[QUEST] Deserto e Veleno

Ciclo: Felina II

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    Telepatia Haseo
    Telepatia Vaelynor


    +5 Furia
    Il drago si era scatenato, abbattendo un nemico con un potente colpo d'aria come se avesse sbattuto le proprie ali e colpendo duramente l'altro predone. Era un drago giovane, ma nonostante tutto era abbastanza saggio da poter essere una guida per la testa calda che mi ritrovavo.

    La mia mente stava iniziando a mettere insieme i pezzi della mia coscienza, frantumata a causa dello scoppio di rabbia, come aveva previsto Vaelynor. Sarebbe stato la mia avanguardia fin quando non avrei avuto abbastanza forze per poter combattere ancora.

    La risposta dei nemici arrivò in fretta, comunque. Il predone in grado di controllare l'oscurità si gettò infine nell'azione battendo le mani e generando un'onda d'urto tremenda, carica del potere dell'oscurità che investì tutti i presenti, compresi i suoi apparenti sottoposti. Il colpo fece sparire gli elementali acquatici in un batter d'occhio e ferendo gli umani nella loro anima, colpendo la loro stessa energia vitale.

    Nel frattempo i due scagnozzi, come fossero abituati a ricevere colpi come quelli, si buttarono di nuovo su di me nel tentativo di ferirmi con le loro lame. Jericho allungò la mano per lanciare nuovamente il suo incantesimo difensivo mentre Misaki tentò di rallentare l'onda d'oscurità ergendo un muro roccioso. La sensazione di dolore fu lieve, ma strana.. talmente tanto da provocarmi una ferita persino in quel "piano mentale". Era stato come se un pezzo della mia stessa energia vitale fosse stato cancellato.

    [Danno Subito: 15] [Dark Release]
    [Danno fisico Subito dai predoni = 0]

    [RECUPERO]



    Magia nera.. non riuscirà di certo a rallentarmi, stolto assassino... - RAAARGH!

    Il drago fece di tutto per non venir spazzato via dal colpo oscuro e mantenere il controllo del mio corpo, dirigendosi poi verso gli altri per riposizionarsi e conquistare la superiorità numerica sul bersaglio più problematico al momento, oltre al fatto che era il mio obiettivo per estorcere informazioni riguardo a Luvar.

    Di corsa Vaelynor avrebbe ingaggiato nuovamente battaglia, mentre il masso roccioso creato dalla mia compagna rotolava sui nostri avversari, saltando addosso al all'incappucciato per sferrargli un colpo alla bocca dello stomaco, per farlo piegare in due e colpirlo successivamente con un montante per stenderlo definitivamente e assumere poi una posizione di guardia migliore per prevenire eventuali contrattacchi.

    [Movimento 5m: D4->E6] (gratuito)
    [Rapido]x2 - Attacco Fisico
    [Danno: 10+10+30+30+30 = 80 +30] (+sharpening Wind) (Kemto)
    [Stance: Boei]



    Build:
    Statistiche
    Vita: 310 - 15 = 295
    Chakra: 165
    Potenza: 10 +30
    Furia:25+5

    Passive in Uso:
    Corpo a Corpo: Body Weapon - Steel Body

    Aria:Airbending - Heart of Air - Chakra +

    Metamorfo: Wild Fury - Adrenaline

    Aura:

    Stance:
    Kemto -> Boei
    Status:

    Cooldown
    Blind Fury[2/4] - Feral Howl [2/2] - Pushback [1/2]
    Azioni:
    Slot Usati:
    [Rapido] - Attacco Fisico
    [Rapido] - Attacco Fisico
    Slot Restanti:
    [Azione]
    Movimenti:
    D4 -> E6
    Equipaggiamento:
    Armatura:
    Protezioni I [Blocco: 30]
    Armi:
    Kakute [Danno: 10]
    Oggettistica:
    Pietra Filosfale [+60 HP]
    Consumabili
    Energia Minore x3 [+40HP] - Spirito x3 [+60CHK]
    Cockatrice Venom
    Discipline, Arti Segrete e Talenti Speciali
    Corpo a Corpo [10 PA] - Elemento: Aria [8 PA] - Metamorfo [8 PA]

    Talenti Usati nel Turno
    Difesa

    Attacco
    CITAZIONE
    Stance: Boei *
    Il combattente assume un portamento sfuggente predisposto all'elusività.
    La schivata consuma uno slot azione.

     
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    DESERTO E VELENO
    Ciclo di trama: Felina II


    ๑۩۝۩๑



    1dcf7c5aa252707bc19f4153fde0ab35



    Il masso lanciato da Misaki colpì in pieno tutti e tre i propri bersagli. I due predoni furono colpiti più violentemente e gettati a terra a causa delle gravi ferite ricevute. Avevano perso la presa delle loro armi ed erano rimasti a terra ansimanti, incapaci di rialzarsi.

    La terribile magia oscura dell'incappucciato aveva colpito duramente i suoi alleati e aveva lasciato quasi indenni i tre assalitori. Forte dell'aura nera che lo avvolgeva, questi era riuscito ad incassare bene il colpo di Misaki, ma sarebbe stato raggiunto da Haseo che gli avrebbe inferto il colpo di grazia se non avesse fatto qualcosa.

    CITAZIONE
    Passive: Dark Favor
    Il portatore acquisice potenza e resistenza inumane.
    Resistenza Fisica e Elementale 10+[5xRank]
    Le prime due azioni offensive del turno (attacchi fisici base o talenti fisici offensivi) infliggono +[10xRank] danni elemento oscurità aggiuntivi.

    Prima ancora che il mezzo drago lo raggiungesse, sparì nell'ennesima nube di fumo nero, ricomparendo ad una distanza ragguardevole lontano dal carro.
    [Rapido][Skill: Shadowalk]
    [Spostamento f6->l11]



    L'ultimo predone rimasto, atterrito dalla furia draconica di Haseo e dalla superiorità dimostrata dai tre in battaglia, esitò puntando loro la sua scimitarra ma non osando fare un solo passo.

    Va bene, va bene, Time Out!

    Si udì una voce provenire da dietro al carretto e Misaki e Haseo avrebbe immediatamente riconosciuto il suo timbro, forse provando un brivido lungo la schiena.

    Lentamente sarebbe venuta fuori da dietro il carretto affossato la figura di un uomo, sulla quarantina, vestito in maniera più elaborata rispetto agli scagnozzi che avevate affrontato finora. La bionda chioma sulla testa lasciava discendere un ciuffo sul lato sinistro del volto e sulla sua faccia era dipinta un'espressione calma e ambigua.

