Ondata 2 - Team 3

Silver - Isawa

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    Animali Fantastici
    ...e dove trovarli


    Ciclo di trama: Il Signore dei Draghi






    Sinkhole Glorioso


    Trevhar, Ranger di Arcadia Liv. 8
    Vita: 250
    Discipline: Pesanti, Corpo a Corpo
    Arte segreta: //

    Azioni disponibili:
    Melee Attack Si avvicina al nemico designato, attaccando ravvicinatamente con tutti i propri slot
    Ranged Attack Scaglia la lancia, infliggendo ingenti danni fisici e BLEED. Non può attaccare nel prossimo turno per recuperare l'arma
    Taunt Attira l'attenzione dei mostri su di se e tiene la schivata. Può fallire.
    Defend Raggiunge un alleato, preparando parata d'armi o intercept su lui.


    Enviroment: Cave

    Azioni possibili:
    Taunt Attira l'attenzione dei mostri su di se. Può fallire.

    Special
    Impale Si colpisce con una skill a distanza il soffitto della caverna. In un'area designata 5x5 crolleranno grosse stalagmiti, uccidendo all'istante i presenti. E' possibile usarla una volta per ruolata. Attira un numero random di altri mostri. Può essere usata dai PNG.



    Superata l'area dove si era consumata la prima battaglia contro gli aracnoidi e il centopiedi gigante, un passaggio largo intorno ai 5 metri in fondo alla grotta vi permetteva di continuare la vostra discesa nel sinkhole. Il terreno infatti si abbassava ulteriormente, immettendovi in un altro ampio ambiente molto simile a quello precedente.

    Questa volta non dovevate fare affidamente al vostro udito per rendervi conto della presenza di altre creature al suo interno. In fondo ad ogni angolo delle pareti avreste visto chiaramente la presenza di grossi bozzi ovali e arancioni, semi trasparenti sotto qualche raggio di sole che filtrava da qualche spaccatura nel soffitto. Erano ben nove, probabilmente uova di qualche creatura, intorno al metro di altezza.

    Non avevate fatto caso invece a una massa immobile e raggomitolata su se stessa, facilmente scambiabile per una roccia nella penombra. Non appena vi sareste avvicinati abbastanza, la massa avrebbe emesso un gorgoglìo caratteristico per quella razza di grossi insetti. Si sarebbe disteso in tutta la sua altezza, rivelando un grosso insettone alto più di tre metri e lungo almeno sei. Aveva innumerevoli arti ma non sembrava corazzato come il precedente centopiedi. Certo, appariva più feroce e pericoloso.

    Trevhar: Gea santissima...





    i8

    HP: 100%

    j2

    HP: 100%
    k1

    HP: 100%
    l3

    HP: 100%
    l8

    HP: 100%
    m7

    HP: 100%
    m9

    HP: 100%
    j13

    HP: 100%
    k12

    HP: 100%
    l13

    HP: 100%


    GREATER ARACNOID

    Potenza: ??
    Res Fisica: ??
    Res Elementale: ??
    Movimenti gratuiti: ??

    Slot Rimasti: A + R + R

    Talenti:


    ARACNOID EGG

    Potenza: ??
    Res Fisica: ??
    Res Elementale: ??
    Movimenti gratuiti: ??

    Slot Rimasti: ??

    Talenti:





    Mappa
    Ogni casella vale 2,5 metri

    MovENdK



    NOTE DEL MASTER

    Parte il combat. Avete il primo turno.


     
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    Neuromancer

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    Portfolio

    Nome pg: Yves Canterra
    Livello: 11

    Vita: 280
    Chakra: 310
    GOLD: 1232 G
    Exp accumulata: 6/20 exp
    PA disponibili: 1 PA
    PA spesi: 36 PA

    Professione: Mercenario
    Fama: 1
    Livello: 0
    Discipline e Arti segrete
    Armi Bianche Rank III
    Elemento: Acqua Rank III
    Elemento: Terra Rank I

    Empatia Naturale Rank II
    Talenti speciali
    Battlefield Awareness
    Body Mind


    Inventario

    Armi e Armature
    Armatura Leggera Classe I (Blocco 25)
    Spada Classe I (20 Danno)
    Scudo Classe II (65 Blocco)
    Oggetti consumabili
    2x Pozione dello spirito (60 Chakra)
    1x Essenza di Amaryllis
    1x Siero del Maestro d'Armi
    Oggetti speciali
    Permafrost Crystal
    Frammento di Pietra Spirituale


    Talenti

    Armi Bianche
    Armi Bianche I
    Swordman
    Armature Leggere II
    Unfold

    Power Slash
    Scudi I
    Parata con Scudo
    Shield Bash
    Vibrating Strike
    Shield Up

    Armi Bianche II
    Armature Leggere III
    Silver Blade
    Parata con Armi Bianche

    Scudi II
    Bastion
    Shield Boomerang
    Clip Wings
    Affondo

    Armi Bianche III
    Armature Leggere IV
    Weapon Switch

    Heavy Block
    Elemento: Acqua
    Rabdomante
    Soul River
    Counterflux

    Purify
    Chakra +
    Molding Water
    Water Blast

    Fire Resistance
    Water Breath

    Chakra +
    Water Surge
    Water Shield
    Touch of Life
    Water Elemental

    Water Sinergy
    Subsphere

    Water Body
    Elemento: Terra
    Earth Empaty I
    Earth Resist I
    Earthscale

    Rock Endurance
    Disciplina [Bloccata]
    Nessuno
    Empatia Naturale
    Natural Empathy
    Leash
    Rampant Growth
    Wall of Thorn
    Leeching Seed

    Spring Harvest
    Bark Skin
    Photosynthesis
    Leash Binding
    Leaf Roof


    Talenti Temporanei

    Gift of Necropolis
    Action: Gift of Necropolis
    [Gratuita]
    La sensazione di gelo interiore provata dal momento in cui siete stati tratti in salvo dalla valanga non vi ha mai abbandonato, nemmeno dopo aver abbandonato i ghiacciai di Vaygrjord. Il gelo sembra acuirsi nei momenti di spossatezza fisica o di estremo affaticamento.
    Se la Vita scende sotto il 20%, si recupera la propria Vita fino ad avere di nuovo il 30% durante il prossimo recupero.
    [Questo talento è monouso. Va eliminato dalla scheda non appena utilizzato.]


    Meriti

    Amica dell'Impero [Arcadia, Ephiora]
    Amica dell'Impero [Arcadia, Ephiora]
    L'amicizia di un generale porta i suoi vantaggi. Le truppe che vedranno Yves accompagnarsi alla generale rossa la inquadreranno facilmente come affiliata alle forze imperiali e in genere non risulterà difficile in quest future accattivarsi le simpatie di milizie di guardia che la riconosceranno, nei territori di Arcadia ed Ephiora.


    Cronologia
    Bonus Creazione +60 exp
    Bonus Creazione Level up! x3
    Bonus Creazione +12 PA

    Aggiunta discipline
    Armi Bianche
    Elemento: Acqua
    Elemento: Terra

    Talenti aggiunti
    - 0 PA: Armi Bianche I - Armi Bianche
    - 0 PA: Swordman - Armi Bianche
    - 0 PA: Armature Leggere II - Armi Bianche
    - 0 PA: Unfold - Armi Bianche

    - 1 PA: Power Slash - Armi Bianche
    - 1 PA: Scudi I - Armi Bianche
    - 1 PA: Parata con Scudo - Armi Bianche
    - 1 PA: Shield Bash - Armi Bianche
    - 1 PA: Vibrating Strike - Armi Bianche
    - 1 PA: Shiedl Up - Armi Bianche

    - 0 PA: Armi Bianche II - Armi Bianche
    - 0 PA: Armature Leggere III - Armi Bianche
    - 0 PA: Silver Blade - Armi Bianche
    - 0 PA: Parata con Armi Bianche - Armi Bianche

    - 1 PA: Scudi II - Armi Bianche
    - 1 PA: Bastion - Armi Bianche
    - 1 PA: Shield Boomerang - Armi Bianche
    - 1 PA: Clip Wings - Armi Bianche
    - 1 PA: Affondo - Armi Bianche

    - 0 PA: Armi Bianche III - Armi Bianche
    - 0 PA: Armature Leggere IV - Armi Bianche
    - 0 PA: Weapon Switch - Armi Bianche

    - 1 PA: Heavy Block - Armi Bianche

    - 0 PA: Rabdomante - Elemento: Acqua
    - 0 PA: Soul River - Elemento: Acqua
    - 0 PA: Counterflux - Elemento: Acqua

    - 1 PA: Purify - Elemento: Acqua
    - 1 PA: Chakra + - Elemento: Acqua
    - 1 PA: Molding Water - Elemento: Acqua
    - 1 PA: Water Blast - Elemento: Acqua

    - 0 PA: Fire Resistance - Elemento: Acqua
    - 0 PA: Water Breath - Elemento: Acqua

    - 1 PA: Touch of Life - Elemento: Acqua
    - 1 PA: Water Shield - Elemento: Acqua
    - 1 PA: Chakra + - Elemento: Acqua
    - 1 PA: Water Surge - Elemento: Acqua
    - 1 PA: Water Elemental - Elemento: Acqua

    - 0 PA: Water Sinergy - Elemento: Acqua
    - 0 PA: Subsphere - Elemento: Acqua

    - 1 PA: Water Body - Elemento: Acqua

    - 0 PA: Earth Empaty I - Elemento: Terra
    - 0 PA: Earth Resist I - Elemento: Terra
    - 0 PA: Earthscale - Elemento: Terra

    - 1 PA: Rock Endurance - Elemento: Terra


    Aggiunta Arte Segreta
    Empatia Naturale

    Talenti Arte Segreta Aggiunti
    - 4 PA: Rank I

    Natural Empaty
    Leash
    Rampant Growth
    Wall of Thorn
    Leeching Seed


    - 4 PA: Rank II

    Spring Harvest
    Bark Skin
    Photosyntesis
    Leash Binding
    Leaf Roof


    Rank Up
    Armi Bianche Rank III
    Elemento: Acqua Rank III
    Elemento: Terra Rank I

    Empatia Naturale Rank II

    Talenti speciali aggiunti
    - 1 PA: Battle Knowledge
    - 2 PA: Battlefield Awareness
    - 2 PA: Body Mind


    Oggetti aggiunti
    +1x Essenza di Amaryllis (Bonus Creazione)
    Armatura dell'avventuriero: Blocco 10
    -800 G - Acquisti all'armeria
    + Spada Semplice (20 Danno)
    + Scudo Piccolo (50 Blocco)
    Pozione dell'energia minore (40 Vita)
    Pozione dello spirito (60 Chakra)

    - 800 G - Acquisti all'Armeria
    + Armatura Leggera Classe I (Blocco 30)

    Scudo Classe II (Blocco 65) - Quest - Il Tesoro di Nasradeva

    Permafrost Crystal (Arma Mistica) - Raid - La Terra dei Draghi
    CITAZIONE
    Permafrost Crystal
    Categoria: Arma mistica
    Gemma sempre gelida che non si scioglie mai. Al suo interno il mana si muove come acqua rinchiusa in un prisma di ghiaccio.
    Passive: Dopo aver castato 3 skill Acqua, la quarta skill è gratuita.
    Passive: Aumenta la resistenza all'elemento Acqua e Ghiaccio di +30.

    - 120 G - Acquisti Emporio
    + Pozione dello Spirito

    - 200 G - Puntata Banco Scommesse - T1
    - 200 G - Puntata Banco Scommesse - T2

    -2000 G - Acquisti all'armeria
    + Pietra spirituale (+60 Chakra Max)

    Siero del Maestro d'Armi - Il Tempo degli Uomini [Quest
    CITAZIONE
    Siero del Maestro d'Armi
    Consumabile
    Piccola boccetta donata da Rain e contenente una speciale pozione fatta con piante delle montagne di Ephiora. Dopo averla consumata, l'utilizzatore ha potenza aumentata di +10 e infligge status BLEED per i prossimi due attacchi portati con Armi Bianche.


    Oggetti Venduti
    + 130 Gold - Bottega del Viandante
    - Armatura dell'Avventuriero
    - Scudo Classe I

    + 200 Gold - Deposito
    - Drop Alchemico (Frammento di Gemma della Necropoli)
    - Drop Alchemico (Tessuto Necromorfico)

    + 600 Gold - Deposito
    - 2x Aculeo Medio (Ferale)
    - 2x Ghiandola Velenifera (Alchemico)
    - 2x Zanna Grande (Ferale)

    - 1800 Gold - Acquisti in Armeria
    + Armatura Leggera Classe II (Blocco 35)

    + 270 Gold - Vendita Bottega del Viandante
    - Armatura Leggera di Classe I


    Exp / Gold guadagnati
    Link - Casa dolce Casa - [Scontro] - 7 exp
    Link - Rimpatriata - [Valutato] - 100 Gold + 2 exp
    Link - Con i Pugni Stretti - [Valutato] - 100 Gold + 1 exp
    Link - La Retta Via - [Ruolata] - 3 exp
    Link - Ancora una Volta - [Valutato] - 100 Gold + 2 exp
    Link - Il Risveglio di Yang-Shi - [Raid] - 600 Gold + 11 exp
    Link - Una Squallida Locanda - [Scontro] - 4 exp
    Link - L' Ultimo Assalto - [Valutato] - 100 Gold + 1 exp
    Link - Arcana - [Master] - 6 Exp
    Link - La Nave dei Giochi - [Valutato] - 100 Gold + 1 exp
    Link - Il Tesoro di Nasradeva - [Quest] - 400 Gold + 4 Exp
    Link - Nebbia Cinerea - [Master/Valutazione] - 4 exp
    Link - A Caccia nella Neve - [Master/Valutazione] - 4 exp
    Link - La Terra dei Draghi - [Raid] - 1000 Gold + 9 Exp
    Link - Il Paese delle Nevi - [Ruolata] - 5 exp
    Link - La Figlia del Fuoco (Parte I) - [Master] - 4 exp
    Link - Radici e Legami - [Autogestita / Background per Arte Segreta] - 4 exp +1 PA
    Link - La Maledizione di Tayksa - [Master/Raid] - 6 exp
    Link - Caccia il Primate - [Valutazione] - 100 Gold + 4 Exp
    Link - Anelli Mancanti - [Valutazione] - 100 Gold + 1 Exp
    Link - L'Ombra del Male - [Valutazione] - 100 Gold + 1 Exp
    Link - Al Mercato - [Ruolata] - 4 Exp
    Link - Tetrankan: La Culla del Caos - [Exploration] - 5 Exp
    Link - Il Cervo di Gawden - [Master] - 5 Exp
    Link - Il Vecchio delle Nevi - [Master] - 4 Exp
    Link - Necropolis - [Quest] - 9 Exp
    Link - Tutto Inizia da una taverna - [Master] - 5 Exp
    Link - Sangue e Neve - [Master] - 5 Exp
    Link - Viscido e Mortale - [Hunt] - 2 Exp
    Link - Banco Scommesse - 500 Gold
    Link - Inseguimento a Tortuga - 4 Exp
    Link - Necropolis II - [Quest] - 800 Gold + 9 Exp
    Link - I Demoni non muoiono mai - [Valutazione] - 2 Exp + 100 Gold
    Link - Il Tempo degli Uomini - [Quest] - 6 Exp + 400 Gold
    Link - Yves VS Rijiad [Arena] - 6 Exp + 100 Gold
    Link - La Regina dei Diamanti [Master] — 6 exp
    Link - Ukon VS Koshiro [Valutatore] - 2 Exp + 100 Gold
    Link - Animali Fantastici [Dungeon Ondata 1] - 9 Exp + 552 Gold (Con Dolcetto Natalizio) + 1 PP


    Level Up! 3->4 [+ 3 PA]
    Level Up! 4->5 [+ 3 PA]
    Level Up! 5->6 [+ 3 PA]
    Level Up! 6->7 [+ 3 PA]
    Level Up! 7->8 [+ 3 PA]
    Level UP! 8->9 [+ 3 PA]
    Level UP! 9->10 [+ 3 PA]
    Level UP! 10->11 [+ 3 PA]






