[QUEST] Una Lama nel Buio

Ciclo: Sangue Tradito

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    Avrebbe atteso, con pazienza, lasciando che l’adrenalina e la brama di sangue alimentassero il suo animo furente per giorni interminabili. Certe sere il testosterone che gli circolava nel corpo era talmente elevato che non poteva fare a meno di spaccare la testa di qualche seccatore sul bancone delle varie bettole che frequentava. E alla fine sarebbe stato convocato proprio in uno di questi luoghi oscuri ed isolati lungo il porto.

    Aveva speso la maggior parte del suo tempo a chiedersi cosa sarebbe potuto succedergli una volta attaccati i soldati imperiali a Niethlung. Aveva fatto qualcosa di simile dopo la guerra, a Benthus, ed era stato costretto a rifugiarsi a Vaygrjord per far perdere le proprie tracce. Tuttavia questa volta il suo volto era più noto rispetto ad un tempo. Se da un lato la fama che portava la vita da gladiatore gli stava garantendo il rispetto ed il timore reverenziale dei nemici, dall’altro lo rendeva più esposto ad eventuali azioni criminali. Anche se a dirla tutta non gliene fregava nulla: non aveva nessun timore di fallire o di venire catturato, ne considerava gli imperiali legittimati a dettare legge nella sua terra. E poi non sarebbe di certo venuto meno alla parola data. Tanto più che aveva una voglia irrefrenabile di sangue. Di vendetta.

    […]

    Trovare Garreth non sarebbe stato difficile, così come non lo sarebbe stato trovare la nave che andavano cercando. Appena due soldati imperiali. Nell’Arcipelago di Vaygr non ve n’erano molti in giro come nel resto delle città continentali sotto il loro dominio, ma il fatto che fossero proprio lì a sorvegliare quell’imbarcazione era una prova schiacciante che ci tenessero a quello che conteneva e che la merce fosse pregiata. Meglio così: la notizia dell’abbattimento avrebbe fatto il giro dell’isola l’indomani mattina e Ukon si sarebbe guadagnato la fama di guerriero impavido capace di sfidare l’Impero.

    Avrebbe voluto essere lui ad abbattere la nave, ma si rendeva conto che le fiamme della donna sarebbero state più efficaci sul legno. Peccato che lei sembrò tradirli proprio all’ultimo, uscendo da dietro il vicolo ed avvicinandosi ai nemici senza avergli dato alcuna spiegazione.

    Che ti avevo detto! Non avremmo dovuto fidarci di quella puttanella da quattro soldi!
    Si è tirata indietro proprio nel momento in cui il gioco iniziava a farsi duro!
    L’ammazzerò con le mie stesse mani!


    Disse a Garreth cercando di contenere la voce ma con una rabbia tracotante che gli gonfiava le vene del collo.

    A meno che..

    Si grattò la pelata leggermente confuso. Forse la sua prima interpretazione era stata dettata più dall'euforia e dall'astio nei confronti della ragazza che dalla realtà dei fatti.

    ..stia cercando di distrarli.

    Ma non poteva esserne comunque certo. Avrebbe cercato di capirlo nel corso dello scontro ed in ogni caso non si sarebbe fatto problemi a colpirla se si fosse trovata tra lui e le sue vittime.

    Abbattiamo prima quello più vicino e poi pensiamo a tutti gli altri!

    Sicuro che il suo compare lo avrebbe seguito, si sarebbe gettato all’attacco macinando velocemente i metri dalla guardia cittadina più vicina per poi sferrarle due potenti fendenti d’ascia tra spalla e collo. L’intento era quello di ferirlo mortalmente e poi sospingerlo giù dal molo, in acqua.
    [Movimento Gratuito] + [Aura: Go with the flow] = 10m (da F3 a J2)

    [RAPIDO – Skill: Will to Fight]

    [RAPIDO – Attacco Fisico] + [Passive: Draining Touch]
    Danno Inflitto = 10 (Potenza) +40 (Danno Arma) +30 (Passive: Heavy Metal) = 80 danno fisico
    Chakra Rubato = 10

    [AZIONE – Action: Oppurtunity Swing] + [Passive: Draining Touch]
    Danno Inflitto = 10 (Potenza) +40 (Danno Arma) +30 (Passive: Heavy Metal) = 80 danno fisico
    Chakra Rubato = 10

    CITAZIONE
    Aura: Go with the Flow
    L'utilizzatore è in grado di utilizzare l'aria per facilitare i propri movimenti. Un movimento extra diventa gratuito x turno.
    [Chakra: 10 x turno]

    CITAZIONE
    Skill: Will to Fight
    [Rapido]
    Focus: Offensivo
    Il guerriero utilizza il chakra per potenziarsi, incrementando la produzione di adrenalina nel proprio corpo e la propria foga nel combattimento. Il primo attacco fisico con arma pesante costa uno slot rapido. Dura 2 turni compresa l'attivazione.
    [Chakra: 40]
    [Cooldown 2 turni]

    CITAZIONE
    Action: Opportunity Swing
    [Azione]
    Si esegue un attacco fisico che però non sbilancia eccessivamente il portatore. Si ottiene una parata gratuita nella successiva DIFESA.
    [Cooldown 1 turno]

    Voleva sbarazzarsene in fretta e sperava che anche Garreth non si fosse risparmiato. Avevano poco tempo a disposizione no?


    Dati PG
    Potenza: 10
    Vita: 250
    Chakra: 280-10-40= 230
    Chakra Extra:

    Distanza:
    J2

    Abilità/Passive:
    Passive: Paradigm Shift
    Passive: Balance
    Passive: Heavy Metal
    Passive: Chakra Capacitator
    Passive: Draining Touch
    Passive: Soul Reaper
    Passive: Body Soul
    Passive: Paradigm Shift
    Il guerriero è in grado di equipaggiare/dis-equipaggiare un'arma pesante senza pagare slot.

    Passive: Balance
    Anni di addestramento permettono al guerriero di essere stabile anche sui terreni più accidentati, senza incorrere a malus. Ignora terreno difficoltoso se indossa armatura pesante.

    Passive: Heavy Metal
    Nonostante le grandi dimensioni, il guerriero brandisce con efficacia e letalità la propria arma. I danni dell'arma pesante sono incrementati di +30

    Passive: Chakra Capacitator
    Venire colpito da una skill elementale consente all'utilizzatore di assorbirne Chakra 10 che viene accumulato in una riserva a parte.
    La riserva extra ha capacità massima 20 + [10 x rank]

    Passive: Draining Touch
    Ogni attacco fisico ravvicinato andato a segno prosciuga la riserva di chakra dell'avversario di 10.

    Passive: Soul Reaper
    L'Aura:Chakra Absorbtion estende il proprio raggio a 20 metri.

    Passive: Body Soul
    La potenza del portatore è incrementata del quantitativo di chakra presente nella riserva extra fino a un massimo di +40.

    Discipline:
    Armi Pesanti (Rank 3)
    Elemento: Aria (Rank 2)
    Armi Bianche (Rank 2)

    Arte Segreta:
    Arte Pura Rubanime (Rank 3)

    Scheda:
    Ukon Rejus
    Slot Usati:
    [Rapido] - Skill: Will to Fight
    [Rapido] - Attacco Fisico
    [Azione] - Action: Opportunity Swing

    Slot Rimanenti:

    Auree/Stance/Effetti:
    Aura: Go with the flow

    Status/Buff:

    Equip:
    Arma Pesante - Classe I [Danno 40]
    Scudo - Classe I [Blocca 50]
    Armatura Pesante - Classe II [Blocca 50]

    Cooldown:
    0/2 Skill: Will to Fight
    0/1 Action: Opportunity Swing






     
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    Ciclo di trama: Sangue Tradito


    Ukon e Lilith si presentarono all'appuntamento e mentre Gareth stava ancora parlando la donna si fece avanti e s'incamminò verso la banchina. L'albino guardò il pelatone alzando un sopracciglio, incerto su come affrontare quella situazione. Non credeva che lei si sarebbe lanciata così a capofitto nello scontro, né che se ne sarebbe andata senza fare nulla; che davvero avesse intenzione di creare un diversivo di qualche genere?
    Ukon tagliò corto con i ragionamenti, lanciandosi sull'unica guardia cittadina a portata. Garreth lo seguì, conscio che da solo il pelatone non sarebbe riuscito a finirla anche se avesse impiegato tutte le sue forze.
    [Stance: Swiftstriker]
    [Movimento Gratuito 10m: f2 - j1]

    CITAZIONE
    Stance: Swiftstriker *
    Valida solamente se non si ha lo scudo equipaggiato.
    Il guerriero si è addestrato a colpire e ritirarsi con agilità. Una volta per turno, si possiede uno scatto gratuito di 5 metri se si effettua un attacco con arma bianca.

    Ebbe giusto il tempo di scorgere la sagoma di Lilith poco più avanti impegnata a discutere con l'imperiale cercando di attirare l'attenzione su di sé. Nel frattempo i colpi di Ukon avevano raggiunto alla spalla e alla schiena la guardia che sorpresa aveva lanciato un grido di dolore.
    In quell'istante Garreth gli fu addosso provando a finire l'opera cominciata dal mastodontico guerriero, prima che potesse reagire e il resto delle guardie arrivassero loro addosso come falchi.
    [Aura: Lightning Rod] - [ATTIVA]
    CITAZIONE
    Aura: Lightning Rod
    Mantiene UNA arma equipaggiata carica di elettricità, che guadagna quindi un danno elettrico extra di 30.
    Interrompe la Skill: Electric Weapon.
    [Chakra: 20 x turno]

    L'arma di Garreth fu avvolta da un alone azzurro, crepitante e minaccioso. Ora i suoi attacchi sarebbero stati molto insidiosi, ma quel punto di luce generato da quella tecnica avrebbe sicuramente attirato l'attenzione delle guardie rimanenti. Almeno così Lilith avrebbe potuto salire indisturbata sulla barca e fare il suo dovere prima che il grosso delle forze imperiali si facesse vedere.
    [Rapido] - [Attacco Fisico]
    [Rapido] - [Attacco Fisico]
    [Azione] - [Double Slash]

    CITAZIONE
    Action: Double Slash
    [Azione]
    Focus: Offensivo
    Eseguibile solamente se non si ha lo scudo equipaggiato.
    L'utilizzatore effettua due attacchi con arma bianca in rapida successione.
    [Cooldown 2 turni]

    CITAZIONE
    Danno Totale: 10 (Potenza) + 30 (Swordman) + 30 (Arma Bianca Classe II) = 70 + 30 (Lightning Rod) = 100 * 4 = 400

    In rapida successione Garreth concatenò due affondi e due fendenti cercando di massimizzare il danno possibile sulla guardia. Era abbastanza sicuro di riuscire a renderla inoffensiva con quella sequenza di attacchi, e forse aveva anche esagerato ricorrendo subito alla potenza del fulmine, ma non avevano tempo da perdere.




    Alla comparsa di Lilith dal vicolo le guardie nelle vicinanze si allarmarono. Quello non era il luogo adatto a una donna, men che meno per una donna dai facili costumi come questa sembrava essere. Le sue parole si persero nell'aria mentre le guardie cittadine si avvicinavano alzando la torcia per fare più luce e l'imperiale più vicino non tradiva alcuna espressione sul suo viso.
    - Signorina. - disse l'imperiale poi avvicinandosi a Lilith, ma senza estrarre le armi. - Se vi siete persa sarà nostra premura riaccompagnarvi alla vostra residenza o alloggio. -
    Ignorò volutamente ogni allusione e indicò con un braccio la direzione dal quale lei era arrivata, scorgendo in quel momento nella distanza l'uomo della guardia cittadina impegnato a combattere con degli sconosciuti poco più avanti.
    Per un istante riportò l'attenzione sulla giovane davanti a sé, come valutando l'ipotesi che questa potesse aver agito in quel modo per distrarli, ma poi il grido dell'uomo assalito riportò l'attenzione dell'imperiale, e degli altri presenti sulla situazione.
    La guardia assalita da Garreth e Ukon cadde a terra priva di forze. Non aveva avuto il tempo di reagire e a nulla era valso il tentativo di scansarsi dai colpi feroci dei due, ma ora i presenti non erano più sorpresi e si preparavano a combattere.
    CITAZIONE
    Danno Subito:
    80 -50 = 30*2 = 60
    70 -50 = 20*4 = 80 + 30*4 = 200

    Danno Totale Subito: 260

    [Imperiale 1] - [Weapon Switch] [Equip Arma Bianca]
    CITAZIONE
    Action: Weapon Switch
    [Gratuita]
    Il guerriero è abile in varie forme di combattimento, con scudo o senza scudo, e con vari tipi di armi. Equipaggia/dis-Equipaggia gratuitamente un oggetto.
    [Una volta per turno]

    L'imperiale vicino a Lilith estrasse la spada, forse più come precauzione che per reale intenzione di combattere. Poi si voltò verso l'imbarcazione e si scambiò uno sguardo d'intesa con il collega sul ponte.
    - Deponete le armi! - disse poi rivolgendosi ai guerrieri che avevano ingaggiato la guardia cittadina. - Abbandonate ogni proposito bellicoso e vi garantiamo che non ci saranno ulteriori ripercussioni. -
    Nel frattempo anche il resto dei miliziani presenti mise mano alle armi preparandosi ad affrontare uno scontro. Tutti avevano una dotazione standard e le basi del combattimento, dunque non avrebbero faticato a tenere testa a due soli balordi in vena di botte. O almeno quella era l'idea.
    [Imperiale 2] - [Paradigm Shift] [Equip Arma Pesante]
    CITAZIONE
    Passive: Paradigm Shift
    Il guerriero è in grado di equipaggiare/dis-equipaggiare un'arma pesante senza pagare slot.

