[QUEST] Spedizione a Niethlung

Ciclo: Black Flag

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  1. Mike Portnoyz
     
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    WIN AND DIE
    M55YyTB
    Perde sangue da tutte le parti, dolore nelle ossa e nelle carni, la vista leggermente appannata, ha avuto giornate migliori.

    Zoppicando, stanco e confuso, Einar vede davanti a sé la sagoma del brigantino pirata. Diventa piú alta, man mano che la loro imbarcazione continua ad affondare. Non solo, ma si stanno alzando anche le fiamme.

    Forse non torneranno a terra, dopo questa avventura.

    Un'altra spruzzata d'acqua gelata lo investe, per poi andare a fracassarsi sul legno del ponte.

    BOMM!!

    Un tonfo sordo, e un'istantanea folata di vento travolge Einar, qualcosa gli é appena passato vicino ad una velocitá stratosferica.
    Ode subito l'impatto, seguito da uno *SPLASH* in acqua, poco piú in la. Si volta a osservare, e l'uomo-non-piú-squalo é sparito nel nulla.
    Il corpo poi riaffiora a pelo d'acqua, bagnando di rosso le acque congelate.

    Letteralmente congelate.

    Per qualche motivo, il mare sta cominciando a congelarsi, come nelle leggende.

    Einar: Coff... per gli dei... ancora?

    Zoppicando, si ferma appoggiandosi sulla spada e chiude gli occhi, provando a concentrarsi.
    A fatica, riesce a richiamare a sé le energie che lo avevano tenuto in piedi cosí a lungo.

    CITAZIONE
    Skill: Rejuvenation
    [Azione]
    Focus: Utilità
    Il portatore attinge ampiamente dalla propria fonte interiore, rinvigorendosi nel tempo.
    Guadagna 20 Vita ogni recupero. Eseguire una qualsiasi altra skill dell'arte segreta interrompe la seguente skill.
    [Cooldown 3 turni dopo la disattivazione]
    [Chakra: 10 x turno]

    Qualche ferita si richiude, ma resta in terribili condizioni. Sente il calore della fonte pervaderlo, forse puó affrontare un altro incontro, se ha del tempo per recuperare le forze.

    Guarda verso Akira, ridotto a carne macinata.

    Akira... un soffio di piú... uno SGUARDO in piú da quel guerriero, ed eri finito!

    Giura a sé stesso che non cadrá mai piú in una trappola cosí banale. Che gli era preso per la testa?

    A fatica alza lo scudo davanti a sé, pesa un quintale, ma dev'essere pronto a qualsiasi stregone si presenti. Perché non puó trattarsi di altro che di magia.

    CITAZIONE
    Stance: Bastion
    L'utilizzatore usa una posizione di guardia tenendo lo scudo alzato davanti a sé. La prima parata con scudo in questa stance costa uno slot rapido.

    Einar: IN GUARDIA, MERCENARI! ABBIAMO VISITE!

    Un marinaio con la vista ancora buona avvisa tutti indicando verso una nave che si sta avvicinando.
    Non c'é dubbio, é una... Drakkhar.

    Quello stemma... Ironside????

    Non puó crederci. Evidentemente Hel ha in serbo una giornata interessante per lui. La morte in battaglia incombe.

    Einar: CIURMA, FATE LE VOSTRE ULTIME PREGHIERE! RAGNAR E' QUI PER LE NOSTRE ANIME!

    Disperato, é pronto a combattere all'ultimo sangue. Non c'é storia, non ne usciranno vivi.

    Si avvicina al bordo della nave per osservare meglio la drakkhar. Ancora non riesce a credere alla bandiera che ha appena visto. Ragnar Ironside, dalle leggende. O almeno, qualcuno che usa il suo simbolo. Dopo tutto questo tempo? Dopo anni di totale dominio marittimo Imperiale?

    Passa quasi un minuto, e Einar abbassa lo scudo.

    Einar: Credo... credo non ci attaccheranno.

    Neanche un canto, non un suono per intimorirli. Semplicemente, la drakkhar si avvicina. Non é un attacco.

    Un uomo tende il braccio verso il brigantino, probabilmente é lui a causare il congelamento, e a tenerli a galla.

    Ragnar... le leggende erano vere!

    Il cuore gli fa un salto, quando li vede. Non sa piú in che mondo si trova.

    Una Drakkhar, con ciurma completamente Varyag, asce, armature, vele, tutto come se lo ricorda. E meglio.