    LegendaNarrato
    Pensato
    Parlato

    Parlato Altri

    Animali Fantastici - In Profondità
    Dopo lo scontro con il millepiedi e i ragnetti Yves, Koshiro e Trevhar riuscirono a riposare brevemente e ritrovare le forze prima di proseguire. Yves stessa aveva spinto per andare in fondo a quella grotta e a quella situazione, perché quello che aveva visto in quelle creature non le era piaciuto per nulla.
    A prima vista le erano sembrati degli abitanti di quei luoghi semplicemente più grandi e più aggressivi, ma nel corso dello scontro aveva percepito qualcosa di innaturale e corrotto in loro. Forse Trevhar e Koshiro non lo avevano notato, ma lei grazie alla sua comunione con la natura lo aveva avvertito quasi subito. Non aveva idea di che cosa avesse trasformato quelle creature in quello che erano ora, ma una cosa era certa: andava fermato.
    Cautamente assieme agli altri due guerrieri, la donna avanzò attraverso i cunicoli che dallo spiazzo in cui avevano affrontato il millepiedi portavano ad una nuova serie di gallerie; e proprio al termine di una di queste che vide quello che avrebbe preferito non vedere.
    Davanti a loro si ergeva una creatura simile a quei ragnetti che avevano incontrato in precedenza, solamente molto più grande e più minacciosa. Sparsi sul fondo della stanza invece c'erano delle sacche rosse e gialle che pulsavano lievemente. Non serviva un genio per capire che si trattava di uova. Molto probabilmente quel grosso aracnide che sbarrava loro la strada doveva essere la madre, e i ragnetti che avevano affrontato in precedenza la sua prole.
    Ad occhio Yves dedusse che la corazza naturale di quella creatura non doveva essere resistente quanto quella del millepiedi, e forse poteva persino essere inferiore a quella dei ragni, ma se davvero era quello il caso doveva per certo avere qualche altra brutta sorpresa in serbo per loro.
    - Trevhar, Koshiro. - disse poi lasciando vagare lo sguardo nella caverna. - Io cercherò di capire quando è resistente quella cosa, voi cercate di distruggere quante più uova possibili. Vorrei evitare di ritrovarmi a combattere l'intera nidiata. -
    Normalmente la sola idea di distruggere un nido o delle creature che ancora non erano in grado di difendersi le avrebbe fatto ribrezzo, ma quelle bestie, quelle cose che aveva affrontato non avevano nulla di naturale.
    [Movimento Gratuito 5m: f7 - h8]
    Cautamente Yves avanzò verso la madre della covata e si preparò a passare all'attacco. Non era brava a tirare di spada come Koshiro, e anzi avrebbe dovuto farsi dare qualche lezione in merito, ma avrebbe fatto del suo meglio.
    [Gratuito] - [Weapon Switch] - [Equip Spada di Classe I]
    [Rapido] - [Equip Scudo di Classe II]
    [Rapido] - [Attacco Fisico] (su Greater Aracnoid)

    CITAZIONE
    Action: Weapon Switch
    [Gratuita]
    Il guerriero è abile in varie forme di combattimento, con scudo o senza scudo, e con vari tipi di armi. Equipaggia/dis-Equipaggia gratuitamente un oggetto.
    [Una volta per turno]

    CITAZIONE
    Danno Totale: 10 (Potenza) + 30 (Swordman) + 20 (Spada di Classe I) = 60

    Dopo aver estratto la spada, Yves avrebbe provato a portare un affondo contro la creatura che aveva davanti per saggiarne sia la resistenza che la propria agilità. Poi non avendo tempo di mettersi in posizione difensiva avrebbe comunque portato lo scudo in avanti, preparandosi a ricevere l'eventuale risposta della bestia.
    Con la coda dell'occhio avrebbe cercato di individuare i suoi compagni di squadra, per capire se fosse stato necessario intervenire in loro soccorso.


    Passive Rilevanti per il Turno
    CITAZIONE
    Passive: Rabdomante
    Si ha una connessione forte con l'acqua, percependone eventuali fonti o sorgenti nel raggio di 100 metri, e fino a 20 metri di profondità sottoterra.
    Si può evocare una piccola quantità d'acqua (3l) dal suolo e raccoglierla in un recipiente per qualsiasi scopo (esempio reidratare un alleato in difficoltà o ferito e aiutarlo a durare di più).

    CITAZIONE
    Passive: Natural Empathy
    Il portatore è in grado di alterare passivamente il processo di crescita di qualsiasi vegetazione in entrambi i versi. La manipolazione non modifica le dimensioni bensì accelera o inverte in naturale processo di crescita, facendo regredire la vegetazione a minuscoli semi o accelerandone la crescita fino alla loro massima dimensione o addirittura andare oltre fino all'avvizzimento. Il raggio d'azione della manipolazione è 30 metri.
    Le skill dell'arte segreta possono essere eseguite solo su terreno scoperto (non coperto costruzioni di legno, pietra, metallo o acqua profonda più di 2 metri)

    CITAZIONE
    Passive: Earth Empathy I
    Individua tramite le vibrazioni del terreno, la presenza di movimenti entro 30m. Il bersaglio deve muoversi sulla stessa superficie dell'utilizzatore .

    CITAZIONE
    Passive: Silver Blade *
    La destrezza con le armi bianche è incrementata. L'attacco con Armi Bianche occupa uno Slot Rapido. Valido se non è attiva la Stance: Bastion.



    Riepilogo Battaglia
    Potenza: 10

    Vita: 280

    100%


    Chakra: 310

    100%


    Posizione: //

    Talenti Speciali:
    Battlefield Awareness
    Body Mind

    Discipline:
    Armi Bianche
    Elemento: Acqua
    Elemento: Terra

    Arti Segrete:
    Empatia Naturale

    Scheda:
    Yves Canterra
    Slot Usati:
    [Rapido] - Attacco Fisico
    [Rapido] - Equip. Scudo

    Slot Rimanenti:
    [Azione]

    Auree/Stance/Effetti:
    //

    Status/Buff:
    //

    Equip:
    Armatura Leggera di Classe I [Blocco 25]
    Scudo di Classe II [Blocco 65]
    Arma Bianca di Classe I [Danno 20]
    Permafrost Crystal
    Frammento di Pietra Spirituale
    1x Siero del Maestro d'Armi
    2x Pozioni dello Spirito
    1x Essenza di Amaryllis
     
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    Divinità

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    Murim

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    Nome pg: Koshiro Shimada
    Livello: 11

    Potenza: 10
    Vita: 300
    Chakra: 190
    GOLD: 75 G
    Exp accumulata: 2/20 EXP
    PA disponibili: 0 PA
    PA spesi: 37 PA
    Discipline e Arti segrete
    Armi Bianche Rank III
    Corpo a Corpo Rank III

    Cultisti della Necropoli Rank IV
    Abilità extra
    Mantra
    Chakra Control


    Inventario

    Armi e Armature
    Arma Bianca di Classe II [Danno 30]
    Protezioni dell'Avventuriero [Blocco 10]
    Protezioni di Classe II [Blocco 40]
    Oggetti consumabili
    1x Essenza di Amaryllis
    Oggetti speciali
    Vuoto


    Talenti

    Armi Bianche
    Passive: Armi Bianche I
    Passive: Armature Leggere II
    Passive: Swordman
    Action: Unfold

    Skill: Swift Strike *
    Passive: Crescent Striker
    Skill: Blade Extension *
    Skill: Power Slash *

    Passive: Silver Blade*
    Passive: Parata con Armi Bianche
    Armature Leggere III
    Armi bianche II

    Stance: SwiftStriker *
    Skill: Gale Slash *
    Action: En Garde *
    Action: Affondo *

    Armi Bianche III
    Armature Leggere IV
    Action: Weapon Switch

    Action: DoubleSlash
    Skill: Tempest Slash*
    Corpo a Corpo
    Passive:Protezioni I
    Action: Parata con Protezioni*
    Passive: Body Weapon

    Passive: Tai chi
    Skill: Palm of Disruption
    Stance: Boei*
    Action: Chain Combo
    Skill: Ki Strike

    Passive: Protezioni II
    Passive: Steel Body

    Skill: Break Point
    Aura: Chant of Bravery
    Passive: Amazing Reflex

    Passive: Protezioni III
    Passive: Improved Block

    Passive: Jaguar Step
    Disciplina [Bloccata]
    Nessuno
    Disciplina [Bloccata]
    Nessuno
    Cultista della Necropoli
    Skill: Death Gift
    Passive: Lifesteal
    Skill: Life Absorbtion
    Passive: Mark of the Rreaper
    Skill: Death Approach

    Passive: Withering Aura
    Skill: Draining Touch
    Skill: Death Embodiment
    Skill: Death Hole

    Passive: Lifesteal II
    Skill: Black Threads
    Skill: Cold Flesh
    Skill: Black Threads Attack

    Passive: Leeching Touch
    Passive: Black Threads Body
    Passive: Advanced Ritual
    Passive: Ragdoll
    Passive: Rigor Mortis


    Cronologia
    Bonus Conversione: PG Livello 8

    Discipline Aggiunte:
    Armi Bianche
    Corpo a Corpo

    Talenti Speciali Aggiunti
    -1 PA: Cool Temper
    -1 PA: Chakra Control


    Rank UP
    Armi Bianche Rank III
    Corpo a Corpo Rank III

    Talenti Aggiunti
    -0 PA: Armi Bianche I
    -0 PA: Armature Leggere II
    -0 PA: Swordman
    -0 PA: Unfold

    -1 PA: Swift Strike *
    -1 PA: Crescent Striker
    -1 PA: Blade Extension *
    -1 PA: Power Slash *

    -0 PA: Silver Blade*
    -0 PA: Parata con Armi Bianche
    -0 PA: Armature Leggere III
    -0 PA: Armi Bianche II

    -1 PA: SwiftStriker *
    -1 PA: Gale Slash *
    -1 PA: En Garde *
    -1 PA: Affondo *

    -0 PA: Armi Bianche III
    -0 PA: Armature Leggere IV
    -0 PA: Weapon Switch

    -1 PA: DoubleSlash
    -1 PA: Tempest Slash*


    -0 PA: Protezioni I
    -0 PA: Parata con Protezioni*
    -0 PA: Body Weapon

    -1 PA: Tai Chi
    -1 PA: Palm of Disruption
    -1 PA: Boei*
    -1 PA: Chain Combo
    -1 PA: Ki Strike

    -0 PA: Protezioni II
    -0 PA: Steel Body

    -1 PA: Break Point
    -1 PA: Chant of Bravery
    -1 PA: Amazing Reflex

    - 0 PA: Protezioni III
    - 0 PA: Improved Block

    - 1 PA: Jaguar Step


    Arte Segreta Aggiunta
    Cultista della Necropoli

    Talenti Arte Segreta Aggiunti
    -4 PA:

    Skill: Death Gift
    Passive: Lifesteal
    Skill: Life Absorbtion
    Passive: Mark of the Rreaper
    Skill: Death Approach

    -4 PA:

    Passive: Withering Aura
    Skill: Draining Touch
    Skill: Death Embodiment
    Skill: Death Hole

    -4 PA:

    Passive: Lifesteal II
    Skill: Black Threads
    Skill: Cold Flesh
    Skill: Black Threads Attack

    -4 PA:

    Passive: Leeching Touch
    Passive: Black Threads Body
    Passive: Advanced Ritual
    Passive: Ragdoll
    Passive: Rigor Mortis


    Oggetti Aggiunti:
    Bonus Conversione
    + 1x Armatura dell'Avventuriero [Blocco 10]
    + 1x Protezioni dell'Avventuriero [Blocco 10]
    + 1x Essenza di Amaryllis

    -1500 Gold - Acquisto in Armeria
    + Arma Bianca di Classe II [Danno 30]

    +600 Gold - Vendita Deposito
    - 4x Drop ferale
    - 2x Drop alchemico

    -1200 Gold - Acquisto in Armeria
    + Protezioni Classe II [Blocco 40]


    EXP/Gold Guadagnati

    Level Up! 8->9 [+ 3 PA]
    Level Up! 9->10 [+ 3 PA]
    Level Up! 10->11 [+ 3 PA]



    Legenda

    Narrato - Pensato - Parlato


    Nidiata


    Rifocillato e riposato, il gruppo poteva continuare la discesa verso il centro della terra.
    Il passaggio era stretto e a tratti ripidi, ma in qualche maniera tutti riuscirono a passarci, fermandosi quando giunsero all'imbocco di una cupola naturale simile alla prima.

    Siamo più in profondità, ma la luce riesce a filtrare dal soffitto...

    Tuttavia a catturare l'attenzione dello spadaccino non fu la conformazione morfologica di quel luogo, bensì la presenza di sacche contenenti uova: dentro di esse stava crescendo qualcosa e, a giudicare dalle dimensioni, presto sarebbero venute alla luce.
    Koshiro detestava dover uccidere delle creature ancor prima che potessero nascere, per quanto fossero schifose o problematiche, purtroppo in quell'occasione doveva calpestare i suoi principi e fare il suo lavoro fino in fondo.

    Stava per compiere un passo in direzione del mucchio di bozzoli centrali, quando una creatura dall'aspetto grottesco ruppe il suo travestimento da roccia e si palesò al gruppo di umani, suscitando reazioni differenti nei due arcadiani. Se Trevhar si limitò semplicemente ad un'esclamazione dettata dal terrore o dallo sconcerto, non doveva essere piacevole per chi soffre di aracnofobia quella terapia d'urto; Yves prese subito le redini della situazione, assegnando ad ognuno di loro il suo compito.

    Dal canto suo lo Shimada si limitò ad un'espressione leggermente schifata, giusto per lasciar intendere che era abituato a creature di quella stazza e solo il suo aspetto totalmente fuori dai suoi canoni di gradimento lo impressionava. Si premurò comunque di rispondere alla guerriera, non voleva passare per maleducato.

    Meno male che quella cosa non ci ha attaccato mentre eravamo dentro il cunicolo, lì sarebbe stato veramente difficile affrontarla.

    Capito.


    Secca affermazione seguita da un cenno del capo da parte di Koshiro per confermare il suo intento di seguire la strategia proposta dalla ragazza.

    Ce la farà a gestire da sola quel mostro? Spero che stavolta non abbia commesso un errore di valutazione.

    L'arcadiana faceva troppo affidamento sul suo scudo e le sue abilità difensive, ma contro quei mostri dalle capacità ignote sarebbero bastati?

    Posso sempre intervenire se la situazione volge al peggio...

    Cercò di rassicurarsi, non voleva che quello strano insettone rovinasse irrimediabilmente l'aspetto di Yves... già quei ragnetti di prima ci erano andati vicino con lui.
    Scattò in direzione delle sacche di uova più vicine, estraendo il suo machete dalla fondina quando era abbastanza vicino e colpendo durante uno dei bozzoli con tutte le sue energie.

    [Movimento gratuito 10 metri da e6 in i3]
    [Action: Weapon Switch - Equip Arma Bianca Classe II - Gratuito]
    [Stance: Swiftstriker - Attiva]
    [Scatto gratuito 5 metri da i3 a k2]
    [Aura: Chant of Bravery - Attiva]
    [Attacco fisico con Arma Bianca su bozzolo in k1 - Rapido] x2



    Doveva prima saggiare la resistenza di quell'involucro, il suo scopo era uccidere le creature all'interno, non aiutarle a venire al mondo.

    Danno: 10 (potenza) + 25 (chant of bravery) + 30 (swordman) + 30 (arma bianca classe II) = 95 x2




    Citazioni


    Passive: Jaguar Step *
    Il combattente si muove con rapidità estrema per il campo di battaglia.
    Il normale movimento gratuito aumenta fino a 10 metri.

    Stance: Swiftstriker *
    Valida solamente se non si ha lo scudo equipaggiato.
    Il guerriero si è addestrato a colpire e ritirarsi con agilità. Una volta per turno, si possiede uno scatto gratuito di 5 metri se si effettua un attacco con arma bianca.

    Aura: Chant of Bravery
    Il chakra viene utilizzato per contrarre la massa muscolare e aumentare la potenza dei propri colpi. Si ottiene +10 [+5x Rank] di Potenza. Non è possibile utilizzare skill fisiche offensive mentre si possiede quest'aura.
    [Chakra: 15 x turno]

    Action: Weapon Switch
    [Gratuita]
    Il guerriero è abile in varie forme di combattimento, con scudo o senza scudo, e con vari tipi di armi. Equipaggia/dis-Equipaggia gratuitamente un oggetto.
    [Una volta per turno]




    Statistiche ed Equipaggiamento


    Potenza: 10+25
    Resistenza Fisica: 0
    Armatura: 0

    Vita: 300/300
    100%


    Chakra: 175/190
    92%


    Coordinate: k2

    Scheda:
    Koshiro Shimada

    Discipline:
    Armi Bianche - Rank III
    Corpo a Corpo - Rank III

    Arte Segreta:
    Rituale dei Rinnegati - Rank IV

    Slot Usati:
    [Rapido]
    [Rapido]

    Slot Rimanenti
    [Azione]

    Auree/Stance/Effetti:
    - Stance: Swiftstriker
    - Aura: Chant of Bravery
    - Ritual: 0

    Cooldown:
    -

    Status/Buff:
    - Istanze Lifesteal: 0/3

    Passive:
    - Passive: Body Weapon (attacchi fisici disarmati +30 danno)
    - Passive: Tai Chi (mentre si permane in una stance, i danni fisici subiti vengono ridotti del 20%)
    - Passive: Steel Body (Ottiene 20% di danni fisici subiti ridotti)
    - Passive: Protezioni II
    - Passive: Amazing Reflex * (schivata opzionale su Rapido+Rapido)
    - Passive: Protezioni III
    - Passive: Improved Block * (protezioni guadagnano +20 di blocco)

    - Passive: Swordman (attacchi con arma bianca +30 danno)
    - Passive: Crescent Striker (Se si ha attaccato con arma bianca negli scorsi due turni, il primo attacco del turno infliggerà danno bonus +30. Tale bonus ignora armature e parate con arma)
    - Passive: Silver Blade * (attacco con arma bianca costa [Rapido] )
    - Passive: Armature Leggere IV
    - Passive: Armi Bianche III

    - Passive: Mark of the Reaper (su un solo avversario triplica i contatori ritual e la vita guadagnata con life absorbtion)
    - Passive: Withering aura (I bersagli colpiti dalla Skill:Life Absorbtion e dalla Skill:Death Hole hanno la vita ridotta di 10)
    - Passive: Lifesteal II (Ogni attacco/action/skill fisica andato a segno/parato dall'avversario o subito/parato dal portatore ripristina 10 Vita. Massimo 3 istanze per turno)
    - Passive: Cold Flesh (Durante la Skill:Death Gift, per tutta la durata del suo effetto, il portatore subisce danni ridotti del 30% [elementali e fisici] )
    - Passive: Leeching Touch (Ogni volta che si infligge danno fisico si assorbe un ulteriore 10 Vita (cumula con Lifesteal) e genera un contatore Ritual)
    - Passive: Black Threads Body (Immunità da CRIPPLE)
    - Passive: Advanced Ritual (La Skill:Death Gift dura un totale di 3 turni. La quantità di Vita recuperata dai vari talenti raddoppia durante la durata.)
    - Passive: Rag Doll (Gli arti dell'utilizzatore vengono estesi dai filamenti neri, aumentandone la gittata di 5 metri. In caso di mutilazione, è possibile riattaccare istantaneamente l'arto durante il turno in cui si è subita)
    - Passive: Rigor Mortis (I danni subiti dal portatore vengono ridotti del 20% se si possiedono più di 5 contatori Ritual.)