    Tuttavia i due imperiali non lasciarono il loro posto, mentre lentamente tutti gli altri presenti aveano preso a muoversi verso la fonte del pericolo cercando di non perdere di vista anche la sconosciuta che era apparsa dal nulla. A differenza dei due in fondo al molo non sembrava avere intenzioni bellicose, ma questo non significava necessariamente che non fosse in combutta con loro; in ogni caso almeno non era armata.
    [Guardia 2] - [Rapido] - [Equip Arma Bianca]
    [Guardia 2] - [Movimento Gratuito 5m: i12 - i10]
    [Guardia 3] - [Rapido] - [Equip Arma Bianca]
    [Guardia 3] - [Movimento Gratuito 5m: k13 - j11]
    [Guardia 4] - [Rapido] - [Equip Arma Bianca]
    Caute, ma decise, le guardie non sembravano intenzionate ad abbandonare il loro posto. Sembravano seguire gli ordini degli imperiali, Niethlung dopotutto era un territorio riconosciuto dall'Impero e a chi non faceva gola una promozione se suggerita da un miliziano imperiale? Forse quelle guardie cittadine speravano di avanzare facilmente di grado o ottenere qualche favore obbedendo ai loro ordini; o forse sarebbero perite quella stessa notte per mano di due loschi figuri.
    In ogni caso la situazione al momento era in stallo, e come si sarebbero evoluti gli eventi sarebbe stato solo a discrezione di come i malviventi avrebbero risposto all'intimazione della guardia imperiale.




    MAPPA


    Ogni quadrato vale 2.5 metri


    10dimo1




    Guardia 2 - [j11]

    HP: ???
    Guardia 3 - [i10]

    HP:???
    Guardia 4 - [o10]

    HP: ???
    Imperiale 1 - [k8]

    HP: ???
    Imperiale 2 - [n7]

    HP: ???

    CITY GUARD

    Vita: ~ 260
    Potenza: ??
    Res Fisica: 50 (Armatura Leggera Classe III)
    Res Elementale: ?? (Fuoco); ?? (Acqua); ?? (Aria); ?? (Terra); 0 (Fulmine)
    Dimensioni: ~170 cm

    Talenti:

    IMPERIAL WARRIOR

    Vita: ???
    Potenza: ??
    Res Fisica: ??
    Res Elementale: ?? (Fuoco); ?? (Acqua); ?? (Aria); ?? (Terra); ?? (Fulmine)
    Dimensioni: ~180 cm

    Talenti:
    CITAZIONE
    Action: Weapon Switch
    [Gratuita]
    Il guerriero è abile in varie forme di combattimento, con scudo o senza scudo, e con vari tipi di armi. Equipaggia/dis-Equipaggia gratuitamente un oggetto.
    [Una volta per turno]

    CITAZIONE
    Passive: Paradigm Shift
    Il guerriero è in grado di equipaggiare/dis-equipaggiare un'arma pesante senza pagare slot.





    NOTE DEL MASTER



    Combat. Non vi hanno ancora attaccato perché non conoscono le vostre intenzioni. Vi hanno intimato di arrendervi. Non vi daranno una seconda possibilità.

    SCADENZA



    Il limite di tempo per il post è fissato a Venerdì 10/04 ore 23.59
     
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    Meno uno. Lo avevano attaccato con una ferocia disumana, quasi fossero bestie affamate da giorni, lasciandolo in una pozza di sangue e privo di vita. Come ultimo spietato atto, Ukon gli tirò un calcio sul costato per farlo rantolare in acqua. Leccò la lama dell’ascia intinta del rosso liquido, inspirando a pieni polmoni, mentre lo sguardo diveniva ancor più bramoso di violenza.

    Le intimazioni delle guardie non ebbero alcun effetto. Anzi, spavaldo si avvicinò ulteriormente loro, per poi muovere la possente ascia e sferzare l’aria. Un fendente d'ascia sarebbe stato diretto contro Lilith, rea di trovarsi nel mezzo tra lui e le sue future vittime.
    [Movimento Gratuito] + [Aura: GO with the Flow] = 10m (da J2 a J6)
    [RAPIDO – Attacco Fisico]

    CITAZIONE
    Aura: Go with the Flow
    L'utilizzatore è in grado di utilizzare l'aria per facilitare i propri movimenti. Un movimento extra diventa gratuito x turno.
    [Chakra: 10 x turno]

    Levati dai piedi lurida puttana!

    Le inveì contro. Ancora non aveva compreso quali fossero le sue reali intenzioni, ma in ogni caso non gli importava perché non avrebbe comunque dovuto permettersi di interrompere il contatto visivo con le sue prede. Li osservava da dietro lo scudo, pieno di iracondia.
    [Stance: Bastion]
    CITAZIONE
    Stance: Bastion
    L'utilizzatore usa una posizione di guardia tenendo lo scudo alzato davanti a sé. La prima parata con scudo in questa stance costa uno slot rapido.

    Ti copro le spalle.

    Disse a Garreth. Se non volevano trovarsi circondati dovevano coordinarsi ed eliminare velocemente le prime guardie, quelle più vicine.


    Dati PG
    Potenza: 10
    Vita: 250
    Chakra: 230-10= 220
    Chakra Extra:

    Distanza:
    J6

    Abilità/Passive:
    Passive: Paradigm Shift
    Passive: Balance
    Passive: Heavy Metal
    Passive: Chakra Capacitator
    Passive: Draining Touch
    Passive: Soul Reaper
    Passive: Body Soul
    Passive: Paradigm Shift
    Il guerriero è in grado di equipaggiare/dis-equipaggiare un'arma pesante senza pagare slot.

    Passive: Balance
    Anni di addestramento permettono al guerriero di essere stabile anche sui terreni più accidentati, senza incorrere a malus. Ignora terreno difficoltoso se indossa armatura pesante.

    Passive: Heavy Metal
    Nonostante le grandi dimensioni, il guerriero brandisce con efficacia e letalità la propria arma. I danni dell'arma pesante sono incrementati di +30

    Passive: Chakra Capacitator
    Venire colpito da una skill elementale consente all'utilizzatore di assorbirne Chakra 10 che viene accumulato in una riserva a parte.
    La riserva extra ha capacità massima 20 + [10 x rank]

    Passive: Draining Touch
    Ogni attacco fisico ravvicinato andato a segno prosciuga la riserva di chakra dell'avversario di 10.

    Passive: Soul Reaper
    L'Aura:Chakra Absorbtion estende il proprio raggio a 20 metri.

    Passive: Body Soul
    La potenza del portatore è incrementata del quantitativo di chakra presente nella riserva extra fino a un massimo di +40.

    Discipline:
    Armi Pesanti (Rank 3)
    Elemento: Aria (Rank 2)
    Armi Bianche (Rank 2)

    Arte Segreta:
    Arte Pura Rubanime (Rank 3)

    Scheda:
    Ukon Rejus
    Slot Usati:
    [Rapido] - Attacco Fisico

    Slot Rimanenti:
    [Rapido]
    [Azione]

    Auree/Stance/Effetti:
    Aura: Go with the flow
    Stance: Bastion

    Status/Buff:

    Equip:
    Arma Pesante - Classe I [Danno 40]
    Scudo - Classe I [Blocca 50]
    Armatura Pesante - Classe II [Blocca 50]

    Cooldown:
    1/2 Skill: Will to Fight
    1/1 Action: Opportunity Swing








    Edited by mrxxx - 21/4/2018, 18:58
     
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    [DIFESA]

    Il "compagno" la si sacgliò contro, agitando l'ascia e scagliandola sulla fanciulla "inerme" Fanciulla che prontamente si butto a lato, levandosi di torno ed evitando quindi il macello.

    [Lilith ~ Schivata ~ 5 metri][I6->K7]

    La prima reazione fu quella di alzarsi e bruciargli il culo. Letteralmente. Ma non poteva permettersi di far cadere la propria copertura. Strinse i denti facendo appello a tutto il suo autocontrollo. mentre, ginocchia a terra, si rimetteva in piedi.


    [RECUPERO->ATTACCO]
    Mantra
    Chakra +10



    FRr1mPY

    ~ Ma che problema hai?!

    La voce uscì come uno squittio acuto, decisamente più femminile di quello che fino ad allora i due avevano sentito. Mantenendo l'aura di vento attiva la ragazza indietreggiò, tremando come una voglia in balia del vento.

    [Lilith ~ Aura: Go With The Flow: ATTIVA]
    [Lilith ~ Movimento Extra ~ 5 Metri][K7->M7]

    Dopotutto quando cercano di piantarti un'ascia in testa stai poco a prendere strizza. No?
    Lilith si volto, le lacrime agli occhi mentre correva sulla passerella, buttandosi fra le braccia dell'imperiale.

    [Lilith ~ Movimento Gratuito ~ 5 Metri][M7->O7]

    ~Aiutami!

    Scivolò poi dietro, lasciando che la guardia si frapponmesse fra di lei Ukon. Mancava poco prima che potesse scatenarsi ma non lasciava trasparire alcun segno di smania. Dopotutto la privazione del piacere può essere, alle volte, il piacere stesso.

    Lilith [Scheda]
    Potenza: 10

    Vita: 200/200

    100%


    Chakra: 220 - 10 + 10 = 210/220

    95%


    Movimento: 15 Metri [I6->O7]
    Posizione: O7

    Discipline
    Elemento: Fuoco ~ Rank II
    Elemento: Aria ~ Rank II

    Arte Segreta:
    ///

    Talenti Speciali
    Mantra
    Slot Usati
    ///

    Slot Liberi
    Azione
    Rapido
    Rapido

    Status
    Go With The Flow
    Movimento Extra Gratuito


    Cooldown
    ///

    Equipaggiamento
    Armatura Leggera Classe I [Blocca 25]

    Abilità Passive

    Airbending (Agilità Intrinseca)
    Flame Control (Emissione Fiamme)
    Heart of Fire II (Danno Fuoco + Consumo)
    Burn-out (20 Danno Da Contraccolpo)
    Heart of Air I (Danno Aria + 1/2 Consumo)
    Mantra (Chakra +10 ad ogni Recupero)

     
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    Ciclo di trama: Sangue Tradito


    Garreth era scettico sul modo in cui stava operando Lilith, che speranze aveva di riuscire a salire a bordo in quel modo, cercando di far leva sugli impulsi sessuali della guardie? Erano soldati, non mercenari che si sarebbero fatti abbindolare facilmente dalle curve di una sconosciuta!
    Ukon scattò in avanti con lo scudo alto davanti a sé, e Garreth lo seguì muovendosi altrettanto rapidamente per portarsi abbastanza vicino da poter attaccare il bersaglio.
    [Stance: Swiftstriker]
    [Moivimento Gratuito 10m: j1 - k5]

    CITAZIONE
    Stance: Swiftstriker *
    Valida solamente se non si ha lo scudo equipaggiato.
    Il guerriero si è addestrato a colpire e ritirarsi con agilità. Una volta per turno, si possiede uno scatto gratuito di 5 metri se si effettua un attacco con arma bianca.

    Si fermò un istante, valutando la situazione. Uno dei due imperiali era davanti a lui, mentre il resto delle guardie erano più avanti e al momento fuori portata. Poteva tentare un attacco contro l'imperiale, ma sarebbe stato difficile abbatterlo in un sol colpo com'era successo per la guardia di prima.
    Lilith creò il momento opportuno per attaccare e Garreth lo sfruttò per avanzare e attaccare il guerriero imperiale.
    [Rapido] - [Movimento Extra 5m: k5 - k7]
    [Aura: Lightning Rod]
    CITAZIONE
    Aura: Lightning Rod
    Mantiene UNA arma equipaggiata carica di elettricità, che guadagna quindi un danno elettrico extra di 30.
    Interrompe la Skill: Electric Weapon.
    [Chakra: 20 x turno]

    Incanalò rapidamente altra energia nella propria arma mantenendola carica di energia elettrica e preparandosi a scatenare una serie di fendenti pericolosi che avrebbero per lo meno impensierito la guardia imperiale.
    [Azione] - [Swift Strike]
    [Rapido] - [Attacco Fisico]

    CITAZIONE
    Skill: Swift Strike *
    [Azione]
    Focus: Offensivo
    Eseguibile solamente se non si ha lo scudo equipaggiato.
    Il guerriero effettua un violento e rapido attacco contro un bersaglio. Per difendersi sarà necessario usare uno slot rapido in più.
    Non può essere utilizzato sullo stesso bersaglio più di 1 volta ogni 2 turni.
    [Chakra: 25]

    CITAZIONE
    Danno Totale: 10 (Potenza) + 30 (Swordman) + 30 (Arma Bianca Classe II) = 70 + 30 (Lightning Rod) = 100 *2 = 200

    Ukon gli aveva detto che gli avrebbe coperto le spalle. Sperò che il pelatone mantenesse la parola data, dato che un aiuto per la difesa era proprio ciò che gli serviva per ora.



    La guardia ai piedi della passerella di legno, vedendosi arrivare addosso i due guerrieri si voltò verso di loro e ignorò Lilith, forse pensando che fosse ben più pericoloso prendersi in faccia i colpi di spada dell'albino.
    Seppur con uno sforzo aggiuntivo, l'imperiale riuscì a deviare il colpo di spada alzando la propria giusto in tempo, ma il secondo colpo lo raggiunse sull'armatura infliggendogli danno.
    [Imperiale 1] - [Azione + Rapido] - [Parata con Armi Bianche]
    CITAZIONE
    Action: Parata con Armi Bianche
    [Azione]
    Il guerriero esegue un'abile parata con la propria arma. Para unicamente armi Leggere e Bianche.
    E' possibile parare attacchi fisici diretti ad un altro bersaglio se la distanza che li separa è sotto i 5 metri.
    Se la distanza è di 5 metri, si può parare tale l'attacco pagando uno slot rapido ulteriore.

