Koshiro Shimada

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    Anonymous


    ¤ Nome. Takahiro Uchiha Koshiro Shimada

    ____________________________________________________________________________________

    jpg

    ____________________________________________________________________________________



    ¤ Età. 24 anni

    ¤ Luogo di Nascita. Konoha Ephiora





    ¤ Aspetto. Capelli lunghi e mossi color pece, qualche volta
    legati dietro la nuca per comodità. Occhi anch'essi neri,
    ha un corpo scolpito e atletico di carnagione rosea; veste
    con abiti semplici ed un mantello logoro, ma non disdegna
    vestirsi con abiti eleganti quando ne ha l'occasione.
    Altezza: 1,82 metri. Peso: 72 kg.





    ¤ Psiche. Nonostante sia stato segnato dalla dura lotta contro l'Impero durante la guerra ha imparato ad accettare la sua
    presenza, anche se con una certa riluttanza e desiderio di vendetta covato dentro di se; invece ha un'opinione molto
    critica dei ninja sopravvissuti, suscitando il disprezzo per quelli che contrariamente a lui cercano di sovvertire
    il potere con la violenza: stessa strategia che li ha portati alla disfatta totale.
    Nutre ancora speranza per il futuro ed è comunque grato di essere ancora vivo, anche se si sente fuori posto in
    quella società controllata dai suoi ex-nemici, cerca di trovare un posto e vivere come qualsiasi avventuriero,
    partendo da zero e redimere i peccati commessi in passato.

    Per il momento si attiene ad un approccio prudente, riservato e cercando di passare inosservato quando non si sente
    al sicuro; una strategia elementare a cui attenersi per chi, come lui, è stato addestrato ad essere un freddo
    assassino. Grazie ad una mente elastica e pronta a fronteggiare qualsiasi situazione, sa cavarsela nelle situazioni
    di pericolo imminente, sfruttando semplici stratagemmi o arrivando ad orchestrare strategie davvero elaborate.
    Per chi lo conosce solamente superficialmente potrebbe apparire perfetto, una persona fredda e pragmatica, in realtà
    non è così: passionale, burlone ed alle volte iracondo. Potrebbe essere capace di infiltrarsi in un covo di
    criminali per mesi, per poi sputtanarsi alla prima cattiveria gratuita perpetrate sotto i suoi occhi.

    Infatti Taka non accetta le ingiustizie ed i soprusi di ogni genere, sebbene ogni tanto sorvoli in circostanze
    rischiose o cercando di mantenere un certo contegno, evitando di sbottare, aggravando ancora di più la
    situazione della vittima. In ogni caso cercherà sempre di fare la cosa giusta, anche se dovrà mettersi contro persone
    influenti.
    Gli piace combattere, specialmente faccia a faccia, in duelli serrati: vuole sempre avere la meglio, ma non ricorre
    a scorrettezze per farlo, anche se il suo concetto di "scorrettezza" è discutibile. Tuttavia non si fa mai
    traspostare dalla foga ed evita di infliggere ferite invalidanti o mortali ai suoi sfidanti, di cui ha solitamente
    rispetto... anche se alle volte si abbandona a prese in giro per farli incazzare.
    Ama le imprese, specialmente se si tratta di sfide epiche, anche se è molto meno temerario di un tempo, se c'è da
    abbattere qualche mostro o sgominare una banda di criminali non si tira indietro; possiede anche un'innata
    attrazione verso l'ignoto, fonte costante di guai.

    Sebbene possa apparire serio, ogni tanto non può fare a meno di fare battute, anche stupide ed in momenti critici.
    La sua ironia gli permette di superare i momenti più bui ed alleggerire la tensione sempre e comunque; nonostante
    questa sua vena comica lo faccia apparire come il cazzone di turno, non gli dispiace: sa distinguere i momenti in cui
    parlare e quelli in cui star zitto.