    Abilità:
    Mantra
    Chakra Control

    Armi e Armature:

    Machete x1
    Arma Bianca Classe: II
    Danno: 30
    Posizione: mano destra

    Protezioni Classe II
    Blocco: 40
    Posizione: indossati





    Edited by Isawa - 28/5/2018, 16:43
     
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    Ciclo di trama: Il Signore dei Draghi





    Trevhar, Ranger di Arcadia Liv. 8
    Vita: 250
    Discipline: Pesanti, Corpo a Corpo
    Arte segreta: //

    Azioni disponibili:
    Melee Attack Si avvicina al nemico designato, attaccando ravvicinatamente con tutti i propri slot
    Ranged Attack Scaglia la lancia, infliggendo ingenti danni fisici e BLEED. Non può attaccare nel prossimo turno per recuperare l'arma
    Taunt Attira l'attenzione dei mostri su di se e tiene la schivata. Può fallire.
    Defend Raggiunge un alleato, preparando parata d'armi o intercept su lui.


    Enviroment: Cave

    Azioni possibili:
    Taunt Attira l'attenzione dei mostri su di se. Può fallire.

    Special
    Impale Si colpisce con una skill a distanza il soffitto della caverna. In un'area designata 5x5 crolleranno grosse stalagmiti, uccidendo all'istante i presenti. E' possibile usarla una volta per ruolata. Attira un numero random di altri mostri. Può essere usata dai PNG.



    Trevhar acconsentì al piano, ma non poteva certo battere l'agilità di Koshiro. Non aveva mai visto una velocità di spostamento simile, rimase basito brandendo la propria lancia e terribilmente indietro.

    Yves invece si era avventata sul mostro, menando una spadata senza pretese. All'aracnoide gigante bastò scostarsi un minimo per mandare a vuoto l'attacco. Nonostante la stazza, le grosse zampe sottili sembravano concedergli una certa mobilità.

    La bestia sibilò minacciosa, muovendo freneticamente le zampette minori ai lati del grosso addome che culminava con una specie di grande gobba e una testa apparentemente senza occhi ma irta di arti accuminati attorno ad una rientranza molle che doveva rappresentare la bocca. La sola vista sarebbe bastata a provocare ribrezzo.

    *Crack* CRACK!*



    Il suono delle due spadate di Koshiro verso una delle uova risuonò nella grotta e la bestia fu scossa da un fremito orribile. La scorza dell'uovo si spezzò sotto i due pesanti colpi, provocandone il collasso. Il liquido trasparente e viscosissimo al suo interno ne fuoriuscì rischiando di raggiungere i piedi dello spadaccino, mentre una massa grande poco più di mezzo metro avvolta in una specie di sacca amniotica ne scivolava via, inerme.

    Koshiro avrebbe potuto notare come la creatura mai nata fosse quasi completamente formata, aveva un carapace scuro ma completo, delle zampe apparentemente robuste e una grandezza sufficiente a risultare pericolose.

    *GROOOOOOOOOWWWWWWWWWWL*



    Il ringhio gorgogliante della creatura assordò i presente mentre spigendo sulle lunghe zampe abbandonava la propria posizione fiondandosi su Koshiro. Come una furia, si avventò sullo spadaccino, proiettando in avanti la parte superiore del corpo per schiacciarlo a terra.
    [Passive: Long Appendix]
    [Passive: Broodmother]
    [Azione][Action: Crush Head]


    CITAZIONE
    Passive: Long Appendix
    Gli attacchi fisici e i talenti offensivi fisici della creatura hanno un raggio aumentato di 5 metri.

    CITAZIONE
    Passive: Broodmother
    Se nel turno precedente una o più uova sono state distrutte, la creatura prende +20 ai danni di tutti i suoi attacchi per ogni uovo distrutto.
    La creatura concentrerà i suoi attacchi su chi ha distrutto un uovo durante il turno precedente.

    CITAZIONE
    Action: Crush Head
    [Azione]
    La creatura fa valere tutta la propria stazza per schiantare il proprio corpo addosso alla vittima, calando dall'alto. Infligge danno fisico e se colpisce, toglie uno slot rapido all'avversario per il prossimo ATTACCO.
    [Danno: 60]

    [Danno inflitto su Koshiro: 60+20][80]

    Rialzò il proprio corpo, continuando a ruggire fuori di sè, cercando di infilzare Koshiro con altri due attacchi, sfruttando le due grosse e accuminate zampe anteriori.
    [Rapido][Action: Pierce]
    [Rapido][Action: Pierce]


    CITAZIONE
    Action: Pierce
    [Rapido]
    La creatura utilizza le zampe accuminate per infilzare una preda. Se il danno di questo attacco è aumentato di +40 o più, applica BLEED.

    [Danno inflitto su Koshiro: 40+20][60]
    [Danno inflitto su Koshiro: 40+20][60]







    i8

    HP: 100%

    j2

    HP: 100%
    k1

    HP: 0%
    l3

    HP: 100%
    l8

    HP: 100%
    m7

    HP: 100%
    m9

    HP: 100%
    j13

    HP: 100%
    k12

    HP: 100%
    l13

    HP: 100%


    GREATER ARACNOID

    Potenza: 40
    Res Fisica: ??
    Res Elementale: ??
    Movimenti gratuiti: 10 m

    Slot Rimasti: A + R + R

    Talenti:
    CITAZIONE
    Passive: Long Appendix
    Gli attacchi fisici e i talenti offensivi fisici della creatura hanno un raggio aumentato di 5 metri.

    CITAZIONE
    Passive: Broodmother
    Se nel turno precedente una o più uova sono state distrutte, la creatura prende +20 ai danni di tutti i suoi attacchi per ogni uovo distrutto.
    La creatura concentrerà i suoi attacchi su chi ha distrutto un uovo durante il turno precedente.

    CITAZIONE
    Action: Crush Head
    [Azione]
    La creatura fa valere tutta la propria stazza per schiantare il proprio corpo addosso alla vittima, calando dall'alto. Infligge danno fisico e se colpisce, toglie uno slot rapido all'avversario per il prossimo ATTACCO.
    [Danno: 60]

    CITAZIONE
    Action: Pierce
    [Azione]
    La creatura utilizza le zampe accuminate per infilzare una preda. Se il danno di questo attacco è aumentato di +40 o più, applica BLEED.


    ARACNOID EGG

    Potenza: ??
    Res Fisica: 50
    Res Elementale: ??
    Movimenti gratuiti: ??

    Slot Rimasti: ??

    Talenti:





    Mappa
    Ogni casella vale 2,5 metri

    MovENdK



    NOTE DEL MASTER

    Trevhar ha i suoi limiti. Tenetene conto.


     
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    Animali Fantastici - Un Buon Piano
    La creatura evitò il fendente di Yves con una insospettabile agilità. Il millepiedi che avevano affrontato in precedenza per contro era decisamente più corazzato, ma meno pronto di riflessi. In ogni caso si sarebbe impegnata per tenere quella bestia lontano da Trevhar e Koshiro.
    Il rumore delle uova rotte nell'angolo a nord della grotta rimbombò per tutto lo spazio della cavità attirando l'attenzione di Yves, e anche quello della creatura che stava affrontando.
    Nuovamente con estrema agilità quella bestia si mosse verso Koshiro che era riuscito nell'intento di spezzare il guscio di quelle uova. L'istinto materno di quella creatura aveva preso il sopravvento e l'aveva fatta scagliare sullo spadaccino con tutta la sua foga.
    Yves pensò che non sarebbe riuscita ad arrivare a portata per colpire Koshiro, ma aveva sottovalutato l'estensione delle sue lunghe zampe che saettarono in direzione del povero guerriero lasciandogli poco scampo.
    Era troppo lontana per poterlo proteggere e anche Trevhar non avrebbe avuto modo di coprire l'alleato mettendosi in mezzo, dunque l'unica cosa che potevano fare ora era avvicinarsi e cercare di facilitare il lavoro a Koshiro.
    [Movimento Gratuito 5m: h8 - j6]
    Yves avanzò, ma sfortunatamente non era abbastanza rapida da arrivare vicino alla creatura e ferirla in modo sostanziale. Valutò per qualche istante le distanze e decise che forse valeva la pena provare a bersagliare la creatura con un colpo di scudo, lo avrebbe recuperato poi e dalla distanza ravvicinata le cose sarebbero cambiate sostanzialmente.
    L'unico dubbio era: che cosa fare? Cercare di dividersi per distruggere quante più uova possibile oppure lasciare quel compito a Koshiro mentre il resto del gruppo teneva impegnata la madre? Forse per ora era meglio cercare di concentrarsi sulla pericolosa creatura, anche perché per quanto le uova potessero essere pronte a schiudersi difficilmente lo avrebbero fatto senza una interazione del loro genitore, e se questo era occupato a difendersi dai pressanti colpi...
    - Trevhar! - gridò Yves mentre si preparava a sganciare il proprio scudo dal braccio. - Attacca a piena forza la madre delle uova. Io ti copro le spalle. Se la teniamo impegnata Koshiro potrà attaccare le uova senza riserve! -
    Il piano sulla carta le sembrava ottimo, ma doveva tenere conto anche del fatto che non avevano idea delle reali capacità di quella creatura, ma l'unico modo per scoprire era proprio quello di tenerla impegnata a combattere.
    [Aura: Counterflux] - [ATTIVA]
    CITAZIONE
    Aura: Counterflux
    L'utilizzatore si circonda di anelli d'acqua vorticanti. Gli anelli vengono alimentati dalle skill d'acqua utilizzate.
    Le skill curative guadagnano +5 di fattore curativo per ogni skill Acqua castata dall'attivazione dell'aura. Il bonus si azzera se l'aura si disattiva.
    Consente l'utilizzo di skill curative durante la propria DIFESA.
    Il bonus non può superare i [10xRank] punti.
    [Chakra: 15 x turno]

    Yves convogliò la propria energia spirituale per generare un anello d'acqua vorticante attorno a sé. Se Trevhar e Kopshiro erano stati attenti durante il precedente scontro sicuramente avrebbero capito a che cosa serviva e che cosa si preparava a fare la donna in quel momento.
    [Azione] - [Shield Boomerang]
    [Movimento gratuito 5m per recupero scudo: j6 - j5]

    CITAZIONE
    Action: Shield Boomerang
    [Azione]
    L'utilizzatore lancia il proprio scudo contro un bersaglio. Applica STUN. Si possiede uno scatto gratuito di 5 metri per il suo recupero, che non costa slot. Bisogna riequipaggiarlo per poterlo utilizzare.
    [Danno: 50]
    [Cooldown: 2 turno]

    CITAZIONE
    Danno Totale: 50 (Shield Boomerang)

    Velocemente Yves sganciò lo scudo dal braccio e lo scagliò con tutte le sue forze contro la sagoma della madre della covata, pochi istanti dopo alleggerita dal non avere più la protezione addosso colmò quei pochi metri che la separavano dallo scudo e rapidamente se lo rimise addosso senza perdere altro tempo.
    [Gratuito] - [Weapon Switch] (equip Scudo)
    CITAZIONE
    Action: Weapon Switch
    [Gratuita]
    Il guerriero è abile in varie forme di combattimento, con scudo o senza scudo, e con vari tipi di armi. Equipaggia/dis-Equipaggia gratuitamente un oggetto.
    [Una volta per turno]

    Dalla nuova posizione convogliò rapidamente la propria energia spirituale per lenire le ferite di Koshiro tramite delle bolle d'acqua d'energia guaritrice. L'acqua che utilizzò fu in parte assorbita dall'anello vorticante, che si sdoppiò generandone uno più piccolo vicino al primo.
    [Rapido] - [Purify] (su Koshiro)
    CITAZIONE
    Skill: Purify
    [Rapido]
    Focus: Curativo
    Trasferisce l'energia dell'acqua, curando sè stessi o un alleato, e rimuovendo BURN. Ha gittata 15 metri.
    Il consumo in chakra non può essere diminuito.
    [Cura: 10 x rank]
    [Chakra: 10]

    CITAZIONE
    Cura: 30

    Bonus Counterflux: +5 [5/30]
    Bonus Permafrost Crystal: 1/3

    Dopo aver guarito l'alleato Yves si mise sulla difensiva, quasi certa che la creatura a quel punto si sarebbe voltata verso di lei o contro Trevhar per attaccarli, e in quel caso lei sarebbe stata pronta a ricevere l'offensiva.
    [Stance: Bastion]
    CITAZIONE
    Stance: Bastion
    L'utilizzatore usa una posizione di guardia tenendo lo scudo alzato davanti a sé. La prima parata con scudo in questa stance costa uno slot rapido.

    Sperò solo che il piano funzionasse davvero perché altrimenti si sarebbero trovati in un mare di guai se quelle uova avessero cominciato a schiudersi senza il minimo preavviso. L'idea di trovarsi sommersa da una ondata di ragnetti come quelli che avevano affrontato prima non le sorrideva minimamente, ma confidava nella propria abilità strategica.


    Passive Rilevanti per il Turno
    CITAZIONE
    Passive: Rabdomante
    Si ha una connessione forte con l'acqua, percependone eventuali fonti o sorgenti nel raggio di 100 metri, e fino a 20 metri di profondità sottoterra.
    Si può evocare una piccola quantità d'acqua (3l) dal suolo e raccoglierla in un recipiente per qualsiasi scopo (esempio reidratare un alleato in difficoltà o ferito e aiutarlo a durare di più).

    CITAZIONE
    Passive: Natural Empathy
    Il portatore è in grado di alterare passivamente il processo di crescita di qualsiasi vegetazione in entrambi i versi. La manipolazione non modifica le dimensioni bensì accelera o inverte in naturale processo di crescita, facendo regredire la vegetazione a minuscoli semi o accelerandone la crescita fino alla loro massima dimensione o addirittura andare oltre fino all'avvizzimento. Il raggio d'azione della manipolazione è 30 metri.
    Le skill dell'arte segreta possono essere eseguite solo su terreno scoperto (non coperto costruzioni di legno, pietra, metallo o acqua profonda più di 2 metri)

    CITAZIONE
    Passive: Earth Empathy I
    Individua tramite le vibrazioni del terreno, la presenza di movimenti entro 30m. Il bersaglio deve muoversi sulla stessa superficie dell'utilizzatore .

    CITAZIONE
    Passive: Silver Blade *
    La destrezza con le armi bianche è incrementata. L'attacco con Armi Bianche occupa uno Slot Rapido. Valido se non è attiva la Stance: Bastion.



    Riepilogo Battaglia
    Potenza: 10

    Vita: 280

    100%


    Chakra: 310 -15 = 295

    95%


    Posizione: j5

    Talenti Speciali:
    Battlefield Awareness
    Body Mind

    Discipline:
    Armi Bianche
    Elemento: Acqua
    Elemento: Terra

    Arti Segrete:
    Empatia Naturale

    Scheda:
    Yves Canterra
    Slot Usati:
    [Azione] - Shield Boomerang
    [Rapido] - Purify

    Slot Rimanenti:
    [Rapido]

    Auree/Stance/Effetti:
    Bastion
    Counterflux

    Status/Buff:
    +5 Cure (Counterflux)

    Equip:
    Armatura Leggera di Classe I [Blocco 25]
    Scudo di Classe II [Blocco 65]
    Arma Bianca di Classe I [Danno 20]
    Permafrost Crystal
    Frammento di Pietra Spirituale
    1x Siero del Maestro d'Armi
    2x Pozioni dello Spirito
    1x Essenza di Amaryllis
     
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    Narrato - Pensato - Parlato


    Madre Incazzata


    Il bozzolo venne letteralmente fatto a pezzi e ne uscì un liquido viscoso dall'aspetto poco invitante, seguito dal ragnetto privo di vita; Koshiro non ne andava fiero, ma erano meno problemi e dolore da affrontare in seguito.

