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Imperio III.
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PG di Imperio IIINome:
Raiden
Luogo di Nascita: NeagoraDescrizione Fisica: Alto 1m e 80. Fisico robusto ma nella norma. Capelli bianco elettrico. Occhi verdi.
Descrizione Psicologica:
Un ragazzo di 20 anni incredibilmente empatico. E' fermo nei suoi pensieri ma solo perchè frutto di un attenta riflessione, questo non vuol dire che non possa comunque tornare su i suoi passi. E' un fervente sostenitore dell'Impero per il semplice fatto che agogna alla globalizzazione e al crollo delle barriere sociali fra le diverse culture. Comunque, non è un patriota e veste il vessillo dell'impero solo perché rispecchia ad oggi l'unico emblema che ha riunito l'intero continente sotto un unica bandiera.Background:
Nato verso il centro di Neagora Raiden ha sempre vissuto una vita abbastanza agiata. La sua famiglia si è sempre occupata da generazioni di gestire una piccola azienda di sviluppo scientifico a scopo bellico. La "FW" o "Future Weapons" è stata sempre neutra, per questo dopo la caduta del sistema ninja l'impero ha deciso di depenalizzare i capi di accusa che avevano visto imputata l'azienda, fra tutti c'era la preoccupazione che questa azienda continuasse a sviluppare armi per conto dei ninja, difatti la FW aveva fornito nuove e avanzatissime macchine da difesa contro la fanteria come lo "Scorpione", una ballista leggera che prevedeva l'impiego di un solo uomo, il quale poteva scagliare fino a 20 dardi in un minuto a centinaia di metri, una bella spina nel fianco dell'impero in effetti.
In ogni caso l'azienda ha prosperato e si è ampliata sotto l'impero, dopo che l'uscita dall'occhio del ciclone giuridico mise le mani su molti appalti migliorando armi e corazze dei guerrieri dell'impero, riuscendo anche a metter appunto alcuni meccanismi integrati nei prototipi dell'esperimento 37, sebbene ad oggi neghino qualsiasi appartenenza a tale progetto.
Raiden ha sempre mostrato una predisposizione naturale per l'argomento, tuttavia la sua scarsa attitudine allo studio ed all'impegno mostrati nel tempo non gli fu concesso lo "status" di socio all'interno dell'azionda, come lo erano i suoi fratelli.
Non avendo le basi scientifiche necessarie ad un impiego di giustizia all'interno dell'azienda di famiglia fu relegato a compiti di "facchinaggio".
Viaggiò per tutte le regioni come corriere per la FW, potendo così entrare in contatto con culture diverse ampliando la propria visione del mondo, tanto da amplificare a dismisura quel che già era la sua utopia riguardante il mondo.
Fu per questo che si arruolò nella guardia dell'impero lasciando l'azienda di famiglia, le sue doti di utilizzatore dell'elemento fulmine erano abbastanza promettenti da garantirgli una scalata di rango molto rapida, durante la grande guerra contro i ninja aveva fatto la sua parte e le sue abilità erano cresciute di molto, tanto ché un giorno, subito dopo un assedio riuscito avvertì come una strana sensazione pervadergli il corpo, di colpo sentiva e percepiva l'elettricità contenuta in lui, non era una semplice percezione, era più una materializzazione del chakra cui poteva esser odorata, gustata, toccata e sentita.
Quella sensazione fu portata avanti e sviluppata per molto tempo.
Durante gli eventi del Braxamundis sedeva sugli spalti opposti a quelli della grande esplosione, era in congedo ma il suo fascino per le arti ninja lo avevano portato li, ad assistere a quello che sarebbe stato un epico scontro fra due grandi potenze, l'ex Kokage e l'ex Mizukage.
Fu in quel momento, assistendo allo scontro dei due e a come si servivano del chakra che quella sensazione crebbe ancora fino a risvegliarsi in qualcosa di controllabile.