    CITAZIONE
    Danno Subito:
    70 -65 = 5 +30 = 35

    L'armatura aveva attutito buona parte del colpo, ma la scarica elettrica che si era trasmessa attraverso di essa aveva strappato all'uomo un grugnito di dolore. Tuttavia la sua reazione non tardò ad arrivare.
    [Imperiale 1] - [Rapido] - [Affondo]
    [Imperiale 1] - [Rapido] - [Attacco Fisico]

    CITAZIONE
    Action: Affondo *
    [Rapido]
    Il guerriero effettua un balzo in avanti utilizzando lo slancio per fornire potenza perforante alla propria arma. Il prossimo attacco fisico singolo ignora 40 di blocco delle armature e eventuali immunità di queste. Applica BLEED.
    Non può essere applicato su Skill o Action offensive
    [Cooldown 1 turno]

    CITAZIONE
    Danno Totale: 10 (Potenza) + 30 (Swordman) + 30 (Arma Bianca Classe II) = 70
    Armatura Ignorata: 40

    Provò a portare un rapido affondo cercando di superare l'armatura leggera di Garreth per ferirlo e renderlo inabile a proseguire lo scontro. Quello era il modo di agire degli imperiali: cercavano di renderti impossibile proseguire il combattimento. Allora il resto delle forze si sarebbe lanciato su di loro per bloccarli definitivamente.
    Nel frattempo Lilith era riuscita a salire a bordo e nascondersi dietro all'imperiale armato con lo spadone. L'uomo non sembrava nutrire dubbi sulla situazione: la ragazza era stata presa di mira da quei due balordi.
    Non disse nulla, ma fece un cenno d'assenso alla giovane rimanendo ben saldo nella sua posizione lasciando che il collega più avanti gestisse lo scontro sul molo assieme alle guardie.
    Pochi passi più indietro invece l'altra guardia cittadina osservò Lilith con sospetto, forse non convinto del tutto della situazione e sembrando la comparsa della giovane un po'troppo contemporanea a quella dei due combattenti.
    [Guardia 4] - [Movimento 5m: o10 - r8]
    Decise così di muoversi tenendo comunque una distanza di sicurezza e con l'arma ben in vista davanti a sé. Nel caso quella donna avesse fatto qualcosa di avventato non avrebbe esitato a lanciarlesi contro.
    Sul molo invece il resto delle forze della guardia cittadina avanzavano caute verso l'omone pelato tenendosi pronte al peggio e lasciando che fosse il soldato imperiale a gestire lo scontro. Loro sarebbero subentrati in caso di necessità, o quando gli avversari si fossero scoperti.
    [Guardia 2] - [Movimento Gratuito 5m: j11 - j9]
    [Guardia 3] - [Movimento Gratuito 5m: i10 - h8]




    MAPPA


    Ogni quadrato vale 2.5 metri


    10dimo1




    Guardia 2 - [j11]

    HP: ???
    Guardia 3 - [i10]

    HP:???
    Guardia 4 - [o10]

    HP: ???
    Imperiale 1 - [k8]

    HP: ???
    Imperiale 2 - [n7]

    HP: ???

    CITY GUARD

    Vita: ~ 260
    Potenza: ??
    Res Fisica: 50 (Armatura Leggera Classe III)
    Res Elementale: ?? (Fuoco); ?? (Acqua); ?? (Aria); ?? (Terra); 0 (Fulmine)
    Dimensioni: ~170 cm

    Talenti:

    IMPERIAL WARRIOR

    Vita: ???
    Potenza: ??
    Res Fisica: ??
    Res Elementale: ?? (Fuoco); ?? (Acqua); ?? (Aria); ?? (Terra); ?? (Fulmine)
    Dimensioni: ~180 cm

    Talenti:
    CITAZIONE
    Action: Weapon Switch
    [Gratuita]
    Il guerriero è abile in varie forme di combattimento, con scudo o senza scudo, e con vari tipi di armi. Equipaggia/dis-Equipaggia gratuitamente un oggetto.
    [Una volta per turno]

    CITAZIONE
    Passive: Paradigm Shift
    Il guerriero è in grado di equipaggiare/dis-equipaggiare un'arma pesante senza pagare slot.





    NOTE DEL MASTER



    Combat. Confidano nel loro numero e nella loro forza. Lilith non è ancora stata smascherata.

    SCADENZA



    Il limite di tempo per il post è fissato a Domenica 13/05 ore 23.59
     
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    [RECUPERO->ATTACCO]
    Mantra
    Chakra +10



    FRr1mPY


    Strano ma vero, andò tuto secondo i piani. La ragazza riuscì aintrufolatrsi sulla barca sotto gli occhi delle guardie come se niente fosse, catalizzate un pò dal caos che stavano creando i due compagni e un pò dalle sue parole. Dopotutto una povera ragazza indifesa non poteva essere una grande minaccia. Vero?
    Disattivò l'aura impercettibile che l'aveva portata fin lì. Si sarebbe spostata di molto da lì a poco, ma non le sarebbe servita. Tanto valeva risparmiare il chakra.

    [Lilith ~ Aura: Go With The Flow: DISATTIVA]

    Stava ancora dando le spalle alla guardia più sospettosa, quella sulla parte centrale della nave. Sorrise spietatamente, non vista da nessuno. Si leccò le labbra assaporando la distruzione che stava per causare.
    Gentilmente impose le mani sulla schiena dell'imperiale che aveva di fronte, sghignazzando. Gli occhi si spalancarono in un tripudio di gioia mentre il corpo cominciava ad essere avvolto da uno strato impercettibile di fiamme vive.

    ~ Sorpresa... SORPRESINA!

    Il corpo snello s'illuminò, deflagrando letteralmente in un tripudio di fiamme e calore. L'ondata investì in pienosia l'Imperiale che le era attaccato che la guardia più sospettosa, insieme ai 3/4 della piccola imbarcazione. Un gran bel botto insomma, come si addice ad una vera e propria piromante.

    [Lilith ~ Azione ~ Spirit Explosion]
    [Lilith ~ Rapido ~ Inner Energy]

    CITAZIONE
    Skill: Spirit Explosion
    [Azione]
    Focus: Offensiva
    L'utilizzatore emette una fiammata attorno a sè, formando un anello i fuoco che si dirada rapidamente, colpendo chiunque sia entro 10 metri dall'utilizzatore.
    [Danno: 40]
    [Chakra: 40]
    [Cooldown 2 turni]

    CITAZIONE
    Action: Inner Energy
    [Rapido]
    E' possibile incanalare ulteriore chakra in una Skill fuoco offensiva, per renderla più devastante.
    L'azione costa 10 Chakra e aumenta il danno di 20.

    [Lilith ~ Danno Fuoco Inflitto = 40 + 40 + 20 = 100]

    La nave aveva probabilmente risentito di quello scoppio e, con un pò di fortuna, i due grossi alberi maestri avrebbero cominciato a scricchiolare. Un paio di attacchi mirati, forse, avrebbero messo fuori uso l'intera imbarcazione. Sempre se i soldati non li avessero fermati prima.
    Quando la cenere cominciò a diradarsi la rossa non perse tempo: con un gesto della mano agitò l'energia elementale incrementando per un breve periodo la velocità sua e di Garreth.

    [Lilith ~ Free Spirits][Garreth]

    CITAZIONE
    Skill: Free Spirits
    [Gratuita]
    Focus: Utilità
    Genera delle correnti vantaggiose per i propri movimenti e quelli di un alleato entro i 20 metri.
    Movimenti senza costo salgono a 10 metri.
    [Chakra: 10]
    [Cooldown 1 turno]

    ~ Che cazzo aspettate, l'invito dell'Imperatore per salire a bordo? MUOVETE IL CULO COGLIONI!

    Ah, la cara buon vecchia Lilith. Sempre dolce e soave con quel suo fare da scaricatore di porto. Atteggiamento che farebbe tranquillamente impallidire il marinaio più temprato.
    Con un'agilità quasi innaturale si posizionò il più lontano possibile per dare tempo agli altri due di salire a bordo. Dovevano finire il lavoro il più in fretta possibile, ma lei aveva bisogno di una manciata di minuti prima di poter tornare all'attacco. Purtroppo non poteva fare altro.

    [Lilith ~ Movimento Gratuito ~ 10 Metri][O7->P3]
    [Lilith ~ Movimento Extra ~ 5 Metri][P3->P1]

    Lilith [Scheda]
    Potenza: 10

    Vita: 200/200

    100%


    Chakra: 210 - 60 + 10 = 160/220

    72%


    Movimento: 20 Metri [O7->P1]
    Posizione: P1

    Discipline
    Elemento: Fuoco ~ Rank II
    Elemento: Aria ~ Rank II

    Arte Segreta:
    ///

    Talenti Speciali
    Mantra
    Slot Usati
    Azione
    Rapido
    Rapido

    Slot Liberi
    ///

    Status
    ///

    Cooldown
    Spirit Explosion (0/2)
    Free Spirits (0/1)


    Equipaggiamento
    Armatura Leggera Classe I [Blocca 25]

    Abilità Passive

    Airbending (Agilità Intrinseca)
    Heart of Air I (Danno Aria + 1/2 Consumo)

    Flame Control (Emissione Fiamme)
    Heart of Fire II (Danno Fuoco + Consumo)
    Ablaze (2 Turni Danno Fuoco = Burn)

    Mantra (Chakra +10 ad ogni Recupero)



    MAPPA3RF1E4B
     
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    Mentre Garreth scatenava la sua furia, Ukon ebbe l’occasione di conquistarsi la fiducia e la stima del compatriota. Frapponendo lo scudo, evitò che il tremendo affondo dell’imperiale si conficcasse nelle sue carni. Era certo che Garreth gli sarebbe stato riconoscente.
    [RAPIDO – Action: Parata con Scudo]
    CITAZIONE
    Action: Parata con Scudo
    [Azione]
    Il guerriero effettua una parata con il proprio scudo. Consente di utilizzare lo scudo per assorbire il danno fisico da qualsiasi tipo di fonte , protegge da Status del colpo e riduce il danno a seconda della resistenza dello scudo.
    E' possibile parare attacchi fisici diretti ad un altro bersaglio se la distanza che li separa è sotto i 5 metri.
    Se la distanza è di 5 metri, la parata costa uno slot rapido ulteriore.

    E proprio quando abbassò lo scudo, sulla nave alla loro sinistra, vi fu una vera e propria esplosione: un tripudio di fuoco e fiamme che rischiarò la cupa notte e fece cadere dei tizzoni ardenti in sua direzione.

    Allora quella puttana stava veramente facendo il doppiogioco!

    Sbottò Ukon con un ghigno compiaciuto. Subdola e spietata, aveva utilizzato il suo fascino da donna per trarre in inganno quei poveri smidollati ed arrostirli. E’ proprio vero che tira più un pelo di figa che un carro di buoi. Non c’era altro da aggiungere: Lilith era il suo archetipo di donna. Adorava le femmine forti ed impulsive. Caliente come le fiamme che ora ricoprivano la nave.

    Dobbiamo muoverci! Tu pensa agli ultimi rimasti a bordo, io mi occupo di questi tre!

    Per quanto spettacolare, una nave che brucia nel cuore della notte non sarebbe di certo passata inosservata, sia perché brillava in lontananza e sia perché emanava un forte odore di legna carbonizzata. Sperava che Garreth lo avesse ascoltato e fosse salito per primo sulla nave per dare il colpo di grazia ai nemici che stavano andando a fuoco.

    [RECUPERO]

    Anche perché ad Ukon serviva capo libero. Mentre faceva qualche passo avanti in direzione del ponte per salire sulla nave, avrebbe caricato con un ampio movimento rotatorio la sua ascia sopra la testa per poi scaricare tutta la potenza accumulata in un unico grande fendente discendente. La terra sarebbe letteralmente tremata sotto la furia devastatrice del pelatone.
    [Movimento Gratuito] = 2,5m (da J6 a K7)
    [AZIONE+RAPIDO – Skill: Devastating Blow]

    CITAZIONE
    Skill: Devastating Blow
    [Azione]+[Rapido]
    Dopo aver caricato di una quantità enorme di chakra la propria arma pesante, si colpisce il terreno con essa per generare una forte onda d'urto oltre alla distruzione del terreno in un area di 15 metri di raggio. Il terreno in quest'area diventa terreno difficoltoso. Infligge danno e applica STUN su tutti i bersagli entro i 10 metri.
    Il terreno ritorna normale dopo 2 turni.
    [Danno: 80+[10 x Rank]]
    [Chakra: 40]
    [Cooldown 3 turni]

    Danno Inflitto = 110 danno fisico + STUN

    E senza esitare, sarebbe salito sul ponte seguendo il proprio compagno d’armi.
    [Movimento Gratuito]+[Aura: Go with the Flow] = 7,5m (da J7 a N7)
    CITAZIONE
    Aura: Go with the Flow
    L'utilizzatore è in grado di utilizzare l'aria per facilitare i propri movimenti. Un movimento extra diventa gratuito x turno.
    [Chakra: 10 x turno]

    Qui, avrebbe tirato una serie di calci alle travi di legno che formavano il ponte di accesso alla nave per cercare di farle cadere in acqua, in modo tale che le guardie rimaste a terra non potessero seguirlo e dovessero invece fare il giro largo passando dal secondo ponte di legno, quello più lontano. Era sicuro che in questo lasso di tempo sarebbero riusciti a sbarazzarsi delle due guardie a bordo e magari anche ad abbattere parte del carico della nave.
    [Stance: Bastion]
    CITAZIONE
    Stance: Bastion
    L'utilizzatore usa una posizione di guardia tenendo lo scudo alzato davanti a sé. La prima parata con scudo in questa stance costa uno slot rapido.

    Una grottesca e spietata risata risuonava nel cuore della notte. La risata di un gladiatore avverso all’impero, la risata di un barbaro che trovava godimento nel razziare la nave dei suoi più acerrimi nemici.

    Dati PG
    Potenza: 10
    Vita: 250
    Chakra: 220-40-10= 170
    Chakra Extra:

    Distanza:
    N7

    Abilità/Passive:
    Passive: Paradigm Shift
    Passive: Balance
    Passive: Heavy Metal
    Passive: Chakra Capacitator
    Passive: Draining Touch
    Passive: Soul Reaper
    Passive: Body Soul
    Passive: Paradigm Shift
    Il guerriero è in grado di equipaggiare/dis-equipaggiare un'arma pesante senza pagare slot.