    Ho sentito che cercavate me. Suppongo sia inutile per entrambe le parti sprecare ulteriori energie in un confronto che è ormai chiaramente a vostro favore.


    Abbassò lentamente le braccia mentre si tirava fuori dal sinkhole. I suoi scagnozzi avevano perso ogni intento bellico e l'oscuro incappucciato rimaneva a distanza, in silenzio.

    A cosa devo il piacere?


    Inspiegabilmente calmo, Luvar era finalmente davanti ai vostri occhi. La prossima mossa spettava a voi.




    Predone e3
    Vita: -70 -80 -60

    Predone e4
    Vita: -95 -80 -60

    Predone g4
    Vita: -30 -80

    Oscuro
    Vita: -90 -50%






    Mappa
    Ogni quadrato equivale a 2,5 metri.



    hVDcCWM

    NOTE DEL MASTER

    Posta uno solo, quello che fra voi deve prendere la parola.
    Siete ancora in combat.


     
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    Luvar!


    La situazione per il quartetto di scagnozzi non sembrava affatto rosea, tanto che due di loro erano già stesi a quattro di bastoni, chiedendo aiuto; mentre gli altri due, a giudicare dalle loro condizioni fisiche, non se la passavano altrettanto bene. In quel momento una voce fuori campo cercò una tregua e, dalle rovine del carro, emerse la figura del fantomatico "Luvar".

    Me lo aspettavo più alto, tutto rosso, con tanto di corna e coda diabolica.

    Non sembrava avere l'aria da criminale secondo lo studioso, ma le apparenze potevano ingannare.

    Di sicuro ha l'aspetto di una vecchia volpe...

    Anche se in quella situazione rischiava di rimanerci secco: sottovalutare il terzetto di avventurieri gli poteva costare molto caro.
    Tentò di ingraziarsi i "vincitori" di quello scontro e, facendo finta di nulla, chiese il motivo di quella visita di piacere.

    Difesa



    Dal canto suo Jericho rimase in silenzio, cercando di cogliere ogni movimento proveniente dalla sua figura, nel tentativo di scoprire cosa stava orchestrando nella sua mente. Sfruttò quei brevi attimi di pausa per purificare il suo corpo dall'impulso oscuro precedentemente subito.

    [Skill: Purify su Jericho +30 hp - Rapido]



    Recupero +10 chakra ---> Attacco



    Misaki volle farsi avanti per parlare faccia a faccia con quell'uomo. Lo studioso utilizzò una magia per facilitare i suoi movimenti e consentirgli di raggiungerlo nel minor tempo possibile: si trattava di una magia che ormai sapeva a memoria e poteva lanciare senza muoversi o pronunciare alcuna litania, evitando così di allarmare eccessivamente i nemici intorno.

    [Skill: Free Spirit su Misaki - Gratuito]



    Chissà cosa ha in mente di dirgli Misaki.

    Rimuginò preoccupato Jericho, poco convinto di poter ottenere un patto vantaggioso da un uomo astuto come Luvar.




    Citazioni


    Passive: Earth Empathy I
    Individua tramite le vibrazioni del terreno, la presenza di movimenti entro 30m. Il bersaglio deve muoversi sulla stessa superficie dell'utilizzatore.

    Skill: Purify
    [Rapido]
    Focus: Curativo
    Trasferisce l'energia dell'acqua, curando sè stessi o un alleato, e rimuovendo BURN.
    Ha gittata 15 metri.
    [Cura: 10 x rank]
    [Chakra: 10-5]

    Skill: Free Spirits
    [Gratuita]
    Focus: Utilità
    Genera delle correnti vantaggiose per i propri movimenti e quelli di un alleato entro i 20 metri.
    Movimenti senza costo salgono a 10 metri.
    [Chakra: 10]
    [Cooldown 1 turno]

    Aura: Counterflux
    L'utilizzatore si circonda di anelli d'acqua vorticanti. Gli anelli vengono alimentati dalle skill d'acqua utilizzate.
    Le skill curative guadagnano +5 di fattore curativo per ogni skill Acqua castata dall'attivazione dell'aura. Il bonus si azzera se l'aura si disattiva.
    Consente l'utilizzo di skill curative durante la propria DIFESA.
    Il bonus non può superare i [10xRank] punti.
    [Chakra: 15 x turno]




    Dati Pg


    Potenza: 10
    Resistenza Fisica: 0
    Armatura: 30 (leggera)

    Vita: 200/200
    100%


    Chakra: 315/395
    79%


    Coordinate: c8

    Scheda:
    Jericho Uroboros

    Discipline:
    Elemento: Acqua
    Elemento: Aria
    Elemento: Terra

    Arte Segreta:
    Meta Magister

    Slot Usati:
    -

    Slot Rimanenti
    [Azione]
    [Rapido]
    [Rapido]

    Auree/Stance/Effetti:
    Aura: CounterFlux

    Cooldown:
    - Skill: Water Elemental 1/2
    - Skill: Geyser 2/2
    - Skill: Free Spirits 0/1

    Status/Buff:
    Bonus Counterflux: 5/30




    Equip & Abilità


    Passive:
    - Passive: Airbending (altezza salti +3 m e distanza salti +5 m, non aumentano gli spostamenti per turno)
    - Rabdomante (Rilevamento Sorgenti entro 100 m)
    - Fire Resistance(Resistenza Skill Fuoco - 1/3 danno finale)
    - Water Breath(Respiro Subacqueo)
    - Water Empathy (Costo Skill Acqua -5)
    - Earth Empathy I (Rilevamento Movimenti entro 30 m)
    - Earth Resist I (Resistenza Skill Terra +20)

    Abilità:
    Basic Medicine
    Mantra

    Armi e Armature:



     Nome Categoria Effetto Equipaggiato Quantità
     Catalizzatore Magico (guanto) Arma Mistica 20 danni magici neutri si (braccio sinistro) 1
     Amplificatore Magico (anello) Amplificatore Magico +45 chakra si (mano destra) 1
     Armatura Leggera Classe I Armatura Leggera Danni fisici subiti -25 Indossata -
     Schinieri della Bestia Smeraldo Accessorio Armatura Danni fisici subiti -5 Indossati -
     Moschetto Arma Meccanica 50 danni fisici no (sulla cintura) 1
     Pallini di Piombo Munizioni - no (sulla cintura) 3
     Pietra Spirituale (anello) Arma Mistica +60 Chakra Massimo si (dito) 1
     Cristalline Flask Pozione Consumabile +50 di vita e chakra, massimo 3 utilizzi - (sulla cintura) 1
     Pozione dello Spirito Pozione Consumabile +60 di chakra, devono passare 5 turni per avere di nuovo effetto - (sulla cintura) 2
     Pozione della Salute Piccola Pozione Consumabile +20 vita, devono passar 3 turni per avere di nuovo effetto - (sulla cintura) 2 (1 speciale)
     Pozione dello Spirito Piccola Pozione Consumabile +30 chakra, devono passar 3 turni per avere di nuovo effetto - (sulla cintura) 1





    Edited by Isawa - 21/5/2018, 17:39
     
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    Avevo dimenticato tipo TUTTI i contatori Alma. Li ho aggiunti adesso (2 Double Slash, 2 Shadow Walk e 1 Dark Release)

    LegendaNarrato
    Pensato
    Parlato
    Sussurrato

    Parlato Jericho
    Parlato Haseo
    Parlato Raven


    We Are Back!
    uTeoTVB
    [RECUPERO -> ATTACCO]

    Meditative
    Chakra + 10

    Alma Awakening
    Vita + 20 [Predone Oscuro]
    Chakra +10

    uTeoTVB
    gB56KHT

    ~ Va bene, va bene, Time Out!

    Quella voce era inconfondibile: il ricordo di quando veniva minacciata dal biondino era ancora vivo nella sua mente.

    Non ci sarà posto al mondo dove nascondervi!
    Ovunque andrete, presto o tardi ci sarà un sicario ad attendervi quando meno ve lo aspettate!

    Ovviamente non era successo nulla di questo. Ma solo la remota possibilità di poter essere braccata e tenuta sotto controllo aveva dato alla ragazza una buona motivazione per passare innumerevoli notti insonni.
    Ed adesso quell'aguzzino era lì, davanti a loro, senza la minima traccia di preoccupazione sul volto. L'Adepta deglutì, cercando di calmarsi. Bastava Haseo a perdere le staffe, se ci si metteva anche lei non avrebbero riportato il biondino indietro vivo. E, per quanto le premesse porre fine all'esistenza di quella persona tanto odiata, c'erano piano più grandi per lui.
    Cercò di rilassarsi, iterrompendo il collegamento fra le Alme. Ma non prima di aver risucchiato ancora un pò di energia dal Predone Oscuro.

    [Misaki ~ Aura: Alma Awakening ~ DISATTIVA]

    Si portò in avanti, scansando leggermente l'amico.

    [Misaki ~ Movimento Gratuito ~ 5 Metri][F7->E5]

    Quando gli passo a fianco si fermò dinnanzi a lui, fissandolo dritto negli occhi.

    ~ Dubita ancora una volta di me e ti prendo a schiaffi da qua fino a Negora. Non so che cazzo ti è entrato in testa, ma ricorda con chi hai rischiato la pelle più volte.
    Non sono la prima stronza che passa, Haseo.


    I poteri dell'Alma erano oscuri e misteriosi e i suoi manipolatori erano in grado di capire all'istante i dubbi e le perplessità di chi entrava nel loro raggio d'azione. La ragazza sapeva che c'erano dei dubbi da parte dell'altro, ma non aveva dato adito a nessuno di questo. Letteralmente: aveva solo detto che Luvar era nel carretto. Ed effettivamente lui c'era.
    Si voltò verso gli sgherrì, ormai a terra e in fin di vita. Diede una pacca sul petto all'amico, cercando di calmarlo.

    ~ Qui ci penso io. Tu guardami le spalle, va bene?

    Sorrise, socchiudendo gli occhi e lasciando trasparire quel senso di completo abbandono che si prova quando si affida la propria vita nelle mani di qualcun'altro. Perchè alla fine dei conti si trattava solo di una ragazza, piccola e fregile. Magie o no.
    Annuì a Jericho, lontano, mentre questi le dava una mano col potere del vento. Poteva essere uno sporco Meta Magister, ma rimaneva sempre uno dei suoi conoscenti di più vecchia data. E, anche quella volta, si erano capiti senza neanche bisogno di parole. Un cenno, un ringraziamento.

    Riprese il suo cammino verso Luvar, noncurante del tipo incappucciato che si era teletrasportato un'altra volta, lontano dal carretto.

    [Misaki ~ Rapido ~ Movimento Extra ~ 7.5 Metri][E5->E2]

    Quando si ritrovo davanti quei due poveri uomini, agonizzanti a terra, non provò il minimo senso di empatia. Strano da parte sua direte voi. Ma dopo tanto tempo, dopo tutto quello che ha passato, non potete nemmeno biasimarla.

    ~ Scansatevi. Fossi in voi non proverei a fare niente che possa insospettire Haseo. Sapete, non è di tempra gentile come lo sono io.

    Sghiognazzò, quasi a prenderli in giro. Nel mentre indicò l'amico che probabilmente non aspettava altro che scagliarsi su qualcuno per sbollire un pò. Non sarebbe stato saggio da parte loro provare qualsiasi cosa.
    Quando fu dinnanzi al fantomatico Luvar cercò di capire se effettivamente non aveva memoria di loro. Magari il nome appena pronunciato gli risvegliava la memoria. O magari no.

    ~ Vivi e lascia Morire. Era così no?

    Una delle frasi che le erano rimaste più in mente, il motto dei Testa dfi Lancia. O almeno così lo ricordava.

    ~ Davvero non sai chi siamo?

    Affogò una risatina che stava per scrosciare in una risata di gusto.

    ~ "E' un giuramento questo!" No? Niente?
    Poco male. Non importa chi siamo. L'importante è perchè siamo qua.


    Alzò la mano, sfiorando la guancia dell'altro con delicatezza. Nel mondo spirituale si sarebbe potuto vedere che l'Alma di Misaki si avvinghiava saldamente a quella del suo bersaglio, non dandogli scampo.

    [Misaki ~ Aura: Alma Awakening ~ ATTIVA][Luvar:MORTE]

    ~ Adesso verrai con noi, Luvar. Abbiamo una conoscenza in comune che vorrebe scambiare quattro chiacchiere. Sai, in ricordo dei bei vecchi tempi.

    Sorrise, continuando a mantenere il contatto visivo e accarezzandogli ancora la guancia.

    ~ Sarebbe bello fosse così facile vero? Con te che prendi e vieni di tua spontanea volontà.