    Chi è stato ad attaccarvi?

    Prosegue una conversazione tra Ragnar e Anastasya. Einar osserva in silenzio, rispettoso.

    Incredibilmente, gli concedono la vita e non li saccheggiano. Non ha mai visto un tale comportamento, neanche da una ciurma pirata Varyag.

    Tempi diversi, forse incontrare un altro Varyag é cosí raro al giorno d'oggi, che farsi fuori a vicenda non ha piú senso, come ai vecchi tempi.

    Un desiderio lo avvolge, tremendo, di unirsi alla loro ciurma, di vivere il mare all'avventura.
    Eppure un nome gli risuona nella testa.

    Dharmuid.

    Vorrebbe oltre ogni altra cosa al mondo unirsi a loro e rivivere i vecchi tempi.
    Ma c'é qualcosa di piú importante che deve fare, prima.
    E se gli dei vorranno, incontrerá Ragnar un'altra volta.

    Mentre l'equipaggio aiuta a caricare i gioielli sull'altro brigantino, Einar si avvicina a Ragnar.

    Einar: Ragnar? Sei tu, il Ragnar delle leggende?

    Qualche macchia di sangue tinge i suoi abiti sbrandellati, mentre cerca di presentarsi con dignitá.

    Einar: I Varyag... siamo sopravvissuti, nei mari?

    I suoi occhi tradivano una tristezza infinita, e il timore di ricevere un no.

    CITAZIONE
    Spunto per QUEST

    CITAZIONE
    Valutazione Master
    5/5
    Ottima avventura, tesi fino alla fine, buon grado di difficoltá, abbiamo dovuto spingere fino alla fine. GG.



    Potenza: 10
    Vita: 60+30 = 90
    Chakra: 60+10 - 10 = 60

    Posizione: N4

    Abilità/Passive: //

    Discipline:
    ARMI PESANTI

    Link Scheda
    Slot Usati: [Rapido] Will to Fight
    [Rapido] Attacco Fisico
    [Azione] Charged Slam

    Slot Rimanenti: //

    Cooldown: Will to fight [2/2]

    Auree/Stance/Effetti:BAGNATO

    Status/Buff: Bonebreaker

    Equip: Arma Pesante I [Danno 40]
    Scudo I [Blocco 50]
     
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  2. .Ryu.
     
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    Legenda:

    Link scheda
    Narrato Pensato Parlato
    Mr__Darkness_by_Mezamero


    "Ancora pirati!" urlò a squarciagola uno dei marinai, generando caos nelle menti dei presenti.

    Nel nero delle nuvole si era aperto uno squarcio.
    Una lama di luce tagliava l'oscurità e illuminava un vascello dalle vele rosse che procedeva minaccioso verso di loro.
    Akira scoppiò a ridere, talmente tanto che rischiò di cadere dall'imbarcazione.
    Era la loro fine, non sarebbero mai riusciti a sopravvivere a un secondo attacco.

    "Addio amici, è stato uno spasso navigare con voi..." mormorò sarcastico.

    D'un tratto, con l'avvicinarsi della nave pirata, il fuoco iniziò ad affievolirsi fino a scomparire del tutto.
    Akira non fu contento da quella situazione.
    Anzi.
    Con l'avvicinarsi dei pirati gli crebbe un profondo senso di disagio, dettato dalla sensazione di esser osservato.
    Essere al centro dell'attenzione non lo dispiaceva, ma lo infastidiva quando il suo pubblico lo osservava celandosi nell'ombra.
    Per fortuna quella spiacevole situazione ebbe una durata breve, in quanto di punto in bianco i suoi "ammiratori" decisero di uscire allo scoperto abbordando una delle loro navi.
    Akira raggiunse quindi i suoi compagni in fretta e furia.

    "Chi è stato ad attaccarvi?" domandò quello che doveva essere il Capitano dei pirati.

    Pirati.. Capitanati da un uomo.. Anzi da uno squalo.. Un uomo che poteva diventare uno squalo..

    Proseguì poi una conversazione tra quell'uomo Anastasy ed Einar, dove Akira non partecipò.
    Rimase infatti un attimo in disparte.
    Era deluso, il suo nuovo giocattolo non gli prestava attenzione!
    Ma non importava, ora era il turno del suo amico Einar di parlare.

    Ci sono sopravvissuti? domandò poi l'uomo.

    Akira approfittò quel momento per entrare in scena.
    Quindi si avvicinò quatto quatto ancora di più al gruppo, per godersi meglio lo spettacolo.