    Passive: Balance
    Anni di addestramento permettono al guerriero di essere stabile anche sui terreni più accidentati, senza incorrere a malus. Ignora terreno difficoltoso se indossa armatura pesante.

    Passive: Heavy Metal
    Nonostante le grandi dimensioni, il guerriero brandisce con efficacia e letalità la propria arma. I danni dell'arma pesante sono incrementati di +30

    Passive: Chakra Capacitator
    Venire colpito da una skill elementale consente all'utilizzatore di assorbirne Chakra 10 che viene accumulato in una riserva a parte.
    La riserva extra ha capacità massima 20 + [10 x rank]

    Passive: Draining Touch
    Ogni attacco fisico ravvicinato andato a segno prosciuga la riserva di chakra dell'avversario di 10.

    Passive: Soul Reaper
    L'Aura:Chakra Absorbtion estende il proprio raggio a 20 metri.

    Passive: Body Soul
    La potenza del portatore è incrementata del quantitativo di chakra presente nella riserva extra fino a un massimo di +40.

    Discipline:
    Armi Pesanti (Rank 3)
    Elemento: Aria (Rank 2)
    Armi Bianche (Rank 2)

    Arte Segreta:
    Arte Pura Rubanime (Rank 3)

    Scheda:
    Ukon Rejus
    Slot Usati:
    [Azione]+[Rapido] - Skill: Devastating Blow

    Slot Rimanenti:
    [Rapido]

    Auree/Stance/Effetti:
    Aura: Go with the flow
    Stance: Bastion

    Status/Buff:

    Equip:
    Arma Pesante - Classe I [Danno 40]
    Scudo - Classe I [Blocca 50]
    Armatura Pesante - Classe II [Blocca 50]

    Cooldown:
    2/2 Skill: Will to Fight
    0/3 Skill: Devastating Blow






     
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    Una Lama nel Buio

    Ciclo di trama: Sangue Tradito


    Nonostante uno degli attacchi fosse andato a segno non aveva causato abbastanza danno da impensierire l'imperiale che nel frattempo si era lanciato in un attacco minaccioso contro Garreth. Fortunatamente Ukon era intervenuto intercettando l'assalto con il suo scudo e spingendo l'albino a salire a bordo, dove nel frattempo Lilith aveva cominciato a fare fuoco e fiamme.
    Garreth esitò, l'idea di salire sulla stessa barca che avrebbero dovuto affondare non gli sembrava proprio la migliore delle scelte, anche perché se la nave fosse colata a picco con loro ancora sul ponte che cosa contavano di fare? Garreth era abbastanza sicuro delle sue capacità e il suo equipaggiamento non era così pesante da rischiare di mandarlo a picco se si fosse tuffato in acqua, ma l'armatura e le armi di Ukon lo avrebbero trascinato a fondo senza dubbio.
    Decise infine che non era compito suo preoccuparsi della sorte di quei due, avevano accettato l'incarico e i rischi che ne conseguivano. Così, scattò favorito anche dalle correnti ventose generate da Lilith verso il ponte della nave attraverso la passerella.
    [Stance: Swiftstriker]
    [Aura: Lightning Rod] - [ATTIVA]
    [Movimento Gratuito 10m: k7 - o7]

    CITAZIONE
    Stance: Swiftstriker *
    Valida solamente se non si ha lo scudo equipaggiato.
    Il guerriero si è addestrato a colpire e ritirarsi con agilità. Una volta per turno, si possiede uno scatto gratuito di 5 metri se si effettua un attacco con arma bianca.

    CITAZIONE
    Aura: Lightning Rod
    Mantiene UNA arma equipaggiata carica di elettricità, che guadagna quindi un danno elettrico extra di 30.
    Interrompe la Skill: Electric Weapon.
    [Chakra: 20 x turno]

    Mantenendo la propria posizione offensiva e la minacciosa aura elettrica sulla propria arma Garreth si portò rapidamente alle spalle di uno dei due Imperiali a bordo e lo incalzò con due attacchi fisici alle spalle.
    [Rapido] - [Attacco Fisico]
    [Rapido] - [Attacco Fisico]
    [Movimento Gratuito 5m (da Swiftstriker): o7 - o5]

    CITAZIONE
    Danno Totale: 10 (Potenza) + 30 (Swordman) + 30 (Arma Bianca Classe II) = 70 + 30 (Lightning Rod) = 100*2 = 200

    Poi rapidamente si allontanò lasciando spazio a Ukon che arrivò pochi istanti dopo tirando un calcio alla passerella facendo in modo che se il resto dei guerrieri sul ponte dovesse per forza fare il giro lungo per raggiungerli. La tattica era rozza, ma poteva funzionare decise Garreth concedendosi un ghigno soddisfatto.
    Ora non restava che continuare a dare fuoco alla nave, ma a quello ci avrebbe pensato Lilith, mentre loro tenevano a bada la guardia cittadina e gli imperiali.




    L'affondo dell'imperiale impattò sullo scudo di Ukon e il successivo attacco del nerboruto vaygr causò una discreta devastazione e danni ai presenti che vacillarono e cercarono di restare in piedi mentre la terra sotto di loro tremava.
    CITAZIONE
    Danni Subiti:

    Guardia 3: 110 -50 = 60 + STUN
    Guardia 2: 110 -50 = 60 + STUN
    Guardia 4: 100
    Imperiale 1: 110 -65 = 45 + STUN
    Imperiale 2: 110 -65 = 45 + STUN + 70 + 100 = 215

    Nonostante l'attacco fosse stato devastante i guerrieri non sembravano intenzionati a desistere dall'idea di lasciarsi sfuggire quei criminali. Tuttavia con la passerella caduta in acqua per loro era ormai impossibile salire a bordo da quel lato, dunque non restava altra soluzione se non quella di usare l'altra situata alcuni metri più indietro.
    [Imperiale 1] - [Rapido] - [Movimento Extra 5m: k8 - k10]
    [Guardia 2] - [Rapido] - [Movimento Extra 5m: j9 - j11]
    [Guardia 3] - [Rapido] - [Movimento Extra 5m: h8 - h10]

    L'Imperiale vicino alla passerella invece fu investito dall'onda d'urto causata dal vaygr e forse pensando di essere al sicuro non si mosse, ritrovandosi così impossibilitato a difendersi dagli attacchi di Garreth e dall'esplosione di fuoco della piromane rimanendo gravemente ferito.
    Fortunatamente riuscì ad allontanarsi il più possibile dalle minacce e il terreno difficoltoso non gli rallentò i movimenti.
    [Imperiale 2] - [Rapido] - [Movimento Gratuito + Extra 10m: n7 - p11]
    CITAZIONE
    Passive: Balance
    Anni di addestramento permettono al guerriero di essere stabile anche sui terreni più accidentati, senza incorrere a malus. Ignora terreno difficoltoso se indossa armatura pesante.

    Cercò di riprendere fiato e prese ad armeggiare con una sacca al fianco, probabilmente cercando una qualche pozione di salute per rimettersi in forze, ma i colpi lo avevano provato più del previsto e non sembrò trovare ciò che stava cercando.
    - Allarme! - gridò invece l'altra guardia cittadina sul ponte. - Intrusi! Intrusi sul ponte! Chiamate Draum! - sbraitò rivolgendosi all'imperiale che era con lui sul ponte.
    Da sotto coperta avreste cominciato a sentire una serie di rumori, passi, tintinnio di armi e armature. I rinforzi si stavano movimentando e presto sarebbero saliti sul ponte.
    Nel frattempo l'altra guardia colpita dalla fiammata di Lilith era più che decisa a impedire a quei tre di prendersi gioco di loro e si scagliò verso l'unico avversario a tiro provando almeno a metterlo in crisi con una sequenza di attacchi.
    [Guardia 4] - [Rapido] - [Moivmento Gratuito + Extra 10m: r8 - p5]
    [Guardia 4] - [Azione] - [Swift Strike]
    [Guardia 4] - [Rapido] - [Attacco Fisico]

    CITAZIONE
    Skill: Swift Strike *
    [Azione]
    Focus: Offensivo
    Eseguibile solamente se non si ha lo scudo equipaggiato.
    Il guerriero effettua un violento e rapido attacco contro un bersaglio. Per difendersi sarà necessario usare uno slot rapido in più.
    Non può essere utilizzato sullo stesso bersaglio più di 1 volta ogni 2 turni.
    [Chakra: 25]

    CITAZIONE
    Danno Totale: 10 (Potenza) + 30 (Swordman) + 30 (Arma Bianca Classe I) = 70*2 = 140

    I passi da sotto coperta si facevano sempre più vicini, mentre l'esplosione di fuoco causata da Lilith aveva lambito gli alberi maestri e parte della superficie del ponte stesso causando un notevole danno, anche se non ancora sufficiente per far colare quella imbarcazione a picco. Sarebbe servito almeno un altro attacco del genere, oppure dei colpi mirati ai singoli alberi maestri. Se fossero caduti sul ponte lo avrebbero fracassato, ora che era indebolito dalla prima fiammata.




    MAPPA


    Ogni quadrato vale 2.5 metri


    10dimo1




    Guardia 2 - [j11]

    HP: ???
    Guardia 3 - [i10]

    HP:???
    Guardia 4 - [o10]

    HP: ???
    Imperiale 1 - [k8]

    HP: ???
    Imperiale 2 - [n7]

    HP: ???

    CITY GUARD

    Vita: ~ 260
    Potenza: 10
    Res Fisica: 50 (Armatura Leggera Classe III)
    Res Elementale: 0 (Fuoco); ?? (Acqua); ?? (Aria); ?? (Terra); 0 (Fulmine)
    Dimensioni: ~170 cm

    Talenti:
    CITAZIONE
    Skill: Swift Strike *
    [Azione]
    Focus: Offensivo
    Eseguibile solamente se non si ha lo scudo equipaggiato.
    Il guerriero effettua un violento e rapido attacco contro un bersaglio. Per difendersi sarà necessario usare uno slot rapido in più.
    Non può essere utilizzato sullo stesso bersaglio più di 1 volta ogni 2 turni.
    [Chakra: 25]

    IMPERIAL WARRIOR

    Vita: ???
    Potenza: 10
    Res Fisica: 65 (Armatura Pesante Classe III)
    Res Elementale: 0 (Fuoco); ?? (Acqua); ?? (Aria); ?? (Terra); 0 (Fulmine)
    Dimensioni: ~180 cm

    Talenti:
    CITAZIONE
    Action: Weapon Switch
    [Gratuita]
    Il guerriero è abile in varie forme di combattimento, con scudo o senza scudo, e con vari tipi di armi. Equipaggia/dis-Equipaggia gratuitamente un oggetto.
    [Una volta per turno]

    CITAZIONE
    Passive: Paradigm Shift
    Il guerriero è in grado di equipaggiare/dis-equipaggiare un'arma pesante senza pagare slot.

    CITAZIONE
    Passive: Balance
    Anni di addestramento permettono al guerriero di essere stabile anche sui terreni più accidentati, senza incorrere a malus. Ignora terreno difficoltoso se indossa armatura pesante.





    NOTE DEL MASTER



    Combat. Ora hanno capito che siete una minaccia, ma fortunatamente non sono riusciti a reagire in modo adeguato. Hanno chiamato rinforzi che nel loro prossimo attacco appariranno casualmente nelle due zone gialle evidenziate.
    Il ponte è danneggiato, ma non abbastanza gravemente, gli alberi maestri potrebbero cedere se colpiti con forza sufficiente.

    SCADENZA



    Il limite di tempo per il post è fissato a Sabato 26/05 ore 23.59, vediamo di dare un po'di sprint a sta quest ragazzi però.
     
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    Quella di far cadere le assi di collegamento con il ponte della nave era una tattica grezza ma estremamente efficace per portarsi in superiorità numerica. Era certo che Garreth non avrebbe avuto alcun problema a sbarazzarsi dell’unica guardia che lo stava fronteggiando, anche perché sembrava essere già ferita e malconcia. Ukon invece si sarebbe concentrato sul soldato imperiale rimasto più lontano.

    Rapidamente avrebbe mosso l’aria con due fendenti d’ascia dai quali sarebbero scaturiti altrettante onde taglienti.
    [AZIONE - Skill: Snipe]
    CITAZIONE
    Skill: Snipe
    [Azione]
    Focus: Offensivo
    Solleva un piccolo oggetto solido qualsiasi dall'area circostante e lo proietta a velocità inaudita verso l'avversario. Non conta come lancio armi.
    Ha una gittata di 25 metri. Difendersi costa un Rapido ulteriore. Applica danno fisico.
    Entro i 15 metri, ignora la resistenza di qualsiasi armatura in quanto colpisce con precisione parti scoperte.
    [Danno: 20 + [10 x Rank]]
    [Chakra: 30]

    Danno Inflitto = 40 danno fisico (ignora armatura) contro Imperiale 2

    [RAPIDO – Skill: Wind Scythe]
    CITAZIONE
    Skill: Wind Scythe
    [Rapido]
    Focus: Offensivo
    Una folata di vento molto concentrata dalla pressione altissima e tanto localizzata da essere tagliente. Gittata 15 metri.
    [Danno: 20]
    [Chakra: 10]
    [Cooldown 1 per turno]

    Danno Inflitto = 20 danno magico contro Imperiale 2

    Dovevano dare il colpo di grazia a quante più persone possibili prima che i rinforzi da terra e da sottocoperta fossero sopraggiunti. E soprattutto Lilith doveva sbrigarsi a dar fuoco alla nave, ormai era lei quella che si era presa l'onere di affondarla. Non vi nego che ad Ukon scocciava un pò la cosa, avrebbe voluto essere lui ad abbattere almeno uno degli alberi maestri, tuttavia l'euforia della battaglia e la visione del sangue dei nemici gli aveva dato alla testa, trasformandolo in una belva desiderosa solamente di abbattere altri imperiali. Sembrava essersi dimenticato dello scopo principale di quella missione.