    Socchiuse gli occhi, concentrandosi. Si era legato al suo Spirito? Certo. Ma non riusciva a capire se la persona che aveva di fronte era effettivamente Luvar o un suo miraggio come l'ultima volta. Scrutò a fondo, cercando la risposta ai suoi quesiti nel profondo della coscienza dell'obiettivo.

    CITAZIONE
    Action: Alma Inquisition
    [Solo PVE]
    L'utilizzatore si concentra sull'Alma di un singolo essere vivente, riuscendo a percepirne le intenzioni e lo stato d'animo. A discrezione del Master, ciò consente di ottenere informazioni circa i sentimenti e le sensazioni di un individuo, nella misura in cui il Master ritiene opportuno.



    ~ Ma tu hai SEMPRE un piano di emergenza, non è così? Di cosa si tratta stavolta? Ancora illusioni?

    Misaki aveva fatto i compiti: aveva analizzato il loro scontro più e più volte, cercando ci capacitarsi come un singolo individuo fosse riuscito a darsela a gambe così rapidamente. Certo, il fatto che la moglie di Yasir versasse in condizioni critiche l'aveva favorito, ma non fino a quel punto.
    Ritirò il braccio, piegandolo e chiudendo il pugno proprio all'altezza del viso. Dal palmo cominciò a scorrere qualche rigolo di sangue che fu riassorbito quasi istantaneamente.

    [Misaki ~ Rapido ~ Unbound Power]

    CITAZIONE
    Action: Unbound Power
    [Rapido]
    L'utilizzatore è in grado di amplificare il proprio potere a discapito della propria energia vitale.
    Perde 20 Vita e recupera 30 Chakra. Non è possibile aumentare il proprio Chakra di un valore superiore alla propria riserva massima.
    [Cooldown 1 per turno]


    [Misaki ~ Chakra Recuperato = 30]
    [Misaki ~ Vita Recuperata = (30/2) x 1.5 = 22]

    ~ Non tentare la tua buona sorte stavolta Luvar. Non sai con chi hai a che fare. Prendilo come un consiglio. O rendici le cose facili, non cambia.

    Era tremendamente seria. Le minacce non eranmo all'ordine del giorno per la moretta, ma quando servivano era dannatamente convincente.

    dkysS4L
    Danni Ricevuti = 20
    Danni Inflitti = 20 (Alma)

    Chakra Speso = 20

    Chakra Recuperato = 10 + 10 + 30 = 50
    Vita Recuperata = 20 + 22 = 42
    dkysS4L


    Equipaggiamenti
    cxq7dyr
    2vCuTcJ2x Fram. di Pietra Spirituale [ON]
    +60 Chakra, +30 Chakra
    Amplificatore [ON]
    +45 Chakra




    QPPMIkjCatalizzatore del Chakra [ON]
    Danno Elementale Neutro: 20
    Dimezza Resistenze Elementali




    6QPKFBdArmatura Leggera Classe I [ON]
    Blocco: 25




    6K7zum9Schinieri Bestia Smeraldo [ON]
    Blocco: 5



    Aspetto
    fSPiiIj

    Una ragazza di bell'aspetto, alta poco meno di un metro e settanta. Il viso è sempre ben curato, un filo di eyeliner scuro circonda gli occhi eterocromatici. Lo sguardo è accentuato da una giusta dose di matita e ombretto, facendo così risaltare le iridi chiare. Il copelli corvini, una volta lisci, cominciano a intrecciarsi sopra le spalle finendo in boccoli grandi e corposi. la frangia è cresciuta, sparendo quasi completamente. Il collarino posto nella parte bassa è abbellito con un piccolo medaglione argento che va a poggiarsi sulla pelle candida.


    Il corpo snello e asciutto ha cominciato a maturare, adesso si possono notare le curve caratteristiche di una vera e propria donna nel pieno dei suoi anni. Veste in scuro, una maglia lunga che lascia intravedere sia le spalle che uno spacco del seno più prominente. Ai polsi ha gli inseparabili catalizzatori sotto forma di anelli, con rifiniture color ciano. Le mani calzano guanti scuri, comodi e caldi. Alla vita un bustino di cuoio che enfatizza il bacino, stretto più in basso da una minigonna striminzita. Questa è solcata a sua volta da dei drappi di dimensioni importanti, che scendono sempre dal busto, e arrivano fino all'altezza delle ginocchia. Un paio di calze autoreggenti e ricamate e gli stivali alti con tacco chiudono il cerchio, donando alla figura della ragazza un misto di sensualità e mistero.


    Anche in questa avventura indossa il lungo mantello, chiuso ad altezza del collo. Questa volta però il cappuccio è lasciato ricadere sulla schiena, lasciando fluire la folta chioma nera e scoprendo gli occhi tinti di colori vivaci. Sembra quasi un'altra persona, ora, come se avesse ritrovato se stessa.


    Dati Misaki
    qamuqcVPotenza: 10

    Armor: 25 + 5 = 30
    Res. Fisica: 0

    Res. Elementale: 0

    Livello: 9Exp accumulata: 18/20 exp

    90%


    Vita: 230 - 20 + 42 = 250/250

    100%


    Chakra: 20 - 20 + 50 = 230/385

    59%


    Contatori Alma: 2 + 2 + 1 = 5/5

    100%


    Charge: 0/20

    0%


    Movimenti:
    12.5 Metri [F7->E2]

    Talenti Speciali:
    Meditative
    Body & Mind

    Discipline:
    Elemento: Acqua -Rank III
    Elemento: Terra - Rank III
    Elemento: Fulmine - Rank I
    Arte Segreta:
    Raven - Alma - Rank II

    Scheda:
    Misaki Aomori

    Slot Usati:
    [Rapido ~ Movimento Extra]
    [Rapido ~ Unbound Power]


    Slot Rimanenti:
    [Azione]

    Auree/Stance/Buff:
    Alma Awakening
    Luvar: MORTE
    Free Spirits
    Movimento Gratuito = 10 Metri

    Status:
    ///

    Cooldowns:
    Alma Extension (3/3)
    Boulder Smash (1/2)
    Water Elemental (2/2)


    Oggetti Consumabili:
    ///

    Jqs5GPx
    Abilità Passive
    dkysS4L
    Elemento: Acqua
    Rabdomante (Rilevamento Sorgenti entro 100 m)
    Fire Resistance(Resistenza Skill Fuoco - 1/3 danno finale)
    Water Breath(Respiro Subacqueo)
    Water Empathy (Costo Skill Acqua -5)

