[ARENA] Dyan vs Astrid

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    Arena - Turno 3
    La donna non si era fatta attendere stavolta e si era lanciata a testa bassa contro Dyan. Gli aveva dato del rammollito? Sul serio? Non era inusuale per il ragazzo sentirsi prendere a male parole, ma rammollito non glie lo aveva ancora detto nessuno. Almeno quella "graziosa" pulzella avrebbe avuto il primato su di lui per qualcosa.
    [Azione + Rapido] - [Schivata]
    Agilmente Dyan evitò il primo pugno dell'avversaria, ma i successivi lo raggiunsero, alcuni colpendo dei punti scoperti della sua armatura. Insomma, lo stava pestando proprio per bene.
    Incassò al meglio e quando lei portò l'ultimo pugno lui si preparò ad attaccare in risposta.
    - D'accordo allora, chiudiamo questa danza. -
    Le ferite gli facevano male, ma avrebbe ceduto ora. Doveva ammettere che l'avversaria si era dimostrata più ostica di quanto avesse inizialmente sospettato. Sapeva combattere, non era una sprovveduta, e quell'ultima combinazione di attacchi che gli aveva scaricato addosso era qualcosa che non si imparava in un una notte.
    Rivalutò l'opinione che si era fatto di lei, e decise di porre fine a quello scontro una volta per tutte.
    - Sei stata una buona avversaria, ma sei stata fortunata ad avermi come avversario; e ora ti mostrerò il perché. - disse infine.
    Richiamò nuovamente il proprio chakra attorno all'arma ammantandola di elettricità. Inspirò e senza esitazione passò rapidamente al contrattacco, una combinazione simile a quella che aveva già fatto in precedenza.
    [Rapido] - [Electric Weapon]
    [Rapido] - [Attacco Fisico]
    [Azione] - [Power Slash]

    CITAZIONE
    Skill: Electric Weapon
    [Rapido]
    Focus: Utilità
    Carica le proprie armi equipaggiate di elettricità, che conferisce danno elettrico extra per questo ATTACCO e quello successivo.
    Il buff si applica al primo attacco andato a segno del turno (anche se si possiedono 2 armi)
    Se si esegue questa skill una seconda volta, le applicazioni nel turno diventano due.
    [Danno: 10+[10 x rank]]
    [Chakra: 20]

    CITAZIONE
    Skill: Power Slash *
    [Azione]
    Focus: Offensivo
    Il guerriero esegue un potente colpo con la propria arma bianca, previamente ricoperta di un aura tagliente. Infligge danno aggiuntivo e applica BLEED, ignorando immunità delle protezioni, se l'avversario ha la sua vita sotto al 40%.
    [Danno: +20]
    [Chakra: 10]

    CITAZIONE
    Danno Totale:
    10 (Potenza) +30 (Swordman) +20 (Arma) +20 (Crescent Striker) = 80
    10 (Potenza) +30 (Swordman) +20 (Arma) +20 (Power Slash) = 80

    160 +30 (Electric Weapon) +10 (Heart of Thunder I) = 200

    Avrebbe fatto saettare la lama prima dal basso verso l'alto e in seguito, stavolta impugnandola con entrambe le mani avrebbe portato un poderoso fendente di forza dall'alto verso il basso.
    Se fosse riuscita a resistere anche a quell'assalto probabilmente l'opinione di Dyan su di lei avrebbe avuto una nuova impennata, perciò rimase per un attimo ad osservare come avrebbe reagito al suo attacco.


    Passive Rilevanti per il Turno
    CITAZIONE
    Passive: Swordman
    I talenti della disciplina segnati da un asterisco * possono essere utilizzati solo se si è equipaggiati con arma bianca, leggera o disarmati e se si indossano armature leggere (anche pesanti se si è sbloccato il talento relativo). I danni dell'arma bianca sono incrementati di +30. I talenti di questa disciplina escludono Dual Wield.

    CITAZIONE
    Passive: Silver Blade *
    La destrezza con le armi bianche è incrementata. L'attacco con Armi Bianche occupa uno Slot Rapido. Valido se non è attiva la Stance: Bastion.

    CITAZIONE
    Passive: Charge
    Una volta per turno, quando si esegue una skill Fulmine, è possibile pagare 10 chakra per ottenere 10 punti carica fino a un massimo di 10+[10 x Rank] L'energia accumulata si rivela come uno strato di saette che circonda l'utilizzatore.
    Ogni attacco fisico subito infligge un contraccolpo di danno elementale fulmine pari a metà dei punti carica accumulati.

    CITAZIONE
    Passive: Heart of Thunder I
    E' possibile, in tutte le Skill di fulmine, aggiungere al danno metà del consumo richiesto. Incremento minimo di 10.

    CITAZIONE
    Passive: Crescent Striker
    Se si ha attaccato con arma bianca negli scorsi due turni, il primo attacco del turno infliggerà danno bonus +10xRank. Tale bonus ignora armature e parate con arma.



    Riepilogo Battaglia
    Potenza: 10

    Vita: 150 -40 -80= 30

    15%


    Chakra: 115 -30 -10 = 75

    41%


    Charge: 20

    66%


    Posizione: F10

    Talenti Speciali:
    //

    Discipline:
    Armi Bianche
    Elemento: Fulmine

    Arti Segrete:
    //

    Scheda:
    Dyan Kadarin
    Slot Usati:
    [Rapido] - Electric Weapon
    [Rapido] - Attacco Fisico
    [Azione] - Power Slash

    Slot Rimanenti:
    //

    Auree/Stance/Effetti:
    //

    Status/Buff:
    +40 Danno Fulmine (Electric Weapon) [1/2]

    Equip:
    Armatura dell'Avventuriero [Blocco 10]
    Arma Bianca Classe I [Danno 20]
    1x Essenza di Amaryllis


    MAPPA TURNO 3

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