    Sono spacciati in ogni caso.

    Difesa



    Purtroppo le azioni dello spadaccino non rimasero impunite: la madre della covata si focalizzò completamente sullo Shimada, caricandolo prima a testa bassa sfruttando il peso di tutto il suo corpo per massimizzare la forza dell'urto; lo spadaccino si difese come meglio poteva, attutendo la botta con la sua protezione sull'avambraccio.
    Il colpo quasi ruppe sia la protezione che le ossa di Koshiro, ma in qualche modo se ne uscì con un semplice ematoma da poco conto.

    [Action: Parata con Protezioni su Crush Head - Azione]



    Le successive offensive del mostro lo colsero impreparato, non riuscendo ad evitarle o smorzare la forza delle zampe in alcun modo; Koshiro si limitò ad attutire i colpi spostando leggermente il bacino per fargli mancare organi vitali ed assorbire i danni con i suoi muscoli.

    Danno subito da Crush Head: 80 -20% (tai chi) = 64 -40 (blocco protezioni) = 24 -20% (steel body) = 20
    Danno subito da Pierce: 60 -20% (tai chi) = -20% (steel body) = 39 x2

    Fortunatamente i suoi poteri da redivivo lo rendevano capace di assorbire parte dell'energia dagli esseri viventi attraverso il solo contatto, riuscendo in qualche maniera a curare in minima parte le ferite ricevute.

    [Recupero +30 hp da Lifesteal]



    Recupero +10 chakra ---> Attacco



    Il gigantesco corpo di quell'aberrazione sovrastava completamente lo Shimada e presto lo avrebbe colpito ancora; i suoi arti si muovevano in maniera frenetica, impazienti di affondare ancora nella carne, suscitando repulsione.

    Spero mi pagheranno parecchio per l'abbattimento di questo schifo!

    Improvvisamente lo spadaccino percepì un'energia benevola entrargli in corpo, alleviando il dolore per delle sue ferite ed aiutando la cicatrizzazione di queste ultime.

    [+30 hp recuperati con Purify]



    Dev'essere opera dell'arcadiana.

    Con un cenno di assenso con la testa cercò di ringraziare la donna per l'aiuto e tornò alla sua mansione: falciare uova.
    I muscoli lavoravano a pieno regime ed ancora una volta agitò il suo machete cercò di distruggere quei resistentissimi bozzoli; era un compito che toccava a lui visto che Yves non sembrava particolarmente portata a picchiare forte, mentre Trevhar era lento come una lumaca.

    Il primo colpo non basta per spaccarli, questo renderà la pulizia molto più lenta... spero solo che il tempo ci basti per diminuire di molto il loro numero prima della schiusa della uova.

    [Aura: Chant of Bravery - Attiva]
    [Action: Doubleslash su bozzolo in l3 - Azione]



    Compiuto il suo dovere, ripose la sua arma nella fondina al suo fianco ed assunse una posizione di combattimento più difensiva per contrastare gli attacchi di quella madre incazzata, sperando che Trevhar si decidesse ad entrare in azione.

    [Action: Weapon Switch - DisEquip Arma Bianca Classe II - Gratuito]
    [Stance: Boei - Attiva]



    Ce la farò a resistere fino alla fine?

    Danno: 10 (potenza) + 25 (chant of bravery) + 30 (swordman) + 30 (arma bianca classe II) = 95 x2 +10x2 hp recuperati da Lifesteal




    Citazioni


    Passive: Lifesteal
    Il Rituale permette al portatore di assorbire l'energia vitale di altri esseri viventi. Ogni attacco/action/skill fisica andato a segno/parato dall'avversario o subito/parato ripristina 5 Vita. Massimo 3 istanze per turno. Dal rank 3 recupera 10 Vita invece di 5.
    La vita recuperata non è aumentata da talenti non facenti parte della segreta.

    Stance: Boei *
    Il combattente assume un portamento sfuggente predisposto all'elusività.
    La schivata consuma uno slot azione.

    Aura: Chant of Bravery
    Il chakra viene utilizzato per contrarre la massa muscolare e aumentare la potenza dei propri colpi. Si ottiene +10 [+5x Rank] di Potenza. Non è possibile utilizzare skill fisiche offensive mentre si possiede quest'aura.
    [Chakra: 15 x turno]

    Action: Weapon Switch
    [Gratuita]
    Il guerriero è abile in varie forme di combattimento, con scudo o senza scudo, e con vari tipi di armi. Equipaggia/dis-Equipaggia gratuitamente un oggetto.
    [Una volta per turno]

    Action: Parata con Protezioni Changed
    [Azione]
    E' possibile parare attacchi e talenti da armi di qualsiasi tipo, anche disarmati, intercettandole con le proprie protezioni. Protegge dall'applicazione di Status e riduce il danno altrimenti subito del valore di resistenza delle protezioni.
    Se si è disarmati e non si indossa armature, questo talento costa Rapido.

    Action: Double Slash
    [Azione]
    Focus: Offensivo
    Eseguibile solamente se non si ha lo scudo equipaggiato.
    L'utilizzatore effettua due attacchi con arma bianca in rapida successione.
    [Cooldown 2 turni]




    Statistiche ed Equipaggiamento


    Potenza: 10+25
    Resistenza Fisica: 0
    Armatura: 0

    Vita: 282/300
    94%


    Chakra: 170/190
    89%


    Coordinate: k2

    Scheda:
    Koshiro Shimada

    Discipline:
    Armi Bianche - Rank III
    Corpo a Corpo - Rank III

    Arte Segreta:
    Rituale dei Rinnegati - Rank IV

    Slot Usati:
    [Azione]

    Slot Rimanenti
    [Rapido]
    [Rapido] (non lo conto nella prossima difesa)

    Auree/Stance/Effetti:
    - Stance: Boei
    - Aura: Chant of Bravery
    - Ritual: 2

    Cooldown:
    - Action: Double Slash 0/2 turni

    Status/Buff:
    - Istanze Lifesteal: 2/3

    Passive:
    - Passive: Body Weapon (attacchi fisici disarmati +30 danno)
    - Passive: Tai Chi (mentre si permane in una stance, i danni fisici subiti vengono ridotti del 20%)
    - Passive: Steel Body (Ottiene 20% di danni fisici subiti ridotti)
    - Passive: Protezioni II
    - Passive: Amazing Reflex * (schivata opzionale su Rapido+Rapido)
    - Passive: Protezioni III
    - Passive: Improved Block * (protezioni guadagnano +20 di blocco)
    - Passive: Jaguar Step * (10 metri movimento grauito)

    - Passive: Swordman (attacchi con arma bianca +30 danno)
    - Passive: Crescent Striker (Se si ha attaccato con arma bianca negli scorsi due turni, il primo attacco del turno infliggerà danno bonus +30. Tale bonus ignora armature e parate con arma)
    - Passive: Silver Blade * (attacco con arma bianca costa [Rapido] )
    - Passive: Armature Leggere IV
    - Passive: Armi Bianche III

    - Passive: Mark of the Reaper (su un solo avversario triplica i contatori ritual e la vita guadagnata con life absorbtion)
    - Passive: Withering aura (I bersagli colpiti dalla Skill:Life Absorbtion e dalla Skill:Death Hole hanno la vita ridotta di 10)
    - Passive: Lifesteal II (Ogni attacco/action/skill fisica andato a segno/parato dall'avversario o subito/parato dal portatore ripristina 10 Vita. Massimo 3 istanze per turno)
    - Passive: Cold Flesh (Durante la Skill:Death Gift, per tutta la durata del suo effetto, il portatore subisce danni ridotti del 30% [elementali e fisici] )
    - Passive: Leeching Touch (Ogni volta che si infligge danno fisico si assorbe un ulteriore 10 Vita (cumula con Lifesteal) e genera un contatore Ritual)
    - Passive: Black Threads Body (Immunità da CRIPPLE)
    - Passive: Advanced Ritual (La Skill:Death Gift dura un totale di 3 turni. La quantità di Vita recuperata dai vari talenti raddoppia durante la durata.)
    - Passive: Rag Doll (Gli arti dell'utilizzatore vengono estesi dai filamenti neri, aumentandone la gittata di 5 metri. In caso di mutilazione, è possibile riattaccare istantaneamente l'arto durante il turno in cui si è subita)
    - Passive: Rigor Mortis (I danni subiti dal portatore vengono ridotti del 20% se si possiedono più di 5 contatori Ritual.)

    Abilità:
    Mantra
    Chakra Control

    Armi e Armature:

    Machete x1
    Arma Bianca Classe: II
    Danno: 30
    Posizione: mano destra

    Protezioni Classe II
    Blocco: 40
    Posizione: indossati



     
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    Ciclo di trama: Il Signore dei Draghi





    Trevhar, Ranger di Arcadia Liv. 8
    Vita: 250
    Discipline: Pesanti, Corpo a Corpo
    Arte segreta: //

    Azioni disponibili:
    Melee Attack Si avvicina al nemico designato, attaccando ravvicinatamente con tutti i propri slot
    Ranged Attack Scaglia la lancia, infliggendo ingenti danni fisici e BLEED. Non può attaccare nel prossimo turno per recuperare l'arma
    Taunt Attira l'attenzione dei mostri su di se e tiene la schivata. Può fallire.
    Defend Raggiunge un alleato, preparando parata d'armi o intercept su lui.


    Enviroment: Cave

    Azioni possibili:
    Taunt Attira l'attenzione dei mostri su di se. Può fallire.

    Special
    Impale Si colpisce con una skill a distanza il soffitto della caverna. In un'area designata 5x5 crolleranno grosse stalagmiti, uccidendo all'istante i presenti. E' possibile usarla una volta per ruolata. Attira un numero random di altri mostri. Può essere usata dai PNG.



    Sicuri che sia una buona idea perdere tempo con le uova?? Sinceramente quel coso mi preoccupa molto di più! Commentò Trevhar tradendo nervosismo. Koshiro si era staccato dal gruppo ed era stato colto da solo dagli attacchi terribili dell'insettone. Probabilmente pensava che se fossero rimasti vicini e si fossero concentrati sull'insettone, sarebbero riusciti a sopraffarlo lavorando insieme.

    Decise comunque di fare come le aveva indicato Yves, comprendendo che Koshiro aveva bisogno di un diversivo se doveva continuare a distruggere le uova.

    Con un urlo secco e roco, si fece in avanti lancia alla mano, portando un affondo con tutta la sforza dello slancio datosi e cogliendo la creatura alla sprovvista, dato che era concentrata su Koshiro. La lama si conficcò profondamente nell'addome del mostro e fuoriuscì rapidamente mentre il biondo faceva leva per distanziarsi di qualche passo dall'aracnoide. Il colpo aveva inflitto una ferita particolarmente grave.
    [Aura: Chant of Bravery]
    [Azione][Action: Charged Slam]


    CITAZIONE
    Action: Charged Slam
    [Azione]
    Il guerriero si concentra per liberare tutto il suo potenziale distruttivo in un un unico colpo. Può essere utilizzato solo se non si sono effettuati altri attacchi fisici prima.
    [Danno: +30]
    [Cooldown: 1 turno]

    [Greater Aracnoid][Danno da Trevhar: (80+30+25) - 40][95]

    La creatura fu scossa da un fremito improvviso, ruggendo il proprio dolore e voltandosi verso Trevhar e Yves con rinnovato impeto violento.

    Ma prima ancora che potesse fare alcunché, fu raggiunta dal colpo di Yves che sortì l'effetto stordente desiderato, facendo addirittura barcollare il mostro sulle lunghe zampe.

    [Greater Aracnoid][Danno da Yves: 50 - 40][10]

    *Crack* *Crack*



    Stessa musica per Koshiro nel frattempo che era riuscito a distruggere un altro uovo. La creatura al suo interno però era diversa, molto meno sviluppata, quasi una larva piuttosto che un ragno. Poteva indicare che non sarebbe comunque nata troppo presto.

    Ciò ovviamente non faceva alcuna differenza per la madre che, nonostante avesse ricevuto la minaccia più grave da Trevhar, si voltò furente nuovamente contro Koshiro che era rimasto vicino, pronta a vendicare l'uccisione della sua prole. Con ferocia inaudita, rilasciò una sfuriata di quattro attacchi portati sempre con le gambe anteriori, tentando di infilzare il povero Koshiro.
    [Passive: Fury of the cornered]
    [Rapido][Action: Pierce]
    [Rapido][Action: Pierce]
    [Rapido][Action: Pierce]
    [Rapido][Action: Pierce]


    CITAZIONE
    Passive: Fury of the cornered
    Fin quando la creatura ha STUN rinuncia allo slot Azione in DIFESA e ottiene altri due slot RAPIDO ulteriori.

    CITAZIONE
    Action: Pierce
    [Rapido]
    La creatura utilizza le zampe accuminate per infilzare una preda. Se il danno di questo attacco è aumentato di +40 o più, applica BLEED.


    [Danno inflitto su Koshiro: 40+20][60]
    [Danno inflitto su Koshiro: 40+20][60]
    [Danno inflitto su Koshiro: 40+20][60]
    [Danno inflitto su Koshiro: 40+20][60]







    j2

    HP: 88%
    STUN

    j2

    HP: 100%
    k1

    HP: 0%
    l3

    HP: 0%
    l8

    HP: 100%
    m7

    HP: 100%
    m9

    HP: 100%
    j13

    HP: 100%
    k12

    HP: 100%
    l13

    HP: 100%


    GREATER ARACNOID

    Potenza: 40
    Res Fisica: ??
    Res Elementale: ??
    Movimenti gratuiti: 10 m

    Slot Rimasti: A + R + R

    Talenti:
    CITAZIONE
    Passive: Long Appendix
    Gli attacchi fisici e i talenti offensivi fisici della creatura hanno un raggio aumentato di 5 metri.

    CITAZIONE
    Passive: Broodmother
    Se nel turno precedente una o più uova sono state distrutte, la creatura prende +20 ai danni di tutti i suoi attacchi per ogni uovo distrutto.
    La creatura concentrerà i suoi attacchi su chi ha distrutto un uovo durante il turno precedente.

    CITAZIONE
    Action: Crush Head
    [Azione]
    La creatura fa valere tutta la propria stazza per schiantare il proprio corpo addosso alla vittima, calando dall'alto. Infligge danno fisico e se colpisce, toglie uno slot rapido all'avversario per il prossimo ATTACCO.
    [Danno: 60]

    CITAZIONE
    Action: Pierce
    [Azione]
    La creatura utilizza le zampe accuminate per infilzare una preda. Se il danno di questo attacco è aumentato di +40 o più, applica BLEED.


    ARACNOID EGG

    Potenza: ??
    Res Fisica: 50
    Res Elementale: ??
    Movimenti gratuiti: ??

    Slot Rimasti: ??

    Talenti:





    Mappa
    Ogni casella vale 2,5 metri

    MovENdK



    NOTE DEL MASTER

    Trevhar ha i suoi limiti. Tenetene conto.


     
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    Animali Fantastici - Frittata di...Mostro
    Trevhar diede voce alla sua preoccupazione: secondo lui stavano perdendo tempo con le uova, ma Yves non era d'accordo. Era vero che poteva essere uno spreco di tempo e risorse, ma era anche vero che da quando avevano preso di mira le uova, la madre della covata si era concentrata solamente su Koshiro, che guarda caso era stato l'unico in grado di distruggere quei bozzoli.
    - Se rompere le uova attira la sua attenzione su uno solo di noi e ci permette di muoverci liberamente, allora è la miglior occasione che abbiamo. - ribatté mentre vedeva l'arcadiano scagliarsi a piena forza contro la creatura.
    Esattamente come aveva fatto in precedenza questa si scagliò nuovamente su Koshiro cercando di colpirlo con i suoi lunghi arti acuminati. Forse avevano davvero trovato una buona strategia per tenere quella bestia impegnata mentre Trevhar la bersagliava a piena forza.
    - Inoltre. - aggiunse poi Yves. - Non voglio trovarmi a dover affrontare la madre e i piccoli. -
    L'ultima cosa che desiderava era quella di vedere quelle uova schiudersi e ritrovarsi a dover combattere su due fronti; quello sarebbe stato davvero il peggior scenario possibile perché li avrebbe costretti a dividere ulteriormente le forze.
    Koshiro sembrava in grado di reggere bene i danni, che avesse dalla sua una qualche abilità rigenerativa? Durante l'incontro con il millepiedi era riuscito a tenergli testa nonostante il duro carapace della bestia. Effettivamente ora che ci pensava bene, non lo aveva visto utilizzare la sua arma per finirlo.
    In ogni caso l'istinto della donna la fece agire prima che il suo cervello impartisse il comando, e lanciò una nuova bolla di energia curativa verso l'alleato mentre questo era ancora sotto attacco da parte della madre della covata.
    [Rapido] - [Purify] (in Difesa su Koshiro)
    CITAZIONE
    Skill: Purify
    [Rapido]
    Focus: Curativo
    Trasferisce l'energia dell'acqua, curando sè stessi o un alleato, e rimuovendo BURN. Ha gittata 15 metri.
    Il consumo in chakra non può essere diminuito.
    [Cura: 10 x rank]
    [Chakra: 10]

    CITAZIONE
    Cura: 35

    Bonus Counterflux: +10 [10/30]
    Bonus Permafrost Crystal: 2/3

    Ora doveva pensare a cosa fare invece per tenere a bada quella bestia mentre Koshiro cercava di distruggere l'ultimo uovo in quell'angolo di grotta. L'effetto stordente del colpo con lo scudo non sembrava aver arrecato particolare disturbo alla creatura, ma non ne era poi così sicura.