    Elemento: Terra
    Earth Empathy I (Rilevamento Movimenti entro 30 m)
    Earth Resist I (Resistenza Skill Terra +20)
    Heart of Rock I (Difesa Skill Terra + 15 Vita)
    Rock Endurance (Vita +30)
    Earthblending (Immunità Terreno Difficoltoso)
    Anti-Shock I (Resistenza Skill Fulmine +20)
    Defense Master (Skill Terra Difensive a costo Rapido, consumo x 2)

    Elemento: Fulmine
    Charge (Riserva Punti carica: 20)
    Capacitator (Ricarica Charka Skill Fulmine x Rank)
    Elemental Advantage (Avversari bagnati + 20 Danno Fulmine)

    Alma Awakener
    Alma Arbitrer (Contatori Alma)
    Puppeter (20 Danno convertiti ai Costrutti)
    Cursing Aura (2 Turni in Aura = CURSE)

    Talenti Speciali
    Meditative (Recupero 10 Chakra a turno, Cure su se stessi + 50%)
    Body & Mind (Recupero Vita = 1/2 Chakra e viceversa. Max 30.)

    Meriti
    Foresight (Divinazione Minore)

    Professione
    Mercenario Livello 0(Bonus +10% Gold)




    Mappa
    LSvfZEK



    CITAZIONE
    Posizione Finale Misaki: E2
     
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    DESERTO E VELENO
    Ciclo di trama: Felina II


    ๑۩۝۩๑




    Il viso di Luvar, gelato in un'espressione di fierezza, si distese un minimo lasciando intravedere un pizzico di sorpresa nei suoi occhi. Era un uomo che si era fatto molti nemici in passato, ma pochi conti in sospeso. Uno di loro era rappresentato dal buon vecchio Yasir, di cui non aveva più avuto notizie da quel famoso giorno. Gli altri, anche se di minor importanza, era rappresentato da tre stranieri ficcanaso che erano riusciti a mandare in malora un'operazione altrimenti di routine.

    Quel pizzico di sorpresa nei suoi occhi fu immediatamente congelato nella sua solita calma arrogante mentre sosteneva lo sguardo di Misaki.

    Ne manca uno... Commentò con voce serena, facendo intendere a Misaki che si era ricordato di loro.

    La sua stoica inespressività fu nuovamente messa alla prova dall'ingerenza del potere dell'Alma. Gli occhi guizzarono verso l'alto mentre le palpebre sfarfallavano a causa dell'improvviso mancamento. La sua reazione fu breve comunque, il tempo di abituarsi a quella strana sensazione. Guardò Misaki con uno sguardo quasi compiaciuto, nascondendo a malapena un sorriso di sfida.

    Siete cresciuti. E guardò Haseo qualche passo più distante, a malapena in grado di controllare la furia animalesca che si era impadronito di lui.

    Quando Misaki sarebbe entrata in sintonia con il biondo in cerca di carpire qualcosa circa le sue intenzioni e i suoi sentimenti, non avrebbe trovato nulla se non una superficie piatta e imperturbata, come un lago d'inverno a malapena increspato da una leggera brezza. Ed infatti, era proprio questo che Luvar aveva intenzione di fare: effettivamente nulla, e lo dimostrò facendo un segno netto e imperioso ai suoi uomini di smettere ogni intento bellico.

    Soppesò le parole di Misaki che sapevano per metà di provocazione e per metà di minacce. Ma se la donna ricordava bene Luvar, sapeva che non era il tipo da cadere facilmente preda di simili giochetti. La osservava, silenzioso e impassibile, anche dopo che lei ebbe finito di parlare, con la più plastica delle poker face, velando una provocazione in quel silenzio che sapeva di scherno.


    E i miei uomini?
    Chiese poi improvvisamente, inarcando appena un sopracciglio. La domanda era chiara, avevano parlato di lui, avrebbe dovuto seguirli chissà dove. Che ne sarebbe stato dei suoi uomini comunque? Quali erano i loro piani per loro.

    La decisione spettava a loro. Erano loro a dirigere il gioco, stavolta.




    Predone e3
    Vita: -70 -80 -60

    Predone e4
    Vita: -95 -80 -60

    Predone g4
    Vita: -30 -80

    Oscuro
    Vita: -90 -50%






    Mappa
    Ogni quadrato equivale a 2,5 metri.



    hVDcCWM

    NOTE DEL MASTER

    Post libero. Può rispondere ancora Misaki e si continua così o può anche intervenire Haseo o entrambi gli altri due.
    Scegliete voi.


     
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    Sussurrato

    Parlato Jericho
    Parlato Haseo
    Parlato Raven


    We Are Back!
    uTeoTVB
    [RECUPERO -> ATTACCO]

    Meditative
    Chakra + 10

    Alma Awakening
    uTeoTVB
    gB56KHT


    ~ E i miei uomini?

    Il biondinò se ne uscì con questa gran bella domanda, inarcando leggermente il sopracciglio. Certo, come se gli importasse di 4 povere anime che avevano avuto la sfortuna di incontrarli sul loro cammino.
    La ragazza lo fissò un momento, tenendo stretta la sua Alma. I suoi giochetti, questa volta non avrebbero funzionato.

    [Misaki ~ Aura: Alma Awakening ~ ATTIVA]

    ~ I tuoi uomini... dici?

    Si voltò un attimo, lentamente, osservando quei due predoni ormai moribondi riversi sul terreno.
    Era un test, e lei sen'era accorta fin da subito. A Luvar interessava solo vedere fino a che punto sarebbero arrivati pur di trascinarlo via con loro. E avrebbe fatto tutto questo nel suo classico stile, senza alzare un mignolo. Sottile e subdolo.
    Misaki aveva già ucciso in precedenza. Sempre per legittima difesa però. La situazione in cui si trovava ora era completamente diversa: si trattava di giustiziare qualcuno in fin di vita, inerme al suolo. Attese qualche secondo, non lasciando trasparire quel dubbio che cominciava a pervaderla.

    ~ Vivi e lascia morire...

    Il sussurro forse poteva essere udito dal biondo che aveva di fronte.
    Non c'erano alternative, non c'erano vie di fuga. Non si sarebbe accontetato di un semplice "leghiamoli". No. E la cosa più spaventosa è che neanche a Misaki sarebbe bastato un epilogo del genere.

    Tornò nuovamente a fissare Luvar negli occhi, impassibile.

    ~ Già, e i tuoi uomini?