    VENITE AVANTI BASTARDI! LA MIA ASCIA E' QUI PER VOI!

    Ruggiva inferocito, quasi volesse sollecitare i soldati sottocoperta a farsi presto vivi. Sul suo volto follia e rabbia sembravano andare a braccetto. Si sarebbe avvicinato di un paio di passi verso Garreth, giusto per dargli una mano qualora non fosse riuscito ad abbattere il suo nemico.
    [Movimento Gratuito] = 2,5m (da N7 a N6)

    E tra un grido e l'altro espandeva la sua aura, pronto rubare l'energia che si sarebbe presto liberata nell'aria. Pronto ad accogliere chiunque avesse osato mostrarsi di fronte a lui.
    [Stance: Bastion]
    [Aura: Chakra Absorbtion]

    CITAZIONE
    Stance: Bastion
    L'utilizzatore usa una posizione di guardia tenendo lo scudo alzato davanti a sé. La prima parata con scudo in questa stance costa uno slot rapido.

    CITAZIONE
    Aura: Chakra Absorbtion
    Un alone azzurognolo circonda il portatore. Si tratta di un aura prosciugante che assorbe il chakra dai presenti al suo interno.
    Se viene consumato del chakra all'interno dell'area, l'utilizzatore ne assorbe una parte, guadagnando il 20% del chakra speso.
    Se nel raggio di 30 metri c'è solo un individuo, l'assorbimento su di lui sale al 40%.
    Il chakra assorbito viene accumulato nella riserva extra (durante il prossimo recupero).
    Il raggio dell'aura è 15 metri.
    [Chakra: 10]

    Dati PG
    Potenza: 10
    Vita: 250
    Chakra: 170-30-10-10 = 120
    Chakra Extra:

    Distanza:
    N6

    Abilità/Passive:
    Passive: Paradigm Shift
    Passive: Balance
    Passive: Heavy Metal
    Passive: Chakra Capacitator
    Passive: Draining Touch
    Passive: Soul Reaper
    Passive: Body Soul
    Passive: Paradigm Shift
    Il guerriero è in grado di equipaggiare/dis-equipaggiare un'arma pesante senza pagare slot.

    Passive: Balance
    Anni di addestramento permettono al guerriero di essere stabile anche sui terreni più accidentati, senza incorrere a malus. Ignora terreno difficoltoso se indossa armatura pesante.

    Passive: Heavy Metal
    Nonostante le grandi dimensioni, il guerriero brandisce con efficacia e letalità la propria arma. I danni dell'arma pesante sono incrementati di +30

    Passive: Chakra Capacitator
    Venire colpito da una skill elementale consente all'utilizzatore di assorbirne Chakra 10 che viene accumulato in una riserva a parte.
    La riserva extra ha capacità massima 20 + [10 x rank]

    Passive: Draining Touch
    Ogni attacco fisico ravvicinato andato a segno prosciuga la riserva di chakra dell'avversario di 10.

    Passive: Soul Reaper
    L'Aura:Chakra Absorbtion estende il proprio raggio a 20 metri.

    Passive: Body Soul
    La potenza del portatore è incrementata del quantitativo di chakra presente nella riserva extra fino a un massimo di +40.

    Discipline:
    Armi Pesanti (Rank 3)
    Elemento: Aria (Rank 2)
    Armi Bianche (Rank 2)

    Arte Segreta:
    Arte Pura Rubanime (Rank 3)

    Scheda:
    Ukon Rejus
    Slot Usati:
    [Azione] - Skill: Snipe
    [Rapido] - Skill: Wind Scythe

    Slot Rimanenti:
    [Rapido]

    Auree/Stance/Effetti:
    Aura: Chakra Absorbtion
    Stance: Bastion

    Status/Buff:

    Equip:
    Arma Pesante - Classe I [Danno 40]
    Scudo - Classe I [Blocca 50]
    Armatura Pesante - Classe II [Blocca 50]

    Cooldown:
    1/3 Skill: Devastating Blow






     
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    [RECUPERO->ATTACCO]
    Mantra
    Chakra +10



    FRr1mPY

    A uanto pare la distruzione protata dalla ragazza dilagava sull'intero ponte della piccola nave. Due dei tre grossi albero avevano cominciato a prendere fuoco, ma restavano ancora verticalmente saldi. Ci sarebbe voluto altro per poterli schiantare sulle travi dove si trovava lei in questo momento.

    ~ Tsk

    Richiamò ancora i poteri del vento, muovendosi verso la guardia che aveva attaccato Garreth.

    [Lilith ~ Aura: Go With The Flow: ATTIVA]

    CITAZIONE
    Aura: Go with the Flow
    L'utilizzatore è in grado di utilizzare l'aria per facilitare i propri movimenti. Un movimento extra diventa gratuito x turno.
    [Chakra: 10 x turno]

    [Lilith ~ Movimento Gratuito ~ 10 Metri][P1->P3]
    [Lilith ~ Movimento Extra ~ 2.5 Metri][P3->Q4]

    ~ Ehi Stronzo! PARA QUESTO!

    Impastò il chakra, convogliandolo in gola per poi lasciarlo esplodere in un altro tripudio di fiamme. Un'area enorme venne colpita davanti alla rossa, incendiandosi quasi all'istante. E già che c'era, forse per fortuna o altro, il fuoco investì anche l'albero centrale, danneggiandolo ulteriormente.

    [Lilith ~ Azione ~ Fire Breath][Guarda Mappa]
    [Lilith ~ Rapido ~ Inner Energy]

    CITAZIONE
    Skill: Fire Breath
    [Azione]
    Focus: Offensiva
    Il guerriero emette una poderosa fiammata che copre un'area larga di fronte a sè. Copre 5 + [5 x rank] = 15 metri di distanza in avanti e ha una larghezza di 7,5 metri.
    [Danno: 30]
    [Chakra: 20]
    [Cooldown: 1 Turno]

    CITAZIONE
    Action: Inner Energy
    [Rapido]
    E' possibile incanalare ulteriore chakra in una Skill fuoco offensiva, per renderla più devastante.
    L'azione costa 10 Chakra e aumenta il danno di 20.

    [Lilith ~ Danno Fuoco Inflitto = 30 + 20 + 20 = 70]

    [Lilith ~ Movimento Extra ~ 2.5 Metri][Q4->R5]

    Si buttò poi sulla propria sinistra, ruotando e trovandosi ad una distanza sufficente a non essere sorpresa dagli Imperiali sotto coperta.
    Incrociò lo sguardo con quello dell'Albino che potè osservare quel ghigno di piacere in tutta la sua maestosità.
    Con un gesto della mano concluse, attaccando l'albero che aveva appena aggirato.

    ~E cadi pilastro del cazzo!

    [Lilith ~ Rapido ~ Wind Schyte][Albero in P2->Q3]

    CITAZIONE
    Skill: Wind Scythe
    [Rapido]
    Focus: Offensivo
    Una folata di vento molto concentrata dalla pressione altissima e tanto localizzata da essere tagliente. Gittata 15 metri.
    [Danno: 20]
    [Chakra: 10]
    [Cooldown 1 per turno]

    [Lilith ~ Danno Aria Inflitto = 20 + 10 = 30]

    Probabilmente sarebbe riuscita ad abbatterne almeno uno dei due e, con un pò di fortuna, entrambe. Ne mancava ancora uno e poi se la sarebbero data a gambe prima di venire letteralmente sommersi dai soldati imperiali. Almeno quello era il piano.

    Lilith [Scheda]
    Potenza: 10

    Vita: 200/200

    100%


    Chakra: 160 + 10 - 10 - 20 - 10 - 10 = 120/220

    54%


    Movimento: 10 Metri [P1->R5]
    Posizione: R5

    Discipline
    Elemento: Fuoco ~ Rank II
    Elemento: Aria ~ Rank II

    Arte Segreta:
    ///

    Talenti Speciali
    Mantra
    Slot Usati
    Azione
    Rapido
    Rapido

    Slot Liberi
    ///

    Status
    ///

    Cooldown
    Spirit Explosion (1/2)
    Free Spirits (1/1)
    Fire Breath (0/1)


    Equipaggiamento
    Armatura Leggera Classe I [Blocca 25]

    Abilità Passive

    Airbending (Agilità Intrinseca)
    Heart of Air I (Danno Aria + 1/2 Consumo)

    Flame Control (Emissione Fiamme)
    Heart of Fire II (Danno Fuoco + Consumo)
    Ablaze (2 Turni Danno Fuoco = Burn)

    Mantra (Chakra +10 ad ogni Recupero)



    MAPPAT86H5Ll
     
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    Una Lama nel Buio

    Ciclo di trama: Sangue Tradito


    La guardia che aveva dato l'allarme si lanciò su Garreht, che tentò invano di frapporre la propria arma per intercettare il colpo. Non era tanto una questione di agilità, quando di destrezza e il giovane membro della guardia cittadina riuscì a far scattare la propria lama sotto quella dell'albino arrecandogli un discreto danno.
    Lilith si fece avanti investendo lo sventurato con una ondata di fuoco che non gli lasciò scampo, ma nonostante questo era ancora in piedi. Sfortunatamente per lui però, Garreth aveva altri piani.
    [Stance: Swiftstriker]
    [Aura: Lightning Rod] - [ATTIVA]

    CITAZIONE
    Stance: Swiftstriker *
    Valida solamente se non si ha lo scudo equipaggiato.
    Il guerriero si è addestrato a colpire e ritirarsi con agilità. Una volta per turno, si possiede uno scatto gratuito di 5 metri se si effettua un attacco con arma bianca.

    CITAZIONE
    Aura: Lightning Rod
    Mantiene UNA arma equipaggiata carica di elettricità, che guadagna quindi un danno elettrico extra di 30.
    Interrompe la Skill: Electric Weapon.
    [Chakra: 20 x turno]

    Senza Perdero ulteriore tempo l'albino fece saettare due volte la propria lama verso il petto della malcapitata guardia che non potendo difendersi in alcun modo cadde a terra esanime. Forse altri si sarebbero sentiti sporchi o malvagi a togliere in quel modo la vita ad una persona che stava semplicemente facendo il suo lavoro, ma a Garreth non importava; lui avrebbe fatto qualunque cosa per ottenere quello che era suo di diritto.
    [Rapido] - [Attacco Fisico]
    [Rapido] - [Attacco Fisico]

    CITAZIONE
    Danno Totale: 10 (Potenza) + 30 (Swordman) + 30 (Arma Bianca Classe II) = 70 + 30 (Lightning Rod) = 100*2 = 200

    Lilith aveva colpito l'albero maestro a poppa della nave con un fendente tagliente di vento che alimentò ulteriormente le fiamme che già da prima lambivano parte della struttura di legno. Sfortunatamente non sembrava ancora intenzionato a cadere, e per quel motivo Garreth decise di intervenire, prima che i rinforzi da sottocoperta rendessero quella parte della nave inagibile.
    [Movimento Gratuito 5m: o5 - p3]
    [Azione] - [Power Slash]
    CITAZIONE
    Skill: Power Slash *
    [Azione]
    Focus: Offensivo
    Il guerriero esegue un potente colpo con la propria arma bianca, previamente ricoperta di un aura tagliente. Infligge danno aggiuntivo e applica BLEED, ignorando immunità delle protezioni, se l'avversario ha la sua vita sotto al 40%.
    [Danno: +20]
    [Chakra: 10]

    CITAZIONE
    Danno Totale: 10 (Potenza) + 30 (Swordman) + 30 (Arma Bianca Classe II) + 20 (Power Slash) = 90 + 30 (Lightning Rod) = 120

    Con un deciso colpo di spada Garreth tagliò parte dell'albero maestro che già scricchiolava pericolosamente e cominciava a pendere verso il basso. Evidentemente non era sufficiente, ma forse con la giusta spinta sarebbe caduto.
    - Lilith. - avrebbe detto poi. - Colpiscilo ancora con una folata di vento e cadrà definitivamente. Quello centrale invece è ridotto all'osso ormai e basterà poco per farlo cadere. -
    Il problema era che quella nave aveva un terzo albero, seppur più piccolo degli altri due, a prua che fin'ora non era stato toccato dagli attacchi dei presenti. Date le sue ridotte dimensioni, forse anche un solo colpo infuocato della piromane sarebbe bastato.
    [Movimento Gratuito 5m (da Swiftstriker): p3 - p5]
    Avanzò verso l'albero centrale. Dovevano abbattere almeno quello e prepararsi la fuga, ma temeva che non sarebbe stato così facile come sembrava.




    L'imperiale a bordo non poté in alcun modo evitare il colpo mirato di Ukon tramite l'aria e collassò a terra ancora prima che la successiva folata di vento lo raggiungesse. Quest'ultima non fece altro che colpire un corpo privo di vita spostandolo metri più indietro, fino all'ingresso che portava sottocoperta.
    Nel frattempo sul molo il resto della guardia cittadina e l'imperiale ancora in piedi arrancavano verso la passerella cercando di salire a bordo e dare manforte ai compagni in difficoltà. Dalla loro posizione non erano in grado di capire che cosa stesse succedendo a bordo, ma avevano sentito qualcuno chiamare i rinforzi, dunque non stava accadendo nulla di buono.
    [Imperiale 1] - [Rapido] - [Movimento Extra 5m: k10 - k12]
    [Guardia 3] - [Rapido] - [Movimento Extra 5m: h10 - j12]
    [Guardia 2] - [Rapido] - [Movimento Extra 5m: j11 - l12]
    [Guardia 2] - [Movimento Gratuito 5m: l12 - n12]

    Una sola delle guardie riuscì ad essere così veloce da salire sul ponte e confrontarsi con quello che i malviventi stavano combinando. Metà della superficie della nave era annerita dalle fiamme, l'albero di poppa era praticamente andato, mentre quello centrale non avrebbe retto ancora a lungo.
    Esitò, lanciandosi alcuni sguardi nervosi alle spalle. Forse valutava l'idea di ritirarsi e abbandonare quel futile conflitto. Ormai quei folli erano persino saliti a bordo, che cosa potevano fare loro? Dare la vita per l'Impero?
    Improvvisamente dai passaggi sottocoperta emersero alcuni guerrieri con la divisa imperiale e al loro fianco quello che probabilmente era l'uomo incaricato di tenere alla larga le minacce.