    Decise di muoversi avvicinandosi al guerriero in modo da poterlo proteggere in caso di pericolo.
    [Movimento Gratuito 5m: j5 - k3]
    Non aveva molte carte da giocare in quel momento, e non voleva rischiare utilizzando il dono di Gea dato che le sarebbe davvero costato parecchio in termini di energia spirituale.
    - Trevhar, attaccala ancora al meglio delle tue abilità e tieniti vicino a me. - disse poi rivolgendosi all'arcadiano.
    Se lui e Koshiro fossero stati abbastanza vicini sarebbe riuscita a proteggere se non entrambi, almeno uno di loro; anche se se le sue supposizioni fossero state esatte avrebbe dovuto proteggere solamente Koshiro.
    [Aura: Counterflux] - [ATTIVA]
    [Rapido] - [Purify] (su Koshiro)

    CITAZIONE
    Aura: Counterflux
    L'utilizzatore si circonda di anelli d'acqua vorticanti. Gli anelli vengono alimentati dalle skill d'acqua utilizzate.
    Le skill curative guadagnano +5 di fattore curativo per ogni skill Acqua castata dall'attivazione dell'aura. Il bonus si azzera se l'aura si disattiva.
    Consente l'utilizzo di skill curative durante la propria DIFESA.
    Il bonus non può superare i [10xRank] punti.
    [Chakra: 15 x turno]

    CITAZIONE
    Skill: Purify
    [Rapido]
    Focus: Curativo
    Trasferisce l'energia dell'acqua, curando sè stessi o un alleato, e rimuovendo BURN. Ha gittata 15 metri.
    Il consumo in chakra non può essere diminuito.
    [Cura: 10 x rank]
    [Chakra: 10]

    CITAZIONE
    Cura: 40

    Bonus Counterflux: +15 [15/30]
    Bonus Permafrost Crystal: 3/3

    Nuovamente generò una bolla di energia curativa e la lanciò verso Koshiro per lenire le sue ferite. Poteva reggere ancora un po'a quel ritmo, ma se la situazione si fosse fatta più complessa avrebbe dovuto ripiegare su un piano alternativo.
    Come in precedenza anche ora avrebbe provato a stordire l'enorme creatura con un colpo di scudo, stavolta però portando l'attacco in modo ravvicinato e non scagliando la protezione dalla distanza.
    [Azione] - [Shield Bash]
    CITAZIONE
    Action: Shield Bash
    [Azione]
    L'utilizzatore effettua un attacco fisico con il proprio scudo, applicando STUN al bersaglio. Ignora immunità delle protezioni.
    [Danno: 50]
    [Cooldown: 1 turno sullo stesso bersaglio]

    CITAZIONE
    Danno Totale: 50 (Shield Bash)

    Stavolta avrebbe verificato se l'effetto stordente funzionava o meno su quella creatura. Sarebbe stato un bel problema se quella bestia fosse risultata immune agli stordimenti perché sarebbe risultata molto più difficile da gestire e questo avrebbe costretto Yves a ricorrere al dono di Gea.
    Riprese poi la posizione difensiva, tenendosi pronta per ogni evenienza.
    [Stance: Bastion]
    CITAZIONE
    Stance: Bastion
    L'utilizzatore usa una posizione di guardia tenendo lo scudo alzato davanti a sé. La prima parata con scudo in questa stance costa uno slot rapido.

    Le parole di Trevhar l'avevano messa in allerta però. Se davvero non ci fosse stato bisogno di accanirsi sulle uova in quel modo? Non rappresentavano un pericolo al momento, e forse lei si era lasciata condizionare dalla visione di quelle creature corrotte e impure e il suo spirito arcadiano l'aveva spinta a puntare verso una distruzione e purificazione di quel male.
    Ci avrebbe pensato in seguito, per ora il suo piano sembrava portare buoni frutti.


    Passive Rilevanti per il Turno
    CITAZIONE
    Passive: Rabdomante
    Si ha una connessione forte con l'acqua, percependone eventuali fonti o sorgenti nel raggio di 100 metri, e fino a 20 metri di profondità sottoterra.
    Si può evocare una piccola quantità d'acqua (3l) dal suolo e raccoglierla in un recipiente per qualsiasi scopo (esempio reidratare un alleato in difficoltà o ferito e aiutarlo a durare di più).

    CITAZIONE
    Passive: Natural Empathy
    Il portatore è in grado di alterare passivamente il processo di crescita di qualsiasi vegetazione in entrambi i versi. La manipolazione non modifica le dimensioni bensì accelera o inverte in naturale processo di crescita, facendo regredire la vegetazione a minuscoli semi o accelerandone la crescita fino alla loro massima dimensione o addirittura andare oltre fino all'avvizzimento. Il raggio d'azione della manipolazione è 30 metri.
    Le skill dell'arte segreta possono essere eseguite solo su terreno scoperto (non coperto costruzioni di legno, pietra, metallo o acqua profonda più di 2 metri)

    CITAZIONE
    Passive: Earth Empathy I
    Individua tramite le vibrazioni del terreno, la presenza di movimenti entro 30m. Il bersaglio deve muoversi sulla stessa superficie dell'utilizzatore .

    CITAZIONE
    Passive: Silver Blade *
    La destrezza con le armi bianche è incrementata. L'attacco con Armi Bianche occupa uno Slot Rapido. Valido se non è attiva la Stance: Bastion.



    Riepilogo Battaglia
    Potenza: 10

    Vita: 280

    100%


    Chakra: 295 -15 -20 = 260

    84%


    Posizione: k3

    Talenti Speciali:
    Battlefield Awareness
    Body Mind

    Discipline:
    Armi Bianche
    Elemento: Acqua
    Elemento: Terra

    Arti Segrete:
    Empatia Naturale

    Scheda:
    Yves Canterra
    Slot Usati:
    [Azione] - Shield Bash
    [Rapido] - Purify

    Slot Rimanenti:
    [Rapido]

    Auree/Stance/Effetti:
    Bastion
    Counterflux

    Status/Buff:
    +15 Cure (Counterflux)

    Equip:
    Armatura Leggera di Classe I [Blocco 25]
    Scudo di Classe II [Blocco 65]
    Arma Bianca di Classe I [Danno 20]
    Permafrost Crystal
    Frammento di Pietra Spirituale
    1x Siero del Maestro d'Armi
    2x Pozioni dello Spirito
    1x Essenza di Amaryllis
     
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    Selezione e Nuova Strategia


    Se non vuoi che il numero dei problemi aumenti, è l'unica strategia possibile.

    Rispose stressato alle lamentele di Trevhar. Fin'ora solo Koshiro era stato il bersaglio di quel gigantesco abominio e finché continuava a spaccare quelle uova, Trevhar non aveva nulla da temere; c'era anche da dire che l'arcadiano si preoccupava genuinamente del prossimo - contrariamente allo Shimada - e magari meritava una risposta più pacata... purtroppo la situazione non era delle più rosee e di lì a poco sarebbe peggiorata ancora di più, in quel momento Koshiro non riusciva a mantenere la calma.
    Perfino l'altra collega sostenne la sua strategia, rendendosi conto del pericolo che correvano se ignorassero totalmente quei bozzoli.

    Dall'uovo appena distrutto fuoriuscì un altro sgorbietto, ma dall'aspetto molto meno "completo" rispetto al precedente, facendo sorgere dubbi nella mente dello spadaccino.

    Quindi non le ha deposte tutte in una volta o per assurdo alcune si sono sviluppate di più rispetto ad altre: quindi vale la pena distruggere solo alcuni bozzoli rispetto ad altri... questo complicata ancora di più la situazione visto che non abbiamo una chiara visione di cosa c'è all'interno di questi bozzoli e non possiamo scegliere gli sgorbi più prossimi alla schiusa.

    Difesa



    Quelle riflessioni vennero interrotte bruscamente dal gigantesco aracnide arrabbiato: quest'ultimo riuscì ad infilzare Koshiro ben tre volte con le sue zampe appuntite, il quarto colpo venne deviato tanto quel che bastava per ridurne considerevolmente gli effetti.

    [Action: Parata con Protezioni su Pierce - Rapido]



    Danno subito da Pierce Parato: 60 -20% (tai chi) = 48 -60 (blocco protezioni) = 0
    Danno subito da Pierce: 60 -20% (tai chi) = 48 -20% (steel body) = 39 x3

    [Recupero +10 hp da Lifesteal]



    Per quanto duro potesse essere l'ex-shinobi, quei colpi li stava accusando comunque e per un istante le gambe cedettero a causa del dolore; si riprese quasi subito, ma non poteva continuare così, dovevano trovare una strategia migliore o quel buco sarebbe stata la sua tomba.

    ... ma prima devo capire quanto sono duri quei bozzoli.

    Recupero +10 chakra ---> Attacco



    Bastavano due colpi per tirarli giù, ma non aveva idea di quanto male poteva fargli un singolo colpo; inoltre doveva accertarsi se c'era un senso logico dietro a quella particolare disposizione dei bozzoli all'interno di quell'antro.
    Nel frattempo la bionda si adoperò per lenire parte delle ferite inferte dal gigantesco aracnide, alleviando le sue sofferenze.

    [Recupero 75 Hp da Purify x2]
    [Action: Weapon Switch - Equip Arma Bianca Classe II - Gratuito]
    [Stance: Swiftstriker - Attiva]



    Impugnò nuovamente il suo attrezzo da giardinaggio preferito e cambiò nuovamente stile di combattimento, prediligendo la semplice velocità sul campo di battaglia rispetto all'elusività; con un colpo ben preciso lo spadaccino contava di tagliare di netto quel contenitore e scoprire il suo contenuto.

    [Aura: Chant of Bravery - Attiva]
    [Attacco fisico con arma bianca su bozzolo in j2 - Rapido]



    Riscaldamento finito: ora si fa sul serio.

    Ora che i suoi muscoli si erano completamente riscaldati, i colpi dello spadaccino erano divenuti più ancora più letali e d'ora in poi sperava di impiegare un solo colpo per distruggere le uova, risparmiando energie preziose.

    Spero che basti per romperlo, altrimenti faccio la figura dell'idiota.

    Ascoltando l'invito di Yves, corse alle sue spalle per godere della sua difesa ed attendere la prossima mossa di quella mostruosità di fronte a loro.

    [Movimenti gratuito 5 metri da k2 a k4]



    Fin'ora solamente Koshiro era stato il bersaglio degli attacchi, nonostante quell'abominio fosse stato colpito durante da entrambi gli arcadiani e questo perchè era stato lui a rompere i bozzoli.

    Potrei danneggiarli prima io e poi lasciare ad Yves il colpo di grazia... di sicuro lei è meglio equipaggiata per resistere ai colpi di quel mostro.

    Danno: 10 (potenza) + 25 (chant of bravery) + 30 (swordman) + 30 (arma bianca classe II) + 30 (crescent strike)= 125 +10 hp recuperati da Lifesteal




    Citazioni


    Passive: Lifesteal
    Il Rituale permette al portatore di assorbire l'energia vitale di altri esseri viventi. Ogni attacco/action/skill fisica andato a segno/parato dall'avversario o subito/parato ripristina 5 Vita. Massimo 3 istanze per turno. Dal rank 3 recupera 10 Vita invece di 5.
    La vita recuperata non è aumentata da talenti non facenti parte della segreta.

    Stance: Swiftstriker *
    Valida solamente se non si ha lo scudo equipaggiato.
    Il guerriero si è addestrato a colpire e ritirarsi con agilità. Una volta per turno, si possiede uno scatto gratuito di 5 metri se si effettua un attacco con arma bianca.

    Passive: Improved Block *
    La destrezza del combattente gli permette di proteggersi dagli attacchi multipli e con maggiore efficacia. Le Protezioni guadagnano +20 al Blocco.
    Effettuare la Parata con protezioni su Action/Skill che permettono attacchi multipli si applicherà su tutti gli attacchi.

    Aura: Chant of Bravery
    Il chakra viene utilizzato per contrarre la massa muscolare e aumentare la potenza dei propri colpi. Si ottiene +10 [+5x Rank] di Potenza. Non è possibile utilizzare skill fisiche offensive mentre si possiede quest'aura.
    [Chakra: 15 x turno]

    Action: Weapon Switch
    [Gratuita]
    Il guerriero è abile in varie forme di combattimento, con scudo o senza scudo, e con vari tipi di armi. Equipaggia/dis-Equipaggia gratuitamente un oggetto.
    [Una volta per turno]

    Action: Parata con Protezioni Changed
    [Azione]
    E' possibile parare attacchi e talenti da armi di qualsiasi tipo, anche disarmati, intercettandole con le proprie protezioni. Protegge dall'applicazione di Status e riduce il danno altrimenti subito del valore di resistenza delle protezioni.
    Se si è disarmati e non si indossa armature, questo talento costa Rapido.

    Passive: Crescent Striker
    Se si ha attaccato con arma bianca negli scorsi due turni, il primo attacco del turno infliggerà danno bonus +10xRank. Tale bonus ignora armature e parate con arma.




    Statistiche ed Equipaggiamento


    Potenza: 10+25
    Resistenza Fisica: 0
    Armatura: 0

    Vita: 260/300
    86%


    Chakra: 165/190
    86%


    Coordinate: k4

    Scheda:
    Koshiro Shimada

    Discipline:
    Armi Bianche - Rank III
    Corpo a Corpo - Rank III

    Arte Segreta:
    Rituale dei Rinnegati - Rank IV

    Slot Usati:
    [Rapido]

    Slot Rimanenti
    [Azione]
    [Rapido]

    Auree/Stance/Effetti:
    - Stance: Swiftstriker
    - Aura: Chant of Bravery
    - Ritual: 4

    Cooldown:
    - Action: Double Slash 1/2 turni

    Status/Buff:
    - Istanze Lifesteal: 1/3

    Passive:
    - Passive: Body Weapon (attacchi fisici disarmati +30 danno)
    - Passive: Tai Chi (mentre si permane in una stance, i danni fisici subiti vengono ridotti del 20%)
    - Passive: Steel Body (Ottiene 20% di danni fisici subiti ridotti)
    - Passive: Protezioni II
    - Passive: Amazing Reflex * (schivata opzionale su Rapido+Rapido)
    - Passive: Protezioni III
    - Passive: Improved Block * (protezioni guadagnano +20 di blocco)
    - Passive: Jaguar Step * (10 metri movimento grauito)

    - Passive: Swordman (attacchi con arma bianca +30 danno)
    - Passive: Crescent Striker (Se si ha attaccato con arma bianca negli scorsi due turni, il primo attacco del turno infliggerà danno bonus +30. Tale bonus ignora armature e parate con arma)
    - Passive: Silver Blade * (attacco con arma bianca costa [Rapido] )
    - Passive: Armature Leggere IV
    - Passive: Armi Bianche III

    - Passive: Mark of the Reaper (su un solo avversario triplica i contatori ritual e la vita guadagnata con life absorbtion)
    - Passive: Withering aura (I bersagli colpiti dalla Skill:Life Absorbtion e dalla Skill:Death Hole hanno la vita ridotta di 10)
    - Passive: Lifesteal II (Ogni attacco/action/skill fisica andato a segno/parato dall'avversario o subito/parato dal portatore ripristina 10 Vita. Massimo 3 istanze per turno)
    - Passive: Cold Flesh (Durante la Skill:Death Gift, per tutta la durata del suo effetto, il portatore subisce danni ridotti del 30% [elementali e fisici] )
    - Passive: Leeching Touch (Ogni volta che si infligge danno fisico si assorbe un ulteriore 10 Vita (cumula con Lifesteal) e genera un contatore Ritual)
    - Passive: Black Threads Body (Immunità da CRIPPLE)
    - Passive: Advanced Ritual (La Skill:Death Gift dura un totale di 3 turni. La quantità di Vita recuperata dai vari talenti raddoppia durante la durata.)
    - Passive: Rag Doll (Gli arti dell'utilizzatore vengono estesi dai filamenti neri, aumentandone la gittata di 5 metri. In caso di mutilazione, è possibile riattaccare istantaneamente l'arto durante il turno in cui si è subita)
    - Passive: Rigor Mortis (I danni subiti dal portatore vengono ridotti del 20% se si possiedono più di 5 contatori Ritual.)

    Abilità:
    Mantra
    Chakra Control

    Armi e Armature:

    Machete x1
    Arma Bianca Classe: II
    Danno: 30
    Posizione: mano destra

    Protezioni Classe II
    Blocco: 40
    Posizione: indossati




    [/QUOTE]

    Edited by Isawa - 6/6/2018, 12:18
     
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    Ciclo di trama: Il Signore dei Draghi





    Trevhar, Ranger di Arcadia Liv. 8
    Vita: 250
    Discipline: Pesanti, Corpo a Corpo
    Arte segreta: //

    Azioni disponibili:
    Melee Attack Si avvicina al nemico designato, attaccando ravvicinatamente con tutti i propri slot
    Ranged Attack Scaglia la lancia, infliggendo ingenti danni fisici e BLEED. Non può attaccare nel prossimo turno per recuperare l'arma
    Taunt Attira l'attenzione dei mostri su di se e tiene la schivata. Può fallire.
    Defend Raggiunge un alleato, preparando parata d'armi o intercept su lui.