    Piegò leggermente la testa di lato, perdendosi nelle iridi del suo interlocutore. Il timbro della voce era leggermente cambiato, un pò tremolante. Ma non come chi ha paura, no. Era più un fremito. Un qualcosa che si agita nel profondo e che non vede l'ora di venire a galla.

    ~ Misaki, no!

    Ormai anche l'intervento di Raven era inutile. Il chakra era già stato incanalato. Non si poteva più tornare indietro.

    [Misaki ~ Rapido ~ Earth Pillar][E4]

    CITAZIONE
    Skill: Earth Pillar
    [Rapido]
    Focus: Offensivo
    Viene modellata una parte di terreno sotto i piedi dell'utilizzatore, generando una colonna di terra del diametro di 50 cm che si innalza in diagonale per colpire un bersaglio. La colonna infligge [10 x rank] = 30 danno fisico e 20 danno elementale Terra.
    Il danno fisico ignora 30 di Blocco delle armature o resistenze fisiche.
    La colonna ha gittata 5 metri e respinge il bersaglio colpito per tale distanza.
    Se viene eseguita due volte nello stesso turno, questa skill acquisisce 2 turni di cooldown.
    [Chakra: 30]



    Una grossa colonna ti roccia spuntò dal terreno sotto la mora, schivando il predone più vicino per dirigersi verso il secondo. La parte finale, solitamente piatta, si trasformò in una specia di arpione, una grossa lancia fatta per trafiggere e non per tramortire.
    La lastra trafisse lo sgherro all'altezza del petto, bucandolo fuori per fuori. Un'esplosione di sangue investì l'altro lì vicino, ancora incapace di rendersi conto di quello che stava succedendo.
    La ragazza sentì l'anima abbandonare il corpo mentre lo spuntone si ritraeva, squassando la carcassa ormai vuota e lasciandola cadere a terra in una pozza di sangue scuro.
    L'Adepta ruotò nuovamente la testa, nell'altro lato questa volta. Aveva un'espressione inebetita, non seria come prima ma neanche persa nel vuoto. Poteva essere... curiosità?

    ~ Mi chiedo che cosa farebbero... i tuoi uomini?

    Un'altro spuntone diramò dai suoi piedi, impattando violentemente contro l'ultimo uomo ancora in vita.

    [Misaki ~ Rapido ~ Earth Pillar][E3]

    CITAZIONE
    Skill: Earth Pillar
    [Rapido]
    Focus: Offensivo
    Viene modellata una parte di terreno sotto i piedi dell'utilizzatore, generando una colonna di terra del diametro di 50 cm che si innalza in diagonale per colpire un bersaglio. La colonna infligge [10 x rank] = 30 danno fisico e 20 danno elementale Terra.
    Il danno fisico ignora 30 di Blocco delle armature o resistenze fisiche.
    La colonna ha gittata 5 metri e respinge il bersaglio colpito per tale distanza.
    Se viene eseguita due volte nello stesso turno, questa skill acquisisce 2 turni di cooldown.
    [Chakra: 30]



    Diversamente da prima, però, il colpo non trafisse ma devastò completamente il cranio del poveretto, frantumandolo come si fa con una noce di cocco. Il rumore delle ossa che si polverizzavano si era unito a quello delle membra molli che cominciavano ad uscire dagli squarci nella calotta cranica. Un bel vedere insomma.

    ~ I tuoi uomini?

    Esordì poi, facendo finta di guardarsi intorno. Era come se fosse diventata complemente insensibile rispetto alla realtà che la circondava.

    ~ Non vedo nessuno qua io. Di cosa stai parlando?

    Sorrise. Probabilmente aveva perso il lume della ragione. Il fatto che avesse ripetuto la stessa frase 4 volte indicava proprio questo. O era tutta una facciata e sarebbe crollata da un momento all'altro. Chi lo sa.
    Fatto sta che due dei predono erano stati trucidati senza tante storie. Luvar aveva la sua risposta.

    dkysS4L
    Danni Ricevuti = 0
    Danni Inflitti = 20 (Alma) + (30 (Fisico) + 20 (Terra)) x2

    Chakra Speso = 20 + 30 + 30 = 80

    Chakra Recuperato = 10
    Vita Recuperata = 0
    dkysS4L


    Equipaggiamenti
    cxq7dyr
    2vCuTcJ2x Fram. di Pietra Spirituale [ON]
    +60 Chakra, +30 Chakra
    Amplificatore [ON]
    +45 Chakra




    QPPMIkjCatalizzatore del Chakra [ON]
    Danno Elementale Neutro: 20
    Dimezza Resistenze Elementali




    6QPKFBdArmatura Leggera Classe I [ON]
    Blocco: 25




    6K7zum9Schinieri Bestia Smeraldo [ON]
    Blocco: 5



    Aspetto
    fSPiiIj

    Una ragazza di bell'aspetto, alta poco meno di un metro e settanta. Il viso è sempre ben curato, un filo di eyeliner scuro circonda gli occhi eterocromatici. Lo sguardo è accentuato da una giusta dose di matita e ombretto, facendo così risaltare le iridi chiare. Il copelli corvini, una volta lisci, cominciano a intrecciarsi sopra le spalle finendo in boccoli grandi e corposi. la frangia è cresciuta, sparendo quasi completamente. Il collarino posto nella parte bassa è abbellito con un piccolo medaglione argento che va a poggiarsi sulla pelle candida.


    Il corpo snello e asciutto ha cominciato a maturare, adesso si possono notare le curve caratteristiche di una vera e propria donna nel pieno dei suoi anni. Veste in scuro, una maglia lunga che lascia intravedere sia le spalle che uno spacco del seno più prominente. Ai polsi ha gli inseparabili catalizzatori sotto forma di anelli, con rifiniture color ciano. Le mani calzano guanti scuri, comodi e caldi. Alla vita un bustino di cuoio che enfatizza il bacino, stretto più in basso da una minigonna striminzita. Questa è solcata a sua volta da dei drappi di dimensioni importanti, che scendono sempre dal busto, e arrivano fino all'altezza delle ginocchia. Un paio di calze autoreggenti e ricamate e gli stivali alti con tacco chiudono il cerchio, donando alla figura della ragazza un misto di sensualità e mistero.


    Anche in questa avventura indossa il lungo mantello, chiuso ad altezza del collo. Questa volta però il cappuccio è lasciato ricadere sulla schiena, lasciando fluire la folta chioma nera e scoprendo gli occhi tinti di colori vivaci. Sembra quasi un'altra persona, ora, come se avesse ritrovato se stessa.


