Raiden

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  1. Imperio III
     
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    PG di Imperio III


    Nome:
    Raiden

    Luogo di Nascita: Neagora


    Descrizione Fisica: Alto 1m e 80. Fisico robusto ma nella norma. Capelli bianco elettrico. Occhi verdi.

    Descrizione Psicologica:
    Un ragazzo di 20 anni incredibilmente empatico. E' fermo nei suoi pensieri ma solo perchè frutto di un attenta riflessione, questo non vuol dire che non possa comunque tornare su i suoi passi. E' un fervente sostenitore dell'Impero per il semplice fatto che agogna alla globalizzazione e al crollo delle barriere sociali fra le diverse culture. Comunque, non è un patriota e veste il vessillo dell'impero solo perché rispecchia ad oggi l'unico emblema che ha riunito l'intero continente sotto un unica bandiera.


    Background:
    Nato verso il centro di Neagora Raiden ha sempre vissuto una vita abbastanza agiata. La sua famiglia si è sempre occupata da generazioni di gestire una piccola azienda di sviluppo scientifico a scopo bellico. La "FW" o "Future Weapons" è stata sempre neutra, per questo dopo la caduta del sistema ninja l'impero ha deciso di depenalizzare i capi di accusa che avevano visto imputata l'azienda, fra tutti c'era la preoccupazione che questa azienda continuasse a sviluppare armi per conto dei ninja, difatti la FW aveva fornito nuove e avanzatissime macchine da difesa contro la fanteria come lo "Scorpione", una ballista leggera che prevedeva l'impiego di un solo uomo, il quale poteva scagliare fino a 20 dardi in un minuto a centinaia di metri, una bella spina nel fianco dell'impero in effetti.

    In ogni caso l'azienda ha prosperato e si è ampliata sotto l'impero, dopo che l'uscita dall'occhio del ciclone giuridico mise le mani su molti appalti migliorando armi e corazze dei guerrieri dell'impero, riuscendo anche a metter appunto alcuni meccanismi integrati nei prototipi dell'esperimento 37, sebbene ad oggi neghino qualsiasi appartenenza a tale progetto.
    Raiden ha sempre mostrato una predisposizione naturale per l'argomento, tuttavia la sua scarsa attitudine allo studio ed all'impegno mostrati nel tempo non gli fu concesso lo "status" di socio all'interno dell'azionda, come lo erano i suoi fratelli.

    Non avendo le basi scientifiche necessarie ad un impiego di giustizia all'interno dell'azienda di famiglia fu relegato a compiti di "facchinaggio".
    Viaggiò per tutte le regioni come corriere per la FW, potendo così entrare in contatto con culture diverse ampliando la propria visione del mondo, tanto da amplificare a dismisura quel che già era la sua utopia riguardante il mondo.
    Fu per questo che si arruolò nella guardia dell'impero lasciando l'azienda di famiglia, le sue doti di utilizzatore dell'elemento fulmine erano abbastanza promettenti da garantirgli una scalata di rango molto rapida, durante la grande guerra contro i ninja aveva fatto la sua parte e le sue abilità erano cresciute di molto, tanto ché un giorno, subito dopo un assedio riuscito avvertì come una strana sensazione pervadergli il corpo, di colpo sentiva e percepiva l'elettricità contenuta in lui, non era una semplice percezione, era più una materializzazione del chakra cui poteva esser odorata, gustata, toccata e sentita.

    Quella sensazione fu portata avanti e sviluppata per molto tempo.
    Durante gli eventi del Braxamundis sedeva sugli spalti opposti a quelli della grande esplosione, era in congedo ma il suo fascino per le arti ninja lo avevano portato li, ad assistere a quello che sarebbe stato un epico scontro fra due grandi potenze, l'ex Kokage e l'ex Mizukage.

    Fu in quel momento, assistendo allo scontro dei due e a come si servivano del chakra che quella sensazione crebbe ancora fino a risvegliarsi in qualcosa di controllabile.
    Col tempo, sarebbe stato in grado di avere un controllo sulla "Realtà elementale" di gran lunga superiore a quella di chiunque altro.