    La sua più grande debolezza sono le belle donne: non può farne a meno, arrivando perfino a destreggiarsi in difficili
    corteggiamenti o entrando nel bordello più costoso della città. Questo tallone d'achille, unito alla sua scarsa
    parsimonia, lo costringe alla disperata ricerca di denaro.
    Perciò il mestiere di mercenario calza a pennello per uno spirito libero come Taka, quasi sempre almeno... quando non decide di fare di testa sua o non compiere atti sconsiderati di cui si pentirà.
    Tutto sommato è una persona di cui ci si può fidare e non tradirà mai un amico, anche se preso dall'euforia del momento potrebbe metterlo in pericolo, ma accade raramente.




    ¤ Biografia.
    Ci sarebbe molto da dire su Takashiro, ma preferisce non parlare della maggior parte delle sue disavventure. Ha combattuto come ninja per il paese del Fuoco per metà della sua vita. Dopo la caduta di Konoha ha partecipato a diverse azioni belliche contro lo Shogunato, lasciando dietro di se una scia infinita di cadaveri. Fin quando, dopo una cruenta battaglia fu creduto morto e per questo non più ricercato dell'Impero. Invece venne salvato da un monaco di passaggio, il suo unico amico; dopo essere stato curato da quest'ultimo decise di vivere da ninja come aveva sempre fatto.
    Tuttavia intorno a lui il mondo era cambiato e perfino praticare le arti ninja era divenuto un crimine; stufo di vivere nel passato e di piangersi addosso per la sua debolezza, prese una decisione: cercare i suoi amici dispersi e trovare un nuovo posto nel mondo.
    L'Era degli shinobi non sarebbe più tornata, deve sopravvivere e crearsi una nuova esistenza in questa nuova (ostile) realtà.

    Sconvolgimento

    Risveglio

    Lasciare una Traccia (Mercenario)

    Braxamundis

    Ritorno (Arte Segreta)

    Animali Fantastici

    Le Serpi di Florentia

    L'Arena

    coming soon

    ...




    Edited by Isawa - 2/6/2018, 15:46
     
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    Neuromancer

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    Portfolio

    Nome pg: Koshiro Shimada
    Livello: 12

    Potenza: 10
    Vita: 300
    Chakra: 190
    GOLD: 1275 G
    Exp accumulata: 0/20 EXP
    PA disponibili: 0 PA
    PA spesi: 40 PA
    Discipline e Arti segrete
    Armi Bianche Rank III
    Corpo a Corpo Rank III

    Cultisti della Necropoli Rank IV
    Abilità extra
    Mantra
    Chakra Control


    Inventario

    Armi e Armature
    Arma Bianca di Classe II [Danno 30]
    Protezioni dell'Avventuriero [Blocco 10]
    Protezioni di Classe II [Blocco 40]
    Oggetti consumabili
    1x Essenza di Amaryllis
    Oggetti speciali
    Vuoto


    Talenti

    Armi Bianche
    Passive: Armi Bianche I
    Passive: Armature Leggere II
    Passive: Swordman
    Action: Unfold

    Skill: Swift Strike *
    Passive: Crescent Striker
    Skill: Blade Extension *
    Skill: Power Slash *

    Passive: Silver Blade*
    Passive: Parata con Armi Bianche
    Armature Leggere III
    Armi bianche II

    Stance: SwiftStriker *
    Skill: Gale Slash *
    Action: En Garde *
    Action: Affondo *
    Action: Clip Wings*

    Armi Bianche III
    Armature Leggere IV
    Action: Weapon Switch

    Action: DoubleSlash
    Skill: Tempest Slash*
    Corpo a Corpo
    Passive:Protezioni I
    Action: Parata con Protezioni*
    Passive: Body Weapon

    Passive: Tai chi
    Skill: Palm of Disruption
    Stance: Boei*
    Action: Chain Combo
    Skill: Ki Strike

    Passive: Protezioni II
    Passive: Steel Body

    Skill: Break Point
    Aura: Chant of Bravery
    Passive: Amazing Reflex

    Passive: Protezioni III
    Passive: Improved Block

    Passive: Jaguar Step
    Skill: Disruptive Strike
    Action: Mantis Jump*
    Disciplina [Bloccata]
    Nessuno
    Disciplina [Bloccata]
    Nessuno
    Cultista della Necropoli
    Skill: Death Gift
    Passive: Lifesteal
    Skill: Life Absorbtion
    Passive: Mark of the Rreaper
    Skill: Death Approach