    Dati Misaki
    qamuqcVPotenza: 10

    Armor: 25 + 5 = 30
    Res. Fisica: 0

    Res. Elementale: 0

    Livello: 9Exp accumulata: 18/20 exp

    90%


    Vita: 230 - 20 + 22 = 250/250

    100%


    Chakra: 230 - 80 + 10 = 160/385

    41%


    Contatori Alma: 5/5

    100%


    Charge: 0/20

    0%


    Movimenti:
    ///

    Talenti Speciali:
    Meditative
    Body & Mind

    Discipline:
    Elemento: Acqua -Rank III
    Elemento: Terra - Rank III
    Elemento: Fulmine - Rank I
    Arte Segreta:
    Raven - Alma - Rank II

    Scheda:
    Misaki Aomori

    Slot Usati:
    [Rapido ~ Earth Pillar][E4]
    [Rapido ~ Earth Pillar][E3]


    Slot Rimanenti:
    [Azione]

    Auree/Stance/Buff:
    Alma Awakening
    Luvar: MORTE

    Status:
    ///

    Cooldowns:
    Boulder Smash (1/2)
    Earth Pillar (0/2)


    Oggetti Consumabili:
    ///

    Jqs5GPx
    Abilità Passive
    dkysS4L
    Elemento: Acqua
    Rabdomante (Rilevamento Sorgenti entro 100 m)
    Fire Resistance(Resistenza Skill Fuoco - 1/3 danno finale)
    Water Breath(Respiro Subacqueo)
    Water Empathy (Costo Skill Acqua -5)

    Elemento: Terra
    Earth Empathy I (Rilevamento Movimenti entro 30 m)
    Earth Resist I (Resistenza Skill Terra +20)
    Heart of Rock I (Difesa Skill Terra + 15 Vita)
    Rock Endurance (Vita +30)
    Earthblending (Immunità Terreno Difficoltoso)
    Anti-Shock I (Resistenza Skill Fulmine +20)
    Defense Master (Skill Terra Difensive a costo Rapido, consumo x 2)

    Elemento: Fulmine
    Charge (Riserva Punti carica: 20)
    Capacitator (Ricarica Charka Skill Fulmine x Rank)
    Elemental Advantage (Avversari bagnati + 20 Danno Fulmine)

    Alma Awakener
    Alma Arbitrer (Contatori Alma)
    Puppeter (20 Danno convertiti ai Costrutti)
    Cursing Aura (2 Turni in Aura = CURSE)

    Talenti Speciali
    Meditative (Recupero 10 Chakra a turno, Cure su se stessi + 50%)
    Body & Mind (Recupero Vita = 1/2 Chakra e viceversa. Max 30.)

    Meriti
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    Professione
    Mercenario Livello 0(Bonus +10% Gold)




    Mappa
    LSvfZEK



    CITAZIONE
    Posizione Finale Misaki: E2
     
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    Telepatia Haseo
    Telepatia Vaelynor


    [+20 HP da Alma - Misaki]
    Di nuovo l'incappucciato si dissolse in una nube oscura, allontanandosi parecchio dopo aver incassato il colpo di Misaki, il quale investì anche gli altri due sgherri che vennero abbattuti come due birilli. Lo scontro verteva al termine e la nostra vittoria era prossima, o lo sarebbe stata, fino a che l'ospite d'onore tanto atteso fece la sua comparsa.


    LUVAR!

    Quel tono di voce e quel modo di parlare lo rendevano inconfondibile. Era li, dietro i suoi scagnozzi agonizzanti, appena uscito dalla fossa fresco come una rosa. Camicia bianca con una mantella rossa e la chioma biondo ghiaccio che ricadeva sul suo viso, sguardo impassibile ed impenetrabile, ma in egual maniera intimidatorio. Era sicuro di se, come sempre...

    Quindi questo è l'uomo che ha distrutto l'equilibrio della tua anima. Chissà perché me lo aspettavo diverso.. tipo più basso e pelato, magari con la pancia che copriva la cintura.

    Il drago cerco di sdrammatizzare la situazione, mentre il Pezzo Grosso dei Testa di Lancia cercò di instaurare un dialogo con il gruppo. Arrivava a tal punto la sua sicurezza? I suoi uomini erano stati praticamente fatti a pezzi, persino il suo membro più abile non ha potuto fare molto, gettandosi in mezzo alla mischia per poi fuggire via.

    Comunque sembra non avervi riconosciuto, sicuri sia lui?

    I dubbi del drago sembravano leciti, ma ebbe presto la mia conferma. La mia voce interiore non tremò, era decisa: ero pronto. Non volevo ucciderlo e non volevo ferirlo li. Non mi fidavo della sua resa, ma dovevo fargli capire con chi aveva a che fare. La rabbia era tornata sotto controllo, e ciò mi avrebbe permesso di rilasciare il mio vero potere.

    E' lui Vaelynor. Quell'aura gelida che emana può essere solo di QUELLA persona. Adesso ci penso io.. grazie per avermi calmato, ti chiedo solo un altro favore...

    Il drago sembrava restio allo scambio, forse aveva paura di non potermi fermare nuovamente nel caso perdessi nuovamente il controllo, ma non si poté opporre alla mia forza mentale, decisamente più forte sul mio corpo rispetto alla sua.

    [...]


    Ripreso il controllo del mio corpo, Misaki si avvicinò a me fissandomi dritto negli occhi, intimandomi di non dubitare mai più di lei; non mi chiesi come facesse a saperlo, probabilmente faceva parte dei suoi nuovi poteri legati alle aure, ma aveva ragione.. aveva ragione e io ero stato un pazzo a pensare che mi avesse tradito.

    Le strinsi al volo la mano più vicina con la mia, sussurrandole a bassa voce che ciò non sarebbe avvenuto mai più e che mi dispiaceva. Mi mise una mano sul petto e mi chiese di coprirle le spalle, con il suo classico sorriso.

    Avrebbe continuato a camminare, raggiungendo infine Luvar: La conversazione tra i due iniziò e dopo le frecciatine della ragazza lui iniziò a ricordare, dicendo però che ne mancasse uno all'appello per poi limitarsi a chiedere dei suoi uomini, dopo le velate minacce di Misaki.

    Nel mentre iniziai a sbottonarmi la camicia, lasciando poi cadere la giacca e la stessa dalle mie spalle, che si fermarono poco prima di toccare terra grazie al cinturone che portavo alto in vita. Il sole pieno in cielo riscaldò rapidamente la pelle ormai nuda, dandomi un leggero senso di calma e di piacere.