    Codice per i post:
    CODICE
    <div style="text-align:justify;width:400px;">
    <div style="float: left; margin-right: 10px"><div style="border:solid 1px black;width:150px"><img width=200 src=https://dndcove.files.wordpress.com/2009/01/jace_beleren_640.jpg></div></div>[color=blue]<b>Neagora</b>[/color]<hr>

    [TESTO]



    <div style="float: center; margin-right: 10px"><div style="border:solid 1px black;width:400px"></div></div><hr>
    <hr><div align="left"><fieldset style="-moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border: 2px dotted #000000; " ><legend align="left">[color=#000000]<b>[size=7]Sebastian[/size]</b>[/color]</legend>[color=black]
    <table border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" width="100%">

    <tr>
    <td><b>Vita:</b>200
    <b>Chakra:</b> 190

    <b>Distanza:</b> //

    <b>Abilità Extra:</b>
    //

    <b>Discipline:</b>
    [URL=?t=57476950]Corpo a corpo[/URL]
    [URL=?t=57476937]Fulmine[/URL]


    <b>Scheda:</b>
    [URL=?t=57641301#entry406078803]Raiden[/URL]</td>
    <td ><b>Slot Usati:</b>
    Nessuno

    <b>Slot Rimanenti:</b>


    <b>Auree/Stance:</b>


    <b>Status/Buff/Passive:</b>
    [URL=?t=57476950]Corpo a Corpo
    Protezioni I
    Corpo a corpo
    Fighter Dexterity
    Passive: Body Weapon
    Passive: Amazing Reflex *[/URL]
    [URL=?t=57476937]Fulmine
    Capacitator
    Elemental Advantage
    [/URL]



    <b>Equip:</b>
    Protezione classe I - [10 Blocco]</td>
    </tr>

    </table>
    [/color]</fieldset></div>
    </div>





    Talenti aggiunti.

    Passive Corpo a corpo
    CITAZIONE

    Rank 0


    Passive: Protezioni I
    L'addestramento del guerriero gli consente di utilizzare consapevolmente le protezioni minimali per braccia e stinchi senza esserne appesantito o limitato.
    Consente di uilizzare le Protezioni Classe I in combattimento.

    Passive: Corpo a corpo
    I talenti della disciplina segnati da un asterisco * possono essere utilizzati solo se si è disarmati e se si indossano protezioni.

    Passive: Fighter Dexterity *
    Il guerriero affina i propri sensi per diventare più rapido nei suoi attacchi riuscendo così a dimezzare i tempi normalmente necessari per attaccare.
    Gli attacchi fisici consumano uno slot rapido.

    Passive: Body Weapon
    Il combattente si è addestrato ad incrementare la letalità e potenza dei propri colpi.
    I danni degli attacchi fisici disarmati sono aumentati di +30.


    Rank 1



    Passive: Amazing Reflex *
    Il guerriero si addestra a muoversi rapidamente e a schivare anche gli attacchi più imprevedibili.
    La schivata costa due slot rapidi. Se si permane nella Stance:Boei si potrà scegliere se spendere Azione o due Rapidi.

    Stance/Aure Corpo a corpo
    CITAZIONE

    Rank 1


    Stance: Boei *
    Il combattente assume un portamento sfuggente predisposto all'elusività.
    La schivata consuma uno slot azione.

    Action/Skill
    CITAZIONE

    Rank 0


    Action: Parata con protezioni *
    [Rapido]
    E' possibile parare attacchi e talenti da armi di qualsiasi tipo intercettandole con le proprie protezioni. Protegge dall'applicazione di Status e riduce il danno altrimenti subito del valore di resistenza delle protezioni.

    Rank 1


    Skill: Ki Strike
    [Azione]
    Focus: Offensivo
    Il combattente porta un attacco fisico con un arto disarmato, potenziato dalla propria energia interiore.
    Il colpo sarà accompagnato da un aura visibile.
    [Danno: +20 + ( 10 x Rank ) ]
    [Chakra: 20]


    Rank 2


    Skill: Double Tiger *
    [Azione]
    Focus: Offensivo
    Il guerriero sferra due attacchi in successione dopo averli potenziati con una dose di chakra.
    Applicato ad entrambi i colpi. Ci si può difendere con una sola difesa per entrambi.
    Non cumula con altri potenziamenti della potenza.
    [Potenza +30 per colpo]
    [Chakra: 40]
    [Cooldown 2 turni]




    Talenti aggiunti.

    Passive Fulmine
    CITAZIONE

    Rank 0


    Passive: Capacitator
    Venire colpiti da skill Fulmine ricarica il chakra di [10 x rank della skill].

