosi. Gli alchimisti di alto livello sono persone la cui maestria con gli alambicchi e mortai è quasi leggenda, e si dice siano in grado di ricavare dal più scadente dei materiali risultati eccezionali.

    Usando i Drop Alchemici è in grado di sintetizzare alcune pozioni simili a quelle presenti nei negozi, ed anche qualcuna in più.
    Qui di seguito la lista dei composti ottenibili con i relativi materiali:

    Leveling: Più l'alchimista si concentra nella sua professione, più diventa bravo nel suo lavoro. Ad ogni composto creato si ottengono dei PP (Punti Professione) che consentono una volta raggiunta una soglia di guadagnare il livello successivo.

    Livello 0 - (0 PP)
    Nessun Bonus. Craftare oggetti di Classe 0 conferisce 1 PP.

    Livello 1 - (10 PP)
    Sbloccati composti di Classe I. Craftare oggetti di Classe 1 conferisce 1 PP. Oggetti di Classe inferiore non conferiscono PP al crafting.

    Livello 2 - (20 PP)
    Sbloccati composti di Classe II; Creare composti di Classi inferiori costa un drop alchemico in meno. Craftare oggetti di Classe 2 conferisce 1 PP. Oggetti di Classe inferiore non conferiscono PP al crafting.

    Livello 3 - (30 PP)
    Sbloccati Composti Leggendari; Creare composti di Classi inferiori costa un drop alchemico in meno.




    CRAFTING



    La creazione dei composti avviene tramite quello che in ogni gdr viene comunemente chiamato crafting. E' possibile craftare uno qualsiasi dei composti presenti nella lista qui sotto se si possiede il livello della professione necessario e i drop alchemici richiesti dall'oggetto in questione. Per effettuare il crafting occorre postare il seguente modulo:

    CITAZIONE
    Nome utente:
    Link scheda
    Oggetto richiesto:
    Drop usati:

    Un admin provedderà ad eliminare dalla scheda i drop consumati, ad aggiungere l'oggetto craftato e a convalidare il crafting in questa sezione.

    Gli oggetti richiedibili per il crafting sono i seguenti:



    REAGENTI
    Drop Alchemico (2x)
    Pozione di Salute Piccola
    Categoria: Consumabile
    Classe: 0
    Devono passare 3 turni per avere di nuovo effetto.
    CURA
    VITA

    20

    REAGENTI
    Drop Alchemico (2x)
    Pozione dello Spirito Piccola
    Categoria: Consumabile
    Classe: 0
    Devono passare 3 turni per avere di nuovo effetto.
    RECUPERO
    CHAKRA

    30



    REAGENTI
    Drop Alchemico (2x)
    Pozione dell'Energia Minore
    Categoria: Consumabile
    Classe: I
    Devono passare 5 turni per avere di nuovo effetto.
    CURA
    VITA

    40

    REAGENTI
    Drop Alchemico (2x)
    Pozione dello Spirito Minore
    Categoria: Consumabile
    Classe: I
    Devono passare 5 turni per avere di nuovo effetto.
    RECUPERO
    CHAKRA

    60

    REAGENTI
    Drop Alchemico (3x)
    Tintura Minore
    Categoria: Consumabile
    Classe: I
    Effetto: Recupera 30 Vita e 30 Chakra
    Devono passare 4 turni per avere di nuovo effetto.
    -

    REAGENTI
    Drop Alchemico (3x)
    Fiala di Antidoto
    Categoria: Consumabile
    Classe: I
    Effetto: Rimuove POISON dopo 1 turno.
    -

    REAGENTI
    Drop Alchemico (3x)
    Pozione della Resistenza Elementale Minore
    Categoria: Consumabile
    Classe: I
    Effetto: Conferisce resistenza +10 all'elemento scelto.
    DURATA
    3 turni

    REAGENTI
    Drop Alchemico (3x)
    Inebriante
    Categoria: Consumabile
    Classe: I
    Effetto: Esplode all'impatto causando SHOCK in un raggio di 5 metri.
    -

    REAGENTI
    Drop Alchemico (3x)
    Bomba Accecante
    Categoria: Consumabile
    Classe: I
    Applica BLIND entro un raggio di 10 metri dalla detonazione.
    -



    REAGENTI
    Drop Alchemico (3x)
    Pozione dell'Energia Maggiore
    Categoria: Consumabile
    Classe: II
    Devono passare 5 turni per avere di nuovo effetto.
    CURA
    VITA

    120

    REAGENTI
    Drop Alchemico (3x)
    Pozione dello Spirito Maggiore
    Categoria: Consumabile
    Classe: II
    Devono passare 5 turni per avere di nuovo effetto.
    RECUPERO
    CHAKRA