    Solo uno. rispose Anastasya indicando l'unico nemico sopravvissuto allo scontro.

    Quest'ultimo venne qualche secondo dopo catturato e reso inoffensivo tramite una botta alla testa.

    Akira osservò tutta la scenda ed iniziò poi ad applaudire più forte che poteva, prima di scoppiare in un'altra risata.

    "Sapete? Mi siete davvero simpatici..."

    Erano salvi.
    CITAZIONE
    Stance: Boei *
    Il combattente assume un portamento sfuggente predisposto all'elusività.
    La schivata consuma uno slot azione.

    CITAZIONE
    Passive: Body Weapon
    I talenti della disciplina segnati da un asterisco * possono essere utilizzati solo se si è equipaggiati esclusivamente con protezioni e si è disarmati. Gli attacchi fisici disarmati consumano uno slot rapido se non si indossa armatura, e hanno danno aumentato di +30

    CITAZIONE
    Passive: Wing Chu
    Fin quando l'utilizzatore permane in una Stance, può usufruire di questa passiva. Si concentra per indirizzare i propri colpi nelle parti scoperte del proprio avversario. Attacchi disarmati ignorano [10xRank] di blocco e resistenze armature e protezioni. Non cumula con altri talenti di penetrazione armatura. Esclude Tai Chi.



    Dati PG
    Potenza: 10
    Vita: 35+80= 115
    Chakra: 20 -10=10


    Distanza:
    //

    Abilità/Passive:
    - Body Weapon :
    I talenti della disciplina segnati da un asterisco * possono essere utilizzati solo se si è equipaggiati esclusivamente con protezioni e si è disarmati. Gli attacchi fisici disarmati consumano uno slot rapido se non si indossa armatura, e hanno danno aumentato di +30.

    - Passive: Wing Chu
    Fin quando l'utilizzatore permane in una Stance, può usufruire di questa passiva. Si concentra per indirizzare i propri colpi nelle parti scoperte del proprio avversario. Attacchi disarmati ignorano [10xRank] di blocco e resistenze armature e protezioni. Non cumula con altri talenti di penetrazione armatura. Esclude Tai Chi.


    - Steel Body
    Il combattente ha allenato duramente il proprio corpo facendogli assumere resistenza elevata e una migliore sopportazione del dolore.
    Ottiene 5+[5xRank]% di danni fisici subiti ridotti..

    - Amazing Reflex *
    Il guerriero si addestra a muoversi rapidamente e a schivare anche gli attacchi più imprevedibili.
    La schivata costa due slot rapidi. Se si permane nella Stance:Boei si potrà scegliere se spendere Azione o due Rapidi. Questo non preclude la regolare schivata da regolamento su Azione + Rapido.


    - Airbending
    Con dei leggeri flussi d'aria, è possibile saltare in lungo di 5 metri e in alto di 3 metri. I salti sono inclusi nei metri percorribili e non aumentano gli spostamenti nel turno.


    - Feather Fall
    L'utilizzatore è immune al danno da caduta




    Discipline:
    Corpo a Corpo (Rank 2)
    Elemento: Aria (Rank 2)


    Scheda:
    Akira
    Slot Usati:
    Rapido

    Slot Rimanenti:
    Azione + Rapido

    Auree/Stance/Effetti:
    Stance: Boei *
    Il combattente assume un portamento sfuggente predisposto all'elusività.
    La schivata consuma uno slot azione.

    Status/Buff:


    Equip:
    Protezioni di Classe I [Blocco 30]

    Cooldown:


    CITAZIONE
    Chain combo: 1 turno



    CITAZIONE
    Valutazione 5/5.
    Niente da ridire, ruolata difficile al punto giusto che non mi ha mai fatto perdere la voglia di rispondere malgrado la lunghezza.
    Grande Mr, non vedo l'ora di rifarne un'altra.
     
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  3. Mad4Opps
     
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    Spedizione a Niethlung

    jin

    Il capitano irrorò di chakra il suo martello per poi frapporlo tra il suo corpo e la saetta, tentando invano di parare il colpo: la corrente si propagò lungo il suo corpo, muscoli e tendini si tesero al massimo.