    La sua corporatura non era molto diversa da quella di Ukon e persino il portamento orgoglioso e lo sguardo rabbioso lo facevano assomigliare al terribile pelato vaygr. Tuttavia il nuovo arrivato indossava una armatura di cuoio leggero e ai fianchi teneva un'ascia pesante e una spada corta.
    Osservò per qualche istante lo spettacolo che gli si parava davanti senza dire nulla, mentre alle sue spalle altri due soldati imperiali in armatura salivano sul ponte.
    Lo sguardo dell'uomo dai capelli scuri si fermò per qualche istante su Garreth, poi sputò a terra ed esordì con veemenza:
    - Sporco traditore! -
    Garreth da parte sua non disse nulla e si limitò a fissare apatico l'uomo, che evidentemente lo conosceva in qualche modo.
    - Lord Eldren ci aveva detto di stare in guardia, ma non pensavo ti saresti spinto fino a questo punto. - continuò il guerriero. - Sei un disonore per il nome che porti. -
    A quelle parole l'albino sollevò un sopracciglio e con voce atona rispose.
    - Non sono io ad aver disonorato la famiglia, ma mio padre per primo quando mi ha negato ciò che era mio per diritto di nascita. -
    L'ira negli occhi del guerriero dai capelli corvini era chiara a tutti i presenti ormai, e sentire quelle parole venire dalla bocca di Garreth gli strappò un grido di pura rabbia.
    - Non parlare di cose che non conosci! Deponi le armi e forse tu e la tua banda di criminali non sarete giustiziati. -
    A quelle parole l'albino estese la spada davanti a sé e si esibì in una specie di inchino, un rituale che solitamente accompagnava i duelli d'allenamento.
    Evidentemente stufo di sentirsi preso in giro in quel modo il guerriero estrasse le proprie armi e si lanciò alla carica, mentre cauti gli imperiali alle sue spalle avanzavano armi in pugno.
    [Draum] - [Gratuito] - [Weapon Switch]
    [Draum] - [Gratuito] - [Paradigm Shift]
    [Draum] - [Stance: Paladin]
    [Draum] - [Movimento Gratuito 10m: p16 - o12]

    CITAZIONE
    Passive: One-hand Grip
    L'abilità con la propria arma consente maggior dimestichezza nel maneggiarla. Gli attacchi con arma pesante possono essere sferrati con una sola mano, consentendo di equipaggiare la mano libera.

    Nonostante le minacce e la voce grossa però l'uomo non sembrava voler, o poter, intervenire al momento. Forse era troppo distante per portare una offensiva efficace o preferiva che fossero gli avversari ad andare da lui. Cautamente anche il resto degli imperiali arrivati dal ponte inferiore si armarono e cominciarono ad avanzare sul ponte per intercettare il terzetto di ribelli.
    [Imperiale 3] - [Movimento Gratuito 5m: r16 - r14]
    [Imperiale 3] - [Gratuito] - [Weapon Switch] (Equip Arma Bianca)
    Uno solo, vedendo forse Lilith come un bersaglio più facile, decise di avanzare a scapito dei possibili pericoli e provare a portare un colpo sufficientemente forte da poterla impensierire.
    [Imperiale 4] - [Movimento Gratuito 5m: r0 - r2]
    [Imperiale 4] - [Rapido] - [Movimento Extra 5m: r2 - q4]
    [Imperiale 4] - [Gratuito] - [Paradigm Shift] (Equip Arma Pesante)
    Si mosse posizionandosi alle spalle di Lilith e Garreth, avendo entrambi sulla linea visiva e preparandosi a colpire in modo da, se non arrecare un reale danno, almeno infastidire i due.
    [Imperiale 4] - [Sance: Bonebreaker]
    [Imperiale 4] - [Gratuito] - [Hammerkick] (su Garreth)
    [Imperiale 4] - [Azione] - [Opportunity Swing] (su Garreth)
    [Imperiale 4] - [Rapido] - [Brawl] (su Lilith)

    CITAZIONE
    Stance: Bonebreaker
    Tutti gli attacchi con arma pesante andati a segno tolgono movimento gratuito per il prossimo turno.

    CITAZIONE
    Action: Hammerkick
    [Rapido]
    Il guerriero sferra un violento pestone mirando al petto o all'addome dell'avversario. Se si ha speso uno slot Rapido per un movimento extra durante il turno, questo talento non costa slot. Conta come attacco fisico disarmato, al danno va sommata la potenza dell'utilizzatore.
    Danno: 30
    [Cooldown 1 turno]

    CITAZIONE
    Action: Opportunity Swing
    [Azione]
    Si esegue un attacco fisico che però non sbilancia eccessivamente il portatore. Si ottiene una parata gratuita nella successiva DIFESA.
    [Cooldown 1 turno]

    CITAZIONE
    Action: Brawl
    [Rapido]
    Il guerriero compie un movimento rapido, colpendo con il fondo del manico della propria arma un avversario. Il colpo mira alla bocca dello stomaco, applicando CRIPPLE ad un avversario.
    Chi subisce questo attacco può pagare un Rapido per evitare l'applicazione dello STATUS. Per avere di nuovo effetto su un avversario colpito devono passare 2 turni.
    Non conta come attacco fisico con arma pesante e quindi non gode della passiva Heavy Metal. Al danno va aggiunta la potenza dell'utilizzatore.
    [Danno: 30]

    CITAZIONE
    Danno Totale Lilith:
    10 (Potenza) + 30 (Brawl) = 40 + CRIPPLE

    Danno Totale Garreth:
    10 (Potenza) + 30 (Hammerkick) = 40
    10 (Potenza) + 30 (Heavy Metal) + 50 (Arma Pesante Classe II) = 90

    40 + 90 = 130

    L'imperiale avrebbe portato una sequenza di attacchi minacciosi e letali anche se il suo scopo era evidentemente quello di azzoppare o limitare i movimenti dei nemici invece che stordirli o ucciderli.
    Garreth, Lilith e Ukon dovevano agire in fretta se volevano far affondare la nave e sopravvivere, anche perché il trambusto da sotto coperta non era minimamente calato, anzi aumentava sempre di più, segno che altri rinforzi sarebbero arrivati presto.
    Il ponte scricchiolava sotto i loro passi, segno che i colpi della piromante avevano avuto effetto, inoltre l'albero a poppa se fosse collassato avrebbe quasi certamente coinvolto tutta la parte posteriore dell'imbarcazione.




    MAPPA


    Ogni quadrato vale 2.5 metri


    10dimo1




    Guardia 2 - [n12]

    HP: ???
    Guardia 3 - [j12]

    HP:???
    Imperiale 1 - [k12]

    HP: ???
    Imperiale 3 - [r14]

    HP: ???
    Imperiale 4 - [q4]

    HP: ???
    Draum - [o12]

    HP: ???

    CITY GUARD

    Vita: ~ 260
    Potenza: 10
    Res Fisica: 50 (Armatura Leggera Classe III)
    Res Elementale: 0 (Fuoco); ?? (Acqua); ?? (Aria); ?? (Terra); 0 (Fulmine)
    Dimensioni: ~170 cm

    Talenti:
    CITAZIONE
    Skill: Swift Strike *
    [Azione]
    Focus: Offensivo
    Eseguibile solamente se non si ha lo scudo equipaggiato.
    Il guerriero effettua un violento e rapido attacco contro un bersaglio. Per difendersi sarà necessario usare uno slot rapido in più.
    Non può essere utilizzato sullo stesso bersaglio più di 1 volta ogni 2 turni.
    [Chakra: 25]

    IMPERIAL WARRIOR

    Vita: ???
    Potenza: 10
    Res Fisica: 65 (Armatura Pesante Classe III)
    Res Elementale: 0 (Fuoco); ?? (Acqua); ?? (Aria); ?? (Terra); 0 (Fulmine)
    Dimensioni: ~180 cm

    Talenti:
    CITAZIONE
    Action: Weapon Switch
    [Gratuita]
    Il guerriero è abile in varie forme di combattimento, con scudo o senza scudo, e con vari tipi di armi. Equipaggia/dis-Equipaggia gratuitamente un oggetto.
    [Una volta per turno]

    CITAZIONE
    Passive: Paradigm Shift
    Il guerriero è in grado di equipaggiare/dis-equipaggiare un'arma pesante senza pagare slot.

    CITAZIONE
    Passive: Balance
    Anni di addestramento permettono al guerriero di essere stabile anche sui terreni più accidentati, senza incorrere a malus. Ignora terreno difficoltoso se indossa armatura pesante.

    CITAZIONE
    Action: Opportunity Swing
    [Azione]
    Si esegue un attacco fisico che però non sbilancia eccessivamente il portatore. Si ottiene una parata gratuita nella successiva DIFESA.
    [Cooldown 1 turno]

    CITAZIONE
    Action: Hammerkick
    [Rapido]
    Il guerriero sferra un violento pestone mirando al petto o all'addome dell'avversario. Se si ha speso uno slot Rapido per un movimento extra durante il turno, questo talento non costa slot. Conta come attacco fisico disarmato, al danno va sommata la potenza dell'utilizzatore.
    Danno: 30
    [Cooldown 1 turno]

    CITAZIONE
    Action: Brawl
    [Rapido]
    Il guerriero compie un movimento rapido, colpendo con il fondo del manico della propria arma un avversario. Il colpo mira alla bocca dello stomaco, applicando CRIPPLE ad un avversario.
    Chi subisce questo attacco può pagare un Rapido per evitare l'applicazione dello STATUS. Per avere di nuovo effetto su un avversario colpito devono passare 2 turni.
    Non conta come attacco fisico con arma pesante e quindi non gode della passiva Heavy Metal. Al danno va aggiunta la potenza dell'utilizzatore.
    Danno: 30

    DRAUM VAN HAGHEN

    Vita: ???
    Potenza: ???
    Res Fisica: ???
    Res Elementale: ?? (Fuoco); ?? (Acqua); ?? (Aria); ?? (Terra); ?? (Fulmine)
    Dimensioni: ~190 cm

    Talenti:
    CITAZIONE
    Passive: One-hand Grip
    L'abilità con la propria arma consente maggior dimestichezza nel maneggiarla. Gli attacchi con arma pesante possono essere sferrati con una sola mano, consentendo di equipaggiare la mano libera.





    NOTE DEL MASTER



    Combat. Strategicamente fino ad ora ottimo perché siete riusciti a cavarvela sprecando meno risorse e tempo possibile. Ora però le cose iniziano a mettersi male. Gli Imperiali sono più corazzati e cattivi della Guardia Cittadina e anche quel Draum non promette nulla di buono.
    Però, anche gli alberi della nave non sono messi bene e il vostro obiettivo è quello di affondare la nave.
    Tra due turni arriveranno i rinforzi che appariranno nelle caselle gialle già indicate e proseguiranno ad apparire una volta ogni due turni da quel momento.

    SCADENZA



    Il limite di tempo per il post è fissato a Domenica 27/05 ore 23.59.
     
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    Chakra Assorbito = 2+4+2+2+4+2= 16

    Si era immediatamente esaltato alla vista di nuovi nemici e alla percezione della tensione energetica che vibrava nell'aria.

    FINALMENTE CARNE FRESCA!


    Carne da macello, ciò che lui stava aspettando. Da sottocoperta fecero la loro comparsa altri custodi della nave. Purtroppo per loro l’imbarcazione era già parecchio malconcia e soprattutto intinta di sangue. E il sangue era destinato a scorrere ulteriormente. Già Ukon pregustava quel momento, non a caso si stava leccando il filo della sua lama con gli occhi bramosi di uccidere.

    E sarebbe anzitutto partito da quel bastardo che aveva provato a prenderli alle spalle. Per questo motivo con uno scatto repentino si portò immediatamente accanto a Garreth. Sia ben chiaro: nonostante l’albino fosse il suo committente, non aveva assolutamente intenzione di parargli il culo ne gli fregava qualcosa della sua disputa familiare. Ad Ukon interessava solo uccidere, uccidere imperiali soprattutto, rei di dominare qualcosa che non gli spettava, rei di calpestare la sua terra natia. Se Garreth fosse morto non gli importava, anzi vi dirò di più: sarebbe persino stato capace di venderlo al nemico o di pestarlo con le sue stesse mani qualora si fosse intromesso tra se e le sue vittime.
    [Movimento Gratuito] = 5m (da N6 a P4)

    Caricando con forza la sua ascia, avrebbe schiantato contro il soldato imperiale un poderoso fendente atto a scaraventarlo fuori dalla nave.
    [AZIONE+RAPIDO – Skill: Swipe Away]
    CITAZIONE
    Skill: Swipe Away
    [Azione]+[Rapido]
    Focus: Offensivo
    Il guerriero carica un poderoso colpo con la propria arma pesante verso un bersaglio singolo che infligge danno di attacco fisico e respinge l'avversario colpito per 15 metri, o 10 se indossa armatura pesante. Applica SHOCK. Se parato con armi bianche applica comunque la respinta.
    [Chakra: 15]
    [Cooldown 2 turni]

    Danno Inflitto = 26 (Potenza) +40 (Danno Arma) +30 (Passive: Heavy Metal) = 96 danno fisico

    Vattene a fanculo!

    Il grido di accompagnamento, accompagnato da una grassa e spavalda risata, era un tocco di classe non indifferente.

    Si sarebbe dunque voltato verso la prua, laddove si trovavano la maggior parte dei suoi nemici. Non era per nulla intimorito dall'essere in inferiorità numerica, ma non avrebbe sprecato preziose energie fiondandosi contro di loro.