    90

    REAGENTI
    Drop Alchemico (4x)
    Tintura Instabile
    Categoria: Consumabile
    Classe: II
    Effetto: Recupera 60 Vita e 60 Chakra. Causa SHOCK. Devono passare 4 turni per avere di nuovo effetto.
    -

    REAGENTI
    Drop Alchemico (4x)
    Antidoto
    Categoria: Consumabile
    Classe: II
    Effetto: Rimuove POISON e rende immuni da POISON per due turni.
    -

    REAGENTI
    Drop Alchemico (4x)
    Pozione della Resistenza Elementale
    Categoria: Consumabile
    Classe: II
    Effetto: Conferisce resistenza +20 all'elemento scelto.
    DURATA
    4 turni

    REAGENTI
    Drop Alchemico (4x)
    Bomba Stordente
    Categoria: Consumabile
    Classe: II
    Detona rilasciando un forte rumore. Ha portata 10 metri. Applica STUN.
    -

    REAGENTI
    Drop Alchemico (5x)
    Unguento
    Categoria: Consumabile
    Classe: II
    Effetto: Cura uno status a scelta tra: BURN, SHOCK, PARALYZED.
    -



    REAGENTI
    Drop Alchemico (2x); Leggendario (1x)
    Tintura Rossa
    Categoria: Consumabile
    Classe: Leggendario
    Effetto: Recupera 20 Vita e 20 Chakra ad ogni RECUPERO.
    DURATA
    4 turni

    REAGENTI
    Drop Alchemico (2x); Leggendario (1x)
    Crema Protettiva
    Categoria: Consumabile
    Classe: Leggendario
    Effetto: Immunità da uno dei seguenti status: FREEZE, BURN, PARALYZED.
    DURATA
    4 turni

    REAGENTI
    Drop Alchemico (2x); Leggendario (2x)
    Pozione dell'Immunità Elementale
    Categoria: Consumabile
    Classe: Leggendario
    Effetto: Annulla ogni danno elementale subito.
    DURATA
    4 turni

    REAGENTI
    Drop Alchemico (2x); Leggendario (2x)
    Pozione dell'Affinità Elementale
    Categoria: Consumabile
    Classe: Leggendario
    Effetto: Conferisce un bonus di +30 ai danni elementali del tipo scelto. Si subisce doppio danno dallo stesso elemento.
    DURATA
    4 turni

    REAGENTI
    Drop Alchemico (2x); Leggendario (2x)
    Elisir
    Categoria: Consumabile
    Classe: Leggendario
    Effetto: Recupera 100 Vita e 100 Chakra.
    -

    REAGENTI
    Drop Leggendario (3x)
    Sali della Vita
    Categoria: Consumabile
    Classe: Leggendario
    Riporta in vita al 100% di Vita e Chakra un alleato. Utilizzabile solo se il pg è in stato di agonia.
    -

    REAGENTI
    Drop Leggendario (4x)
    Materioscura
    Categoria: Consumabile
    Classe: Leggendario
    Effetto: Causa danno non elementale e non riducibile a tutti i presenti in un area di 20x20
    DANNO NON ELEMENTALE
    80


    CITAZIONE
    Eventuali level up in questa professione vanno richiesti in questo topic. Solo allora un admin provvederà ad aggiornare la scheda di conseguenza.


    Edited by Ryuk* - 28/10/2016, 16:01
     
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    Nome utente: Isawa
    Link scheda: Jericho Uroboros
    Oggetto richiesto: Pozione dello Spirito Piccola (classe 0)
    Drop usati: Drop Alchemico (2x)
     
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    Link scheda: Jericho Uroboros
    Oggetto richiesto: Pozione dello Spirito Piccola (classe 0) + 2 Pozione di Salute Piccola (classe 0)
    Drop usati: Drop Alchemico (5x) + Polvere di Rubino Insanguinato (1x)
    Categoria: Drop Alchemico Speciale
    E’ uno speciale reagente alchemico che se usato per creare una Pozione dell’Energia, dona alla stessa la seguente proprietà aggiuntiva: “Rimuove un’istanza di BLEED”.
     
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    Link scheda: Jericho Uroboros
    Oggetto richiesto: 3 Pozione dello Spirito Piccola (classe 0)
    Drop usati: Drop Alchemico (6x)

    *Rettifica: avevo 4 PP nella professione, me ne sono accorto solo ora rileggendo i post vecchi, con questi salgo a 7.
     
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    Nome utente: Mad4Opps
    Link scheda in firma
    Oggetto richiesto: Pozione dello spirito piccola x3
    Drop usati: x6 Enchanted Steel Dust

    colgo l'occasione per chiedere, possono essere eventualmente vendute tali pozioni?
     
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    Link scheda: Jericho Uroboros
    Oggetto richiesto: 3 Pozione dello Spirito Piccola (classe 0) + 1 Pozione dell'Energia Minore (classe 1)
    Drop usati: Enchanted Steel Dust (8x)
     
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