    Jin si alzò da terra come una lumaca, purtroppo il massimo della velocità a cui poteva ricorrere. Malissimo era poco per descrivere la sua situazione, troppo poco.
    Cacciò il suo grido con rabbia e sferrò due diretti alla bocca dello stomaco, ripagando con la stessa moneta il gran bastardo: Einar dimostrò la sua esperienza di gran lunga superiore, buttando una volta per tutte il metamorfo a terra.
    Il Zakama cercò di indietreggiare, ottenendo solo un pericoloso barcollare: troppo poco sangue arrivava al cervello, tutti i suoi sforzi sarebbero stati futili entro ben poco.
    E' così che ci si sente..a morire?

    Nemmeno realizzava la svolta tattica per il loro equipaggio; tutti i suoi sforzi erano dedicati esclusivamente al reggersi in piedi.
    Tenne gli occhi chiusi un paio di secondi.. altri due.. e altri due..
    Proprio quando era sul punto di perdere conoscenza e lasciarsi andare, sentì un grido richiamarlo

    Einar! Jin! Presto via di lì!
    CITAZIONE
    Action: Swiftness *
    Il guerriero è in grado di muoversi più velocemente e lontano degli altri, seppur con un discreto sforzo.
    Esegue un ulteriore movimento extra durante il turno [il movimento extra costa comunque uno slot rapido]

    Incominciò a correre agli estremi limiti del suo corpo, sentendo l'acido lattico nelle gambe ad ogni passo ed il contraccolpo di essi sulle costole rotte. Fu abbastanza per allontanarsi prima di un'immensa detonazione, provocata dai loro cannoni.
    Il pirata venne sbalzato fuori dall'imbarcazione, ritornando al suo elemento: forse era l'unica pace che quel villano poteva meritarsi, dopo tutto.

    La passerella era caduta in mare ed il panico si spargeva fra i marinai rimasti, ma Jin ancora una volta era estraniato dal gruppo: durante il viaggio per la malattia, alla fine del viaggio per le ferite. Faceva fatica ad accettarlo, ma questa per lui era proprio la fine.
    La fredda acqua era penetrata in ampie quantità ormai, generando una piccola laguna sulle assi legnose

    Un imponente corsaro pirata in avvicinamento fu lo scacco matto alle sue insicurezze: l'aria si gelò, così come lo strato non poco sottile d'acqua. Non aprì bocca mentre i suoi compagni dicevano le ultime preghiere o si disperavano perché..
    Cosa rimaneva da fare ormai? Chiedere ad Anastasya delle cure e ingaggiare un combattimento in quelle condizioni?
    No.. ormai era terminata. Poteva gettarsi nelle gelide acque, ma preferiva una morte con onore sul campo di battaglia: sentiva il cuore battere come un tamburo nella cassa toracica a mano a mano che la Drakkar si avvicinava.

    Non un'imbarcazione qualsiasi, una creata appositamente per controllare le inospitali acque dell'est. Qualcosa che il giovane ragazzo non sapeva, così come non sapeva chi fossero quell'infinità di volti che li osservavano con aria minacciosa.
    Li abbordarono, facendo scricchiolare il rovinato pavimento sotto i loro piedi: un omuncolo in barba folta armato di due asce esordì chiedendo chi li avesse attaccati.
    La donna rispose con non molta fretta mentre un Jin, più di là che di qua, si posizionava in guardia: cristo, era troppo per lui anche solo tenere le braccia alzate.

    Un paio di scambi di battute gli bastarono per comprendere una cosa fondamentale: per quanto quegli uomini non fossero stinchi di santi, li stavano apparentemente salvando.
    fiu.. tirò un sospiro, anche abbastanza rumorosamente. Non fece nemmeno in tempo ad abbassare ambe due le braccia e fare un passo che..
    *Badabum*
    cadde a terra svenendo rovinosamente, riuscendo fortunatamente a pararsi il volto con il braccio prima di fare il capitombolo...


    CITAZIONE
    Voto Master: 5/5
    Missione intrigante, nonostante è stata parecchio lunga non l'ho percepita come pesante. Trama interessante ed originale.
    Il combat è stato non poco difficile, una mossa sbagliata da metà terza pagina in poi e avrei potuto lasciarci le penne :asd:
     
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    Spedizione a Niethlung
    Ciclo: Black Flag
    Quest I



    La verità era che c’era ben poco da recuperare. Eccetto un forziere di pietre e del cibo, tutta la stiva, invasa dall’acqua, era completamente sottosopra ed inaccessibile. Anastasya si stupì del fatto che i pirati preferirono le vivande al forziere. Forse non erano pietre abbastanza preziose, tant’è vero che con quelle probabilmente non ci avrebbe ripagato nemmeno i costi della spedizione. Era stato un fallimento totale questo viaggio e l’aveva spogliata di numerose ricchezze, gettando ombra sul buon nome e sull’affidabilità della compagnia. Avrebbe avuto modo di rifletterci a lungo.