    Lasciate che siano loro a venire da noi..

    Sibilò con cattiveria mettendosi sulla difensiva. Era un consiglio rivolto soprattutto a Garreth: se poco prima non si fosse allontanato troppo da lui, sarebbe stato in grado di proteggerlo con lo scudo. Ma in ogni caso non gli importava se avesse fatto di testa sua, ne gli importava se fosse morto. Non era la sua ricompensa monetaria ciò che andava cercando, ma la fama di aver combattuto e sconfitto gli imperiali nella sua fottuta Niethlung.
    [Stance: Bastion]
    [Aura: Chakra Absorbtion]

    CITAZIONE
    Stance: Bastion
    L'utilizzatore usa una posizione di guardia tenendo lo scudo alzato davanti a sé. La prima parata con scudo in questa stance costa uno slot rapido.

    CITAZIONE
    Aura: Chakra Absorbtion
    Un alone azzurognolo circonda il portatore. Si tratta di un aura prosciugante che assorbe il chakra dai presenti al suo interno.
    Se viene consumato del chakra all'interno dell'area, l'utilizzatore ne assorbe una parte, guadagnando il 20% del chakra speso.
    Se nel raggio di 30 metri c'è solo un individuo, l'assorbimento su di lui sale al 40%.
    Il chakra assorbito viene accumulato nella riserva extra (durante il prossimo recupero).
    Il raggio dell'aura è 15 metri.
    [Chakra: 10]

    Dati PG
    Potenza: 10 +16 (Passive: Body Soul) = 26
    Vita: 250
    Chakra: 120-15-10= 95
    Chakra Extra: 16

    Distanza:
    P4

    Abilità/Passive:
    Passive: Paradigm Shift
    Passive: Balance
    Passive: Heavy Metal
    Passive: Chakra Capacitator
    Passive: Draining Touch
    Passive: Soul Reaper
    Passive: Body Soul
    Passive: Paradigm Shift
    Il guerriero è in grado di equipaggiare/dis-equipaggiare un'arma pesante senza pagare slot.

    Passive: Balance
    Anni di addestramento permettono al guerriero di essere stabile anche sui terreni più accidentati, senza incorrere a malus. Ignora terreno difficoltoso se indossa armatura pesante.

    Passive: Heavy Metal
    Nonostante le grandi dimensioni, il guerriero brandisce con efficacia e letalità la propria arma. I danni dell'arma pesante sono incrementati di +30

    Passive: Chakra Capacitator
    Venire colpito da una skill elementale consente all'utilizzatore di assorbirne Chakra 10 che viene accumulato in una riserva a parte.
    La riserva extra ha capacità massima 20 + [10 x rank]

    Passive: Draining Touch
    Ogni attacco fisico ravvicinato andato a segno prosciuga la riserva di chakra dell'avversario di 10.

    Passive: Soul Reaper
    L'Aura:Chakra Absorbtion estende il proprio raggio a 20 metri.

    Passive: Body Soul
    La potenza del portatore è incrementata del quantitativo di chakra presente nella riserva extra fino a un massimo di +40.

    Discipline:
    Armi Pesanti (Rank 3)
    Elemento: Aria (Rank 2)
    Armi Bianche (Rank 2)

    Arte Segreta:
    Arte Pura Rubanime (Rank 3)

    Scheda:
    Ukon Rejus
    Slot Usati:
    [Azione]+[Rapido] - Skill: Swipe Away

    Slot Rimanenti:
    [Rapido]

    Auree/Stance/Effetti:
    Aura: Chakra Absorbtion
    Stance: Bastion

    Status/Buff:

    Equip:
    Arma Pesante - Classe I [Danno 40]
    Scudo - Classe I [Blocca 50]
    Armatura Pesante - Classe II [Blocca 50]

    Cooldown:
    2/3 Skill: Devastating Blow
    0/2 Skill: Swipe Away






     
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    [DIFESA]


    FRr1mPY


    ~ Ugh!

    Il colpo impattò sull'addome della ragazza procurando solo qualche lieve ferita. Tutto merito dell'armatura leggera che portava, un tessuto in cuoio scuro capace di assorbire egregiamente danni di quella portata.
    Il problema, però, non erano i danni di per se: l'attaccò la lasciò senza fiato per una manciata di secondi, costringendola ad annaspare in cerca d'aria. Probabilmente aveva incrinato qualche costola. Subdolo.

    [Lilith ~ Danni RicevutI = 40 - 25 = 15]
    [Lilith ~ Status RicevutI = CRIPPLE]

    Portando il braccio sinistro all'altezza dello stomaco in un vano tentativo di lenire un pò quella sofferenza, inveì contro il soldato. A denti stretti e voce rotta, ma dal temperamento comunque rissoso.

    ~ Fanculo, pezzo di stronzo..

    I problemi non facevano che aumentare: adesso c'era pure un tipo dall'aspetto minaccioso che sembrava conoscere Garreth. Non il classico soldatino anonimo insomma.
    Dovevano darsi una mossa, e pure in fretta. La ragazza aveva un piano di fuga, ma nel rispetto delle sane abitudini di chi è del mestiere comrpendeva solo ed unicamente la sua eprsona. Gli altri due avrebbero dovuto arrangiarsi.


    [RECUPERO->ATTACCO]
    Mantra
    Chakra +10




    Ancora dolorante rilasciò il chakra, perdendo la mobilità acquisita poco prima

    [Lilith ~ Aura: Go With The Flow: DISATTIVA]

    Strinse i denti, recuperando un pò di colore per poi rivolgersi a tutti i presenti, bella e incazzata come non mai.

    ~ Mi avete seriamente stufato Imperiali del CAZZO!

    Agitò la mano destra, l'unica libera, in aria, materializzando una grossa palla di fuoco che poi scagliò con furore verso l'albero centrale, quello più grosso e che era stato messo più alla prova. Sarebbe dovuto cadere, ormai era quasi del tutto carbonizzato e scricchiolava incessantemente sotto il proprio peso.

    [Lilith ~ Azione ~ Fire Ball][Albero in P9->Q10]


    CITAZIONE
    Skill: Fireball
    [Azione]
    Focus: Offensiva
    Una voluminosa palla di fuoco da lanciare verso un bersaglio entro 15 metri di distanza.
    [Danno: 40]
    [Chakra: 20]

    [Lilith ~ Danno Fuoco Inflitto = 40 + 20 = 60]

    Stava cominciando a spazientirsi. I risultati dovevano arrivare, immediatamente. O addio alla "missione" e possibilmente alla cara pellaccia.

    ~ Dai cazzo, che abbiamo ho tutto il giorno!

    Fece schioccare nuovamente il braccio verso l'alto, scagliando una raffica tagliente verso all'albero di poppa, cercando di farlo crollare una volta per tutte.

    [Lilith ~ Rapido ~ Wind Schyte][Albero in P2->Q3]

    CITAZIONE
    Skill: Wind Scythe
    [Rapido]
    Focus: Offensivo
    Una folata di vento molto concentrata dalla pressione altissima e tanto localizzata da essere tagliente. Gittata 15 metri.
    [Danno: 20]
    [Chakra: 10]
    [Cooldown 1 per turno]

    [Lilith ~ Danno Aria Inflitto = 20 + 10 = 30]

    Il tempo a loro disposizione stava finendo. Cel'avrebbero fatta a scamparla, anche solo per un soffio?

    Lilith [Scheda]
    Potenza: 10

    Vita: 200 - 15 = 185/200

    92%


    Chakra: 120 + 10 - 20 - 10 = 100/220

    45%


    Movimento: ///
    Posizione: R5

    Discipline
    Elemento: Fuoco ~ Rank II
    Elemento: Aria ~ Rank II

    Arte Segreta:
    ///

    Talenti Speciali
    Mantra
    Slot Usati
    Azione
    Rapido

    Slot Liberi
    Rapido

    Status
    CRIPPLE (1/2)
    Movimenti Gratuiti -5 Metri


    Cooldown
    Spirit Explosion (2/2)
    Fire Breath (1/1)


    Equipaggiamento
    Armatura Leggera Classe I [Blocca 25]

    Abilità Passive

    Airbending (Agilità Intrinseca)
    Heart of Air I (Danno Aria + 1/2 Consumo)

    Flame Control (Emissione Fiamme)
    Heart of Fire II (Danno Fuoco + Consumo)
    Ablaze (2 Turni Danno Fuoco = Burn)

    Mantra (Chakra +10 ad ogni Recupero)



    MAPPAEQ9HiJN
     
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    Una Lama nel Buio

    Ciclo di trama: Sangue Tradito


    Garreth era così concentrato dall'apparizione di Draum da non notare l'Imperiale che nel frattempo si era avvicinato alle sue spalle e aveva prima colpito Lilith e poi lui.
    Si era distratto e si era fatto fregare come un novellino; ora non poteva fare altro che incassare quella serie di colpi debilitanti, e allora per quel disgraziato non ci sarebbero state seconde occasioni.
    CITAZIONE
    Danno Subito Garreth:
    40 -25 = 15
    90 -25 = 65

    15 + 65 = 80

    Fortunatamente i danni erano minimi e anche grazie al potere della necropoli recuperò rapidamente le forze. Quei folli pensavano davvero di potergli tenere testa? Se lo avessero attaccato in gruppo allora avrebbero potuto impensierirlo, ma in quella situazione e spalleggiato da Ukon e Lilith non avevano alcuna speranza di sopraffarlo.

    Colse con la coda dell'occhio lo scatto di Ukon e intuendo che il nordico non si sarebbe di certo risparmiato contro un avversario del genere decise di avvantaggiargli la carica e infastidire l'imperiale dato che a causa dei colpi subiti era comunque impossibilitato a muoversi.
    [Aura: Lightning Rod] - [ATTIVA]
    [Rapido] - [Attacco Fisico]
    [Rapido] - [Attacco Fisico]

    CITAZIONE
    Aura: Lightning Rod
    Mantiene UNA arma equipaggiata carica di elettricità, che guadagna quindi un danno elettrico extra di 30.
    Interrompe la Skill: Electric Weapon.
    [Chakra: 20 x turno]

    CITAZIONE
    Danno Totale: 10 (Potenza) + 30 (Swordman) + 30 (Arma Bianca Classe II) = 70 + 30 (Lightning Rod) = 100*2 = 200

    Rapidamente fece saettare la propria arma ancora avvolta dall'elettricità contro la guardia imperiale sperando che cedesse sotto quei colpi e decidesse di difendersi da essi piuttosto che dall'impetuosa carica di Ukon.
    Vedendo poi Lilith agire come in precedenza lui le aveva suggerito si lasciò sfuggire un ghigno di soddisfazione. Se tutto fosse andato per il verso giusto il loro piano si sarebbe compiuto più velocemente del previsto.
    Ora però il vero problema era trovare una via d'uscita da quella situazione perché se la barca avesse cominciato ad affondare rimanere a bordo sarebbe stato un vero suicidio, e l'unica passerella ancora in piedi era quella dove si stavano radunando quasi tutti gli imperiali e le guardie cittadine rimaste.





    L'imperiale accanto a Garreth vedendo l'albino reagire si preparò istintivamente a parare il colpo, e per sua sfortuna non vide l'altro vaygr caricarlo con decisione.
    [Imperiale 4] - [Parata Pesante] (su Garreth)
    Riuscì a deviare il primo fendente dell'albino, ma il secondo lo colpì strappandogli un grido di dolore e quando l'ascia di Ukon impattò con il suo corpo scaraventandolo letteralmente fuori bordo un irreale silenzio calò tutto intorno. Il povero malcapitato ora cercava freneticamente di ritornare a galla levandosi la pesante armatura, mentre questa lo trascinava sempre più sotto senza lasciargli scampo; quella sarebbe stata la stessa fine che chiunque altro appesantito da armi e armatura avrebbe fatto se fosse caduto in acqua.
    - Follia! - gridò Draum osservando attonito la scena e anche il resto delle forze armate si fermarono ad osservare Ukon come a volersi imprimere quel volto nella mente. - Garreth! Tu e i tuoi compari pagherete per... -
    Non fece in tempo a terminare la frase perché una palla di fuoco scagliata da Lilith impattò contro l'albero centrale spaccandolo quasi a metà e ricoprendo parte del ponte di schegge di legno infiammate. Il resto della massiccia trave barcollò e poi con un terrificante scricchiolio cadde travolgendo il piccolo albero di prua schiantandosi sul ponte e rompendo parte di questo. Ora da quell'accesso non sarebbe più salito nessuno, anzi chi era sotto coperta se non fosse riuscito a scappare in tempo (magari saltando dalle bocche da fuoco poste sui lati) sarebbe affondato con la nave; sì, perché il tonfo causato dall'abbattimento dell'albero principale aveva non solo crepato il ponte ma pure creato una falla nella parte frontale della carena che ora cominciava ad imbarcare acqua a velocità allarmante.
    Tutti avrebbero sentito l'imbarcazione ondeggiare in modo ben più minaccioso di quanto aveva fatto fin'ora e le grida che provenivano da sotto il ponte non promettevano nulla di buono. Forse alcuni si sarebbero diretti verso il secondo accesso al ponte, quello posto a poppa dove...