    Enviroment: Cave

    Azioni possibili:
    Taunt Attira l'attenzione dei mostri su di se. Può fallire.

    Special
    Impale Si colpisce con una skill a distanza il soffitto della caverna. In un'area designata 5x5 crolleranno grosse stalagmiti, uccidendo all'istante i presenti. E' possibile usarla una volta per ruolata. Attira un numero random di altri mostri. Può essere usata dai PNG.



    I tre avventurieri avevano ormai letto bene la situazione, abbastanza da comprendere come funzionasse l'istinto di quella grossa creatura.

    *Crack*



    A Koshiro servì un solo colpo caricato e ben assestato per rompere l'ultimo uovo e questo gli avrebbe dato una buona indicazione sulla resistenza dei bozzoli.

    Trevhar udì le risposte dei suoi compagni e non potè far altro che concordare con loro, in quanto alla fine sembravano riuscire a gestire abbastanza bene la creatura, per quanto minacciosa poteva sembrare.

    Con minore prudenza il biondo impugnò nuovamente la propria lancia per portare l'ennesimo affondo al ragnone, provocando un altro ruggito infuriato. Non fu comunque sufficiente da distogliere l'attenzione della madre verso Koshiro, che aveva già distrutto tre dei suoi piccini.
    [Aura: Chant of Bravery]
    [Azione][Attacco fisico]

    [Greater Aracnoid][Danno da Trevhar: (80+25) - 40][65]

    Yves prontamente si preoccupò di tenerla ancora a bada con un portentoso urto del proprio scudo. I tre avventurieri stavano riuscendo a far valere la propria superiorità numerica, mettendo nettamente in difficoltà la grossa creatura.

    [Greater Aracnoid][Danno da Yves: 50 - 40][10][STUN]



    Ancora una volta e con ferocia inaudita, il mostro rilasciò una sfuriata di quattro attacchi portati sempre con le gambe anteriori, tentando di infilzare il povero Koshiro.
    [Passive: Fury of the cornered]
    [Rapido][Action: Pierce]
    [Rapido][Action: Pierce]
    [Rapido][Action: Pierce]
    [Rapido][Action: Pierce]


    CITAZIONE
    Passive: Fury of the cornered
    Fin quando la creatura ha STUN rinuncia allo slot Azione in DIFESA e ottiene altri due slot RAPIDO ulteriori.

    CITAZIONE
    Action: Pierce
    [Rapido]
    La creatura utilizza le zampe accuminate per infilzare una preda. Se il danno di questo attacco è aumentato di +40 o più, applica BLEED.


    [Danno inflitto su Koshiro: 40+20][60]
    [Danno inflitto su Koshiro: 40+20][60]
    [Danno inflitto su Koshiro: 40+20][60]
    [Danno inflitto su Koshiro: 40+20][60]



    Di questo passo seppur lentamente il gruppo sarebbe riuscito a distruggere tutte le uova e a sopraffare la creatura senza nemmeno tanti problemi.

    Se non che improvvisamente dalla distanza si sarebbe udito un rumore estremamente sospetto.

    *crik* *crak*



    I tre ci avrebbero messo poco a capire di cosa si trattasse. Una delle uova più lontane aveva cominciato a scuotersi visibilmente, emanando dei rumori ben poco rassicuranti.
    [Uovo in l13]








    j2

    HP: 78%
    STUN

    j2

    HP: 0%
    k1

    HP: 0%
    l3

    HP: 0%
    l8

    HP: 100%
    m7

    HP: 100%
    m9

    HP: 100%
    j13

    HP: 100%
    k12

    HP: 100%
    l13

    HP: 100%


    GREATER ARACNOID

    Potenza: 40
    Res Fisica: ??
    Res Elementale: ??
    Movimenti gratuiti: 10 m

    Slot Rimasti: A + R + R

    Talenti:
    CITAZIONE
    Passive: Long Appendix
    Gli attacchi fisici e i talenti offensivi fisici della creatura hanno un raggio aumentato di 5 metri.

    CITAZIONE
    Passive: Broodmother
    Se nel turno precedente una o più uova sono state distrutte, la creatura prende +20 ai danni di tutti i suoi attacchi per ogni uovo distrutto.
    La creatura concentrerà i suoi attacchi su chi ha distrutto un uovo durante il turno precedente.

    CITAZIONE
    Action: Crush Head
    [Azione]
    La creatura fa valere tutta la propria stazza per schiantare il proprio corpo addosso alla vittima, calando dall'alto. Infligge danno fisico e se colpisce, toglie uno slot rapido all'avversario per il prossimo ATTACCO.
    [Danno: 60]

    CITAZIONE
    Action: Pierce
    [Azione]
    La creatura utilizza le zampe accuminate per infilzare una preda. Se il danno di questo attacco è aumentato di +40 o più, applica BLEED.


    ARACNOID EGG

    Potenza: ??
    Res Fisica: 50
    Res Elementale: ??
    Movimenti gratuiti: ??

    Slot Rimasti: ??

    Talenti:





    Mappa
    Ogni casella vale 2,5 metri

    MovENdK



    NOTE DEL MASTER

    Trevhar ha i suoi limiti. Tenetene conto.


     
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    Animali Fantastici - Moltiplicare il Problema
    Koshiro si lanciò all'attacco rompendo anche l'ultimo uovo con una destrezza fenomenale, mentre Yves tentava di tenere impegnata e stordita la minacciosa creatura. Anche Trevhar stava facendo del suo meglio colpendo con precisione e potenza, ma nonostante i loro sforzi la bestia non sembrava intenzionata a cedere.
    Yves non capiva se la sua strategia stesse dando dei frutti o meno. Il suo scudo colpì arrecando anche un lieve danno, ma nonostante questo Koshiro continuava ad essere preso di mira dalla madre della covata con ancora più foga. Che dopotutto le sue azioni non avessero fatto altro che mettere in ulteriore pericolo quell'uomo?
    Cosa poteva fare di più per limitare i danni o almeno cercare di facilitare il lavoro a Trevhar e Koshiro? Se quella creatura avesse rivolto le sue attenzioni su di lei, come aveva fatto il millepiedi in precedenza non ci sarebbe voluto molto per distruggere l'intera covata, ma come giustamente ci si aspettava da una madre quella si accaniva su chiunque minacciasse la sua prole.
    Una nuova raffica di colpi minacciò Koshiro, ed Yves si frappose alzando lo scudo per intercettare uno di quegli attacchi. Ormai aveva capito che lo spadaccino aveva la pelle dura e sembrava più che in grado di resistere ad ogni genere di minaccia, ma se la sua forza offensiva fosse stata in qualche modo minacciata allora lei e Trevhar avrebbero avuto vita corta in quelle grotte.
    [Rapido] - [Parata con Scudo] (su Koshiro)
    CITAZIONE
    Action: Parata con Scudo
    [Azione]
    Il guerriero effettua una parata con il proprio scudo. Consente di utilizzare lo scudo per assorbire il danno fisico da qualsiasi tipo di fonte , protegge da Status del colpo e riduce il danno a seconda della resistenza dello scudo.
    E' possibile parare attacchi fisici diretti ad un altro bersaglio se la distanza che li separa è sotto i 5 metri.
    Se la distanza è di 5 metri, la parata costa uno slot rapido ulteriore.

    Non poteva fare più di così per il momento, dunque il guerriero avrebbe dovuto farselo bastare per ora.

    Rapidamente richiamò a sé il potere dell'acqua mantenendo quell'aura vorticante e indirizzando un nuovo globo di acqua ristoratrice verso Koshiro. La sua capacità rigenerativa era sorprendente, eppure non sembrava fare uso di energia spirituale, era quasi come se assorbisse l'energia vitale attorno a sé. Ridicolo, non poteva essere così.
    [Aura: Counterflux] - [ATTIVA]
    [Rapido] - [Purify] (su Koshiro)

    CITAZIONE
    Aura: Counterflux
    L'utilizzatore si circonda di anelli d'acqua vorticanti. Gli anelli vengono alimentati dalle skill d'acqua utilizzate.
    Le skill curative guadagnano +5 di fattore curativo per ogni skill Acqua castata dall'attivazione dell'aura. Il bonus si azzera se l'aura si disattiva.
    Consente l'utilizzo di skill curative durante la propria DIFESA.
    Il bonus non può superare i [10xRank] punti.
    [Chakra: 15 x turno]

    CITAZIONE
    Skill: Purify
    [Rapido]
    Focus: Curativo
    Trasferisce l'energia dell'acqua, curando sè stessi o un alleato, e rimuovendo BURN. Ha gittata 15 metri.
    Il consumo in chakra non può essere diminuito.
    [Cura: 20]
    [Chakra: 10]

    CITAZIONE
    Cura: 35

    Bonus Counterflux: +20 [20/30]
    Bonus Permafrost Crystal: 0/3

    Quando convogliò la propria energia spirituale la gelida gemma che teneva al collo emanò un flebile bagliore azzurro e la donna sentì la propria energia interna lievemente più forte. Ormai pensava di essersi abituata a quella sensazione, eppure ogni volta la prendeva alla sprovvista; non tanto l'azione della gemma, quanto i ricordi che questa le riportavano alla mente: il drago, Brann e la Necropoli.
    Scosse la testa come per voler scacciare quei pensieri e cercò di riportare la mente alla battaglia che stava combattendo ora.
    Doveva trovare un modo per limitare i movimenti della madre della covata, o almeno renderla inoffensiva in qualche modo. Forse se avesse fatto ricorso al Dono di Gea allora...
    Un improvviso rumore proveniente dal fondo della grotta attirò la sua attenzione. Inizialmente non capì di che cosa si trattasse, ma le bastò un colpo d'occhio per notare che una delle uova più lontane aveva cominciato a schiudersi.
    Se doveva fare qualcosa doveva farlo ora, e forse dividere le forze non era un'idea così stupida come le era sembrata all'inizio.
    - Koshiro, puoi fare qualcosa per impedire che qualunque cosa ci sia dentro quell'uovo non venga alla luce? - chiese Yves. - Io penso di avere un piano per tenere la madre occupata per un po', ma non ho idea di quanto possa funzionare. -
    Osservò l'imponente creatura che aveva davanti a sé e valutò come mettere in atto quello che nella sua mente sembrava così facile. Forse poteva provare ad attaccare con più determinazione, ma l'idea di venir sorpresa alle spalle dai piccoli di quella covata non la entusiasmava; decise che avrebbe prima di tutto cercato di limitare i movimenti della bestia.
    - Trevhar non attaccare la madre, anzi vai verso le uova più vicine e colpiscile con tutta la forza che hai. - disse mentre cominciava lentamente ad entrare in comunione con la natura attorno a sé. - Non preoccuparti, ti copro io le spalle. -
    La natura in quel luogo c'era, ma era ben nascosta. Muschi e licheni crescevano sulle pareti e per quanto la loro presenza non fosse massiccia sarebbe stata sufficiente per Yves.
    [Azione] - [Leash Binding]
    CITAZIONE
    Skill: Leash Binding
    [Azione]
    Focus: Utilità
    Il portatore provoca la fuoriuscita nelle proprie vicinanze di un numerosi liane che tenteranno di avvinghiare un avversario. Per evitarle occorre compiere una SCHIVATA che porti fuori dalla gittata della skill. La gittata della skill è 20 metri.
    Le liane vanno considerate come se avessero Vita 50. I danni fuoco contano doppio.
    Essere intrappolati impedisce ogni talento fisico e azzera qualsiasi movimento. Qualsiasi danno subito dalla vittima scioglierà la skill.
    [Chakra: 50]
    [Cooldown 3 turni]

    Con un imperioso gesto della mano Yves avrebbe cercato di avvolgere la madre della covata in un groviglio di liane sbucate dal terreno tramite il suo legame con la natura di quel luogo e così impedirle di muoversi a piacere in giro per quella grotta. Non aveva idea se sarebbe davvero riuscita a tenere quella bestia imprigionata per un po', ma valeva la pena provarci.
    - Non attaccatela finché è bloccata dalle liane. - disse Yves poi rivolgendosi ai compagni di lotta. - Altrimenti queste si ritireranno liberandola. -
    Decise di allontanarsi e portarsi quanto più vicino possibile alla nuova posizione di Trevhar e prepararsi a coprirlo nel malaugurato caso in cui la creatura fosse riuscita a liberarsi immediatamente dalla costrizione delle liane.
    [Movimento Gratuito 5m: k3 - k5]
    [Stance: Bastion]

    CITAZIONE
    Stance: Bastion
    L'utilizzatore usa una posizione di guardia tenendo lo scudo alzato davanti a sé. La prima parata con scudo in questa stance costa uno slot rapido.

    Ora poteva solo aspettare e vedere se quel piano avrebbe dato frutti migliori di quello precedente, o se aveva sprecato inutilmente la propria energia spirituale. Come sempre il Dono di Gea esigeva un prezzo enorme su di lei, e si ritrovò a chiedersi se non fosse a causa del suo modo di entrare in comunione con la natura; le altre adepte sembravano così a loro agio anche quando sfruttavano al massimo le loro abilità e lei invece si ritrovava a boccheggiare dopo qualche liana.
    Ci avrebbe pensato in seguito, ora doveva rimanere concentrata sullo scontro e sulla madre della covata.


    Passive Rilevanti per il Turno
    CITAZIONE
    Passive: Rabdomante
    Si ha una connessione forte con l'acqua, percependone eventuali fonti o sorgenti nel raggio di 100 metri, e fino a 20 metri di profondità sottoterra.
    Si può evocare una piccola quantità d'acqua (3l) dal suolo e raccoglierla in un recipiente per qualsiasi scopo (esempio reidratare un alleato in difficoltà o ferito e aiutarlo a durare di più).

    CITAZIONE
    Passive: Natural Empathy
    Il portatore è in grado di alterare passivamente il processo di crescita di qualsiasi vegetazione in entrambi i versi. La manipolazione non modifica le dimensioni bensì accelera o inverte in naturale processo di crescita, facendo regredire la vegetazione a minuscoli semi o accelerandone la crescita fino alla loro massima dimensione o addirittura andare oltre fino all'avvizzimento. Il raggio d'azione della manipolazione è 30 metri.
    Le skill dell'arte segreta possono essere eseguite solo su terreno scoperto (non coperto costruzioni di legno, pietra, metallo o acqua profonda più di 2 metri)

    CITAZIONE
    Passive: Earth Empathy I
    Individua tramite le vibrazioni del terreno, la presenza di movimenti entro 30m. Il bersaglio deve muoversi sulla stessa superficie dell'utilizzatore .

    CITAZIONE
    Passive: Silver Blade *
    La destrezza con le armi bianche è incrementata. L'attacco con Armi Bianche occupa uno Slot Rapido. Valido se non è attiva la Stance: Bastion.

    CITAZIONE
    Passive: Permafrost Crystal
    Dopo aver utilizato tre Skill di Acqua, la quarta Skill non costa chakra.



    Riepilogo Battaglia
    Potenza: 10

    Vita: 280

    100%


    Chakra: 260 -15 -50 = 195

    63%


    Posizione: k5

    Talenti Speciali:
    Battlefield Awareness
    Body Mind

    Discipline:
    Armi Bianche
    Elemento: Acqua
    Elemento: Terra

    Arti Segrete:
    Empatia Naturale

    Scheda:
    Yves Canterra
    Slot Usati:
    [Azione] - Leash Binding
    [Rapido] - Purify

    Slot Rimanenti:
    [Rapido]

    Auree/Stance/Effetti:
    Bastion
    Counterflux

    Status/Buff:
    +20 Cure (Counterflux)

    Equip:
    Armatura Leggera di Classe I [Blocco 25]
    Scudo di Classe II [Blocco 65]
    Arma Bianca di Classe I [Danno 20]
    Permafrost Crystal
    Frammento di Pietra Spirituale
    1x Siero del Maestro d'Armi
    2x Pozioni dello Spirito
    1x Essenza di Amaryllis
     
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    Minaccia di Schiusa


    Un colpo ben assestato è abbastanza per romperli, questo mi risparmierà un sacco di fatica.

    Koshiro non si sarebbe stancato facilmente di menare colpi, i suoi allenamenti quotidiani consistevano in mille fendenti al giorno... anche se imbrogliava puntualmente e li divideva in due sessioni da cinquecento l'una per non perdere troppo tempo il mattino. Purtroppo un combattimento vero richiedeva più energie dovute a spostamenti, manovre difensive e l'utilizzo di un minimo di cervello per riuscire a mandare a segno i propri attacchi; quindi quel numero ottenuto durante gli allenamenti calava vertiginosamente, per questo un maestro di spada dovrebbe puntare sempre ad un numero maggiore di fendenti nel minor tempo possibile.