    Passive: Elemental Advantage
    Avversari bagnati (colpiti da Skill Acqua negli scorsi due turni) subiranno danno aumentato di 20 se colpiti da Skill Fulmine.

    Stance/Aure Fulmine
    CITAZIONE

    Rank 1


    Aura: Overcharged
    Crea uno strato elettrificato attorno a sè stessi, che infligge danno a chiunque sia adiacente (entro 5 metri) dall'utilizzatore.
    Danno non incrementabile.
    [Danno: 20]
    [Chakra: 10 x turno]

    Action/Skill
    CITAZIONE

    Rank 1


    Skill: Electrify
    [Azione]
    Focus: Offensivo
    Tutti i bersagli con armature in metallo entro 5 metri di distanza subiscono una scarica elettrica.
    [Danno: 30]
    [Chakra: 20]

    Skill: Shock
    [Rapido]
    Focus: Utilità
    Il prossimo attacco in corpo a corpo disarmato andato a segno, applicherà SHOCK.
    Se parato con protezioni applicherà comunque lo status.
    Da Rank 3 questa skill è gratuita.
    [Chakra: 20]

    Action: Speed of Light
    [Gratuita]
    La prossima skill offensiva Fulmine costa uno slot rapido in più per essere schivata.
    [Cooldown 3 turni]

    Skill: Thunder Blast
    [Azione]
    Focus: Offensivo
    Genera dal proprio corpo una scarica di fulmine. Gittata 15 metri.
    [Danno: 30]
    [Chakra: 10]


    Rank 2



    Action: Supershock
    [Rapido]
    Focus: Utilità
    Applica STUN a una skill Fulmine, anche con bersagli multipli.
    Ne aumenta il consumo del 50%, o 100% nel caso di bersagli multipli.
    [Cooldown 3 turni]





    Edited by Imperio III - 12/8/2015, 20:14
     
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    Portfolio

    Nome pg: Raiden
    Livello: 4

    Vita: 200
    Chakra: 100
    GOLD: 1600 G
    Exp accumulata: 03/20 EXP
    PA disponibili: 3 PA
    PA spesi: 12 PA
    Discipline e Arti segrete
    Corpo a Corpo II
    Elemento: Fulmine II

    Nessuna arte segreta
    Abilità extra
    Nessuna


    Inventario

    Armi e Armature
    Protezioni dell'avventuriero (Blocca 5)
    Protezioni Classe I (Blocca 30)
    Oggetti consumabili
    Vuoto
    Oggetti speciali
    Vuoto


    Talenti

    Corpo a Corpo
    Protezioni I
    Parata con protezioni
    Corpo a corpo

    Fighter Dexterity
    Ki Strike
    Body Weapon
    Boei

    Amazing Reflex
    Double Tiger
    Elemento: Fulmine
    Capacitator
    Elemental Advantage

    Electrify
    Shock
    Overcharged
    Speed of Light
    Thunder Blast

    Supershock
    Disciplina [Bloccata]
    Nessuno
    Disciplina [Bloccata]
    Nessuno
    Arte Segreta [Bloccata]
    Nessuno


    Cronologia
    Bonus Creazione +60 exp
    Bonus Creazione Level up! x3
    Bonus Creazione +12 PA

    Aggiunta Discipline
    Corpo a corpo
    Elemento: Fulmine

    Talenti aggiunti
    - 1 PA - Fighter Dexterity - Corpo a corpo
    - 1 PA - Ki Strike - Corpo a corpo
    - 1 PA - Body Weapon - Corpo a corpo
    - 1 PA - Boei- Corpo a corpo

    - 1 PA - Amazing Reflex - Corpo a corpo
    - 1 PA - Double Tiger - Corpo a corpo

    - 1 PA - Electrify - Elemento: Fulmine
    - 1 PA - Shock - Elemento: Fulmine
    - 1 PA - Overcharged - Elemento: Fulmine
    - 1 PA - Speed of Light - Elemento: Fulmine
    - 1 PA - Thunder Blast - Elemento: Fulmine

    - 1 PA - Supershock - Elemento: Fulmine


    Oggetti Aggiunti
    Armatura dell'avventuriero (Blocca 10)
    -600 G - Acquisti al negozio
    + Protezione classe I x1


    Exp/Gold Guadagnati

    Level Up! 3->4 + 3 PA



    Edited by Silver Element - 17/10/2015, 15:51
     
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