Col tempo, sarebbe stato in grado di avere un controllo sulla "Realtà elementale" di gran lunga superiore a quella di chiunque altro.Codice per i post:CODICE<div style="text-align:justify;width:400px;">
<div style="float: left; margin-right: 10px"><div style="border:solid 1px black;width:150px"><img width=200 src=https://dndcove.files.wordpress.com/2009/01/jace_beleren_640.jpg></div></div>[color=blue]<b>Neagora</b>[/color]<hr>
[TESTO]
<div style="float: center; margin-right: 10px"><div style="border:solid 1px black;width:400px"></div></div><hr>
<hr><div align="left"><fieldset style="-moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border: 2px dotted #000000; " ><legend align="left">[color=#000000]<b>[size=7]Sebastian[/size]</b>[/color]</legend>[color=black]
<table border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" width="100%">
<tr>
<td><b>Vita:</b>200
<b>Chakra:</b> 190
<b>Distanza:</b> //
<b>Abilità Extra:</b>
//
<b>Discipline:</b>
[URL=?t=57476950]Corpo a corpo[/URL]
[URL=?t=57476937]Fulmine[/URL]
<b>Scheda:</b>
[URL=?t=57641301#entry406078803]Raiden[/URL]</td>
<td ><b>Slot Usati:</b>
Nessuno
<b>Slot Rimanenti:</b>
<b>Auree/Stance:</b>
<b>Status/Buff/Passive:</b>
[URL=?t=57476950]Corpo a Corpo
Protezioni I
Corpo a corpo
Fighter Dexterity
Passive: Body Weapon
Passive: Amazing Reflex *[/URL]
[URL=?t=57476937]Fulmine
Capacitator
Elemental Advantage
[/URL]
<b>Equip:</b>
Protezione classe I - [10 Blocco]</td>
</tr>
</table>
[/color]</fieldset></div>
</div>Talenti aggiunti.
Passive Corpo a corpoCITAZIONE
Rank 0
Passive: Protezioni I
L'addestramento del guerriero gli consente di utilizzare consapevolmente le protezioni minimali per braccia e stinchi senza esserne appesantito o limitato.
Consente di uilizzare le Protezioni Classe I in combattimento.
Passive: Corpo a corpo
I talenti della disciplina segnati da un asterisco * possono essere utilizzati solo se si è disarmati e se si indossano protezioni.
Passive: Fighter Dexterity *
Il guerriero affina i propri sensi per diventare più rapido nei suoi attacchi riuscendo così a dimezzare i tempi normalmente necessari per attaccare.
Gli attacchi fisici consumano uno slot rapido.
Passive: Body Weapon
Il combattente si è addestrato ad incrementare la letalità e potenza dei propri colpi.
I danni degli attacchi fisici disarmati sono aumentati di +30.
Rank 1
Passive: Amazing Reflex *
Il guerriero si addestra a muoversi rapidamente e a schivare anche gli attacchi più imprevedibili.
La schivata costa due slot rapidi. Se si permane nella Stance:Boei si potrà scegliere se spendere Azione o due Rapidi.
Stance/Aure Corpo a corpoCITAZIONE
Rank 1
Stance: Boei *
Il combattente assume un portamento sfuggente predisposto all'elusività.
La schivata consuma uno slot azione.
Action/SkillCITAZIONE
Rank 0
Action: Parata con protezioni *
[Rapido]
E' possibile parare attacchi e talenti da armi di qualsiasi tipo intercettandole con le proprie protezioni. Protegge dall'applicazione di Status e riduce il danno altrimenti subito del valore di resistenza delle protezioni.
Rank 1
Skill: Ki Strike
[Azione]
Focus: Offensivo
Il combattente porta un attacco fisico con un arto disarmato, potenziato dalla propria energia interiore.
Il colpo sarà accompagnato da un aura visibile.
[Danno: +20 + ( 10 x Rank ) ]
[Chakra: 20]
Rank 2
Skill: Double Tiger *
[Azione]
Focus: Offensivo
Il guerriero sferra due attacchi in successione dopo averli potenziati con una dose di chakra.
Applicato ad entrambi i colpi. Ci si può difendere con una sola difesa per entrambi.
Non cumula con altri potenziamenti della potenza.
[Potenza +30 per colpo]
[Chakra: 40]
[Cooldown 2 turni]Talenti aggiunti.
Passive FulmineCITAZIONE
Rank 0
Passive: Capacitator
Venire colpiti da skill Fulmine ricarica il chakra di [10 x rank della skill].