    Dal canto loro gli arcadiani ce la stavano mettendo tutta per trattenere il bestione incazzato, ma Yves si era dimostrata la più utile dei due, sebbene anche gli affondi di Trevhar non dovevano essere carezze.

    Difesa



    L'uovo rotto scatenò di nuovo l'ira della madre, ormai avevano capito come funzionava il suo istinto e lo stavano sfruttando senza alcuno scrupolo a loro vantaggio...

    Creatura immonde o meno, starà soffrendo di più per la perdita della sua prole che per le ferite ricevute: chi è il vero mostro tra noi umani e quella "cosa"?

    Tempo fa non si sarebbe curato affatto di sentimentalismi o altre distrazioni: come shinobi era stato addestrato per essere un'infallibile macchina assassina e l'empatia era solamente d'intralcio nel suo "mestiere". Purtroppo ci sono situazioni in cui l'immedesimarsi in altri individui è assai più utile di ore di estenuanti allenamenti, non si tratta solamente di prevedere la sua prossima mossa o capire le loro tattiche durante un combattimento, ma riuscire perfino ad sconfiggere un guerriero prima che riesca ad estrarre la sua arma.

    Non devo distrarmi ora, lo faccio per una buona causa... colpa di Yamato e le sue strambe idee.

    Già una volta si era trovato nella circostanza di dover decidere il fato di una creatura già sconfitta e in quel caso credeva fermamente di aver preso la decisione giusta, tuttavia non era sicuro di riuscire a fare lo stesso in futuro. Forse non era il caso quegli sgorbi, ma prima o poi avrebbe dovuto compiere scelte difficili e rompere le promesse fatte allo stesso monaco.

    Dovrei smetterla di pensare ed impiegare la testa per agire.

    Il periodo passato insieme a Yamato aveva cambiato Koshiro più di quanto non volesse ammettere... a riportarlo alla realtà ci pensò il tonfo secco dell'artiglio acuminato del mostro che impattava contro il metallo dello scudo della bionda, risparmiandogli una dolorosa ferita; se avesse continuato a parargli il sedere così bene lo Shimada gli avrebbe chiesto di sposarlo alla fine di quell'avventura.

    Il secondo affondo venne evitato con agilità da Koshiro, spostandosi sul lato e sfiorandogli appena il fianco destro.

    [Schivata su Pierce - Azione+Rapido]



    I due rimanenti andarono a segno, ma senza arrecare ferite importanti, lacerando appena i muscoli sul suo addome.

    Danno subito da Pierce: 60 -20% (tai chi) = 48 -20% (rigor mortis) = 39 -20% (steel body) = 32 x2

    [Recupero +20 hp da Lifesteal]



    Lo spadaccino guardò preoccupato il suo soprabito completamente stracciato ed i numerosi tagli sul suo busto.

    Quante volte sono stato colpito da quello sgorbio? Quanto ci metteranno a capire che non sono una persona normale?

    Senza armatura era poco credibile riuscire a resistere così bene semplicemente utilizzando le arti marziali per attutire i colpi, di certo il merito non andava solamente alla sua maestria nel combattere, ma anche al dono ricevuto dopo la sua rinascita. Fin'ora era riuscito a camuffarsi abbastanza bene, ma quanto sarebbe riuscito ad ingannarli?

    Improvvisamente un rumore sospetto ruppe quel breve momento di silenzio, attirando lo sguardo allarmato di Koshiro nella direzione da dove provenivano.

    Questo non ci voleva...

    Recupero +10 chakra ---> Attacco



    Rompere un uovo per volta non era abbastanza da prevenire la nascita di tutti gli aracnidi, ingenuo da parte dello Shimada pensare di poter gestire sia la madre che i suoi piccoli allo stesso tempo. Eccesso di prudenza da parte dello spadaccino?
    D'ora in poi avrebbero dovuto accelerare i tempi... anche se questo significava alimentare la rabbia della madre.

    Un'altra "botta di vita" raggiunse il corpo martoriato di Koshiro, ripristinando significativamente le sue energie, restituendogli lucidità di pensiero.
    Ripose la sua arma nel fodero per diminuire l'ingombro e scattò verso l'altra estremità della grotta.

    [Recupero 35 Hp da Purify]
    [Action: Weapon Switch - DisEquip Arma Bianca Classe II - Gratuito]
    [Movimento gratuito 10 metri da k4 a k8]
    [Movimento extra 5 metri da k8 a k10 - Rapido]



    Arrivato nei pressi dell'uovo pronto a schiudersi riprese in mano il suo fidato machete e saettò con un balzo verso il suo bersaglio, sferrando un fendente prima di poggiare i piedi a terra e sperando di tranciare di netto il nascituro prima che fosse troppo tardi.

    [Equip Arma Bianca Classe II - Rapido]
    [Stance: Swiftstriker - Attiva]
    [Scatto gratuito 5 metri da k10 a l12]
    [Aura: Chant of Bravery - Attiva]
    [Attacco fisico con arma bianca su bozzolo in l13 - Azione]



    Lo spadaccino aveva dato tutto con quel singolo attacco, al punto da aver bisogno di rifiatare qualche secondo e si era reso estremamente vulnerabile alla rappresaglia dello sgorbio gigante. Fortunatamente gli arcadiana aveva messo al "guinzaglio" quel bestione, dovevano solo sperare che quelle liane reggessero.

    Danno: 10 (potenza) + 25 (chant of bravery) + 30 (swordman) + 30 (arma bianca classe II) + 30 (crescent strike)= 125 +10 hp recuperati da Lifesteal +1 ritual




    Citazioni


    Passive: Lifesteal
    Il Rituale permette al portatore di assorbire l'energia vitale di altri esseri viventi. Ogni attacco/action/skill fisica andato a segno/parato dall'avversario o subito/parato ripristina 5 Vita. Massimo 3 istanze per turno. Dal rank 3 recupera 10 Vita invece di 5.
    La vita recuperata non è aumentata da talenti non facenti parte della segreta.

    Passive: Jaguar Step *
    Il combattente si muove con rapidità estrema per il campo di battaglia.
    Il normale movimento gratuito aumenta fino a 10 metri.

    Stance: Swiftstriker *
    Valida solamente se non si ha lo scudo equipaggiato.
    Il guerriero si è addestrato a colpire e ritirarsi con agilità. Una volta per turno, si possiede uno scatto gratuito di 5 metri se si effettua un attacco con arma bianca.

    Aura: Chant of Bravery
    Il chakra viene utilizzato per contrarre la massa muscolare e aumentare la potenza dei propri colpi. Si ottiene +10 [+5x Rank] di Potenza. Non è possibile utilizzare skill fisiche offensive mentre si possiede quest'aura.
    [Chakra: 15 x turno]

    Action: Weapon Switch
    [Gratuita]
    Il guerriero è abile in varie forme di combattimento, con scudo o senza scudo, e con vari tipi di armi. Equipaggia/dis-Equipaggia gratuitamente un oggetto.
    [Una volta per turno]

    Passive: Crescent Striker
    Se si ha attaccato con arma bianca negli scorsi due turni, il primo attacco del turno infliggerà danno bonus +10xRank. Tale bonus ignora armature e parate con arma.




    Statistiche ed Equipaggiamento


    Potenza: 10+25
    Resistenza Fisica: 0
    Armatura: 0

    Vita: 261/300
    86%


    Chakra: 160/190
    84%


    Coordinate: l12

    Scheda:
    Koshiro Shimada

    Discipline:
    Armi Bianche - Rank III
    Corpo a Corpo - Rank III

    Arte Segreta:
    Rituale dei Rinnegati - Rank IV

    Slot Usati:
    [Azione]
    [Rapido]
    [Rapido]

    Slot Rimanenti
    -

    Auree/Stance/Effetti:
    - Stance: Swiftstriker
    - Aura: Chant of Bravery
    - Ritual: 5

    Cooldown:
    - Action: Double Slash 2/2 turni

    Status/Buff:
    - Istanze Lifesteal: 1/3

    Passive:
    - Passive: Body Weapon (attacchi fisici disarmati +30 danno)
    - Passive: Tai Chi (mentre si permane in una stance, i danni fisici subiti vengono ridotti del 20%)
    - Passive: Steel Body (Ottiene 20% di danni fisici subiti ridotti)
    - Passive: Protezioni II
    - Passive: Amazing Reflex * (schivata opzionale su Rapido+Rapido)
    - Passive: Protezioni III
    - Passive: Improved Block * (protezioni guadagnano +20 di blocco)
    - Passive: Jaguar Step * (10 metri movimento grauito)

    - Passive: Swordman (attacchi con arma bianca +30 danno)
    - Passive: Crescent Striker (Se si ha attaccato con arma bianca negli scorsi due turni, il primo attacco del turno infliggerà danno bonus +30. Tale bonus ignora armature e parate con arma)
    - Passive: Silver Blade * (attacco con arma bianca costa [Rapido] )
    - Passive: Armature Leggere IV
    - Passive: Armi Bianche III

    - Passive: Mark of the Reaper (su un solo avversario triplica i contatori ritual e la vita guadagnata con life absorbtion)
    - Passive: Withering aura (I bersagli colpiti dalla Skill:Life Absorbtion e dalla Skill:Death Hole hanno la vita ridotta di 10)
    - Passive: Lifesteal II (Ogni attacco/action/skill fisica andato a segno/parato dall'avversario o subito/parato dal portatore ripristina 10 Vita. Massimo 3 istanze per turno)
    - Passive: Cold Flesh (Durante la Skill:Death Gift, per tutta la durata del suo effetto, il portatore subisce danni ridotti del 30% [elementali e fisici] )
    - Passive: Leeching Touch (Ogni volta che si infligge danno fisico si assorbe un ulteriore 10 Vita (cumula con Lifesteal) e genera un contatore Ritual)
    - Passive: Black Threads Body (Immunità da CRIPPLE)
    - Passive: Advanced Ritual (La Skill:Death Gift dura un totale di 3 turni. La quantità di Vita recuperata dai vari talenti raddoppia durante la durata.)
    - Passive: Rag Doll (Gli arti dell'utilizzatore vengono estesi dai filamenti neri, aumentandone la gittata di 5 metri. In caso di mutilazione, è possibile riattaccare istantaneamente l'arto durante il turno in cui si è subita)
    - Passive: Rigor Mortis (I danni subiti dal portatore vengono ridotti del 20% se si possiedono più di 5 contatori Ritual.)

    Abilità:
    Mantra
    Chakra Control

    Armi e Armature:

    Machete x1
    Arma Bianca Classe: II
    Danno: 30
    Posizione: mano destra

    Protezioni Classe II
    Blocco: 40
    Posizione: indossati



     
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    Ciclo di trama: Il Signore dei Draghi





    Trevhar, Ranger di Arcadia Liv. 8
    Vita: 250
    Discipline: Pesanti, Corpo a Corpo
    Arte segreta: //

    Azioni disponibili:
    Melee Attack Si avvicina al nemico designato, attaccando ravvicinatamente con tutti i propri slot
    Ranged Attack Scaglia la lancia, infliggendo ingenti danni fisici e BLEED. Non può attaccare nel prossimo turno per recuperare l'arma
    Taunt Attira l'attenzione dei mostri su di se e tiene la schivata. Può fallire.
    Defend Raggiunge un alleato, preparando parata d'armi o intercept su lui.


    Enviroment: Cave

    Azioni possibili:
    Taunt Attira l'attenzione dei mostri su di se. Può fallire.

    Special
    Impale Si colpisce con una skill a distanza il soffitto della caverna. In un'area designata 5x5 crolleranno grosse stalagmiti, uccidendo all'istante i presenti. E' possibile usarla una volta per ruolata. Attira un numero random di altri mostri. Può essere usata dai PNG.



    Le abilità di Yves risultarono provvidenziali per l'attuazione del piano del gruppo. Koshiro si era gettato in una corsa contro il tempo rivelando un'agilità fuori dal comune. Questo assieme alle abilità dimostrate poco prima nella corsa in verticale sul muro diedero giusto qualche pensiero a Trevhar che sbalordito osservò il compagno guizzare via e raggiungere in tempi recordo l'uovo in fase di schiusura.

    L'arcadiana intanto aveva costretto la madre delle creature in una morsa ferrea di arbusti e liane. La creatura gorgogliò sorpresa, facendo forza con le lunghe zampe per tentare di divincolarsi dando l'impressione di poter far leva sulla propria stazza per vincere la forza delle liane. Queste per fortuna ressero bene, impedendo alla creatura qualsiasi movimento. Almeno per il momento.



    Koshiro riuscì a raggiungere l'uovo e a sferrare al culmine dello sforzo fisico un fendente potente e deciso che attraverso l'uovo di netto, infrangendolo.


    L'arcadiano tuttavia si sarebbe reso conto di aver trovato maggiore resistenza rispetto alle altre volte, per via del fatto che stavolta il nascituro era ben formato e quindi più resistente.

    Assieme al collasso dell'uovo e della massa viscida al suo interno, come liberato da quell'improvvisa esplosione, apparve difatti la terribile prole della bestia. Aveva una zampetta mancante e un taglio sull'addome, ma poteva contare sulle altre per muoversi e sembrava già in preda all'istinto famelico.

    [Newborn Aracnoid][Danno subito: 125 -[Res uovo] -30][~%75 della vita massima]

    Gli innumerevoli occhietti si concentrarono subito su Koshiro e un sibilo minaccioso gli uscì dalla bocca bavosa. Senza perdere tempo si avventò su Koshiro, tentando di morderlo ad un braccio.
    [Newborn Aracnoid][Azione][Action: Venomous Bite]

    CITAZIONE
    Action: Venomous Bite
    [Azione]
    La creatura effettua un morso diretto verso un bersaglio. Applica POISON e ignora il blocco di protezioni e armature.
    [Danno: 30]

    CITAZIONE
    POISON: Neurotoxin
    La tossina causa dolore addominale e acuto affaticamento. I movimenti senza costo non possono superare i 5 metri. Effettuare un attacco fisico o un talento fisico offensivo costa 10% della propria Vita massima.

    *crick*
    *crack* *crick*
    *crack*



    Siccome al peggio non c'era fine, due delle uova centrali cominciarono a vibrare ed emettere il classico scricchiolìo. A queste si unì un terzo uovo, molto vicino a Koshiro e a quello che si era schiuso. Presto altre due creature avrebbero fatto la propria comparsa.
    [Uovo in m7]
    [Uovo in m9]
    [Uovo in j13]



    Trevhar allarmato senza pensarci cominciò ad avvicinarsi al gruppo di uova, preparandosi ad attaccare le creature nascenti. Si voltò verso Yves poco prima di sferrare l'attacco.

    Credi di riuscire a trattenerla? Credo che fare fuori tutte queste uova non farà altro che farla infuriare di più! Le diresse preoccupato mentre impugnava saldamente la lancia in attesa di indicazioni.








    j2

    HP: 78%
    STUN

    j2

    HP: 0%
    k1

    HP: 0%
    l3

    HP: 0%
    l8

    HP: 100%
    m7

    HP: 100%
    m9

    HP: 100%
    j13

    HP: 25%
    k12

    HP: 100%
    l13

    HP: 100%


    GREATER ARACNOID

    Potenza: 40
    Res Fisica: ??
    Res Elementale: ??
    Movimenti gratuiti: 10 m

    Slot Rimasti: A + R + R

    Talenti:
    CITAZIONE
    Passive: Long Appendix
    Gli attacchi fisici e i talenti offensivi fisici della creatura hanno un raggio aumentato di 5 metri.

    CITAZIONE
    Passive: Broodmother
    Se nel turno precedente una o più uova sono state distrutte, la creatura prende +20 ai danni di tutti i suoi attacchi per ogni uovo distrutto.
    La creatura concentrerà i suoi attacchi su chi ha distrutto un uovo durante il turno precedente.

    CITAZIONE
    Action: Crush Head
    [Azione]
    La creatura fa valere tutta la propria stazza per schiantare il proprio corpo addosso alla vittima, calando dall'alto. Infligge danno fisico e se colpisce, toglie uno slot rapido all'avversario per il prossimo ATTACCO.
    [Danno: 60]

    CITAZIONE
    Action: Pierce
    [Azione]
    La creatura utilizza le zampe accuminate per infilzare una preda. Se il danno di questo attacco è aumentato di +40 o più, applica BLEED.


    ARACNOID EGG

    Potenza: ??
    Res Fisica: 50
    Res Elementale: ??
    Movimenti gratuiti: ??

    Slot Rimasti: ??

    Talenti:


    NEWBORN ARACNOID

    Potenza: ??
    Res Fisica: 30
    Res Elementale: ??
    Movimenti gratuiti: ??

    Slot Rimasti: ??

    Talenti:
    CITAZIONE
    Action: Venomous Bite
    [Azione]
    La creatura effettua un morso diretto verso un bersaglio. Applica POISON.





    Mappa
    Ogni casella vale 2,5 metri

    MovENdK



    NOTE DEL MASTER

    Trevhar ha i suoi limiti. Tenetene conto.




    Edited by Ryuk* - 11/7/2018, 11:25
     
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    La madre rimase bloccata dagli arbusti, incapace di romperli tramite la sua sola forza; gli sforzi goffi di quell'abominio instillarono sicurezza nello spadaccino, sicuro di poter compiere il suo dovere indisturbato d'ora in poi... purtroppo non aveva ancora fatto i conti con quella prole maledetta.