    [...]

    Quando Einar si fece vicino, un paio di uomini andarono subito in protezione del loro capitano, ma Ragnar con un impercettibile gesto della mano gli ordinò di non preoccuparsi. Non degnò Einar nemmeno di uno sguardo e non gli rispose, restando impassibile e con lo sguardo sprezzante fissato verso i suoi uomini che assieme ai marinai stavano provando a recuperare qualcosa dalla nave. Le leggende non aveva bisogno di presentarsi, ne di lusinghe. Ma non poté esimersi dal rispondere alla seconda poiché toccava il suo orgoglio personale.

    Lentamente spostò il suo sguardo autorevole e severo su Einar, guardandolo nel profondo degli occhi.

    La nostra era è giunta al termine.

    Disse con tono roco e nostalgico. Un tempo intere flotte di Drakkhar solcavano i mari dell’Arcipelago. Un tempo Niethlung possedeva la flotta più potente e sviluppata al mondo. Poi un ghigno temerario ed audace si dipinse sul suo volto.

    Solo i migliori tra noi sono sopravvissuti. E sino a quando non verremo annientati, il nostro dominio sui mari è destinato a restare.

    Emblematico ed ambiguo ma esaltante. I Varyag non devono mai essere dati per sconfitti, lui lo sapeva meglio di chiunque altro. Si sarebbe dunque voltato, richiamando a gran voce gli uomini presenti sulla vostra nave.

    UOMINI! PREPARARSI A SALPARE!

    Loro risposero sbattendo le armi contro gli scudi ed urlando all’unisono. Urla di uomini addestrati alla guerra che squarciavano il silenzio del cielo. Potevate solo lontanamente immaginare quanto fragore potessero fare prima di una vera battaglia.

    AHUG! AHUG! AHUG!

    [Mike se ritieni di avere abbastanza argomenti di cui parlare, allora ti apro una Free Role. Decidi tu.]




    VALUTAZIONI
    CITAZIONE
    Mike,

    Punti Base +2
    Scrittura +2

    Molti dei tuoi post mi hanno emozionato. C’è ricercatezza e cura, si vedere che era l’ambiente ideale per Einar.
    Interpretazione +3
    Concedo un punto bonus. Il pg è stato caratterizzato coerentemente e con realismo. Hai fatto uno sforzo per immedesimarti in esso il più possibile, tanto da preferire una caratterizzazione più realistica a quelle che potevano essere le scelte dettate da circostanze di gdr.
    Strategia +2
    Hai retto oltre l’inverosimile ed hai fatto tutto quello che si poteva fare. Purtroppo alla fine, anche per via del mancato supporto dei tuoi compagni ridotti ad uno straccio, hai patito l’1 vs 1 contro il boss, anche se nemmeno troppo. A proposito di carretti, Einar è un carro armato.
    Puntualità +1
    All’inizio ti sei fatto desiderare, tanto che in un paio di occasioni ti abbiamo dovuto lasciare indietro. Nella seconda parte della quest però hai recuperato alla grande, postando sempre nei tempi. Ti penalizzo di un punto visto che i tuoi compagni sono stati esemplari sotto questo punto di vista.