    Passive: Withering Aura
    Skill: Draining Touch
    Skill: Death Embodiment
    Skill: Death Hole

    Passive: Lifesteal II
    Skill: Black Threads
    Skill: Cold Flesh
    Skill: Black Threads Attack

    Passive: Leeching Touch
    Passive: Black Threads Body
    Passive: Advanced Ritual
    Passive: Ragdoll
    Passive: Rigor Mortis


    Cronologia
    Bonus Conversione: PG Livello 8

    Discipline Aggiunte:
    Armi Bianche
    Corpo a Corpo

    Talenti Speciali Aggiunti
    -1 PA: Cool Temper
    -1 PA: Chakra Control


    Rank UP
    Armi Bianche Rank III
    Corpo a Corpo Rank III

    Talenti Aggiunti
    -0 PA: Armi Bianche I
    -0 PA: Armature Leggere II
    -0 PA: Swordman
    -0 PA: Unfold

    -1 PA: Swift Strike *
    -1 PA: Crescent Striker
    -1 PA: Blade Extension *
    -1 PA: Power Slash *

    -0 PA: Silver Blade*
    -0 PA: Parata con Armi Bianche
    -0 PA: Armature Leggere III
    -0 PA: Armi Bianche II

    -1 PA: SwiftStriker *
    -1 PA: Gale Slash *
    -1 PA: En Garde *
    -1 PA: Affondo *
    - 1 PA: Clip Wings*

    -0 PA: Armi Bianche III
    -0 PA: Armature Leggere IV
    -0 PA: Weapon Switch

    -1 PA: DoubleSlash
    -1 PA: Tempest Slash*


    -0 PA: Protezioni I
    -0 PA: Parata con Protezioni*
    -0 PA: Body Weapon

    -1 PA: Tai Chi
    -1 PA: Palm of Disruption
    -1 PA: Boei*
    -1 PA: Chain Combo
    -1 PA: Ki Strike

    -0 PA: Protezioni II
    -0 PA: Steel Body

    -1 PA: Break Point
    -1 PA: Chant of Bravery
    -1 PA: Amazing Reflex

    - 0 PA: Protezioni III
    - 0 PA: Improved Block

    - 1 PA: Jaguar Step
    - 1 PA: Mantis Jump
    - 1 PA: Disruptive Strike


    Arte Segreta Aggiunta
    Cultista della Necropoli

    Talenti Arte Segreta Aggiunti
    -4 PA:

    Skill: Death Gift
    Passive: Lifesteal
    Skill: Life Absorbtion
    Passive: Mark of the Rreaper
    Skill: Death Approach

    -4 PA:

    Passive: Withering Aura
    Skill: Draining Touch
    Skill: Death Embodiment
    Skill: Death Hole

    -4 PA:

    Passive: Lifesteal II
    Skill: Black Threads
    Skill: Cold Flesh
    Skill: Black Threads Attack

    -4 PA:

    Passive: Leeching Touch
    Passive: Black Threads Body
    Passive: Advanced Ritual
    Passive: Ragdoll
    Passive: Rigor Mortis


    Oggetti Aggiunti:
    Bonus Conversione
    + 1x Armatura dell'Avventuriero [Blocco 10]
    + 1x Protezioni dell'Avventuriero [Blocco 10]
    + 1x Essenza di Amaryllis

    -1500 Gold - Acquisto in Armeria
    + Arma Bianca di Classe II [Danno 30]

    +600 Gold - Vendita Deposito
    - 4x Drop ferale
    - 2x Drop alchemico

    -1200 Gold - Acquisto in Armeria
    + Protezioni Classe II [Blocco 40]


    EXP/Gold Guadagnati

    Level Up! 8->9 [+ 3 PA]
    Level Up! 9->10 [+ 3 PA]
    Level Up! 10->11 [+ 3 PA]
    Level Up! 11->12 [+ 3 PA]



    Edited by Silver Element - 1/11/2018, 16:28
     
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1 replies since 25/3/2015, 22:21   419 views
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