    Difesa



    Convinto che il nascituro non era sopravvissuto al fendente di prima, si era distratto un attimo, consentendogli di avvicinarsi indisturbato e morderlo sulla coscia. Stanco ed ignaro del pericolo, si limitò ad incassare il colpo come meglio poteva ed evitare che i denti del mostriciattolo raggiungessero un'arteria.

    Danno subito da Venomous Bite: 30 -20% (tai chi) = 24 -20% (rigor mortis) = 20 -20% (steel body) = 16

    Nonostante la sua costituzione anormale, lo Shimada percepì chiaramente un brivido attraversargli l'intero corpo e raggiungere ogni estremità con rapidità disarmante; non si trattava di una paralisi o peggio, tuttavia accostò quella sensazione agli effetti del veleno degli aracnidi affrontati in precedenza.

    Ecco che ci risiamo...

    [Recupero +10 hp da Lifesteal]



    Come se non bastasse sembrava che la schiusa di quelle uova fosse ormai prossima: un bozzolo vicino a lui era pronto a schiudersi, mentre altri due più lontano avrebbero dato alla luce altri sgorbi simili ai precedenti.

    Recupero +10 chakra ---> Attacco



    Trevhar con la velocità degna di una tartaruga si spostò nelle vicinanze del gruppo di uova, ma troppo lontano per poter fare qualsiasi azione concreta.

    Probabilmente toccherà anche a lui assaggiare il veleno di queste maledette creature.

    Pensò lo Shimada toccandosi involontariamente la dolorosa ferita sulla coscia; il veleno era debilitante, ma poteva tranquillamente combattere, anche se non al cento per cento della sua forza originale.
    Balzò con agilità in mezzo alle uova rimaste e con due potenti falciate cercò di sistemare una volta per tutte il bozzolo che stava per schiudersi.

    Spero solo che questo dannato veleno non mi abbia indebolito più del dovuto...

    [Movimento gratuito 2.5 metri da l12 a k13]
    [Aura: Chant of Bravery - Attiva]
    [Atcion: Double Slash su bozzolo in l13 - Azione]



    Dopo aver sferrato quei colpi, si girò rapidamente con tutto il corpo per rivolgersi al ragnetto nato da poco, guardandolo negli otto occhi per nulla intimorito dall'aspetto grottesco di quella creatura.

    Non mi sono scordato di te.

    Aggiunse con arroganza Koshiro. Non poteva capirlo, lo sapeva bene, ma ogni tanto si concedeva queste sbruffonate. Caricò un'altra volta un fendente discendente e schiantò il machete sul corpo chitinoso di quella creatura.

    [Attacco fisico su Newborn Aracnoid - Rapido]



    Infine rimise nel fodero la sua spada ed assunse una postura difensiva se qualcosa fosse andato storto.

    [Action: Weapon Switch - DisEquip Arma Bianca Classe II - Gratuito]
    [Stance: Boei - Attiva]



    Purtroppo lo spadaccino non poteva nulla sulle uova vicino a Trevhar: aveva consumato fin troppe energie per distruggere le "sue", toccava agli arcadiani pensare alle altre.

    Non mi elettrizza l'idea di dover gestire un'invasione di ragni, purtroppo pure io ho dei limiti.

    Danno primo attacco: 10 (potenza) + 25 (chant of bravery) + 30 (swordman) + 30 (arma bianca classe II) + 30 (crescent strike)= 125 +10 hp recuperati da Lifesteal +1 ritual -30 hp da Neurotoxin
    Danno secondo e terzo attacco: 10 (potenza) + 25 (chant of bravery) + 30 (swordman) + 30 (arma bianca classe II)= 95 +10 hp recuperati da Lifesteal +1 ritual x2 -30 hp da Neurotoxin





    Citazioni


    Passive: Lifesteal
    Il Rituale permette al portatore di assorbire l'energia vitale di altri esseri viventi. Ogni attacco/action/skill fisica andato a segno/parato dall'avversario o subito/parato ripristina 5 Vita. Massimo 3 istanze per turno. Dal rank 3 recupera 10 Vita invece di 5.
    La vita recuperata non è aumentata da talenti non facenti parte della segreta.

    Passive: Jaguar Step *
    Il combattente si muove con rapidità estrema per il campo di battaglia.
    Il normale movimento gratuito aumenta fino a 10 metri.

    Stance: Boei *
    Il combattente assume un portamento sfuggente predisposto all'elusività.
    La schivata consuma uno slot azione.

    Aura: Chant of Bravery
    Il chakra viene utilizzato per contrarre la massa muscolare e aumentare la potenza dei propri colpi. Si ottiene +10 [+5x Rank] di Potenza. Non è possibile utilizzare skill fisiche offensive mentre si possiede quest'aura.
    [Chakra: 15 x turno]

    Action: Weapon Switch
    [Gratuita]
    Il guerriero è abile in varie forme di combattimento, con scudo o senza scudo, e con vari tipi di armi. Equipaggia/dis-Equipaggia gratuitamente un oggetto.
    [Una volta per turno]

    Passive: Crescent Striker
    Se si ha attaccato con arma bianca negli scorsi due turni, il primo attacco del turno infliggerà danno bonus +10xRank. Tale bonus ignora armature e parate con arma.

    Action: Double Slash
    [Azione]
    Focus: Offensivo
    Eseguibile solamente se non si ha lo scudo equipaggiato.
    L'utilizzatore effettua due attacchi con arma bianca in rapida successione.
    [Cooldown 2 turni]




    Statistiche ed Equipaggiamento


    Potenza: 10+25
    Resistenza Fisica: 0
    Armatura: 0

    Vita: 195/300
    65%


    Chakra: 155/190
    81%


    Coordinate: k13

    Scheda:
    Koshiro Shimada

    Discipline:
    Armi Bianche - Rank III
    Corpo a Corpo - Rank III

    Arte Segreta:
    Rituale dei Rinnegati - Rank IV

    Slot Usati:
    [Azione]
    [Rapido]
    [Rapido]

    Slot Rimanenti
    -

    Auree/Stance/Effetti:
    - Stance: Swiftstriker
    - Aura: Chant of Bravery
    - Ritual: 6
    - Movimenti gratuiti massimo 5 metri

    Cooldown:
    - Action: Double Slash 0/2 turni

    Status/Buff:
    - Istanze Lifesteal: 3/3
    - Poison: Neurotoxin

    Passive:
    - Passive: Body Weapon (attacchi fisici disarmati +30 danno)
    - Passive: Tai Chi (mentre si permane in una stance, i danni fisici subiti vengono ridotti del 20%)
    - Passive: Steel Body (Ottiene 20% di danni fisici subiti ridotti)
    - Passive: Protezioni II
    - Passive: Amazing Reflex * (schivata opzionale su Rapido+Rapido)
    - Passive: Protezioni III
    - Passive: Improved Block * (protezioni guadagnano +20 di blocco)
    - Passive: Jaguar Step * (10 metri movimento grauito)

    - Passive: Swordman (attacchi con arma bianca +30 danno)
    - Passive: Crescent Striker (Se si ha attaccato con arma bianca negli scorsi due turni, il primo attacco del turno infliggerà danno bonus +30. Tale bonus ignora armature e parate con arma)
    - Passive: Silver Blade * (attacco con arma bianca costa [Rapido] )
    - Passive: Armature Leggere IV
    - Passive: Armi Bianche III

    - Passive: Mark of the Reaper (su un solo avversario triplica i contatori ritual e la vita guadagnata con life absorbtion)
    - Passive: Withering aura (I bersagli colpiti dalla Skill:Life Absorbtion e dalla Skill:Death Hole hanno la vita ridotta di 10)
    - Passive: Lifesteal II (Ogni attacco/action/skill fisica andato a segno/parato dall'avversario o subito/parato dal portatore ripristina 10 Vita. Massimo 3 istanze per turno)
    - Passive: Cold Flesh (Durante la Skill:Death Gift, per tutta la durata del suo effetto, il portatore subisce danni ridotti del 30% [elementali e fisici] )
    - Passive: Leeching Touch (Ogni volta che si infligge danno fisico si assorbe un ulteriore 10 Vita (cumula con Lifesteal) e genera un contatore Ritual)
    - Passive: Black Threads Body (Immunità da CRIPPLE)
    - Passive: Advanced Ritual (La Skill:Death Gift dura un totale di 3 turni. La quantità di Vita recuperata dai vari talenti raddoppia durante la durata.)
    - Passive: Rag Doll (Gli arti dell'utilizzatore vengono estesi dai filamenti neri, aumentandone la gittata di 5 metri. In caso di mutilazione, è possibile riattaccare istantaneamente l'arto durante il turno in cui si è subita)
    - Passive: Rigor Mortis (I danni subiti dal portatore vengono ridotti del 20% se si possiedono più di 5 contatori Ritual.)

    Abilità:
    Mantra
    Chakra Control

    Armi e Armature:

    Machete x1
    Arma Bianca Classe: II
    Danno: 30
    Posizione: mano destra

    Protezioni Classe II
    Blocco: 40
    Posizione: indossati





    Edited by Isawa - 11/7/2018, 11:53
     
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    Koshiro si era scagliato sulle uova, ma una di esse si era schiusa prima del tempo rivelando una creaturina non dissimile da quelle che avevano affrontato in precedenza. E dai rumori che Yves continuava a sentire nella grotta ben presto ne sarebbero arrivati altri.
    Che cosa fare? Lei non aveva forza sufficiente per tenere a bada quelle creature, né per rompere il duro guscio delle uova, inoltre la madre della covata per quanto fosse al momento intrappolata non sembrava gradire la situazione e probabilmente ben presto si sarebbe liberata.
    "Forza, pensa." si disse mentre osservava i dintorni per cercare qualcosa che potesse fare al caso suo. "Cosa posso fare? Devo occuparmi della madre o delle uova?".
    Era un bel quesito perché se non avesse tenuto a bada la prima si sarebbero trovati in difficoltà, ma se non avesse distrutto le seconde ben presto si sarebbero trovati assaliti da un numero impressionante di ragnetti e l'idea non le andava molto a genio. Tuttavia era anche vero che i cuccioli erano parecchio più deboli rispetto alla madre, e magari nelle giuste condizioni anche Yves avrebbe potuto infierire su di loro.
    Il suo sguardo si posò per un attimo sulla volta del soffitto coperto da stalagmiti e una balzana idea cominciò a prendere forma nella sua mente.

    Trevhar ancora non sembrava convinto, ma Yves decise di incalzarlo perché non c'era tempo da perdere e se il suo piano fosse andato a vuoto allora dovevano prepararsi davvero al peggio.
    - Concentrati sul tuo compito Trevhar! - gridò Yves rivolgendosi all'arcadiano. - A lei ci penso io. -
    Koshiro sembrava più che in grado di cavarsela da solo, dunque poteva concentrare i suoi sforzi per proteggere l'arcadiano nel caso avesse messo il piede in fallo; ma prima di tutto doveva passare all'offensiva. La madre della covata era ancora intrappolata dalle sue liane, pertanto non poteva muoversi o allontanarsi dalla sua posizione.
    Yves mantenne attiva l'aura acquatica, era dispendiosa ma tremendamente utile, e poi si preparò a passare all'azione.
    [Aura: Counteflux] - [ATTIVA]
    CITAZIONE
    Aura: Counterflux
    L'utilizzatore si circonda di anelli d'acqua vorticanti. Gli anelli vengono alimentati dalle skill d'acqua utilizzate.
    Le skill curative guadagnano +5 di fattore curativo per ogni skill Acqua castata dall'attivazione dell'aura. Il bonus si azzera se l'aura si disattiva.
    Consente l'utilizzo di skill curative durante la propria DIFESA.
    Il bonus non può superare i [10xRank] punti.
    [Chakra: 15 x turno]

    Si concentrò sul proprio chakra e cercò di percepire l'acqua attorno a sé e incanalarla quanto più velocemente possibile in modo da agire molto rapidamente, prima che la creatura capisse quali erano le sue intenzioni.
    [Gratuito] - [Water Surge]
    [Rapido] - [Water Blast] (sul soffitto)
    [Impale] - (su area della Greater Aracnoid)

    CITAZIONE
    Action: Water Surge
    [Gratuita]
    Incanala la propria energia più rapidamente. La prossima skill di questa disciplina avrà sostituito nel proprio costo [Rapido] invece di [Azione]
    [Cooldown 2 turni]

    CITAZIONE
    Skill: Water Blast
    [Azione]
    Focus: Offensivo
    Una voluminosa sfera d'acqua viene proiettata verso un avversario. Gittata massima 15 metri. Riduce di 5 i metri senza costo del bersaglio.
    Infligge BAGNATO.
    [Danno: 20]
    [Chakra: 10]

    CITAZIONE
    Special
    Impale
    Si colpisce con una skill a distanza il soffitto della caverna. In un'area designata 5x5 crolleranno grosse stalagmiti, uccidendo all'istante i presenti. E' possibile usarla una volta per ruolata. Attira un numero random di altri mostri. Può essere usata dai PNG

    CITAZIONE
    Bonus Counterflux: +25 [25/30]
    Bonus Permafrost Crystal: 1/3

    Se tutto fosse andato secondo i piani di Yves e il proiettile d'acqua scaturito dalle sue mani avesse impattato contro il soffitto alcune delle stalagmiti avrebbero ceduto cadendo al suolo. Nella migliore delle ipotesi si sarebbero schiantate sulla madre della covata, uccidendola o comunque causandole un discreto danno. Nella peggiore invece...meglio non pensarci.
    [Moivmento Gratuito 5m: k5 - k7]
    [Stance: Bastion]

    CITAZIONE
    Stance: Bastion
    L'utilizzatore usa una posizione di guardia tenendo lo scudo alzato davanti a sé. La prima parata con scudo in questa stance costa uno slot rapido.

    Rapidamente Yves si allontanò portandosi vicino a Trevhar e assumendo una posizione difensiva preparandosi a proteggerlo da eventuali attacchi, mentre con lo sguardo cercava di capire come se la stesse cavando Koshiro e se avesse dovuto intervenire anche in suo aiuto.
    Cominciava a sentire la stanchezza dello scontro. Mantenere attiva l'aura d'acqua e l'utilizzo che aveva fatto in precedenza del Dono di Gea si facevano sentire, doveva fare molta attenzione e dosare le forze da quel momento in avanti o ben presto si sarebbe ritrovata a terra priva di sensi.


    Passive Rilevanti per il Turno
    CITAZIONE
    Passive: Rabdomante
    Si ha una connessione forte con l'acqua, percependone eventuali fonti o sorgenti nel raggio di 100 metri, e fino a 20 metri di profondità sottoterra.
    Si può evocare una piccola quantità d'acqua (3l) dal suolo e raccoglierla in un recipiente per qualsiasi scopo (esempio reidratare un alleato in difficoltà o ferito e aiutarlo a durare di più).

    CITAZIONE
    Passive: Natural Empathy
    Il portatore è in grado di alterare passivamente il processo di crescita di qualsiasi vegetazione in entrambi i versi. La manipolazione non modifica le dimensioni bensì accelera o inverte in naturale processo di crescita, facendo regredire la vegetazione a minuscoli semi o accelerandone la crescita fino alla loro massima dimensione o addirittura andare oltre fino all'avvizzimento. Il raggio d'azione della manipolazione è 30 metri.
    Le skill dell'arte segreta possono essere eseguite solo su terreno scoperto (non coperto costruzioni di legno, pietra, metallo o acqua profonda più di 2 metri)

    CITAZIONE
    Passive: Earth Empathy I
    Individua tramite le vibrazioni del terreno, la presenza di movimenti entro 30m. Il bersaglio deve muoversi sulla stessa superficie dell'utilizzatore .

    CITAZIONE
    Passive: Silver Blade *
    La destrezza con le armi bianche è incrementata. L'attacco con Armi Bianche occupa uno Slot Rapido. Valido se non è attiva la Stance: Bastion.

    CITAZIONE
    Passive: Permafrost Crystal
    Dopo aver utilizato tre Skill di Acqua, la quarta Skill non costa chakra.



    Riepilogo Battaglia
    Potenza: 10

    Vita: 280

    100%


    Chakra: 195 -15 -10 = 170

    55%


    Posizione: k7

    Talenti Speciali:
    Battlefield Awareness
    Body Mind

    Discipline:
    Armi Bianche
    Elemento: Acqua
    Elemento: Terra

    Arti Segrete:
    Empatia Naturale

    Scheda:
    Yves Canterra
    Slot Usati:
    [Rapido] - Water Blast

    Slot Rimanenti:
    [Azione]
    [Rapido]

    Auree/Stance/Effetti:
    Bastion
    Counterflux

    Status/Buff:
    +25 Cure (Counterflux)

    Equip:
    Armatura Leggera di Classe I [Blocco 25]
    Scudo di Classe II [Blocco 65]
    Arma Bianca di Classe I [Danno 20]
    Permafrost Crystal
    Frammento di Pietra Spirituale
    1x Siero del Maestro d'Armi
    2x Pozioni dello Spirito
    1x Essenza di Amaryllis
     
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