    Totale Exp +10

    CITAZIONE
    Akira,

    Punti Base +2
    Scrittura +1
    In realtà sarebbe un 1,5. Scrivi bene ed hai uno stile essenziale, scorrevole e che mi piace molto. A volte però qualche post è poco curato e ad esempio tendi a ripetere quello che dicono il master o i tuoi colleghi senza aggiungerci il punto di vista di Akira. Sono ripetizioni inutili. Forse ti penalizza il non avere un pc da cui postare.
    Interpretazione +1
    Akira è il personaggio che tutti sognerebbero di avere in un gdr. Indecifrabile, ambiguo e sadico, rappresenta la nota stonata che rende perfetta una sinfonia. Rendi bene la sua imprevedibilità soprattutto tramite i dialoghi, senza mai essere scontato, il che non è affatto facile. Perché il punto in meno allora? Anche qui in verità la valutazione sarebbe 1,5. Alcuni comportamenti di Akira ad inizio role mi hanno fatto storcere il naso. Se nella seconda parte della role ad esempio si può permettere di fare il pazzo e dar sfogo a tutta la sua strampalaggine perché ormai si è conquistato la fiducia della ciurma, ad inizio role ho fatto fatica a non spararti fuori dalla nave XD quello che voglio dire è che puoi essere comunque menefreghista ed anticonformista anche se non ti metti per forza contro il mandante e anche se non esci in maniera esagerata fuori dagli schemi quando la situazione non lo richiede. Quando Einar ti è venuto faccia a faccia, mi sarei aspettato un qualche commento a riguardo, invece hai ignorato una scena potenzialmente molto interessante. Ricordati che il tuo pg può ignorare qualsiasi cosa ma tu sei tenuto a scriverlo che ignora quella cosa, senza dar per scontato che se tu non scrivi nulla a riguardo allora è come se il tuo pg la ignorasse in automatico XD
    Strategia +3
    Mostro. Visto che prima ti ho tolto due mezzi punti, non ho potuto fare a meno di darti il bonus in questo campo. Hai brillato oltre l’inverosimile, usando talenti in maniera innovativa e fuori dagli schemi. Hai fatto sparire cannoni, usato spinte ventose in acqua, e chi più ne ha più ne metta. Senza di te i tuoi compagni avrebbero fatto una brutta fine in più di una occasione. Peccato che alla fine che non avevi più energie per fare altro, sei stato spremuto al limite pur senza aver fatto alcuno spreco di chakra. Forse potevi fare a meno di una cura e far attaccare Anastasya, ma sono dettagli. Eri il jolly del gruppo e ti sei giocato le tue carte in maniera splendida.
    Puntualità +2
    Hai postato da telefonino più volte e sei sempre stato super puntuale. Esemplare.

    Totale Exp +9

    CITAZIONE
    Mad

    Punti Base +2
    Scrittura +2
    Come ti avevo già fatto notare, ho notato una differenza abissale tra l’autogestita e le quest. Qui sei stato limpido, pulito e scorrevole. Meriti il massimo dei voti. Continua così.
    Interpretazione +1
    All’inizio ho visto un Jin timido e leggermente piatto. Si vedeva che era la prima volta che lo usavi e forse dovevi capire anche tu come interpretarlo al meglio, tant’è vero che nella seconda parte della role è uscito fuori il paladino che era in lui. Per fare un esempio, mi sarei aspettato che all’inizio si scandalizzasse quando il marinaio è stato gettato fuori nave da Anastasya, invece non è stato fatto alcun commento a riguardo. Se nella prima parte di role avessi interpretato Jin come nella seconda, ti avrei dato il punteggio massimo. Vedremo al prossimo giro, mi aspetto grandi cose da Jin.
    Strategia 0
    Mi spiace ma qui ti devo penalizzare. Jin è una schiacciasassi e tu lo hai usato come se fosse una panda. Forse anche qui ti ha penalizzato il fatto di averlo usato per la prima volta, ma in ogni caso, soprattutto nei primi tre turni di combat, sei stato sulla difensiva quando la situazione non lo richiedeva. E sinceramente non ho capito il perché. I pirati se attaccavano non potevano difendersi e non avevano nemmeno armatura. Al primo turno andava shottato il capitano che era rimasto con 80 di vita, al secondo andava shottato l’altro pirata, invece ti sei tenuto tutti gli slot per la difesa e come se non bastasse al terzo turno hai abbandonato anastasya e il capitano. Questo ha portato alla perdita del vostro capitano (che in battaglia vi sarebbe stato tremendamente comodo) e al recupero del loro vice capitano. Senza contare che Akira ha dovuto attraversare mezza nave e spendere 80 di chakra per andare in loro soccorso. In più non ho capito perché all’inizio hai usato Heal e Fire Suppressor senza che fosse strettamente necessario: Forse era meglio eliminare i nemici e sfruttare Anastasya che poteva fare 3 attacchi da danno minimo di 60.
    Puntualità +2
    Rapidissimo, a volte anche troppo, soprattutto in fase di combat quando sarebbe meglio consultare i propri compagni XD Ottimo comunque, se tutti tenessero il tuo ritmo, le quest sarebbero anche più spassose.

    Totale Exp +7

    Anastasya, come pattuito, vi avrebbe dato una sacca di soldi una volta giunti a destinazione. Il viaggio sarebbe proseguito sereno e tranquillo.
    Tutti ricevete +800 gold

    Master +8 exp e +500 gold
     
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63 replies since 25/5/2018, 21:59   1858 views
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