    SCATACRASH



    ...dove Lilith aveva fatto collassare l'albero di poppa esattamente sopra quell'entrata. Che fosse stato un colpo di fortuna o merito della sua mira poco importava perché ora quei tre avevano portato a compimento la loro missione.
    La nave era irrecuperabile e così il suo carico. Ora però dovevano fuggire, e con tutti quegli imperiali davanti non sarebbe stato facile.
    - Voi! Indietro! - gridò Draum rivolgendosi alle guardie cittadine. - Rimanete sulla banchina in attesa di rinforzi! -
    Scrutava con occhi colmi d'ira quei tre che osavano mettere in discussione la sua forza, il suo potere e il suo ruolo.
    - Non lascerete vivi questa nave. - sibilò poi mentre si preparava ad agire, e altrettanto facevano i due imperiali rimasti che avevano giurato fedeltà alla loro bandiera e al loro comandante.
    [Imperiale 1] - [Movimento gratuito 5m: k12 - m12]
    [Imperiale 1] - [Rapido] - [Movimento Extra 5m: m12 - n10]
    [Guardia 3] - [Movimento Gratuito 5m: j12 - h10]
    [Guardia 2] - [Movimento Gratuito 5m: n12 - l12]
    [Guardia 2] - [Rapido] - [Movimento Extra 5m: l12 - j11]

    Le guardie indietreggiarono come comandato dal superiore e invece l'imperiale che aveva già dovuto affrontare Ukon finalmente riuscì a salire a bordo e trovandosi davanti quel disastro non riuscì a trattenere il suo stupore. Lanciò un paio di occhiate dubbiose a Draum, che però non lo degnò di uno sguardo: era concentrato su quel terzetto poco più avanti.
    [Draum] - [Stance: Paladin]
    [Draum] - [Movimento Gratuito 10m: o12 - p8]

    Era distante, dunque non sarebbe stato in grado di ferirvi, ma se non fosse stato quello il suo intento? Se avesse solamente voluto intralciarvi e impedirvi di lasciare la nave?
    Era proprio quello il suoi piano.
    [Draum] - [Sinkhole]
    CITAZIONE
    Skill: Sinkhole
    [Azione]
    Focus: Utilità
    Fa crollare un'area 7,5x7,5 di terreno, lasciando una voragine profonda 3 metri. Gittata 20 metri.
    Chi è all'interno dovrà spendere slot azione per uscire. La schivata non è utilizzabile al suo interno.
    [Chakra: 10]
    [Cooldown 3 turni]

    Con un gesto del piede avrebbe scatenato una piccola "frana" del ponte che nella vostra posizione avrebbe cominciato a cedere e collassare su sé stesso. Non sarebbe diventata una fossa tanto profonda da portarvi al ponte inferiore, ma comunque era un bello svantaggio perché c'erano numerose assi spezzate che potevano intralciarvi, ma non sembrava intenzionato a voler (o poter) fare altro per il momento.
    [Imperiale 3] - [Movimento Gratuito 5m: r14 - p12]
    [Imperiale 3] - [Rapido] - [Movimento Extra 5m: p12 - o10]

    Nel frattempo anche l'ultimo imperiale si era avvicinato portandosi a fianco del suo compagno d'armi pochi metri dietro Draum. Era armato, ma non sembrava aver modo di fare null'altro.
    Nel frattempo l'imbarcazione continuava ad imbarcare acqua e dai ponti inferiori le grida dei soldati arrivavano ovattate dagli strati di legno e dal clangore della battaglia. Di tanto in tanto si udiva qualche tonfo in acqua, indice che qualcuno aveva preferito farsi un bagno nelle gelide acque del porto piuttosto che morire come un topo dentro la nave.




    MAPPA


    Ogni quadrato vale 2.5 metri


    10dimo1




    Guardia 2 - [j11]

    HP: ???
    Guardia 3 - [h10]

    HP:???
    Imperiale 1 - [n10]

    HP: ???
    Imperiale 3 - [o10]

    HP: ???
    Draum - [p8]

    HP: ???

    CITY GUARD

    Vita: ~ 260
    Potenza: 10
    Res Fisica: 50 (Armatura Leggera Classe III)
    Res Elementale: 0 (Fuoco); ?? (Acqua); ?? (Aria); ?? (Terra); 0 (Fulmine)
    Dimensioni: ~170 cm

    Talenti:
    CITAZIONE
    Skill: Swift Strike *
    [Azione]
    Focus: Offensivo
    Eseguibile solamente se non si ha lo scudo equipaggiato.
    Il guerriero effettua un violento e rapido attacco contro un bersaglio. Per difendersi sarà necessario usare uno slot rapido in più.
    Non può essere utilizzato sullo stesso bersaglio più di 1 volta ogni 2 turni.
    [Chakra: 25]

    IMPERIAL WARRIOR

    Vita: ???
    Potenza: 10
    Res Fisica: 65 (Armatura Pesante Classe III)
    Res Elementale: 0 (Fuoco); ?? (Acqua); ?? (Aria); ?? (Terra); 0 (Fulmine)
    Dimensioni: ~180 cm

    Talenti:
    CITAZIONE
    Action: Weapon Switch
    [Gratuita]
    Il guerriero è abile in varie forme di combattimento, con scudo o senza scudo, e con vari tipi di armi. Equipaggia/dis-Equipaggia gratuitamente un oggetto.
    [Una volta per turno]

    CITAZIONE
    Passive: Paradigm Shift
    Il guerriero è in grado di equipaggiare/dis-equipaggiare un'arma pesante senza pagare slot.

    CITAZIONE
    Passive: Balance
    Anni di addestramento permettono al guerriero di essere stabile anche sui terreni più accidentati, senza incorrere a malus. Ignora terreno difficoltoso se indossa armatura pesante.

    CITAZIONE
    Action: Opportunity Swing
    [Azione]
    Si esegue un attacco fisico che però non sbilancia eccessivamente il portatore. Si ottiene una parata gratuita nella successiva DIFESA.
    [Cooldown 1 turno]

    CITAZIONE
    Action: Hammerkick
    [Rapido]
    Il guerriero sferra un violento pestone mirando al petto o all'addome dell'avversario. Se si ha speso uno slot Rapido per un movimento extra durante il turno, questo talento non costa slot. Conta come attacco fisico disarmato, al danno va sommata la potenza dell'utilizzatore.
    Danno: 30
    [Cooldown 1 turno]

    CITAZIONE
    Action: Brawl
    [Rapido]
    Il guerriero compie un movimento rapido, colpendo con il fondo del manico della propria arma un avversario. Il colpo mira alla bocca dello stomaco, applicando CRIPPLE ad un avversario.
    Chi subisce questo attacco può pagare un Rapido per evitare l'applicazione dello STATUS. Per avere di nuovo effetto su un avversario colpito devono passare 2 turni.
    Non conta come attacco fisico con arma pesante e quindi non gode della passiva Heavy Metal. Al danno va aggiunta la potenza dell'utilizzatore.
    Danno: 30

    DRAUM VAN HAGHEN

    Vita: ???
    Potenza: ???
    Res Fisica: ???
    Res Elementale: ?? (Fuoco); ?? (Acqua); ?? (Aria); ?? (Terra); ?? (Fulmine)
    Dimensioni: ~190 cm

    Talenti:
    CITAZIONE
    Passive: One-hand Grip
    L'abilità con la propria arma consente maggior dimestichezza nel maneggiarla. Gli attacchi con arma pesante possono essere sferrati con una sola mano, consentendo di equipaggiare la mano libera.

    CITAZIONE
    Skill: Sinkhole
    [Azione]
    Focus: Utilità
    Fa crollare un'area 7,5x7,5 di terreno, lasciando una voragine profonda 3 metri. Gittata 20 metri.
    Chi è all'interno dovrà spendere slot azione per uscire. La schivata non è utilizzabile al suo interno.
    [Chakra: 10]
    [Cooldown 3 turni]





    NOTE DEL MASTER



    Combat.
    La nave sta affondando, ma l'Impero preferisce perdere qualche soldato che far scappare un criminale. Avete 4 turni prima che la nave affondi completamente e dovete anche fare i conti con Draum e i suoi scagnozzi, inoltre sulla banchina ci sono anche le guardie che aspettano i rinforzi (che non arriveranno prima di 3 turni) comunque.
    La zona verde è il Sinkhole, mentre quelle grige sono zone distrutte e non attraversabili. Solamente talenti di spostamento come salti, balzi e via dicendo (Leap e simili) vi permettono di scavalcare il parapetto della nave e arrivare sulla banchina, i movimenti tradizionali invece no.
    Se volete portare più persone con voi tramite talenti di spostamento come Leap e simili potete farlo ma costa un Rapido aggiuntivo oltre il costo del talento a persona.

    SCADENZA



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    Chakra Extra = +4+2+4+2= +16

    Panico, confusione e distruzione. Questo era ciò che esaltava Ukon e questo era ciò che stava accadendo su quella nave, o forse sarebbe meglio dire su ciò ne che restava. La rossa infatti, quel gran bel pezzo di donna, si era incazzata più che mai ed aveva danneggiato irrimediabilmente la nave, facendo crollare tutti gli alberi, condannandola così ad una lenta ma inesorabile discesa negli abissi del porto. E non solo la nave aveva condannato, ma anche gli imperiali sottocoperta a cui era stata preclusa la possibilità di accedere al ponte.

    E brava la mia bambolona! Ora vedi di non rovinarti troppo altrimenti non riuscirai a gustarti il mio premio!

    Tornò a stuzzicarla vedendo che era stata ferita. In realtà era un modo non troppo elegante per spronarla e per esprimerle la carica sessuale che gli trasmetteva (visto che il testosterone e l’adrenalina in battaglia non sono mai abbastanza). Immagino non sia necessario spiegarvi quale sarebbe stato il premio che Ukon le avrebbe voluto rifilare.

    Se a tutto questo aggiungete l’imperiale che aveva spazzato via e che ora stava annegando vivo, potete capire perché Ukon urlasse e ridesse come un pazzo in preda all’euforia e alla brama di sangue. Mentre di contro gli imperiali si erano fermati attoniti: quella era l’espressione che voleva vedere sul viso di quei bastardi!

    Tranquillo, non abbiamo nessuna intenzione di andarcene da questa nave! Non sino a quando non vi avremo uccisi tutti quanti!

    Minacciò con brutalità il presunto comandante di quella bagnarola: prima che la nave sarebbe affondata, avrebbe impalato la sua ascia nel suo corpo, mentre le urla terrorizzate dei soldati incastonati al piano di sotto facevano da somma sinfonia al suo requiem di morte.

    Prima che potesse fare qualsiasi cosa però la pavimentazione lignea sotto ai suoi piedi cedette, incastonando lui e i suoi compagni d’armi in una sorta di fosso. Difficile dire se quel cedimento fosse strutturale o fosse stato intenzionalmente provocato ma in ogni caso Ukon provò ad uscirne fuori al più presto, facendosi largo tra schegge e macerie.
    [AZIONE – Uscire da Sinkhole]
    [Movimento Gratuito] = 5m (da P4 a N4)


    Si sarebbe portato sul lato della barca, pronto per saltare giù in caso di evenienza. Nel frattempo avrebbe atteso da dietro lo scudo l’avanzata dei nemici. Sperava che anche le due guardie cittadine rimaste sul molo sarebbero salite a bordo, in modo tale che avrebbe potuto mandarli all’altro mondo tutti assieme.
    [Stance: Bastion]
    [Aura: Chakra Absorbtion]

    CITAZIONE
    Stance: Bastion
    L'utilizzatore usa una posizione di guardia tenendo lo scudo alzato davanti a sé. La prima parata con scudo in questa stance costa uno slot rapido.

    CITAZIONE
    Aura: Chakra Absorbtion
    Un alone azzurognolo circonda il portatore. Si tratta di un aura prosciugante che assorbe il chakra dai presenti al suo interno.
    Se viene consumato del chakra all'interno dell'area, l'utilizzatore ne assorbe una parte, guadagnando il 20% del chakra speso.
    Se nel raggio di 30 metri c'è solo un individuo, l'assorbimento su di lui sale al 40%.
    Il chakra assorbito viene accumulato nella riserva extra (durante il prossimo recupero).
    Il raggio dell'aura è 15 metri.
    [Chakra: 10]

    Dati PG
    Potenza: 10 +32 (Passive: Body Soul) = 42
    Vita: 250
    Chakra: 95-10= 85
    Chakra Extra: 16+16= 32

    Distanza:
    N4

    Abilità/Passive:
    Passive: Paradigm Shift
    Passive: Balance
    Passive: Heavy Metal
    Passive: Chakra Capacitator
    Passive: Draining Touch
    Passive: Soul Reaper
    Passive: Body Soul
    Passive: Paradigm Shift
    Il guerriero è in grado di equipaggiare/dis-equipaggiare un'arma pesante senza pagare slot.

    Passive: Balance
    Anni di addestramento permettono al guerriero di essere stabile anche sui terreni più accidentati, senza incorrere a malus. Ignora terreno difficoltoso se indossa armatura pesante.

    Passive: Heavy Metal
    Nonostante le grandi dimensioni, il guerriero brandisce con efficacia e letalità la propria arma. I danni dell'arma pesante sono incrementati di +30

    Passive: Chakra Capacitator
    Venire colpito da una skill elementale consente all'utilizzatore di assorbirne Chakra 10 che viene accumulato in una riserva a parte.
    La riserva extra ha capacità massima 20 + [10 x rank]

    Passive: Draining Touch
    Ogni attacco fisico ravvicinato andato a segno prosciuga la riserva di chakra dell'avversario di 10.

    Passive: Soul Reaper
    L'Aura:Chakra Absorbtion estende il proprio raggio a 20 metri.

    Passive: Body Soul
    La potenza del portatore è incrementata del quantitativo di chakra presente nella riserva extra fino a un massimo di +40.

    Discipline:
    Armi Pesanti (Rank 3)
    Elemento: Aria (Rank 2)
    Armi Bianche (Rank 2)

    Arte Segreta:
    Arte Pura Rubanime (Rank 3)

    Scheda:
    Ukon Rejus
    Slot Usati:
    [Azione] - Uscita da Sinkhole

    Slot Rimanenti:
    [Rapido]
    [Rapido]

    Auree/Stance/Effetti:
    Aura: Chakra Absorbtion
    Stance: Bastion

    Status/Buff:

    Equip:
    Arma Pesante - Classe I [Danno 40]
    Scudo - Classe I [Blocca 50]
    Armatura Pesante - Classe II [Blocca 50]

    Cooldown:
    3/3 Skill: Devastating Blow
    1/2 Skill: Swipe Away






     
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