Passive: Elemental Advantage
Avversari bagnati (colpiti da Skill Acqua negli scorsi due turni) subiranno danno aumentato di 20 se colpiti da Skill Fulmine.
Stance/Aure FulmineCITAZIONE
Rank 1
Aura: Overcharged
Crea uno strato elettrificato attorno a sè stessi, che infligge danno a chiunque sia adiacente (entro 5 metri) dall'utilizzatore.
Danno non incrementabile.
[Danno: 20]
[Chakra: 10 x turno]
Action/SkillCITAZIONE
Rank 1
Skill: Electrify
[Azione]
Focus: Offensivo
Tutti i bersagli con armature in metallo entro 5 metri di distanza subiscono una scarica elettrica.
[Danno: 30]
[Chakra: 20]
Skill: Shock
[Rapido]
Focus: Utilità
Il prossimo attacco in corpo a corpo disarmato andato a segno, applicherà SHOCK.
Se parato con protezioni applicherà comunque lo status.
Da Rank 3 questa skill è gratuita.
[Chakra: 20]
Action: Speed of Light
[Gratuita]
La prossima skill offensiva Fulmine costa uno slot rapido in più per essere schivata.
[Cooldown 3 turni]
Skill: Thunder Blast
[Azione]
Focus: Offensivo
Genera dal proprio corpo una scarica di fulmine. Gittata 15 metri.
[Danno: 30]
[Chakra: 10]
Rank 2
Action: Supershock
[Rapido]
Focus: Utilità
Applica STUN a una skill Fulmine, anche con bersagli multipli.
Ne aumenta il consumo del 50%, o 100% nel caso di bersagli multipli.
[Cooldown 3 turni]
Edited by Imperio III - 12/8/2015, 20:14. -
.Portfolio
Nome pg: Raiden
Livello: 4
Vita: 200
Chakra: 100GOLD: 1600 G
Exp accumulata: 03/20 EXP
PA disponibili: 3 PA
PA spesi: 12 PADiscipline e Arti segrete
Corpo a Corpo II
Elemento: Fulmine II
Nessuna arte segretaAbilità extra
NessunaInventarioArmi e Armature
Protezioni dell'avventuriero (Blocca 5)
Protezioni Classe I (Blocca 30)Oggetti consumabili
VuotoOggetti speciali
VuotoTalentiCorpo a Corpo SPOILER (clicca per visualizzare)Protezioni I
Parata con protezioni
Corpo a corpo
Fighter Dexterity
Ki Strike
Body Weapon
Boei
Amazing Reflex
Double TigerElemento: Fulmine SPOILER (clicca per visualizzare)Capacitator
Elemental Advantage
Electrify
Shock
Overcharged
Speed of Light
Thunder Blast
SupershockDisciplina [Bloccata] SPOILER (clicca per visualizzare)NessunoDisciplina [Bloccata] SPOILER (clicca per visualizzare)NessunoArte Segreta [Bloccata] SPOILER (clicca per visualizzare)NessunoCronologiaBonus Creazione +60 exp
Bonus Creazione Level up! x3
Bonus Creazione +12 PA
Aggiunta Discipline
Corpo a corpo
Elemento: Fulmine
Talenti aggiuntiSPOILER (clicca per visualizzare)- 1 PA - Fighter Dexterity - Corpo a corpo
- 1 PA - Ki Strike - Corpo a corpo
- 1 PA - Body Weapon - Corpo a corpo
- 1 PA - Boei- Corpo a corpo
- 1 PA - Amazing Reflex - Corpo a corpo
- 1 PA - Double Tiger - Corpo a corpo
- 1 PA - Electrify - Elemento: Fulmine
- 1 PA - Shock - Elemento: Fulmine
- 1 PA - Overcharged - Elemento: Fulmine
- 1 PA - Speed of Light - Elemento: Fulmine
- 1 PA - Thunder Blast - Elemento: Fulmine
- 1 PA - Supershock - Elemento: Fulmine
Oggetti AggiuntiSPOILER (clicca per visualizzare)
Exp/Gold GuadagnatiSPOILER (clicca per visualizzare)
Level Up! 3->4 + 3 PA
Edited by Silver Element - 17/10/2015, 15:51.