    Mentre i presenti avrebbero potuto vedere il bagliore scarlatto emesso dai segni sul mio corpo, arrivò la risposta della ragazza dai capelli corvini che fu sanguinosa e violenta, brutale e letale. Non aveva bisogno di qualcuno che le coprisse le spalle, gli serviva soltanto qualcuno che ammirasse il quadro da lei dipinto con il sangue dei suoi nemici. Bella, teatrale e inarrestabile.. questa era la descrizione perfetta per Misaki Aomori.

    Quanta oscurità ancora in te amica mia.. Ti coprirò le spalle fino al giorno della mia morte, ma tu lasciami divorare i tuoi demoni

    Le scariche elettriche intorno al mio corpo iniziarono a farsi più frequenti, mentre il bagliore che emanavo diventava sempre più intenso, simile a quello provocato dall'attivazione del Draco Sanguinis.. che sicuramente i miei due compagni ricorderanno. I capelli, che cadevano sul mio viso, iniziarono a sollevarsi e i miei occhi si sarebbero accesi sviluppando un bagliore dorato.

    Persino ora vuoi scendere a patti.. Eppure quella volta nel deserto di Gazirah dicesti che c'è sempre la possibilità di rimediare alle proprie leggerezze.. -Dissi con voce imponente, per farmi ascoltare bene dal biondo- Ci assoldasti per fare il lavoro sporco, sapendo già che ci avresti fatto fuori una volta finito il lavoro.

    Dammi tutto il tuo potere, VAELYNOR!

    [Rapido] - [Metamorphosis]
    [Passive: Animal Attribute]

    Il bagliore scarlatto diventò una luce accecante e le scariche diventarono fulmini rossi che si scaricavano intorno a me. Iniziai a correre, diventando praticamente invisibile in mezzo a quello che poteva essere definito uno spettacolo pirotecnico, per poi saltare in alto e con un volteggio atterrare proprio di fronte al biondo completando la trasformazione in aria, ruggendo come un vero drago.

    La coda si liberò dai pantaloni e le scaglie rosse ricoprirono il mio corpo, che si gonfiò facendomi diventare più alto. Il volto allungato di drago fece la sua comparsa, così come le corna e i capelli rossi vennero sostituiti da una chioma rosata a riflessi dorati.

    Una volta che le polveri alzate dal mio atterraggio davanti a Luvar si fossero posate, gli occhi adesso color smeraldo avrebbero fissato dall'alto dei miei due metri e passa il biondo, mentre fumo si sarebbe sollevato dal mio corpo come condensa dovuta all'energia scaturita dalla trasformazione.

    Oggi è il giorno in cui rimedieremo alle nostre leggerezze.

    Un ruggito più debole, più simile ad un ringhio avrebbe accompagnato le mie parole, aspettando poi un cenno di Misaki prima di mettergli le mani -o gli artigli- alla gola e schioccando la coda come una frusta.

    [Movimento 10m: E6->D1] (gratuito)



    Build:
    Statistiche
    Vita: 295 + 20 + 50 = 360
    Chakra: 165 - 30 = 135
    Potenza: 10 +20
    Furia:30

    Passive in Uso:
    Corpo a Corpo: Body Weapon - Steel Body

    Aria:Airbending - Heart of Air - Chakra +

    Metamorfo: Wild Fury - Adrenaline - Animal Attribute

    Aura:

    Stance:
    Boei
    Status:

    Cooldown
    Blind Fury[3/4] - Pushback [2/2]
    Azioni:
    Slot Usati:
    [Rapido] - Skill: Metamorphosis

    Slot Restanti:
    [Azione]
    [Rapido]
    Movimenti:
    E6->D1
    Equipaggiamento:
    Armatura:
    Protezioni I [Blocco: 30]
    Armi:
    Kakute [Danno: 10]
    Oggettistica:
    Pietra Filosfale [+60 HP]
    Consumabili
    Energia Minore x3 [+40HP] - Spirito x3 [+60CHK]
    Cockatrice Venom
    Discipline, Arti Segrete e Talenti Speciali
    Corpo a Corpo [10 PA] - Elemento: Aria [8 PA] - Metamorfo [8 PA]

    Talenti Usati nel Turno
    Difesa

    Attacco
    CITAZIONE
    Skill: Metamorphosis Changed
    [Rapido]
    Focus: Utilità
    Attivabile se si possiedono 20 punti Furia o più. Il portatore si trasforma completamente, aumentando le proprie dimensioni, raggiungendo un massimo di due metri e mezzo di altezza. Assumerà sembianze animali, somigliando più a una versione bipede e umanoide di una specie animale più che un essere umano.
    Vita +50 [Solo la prima volta in ruolata]
    Potenza [+10 x Rank]
    Res Fisica ed Elementale +20
    Durante la trasformazione non si genera Furia e anzi si perdono 5 Furia ogni turno (dal turno successivo). La trasformazione termina quando la Furia si azzera.
    [Chakra: 30]

    CITAZIONE
    Passive: Animal Attribute
    Ogni volta che ci si trasforma, l'utilizzatore può scegliere uno tra questi talenti speciali. Lo acquisirà fino alla fine della trasformazione.
    1. Hypersensed Hearing
    2. Hypersensed Sense of Smell
    3. Eagle Eye
    I movimenti senza costo salgono a 10 metri.

     
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    Paura


    Jericho osservò lo svolgersi della scena muto come una tomba ed esterrefatto dalla crudeltà mostrata da Misaki: mai si sarebbe aspettato una reazione del genere dalla ragazza, creandogli un nodo in gola che gli impediva di proferire verbo.

    Sarà meglio non farla arrabbiare d'ora in poi...

    Erano criminali pur sempre, ma ucciderli così a sangue freddo dopo la resa, mostrava una mentalità sadica e brutale: era riuscita a spaventare i due scagnozzi superstiti, ma anche lo studioso non era più sicuro di cosa stesse facendo lì in quel momento.

    Forse è meglio se lasci quei due a consumare la loro vendetta personale.

    La successiva trasformazione di Haseo non turbò più di tanto Jericho, gli aveva già spiegato cos'era in grado di fare, perciò rimase semplicemente ad ammirare quello sfoggio di presunzione.

    Almeno Haseo non ha ammazzato nessuno.

    Sarebbe bastata quella dimostrazione di forza ad intimorire Luvar?

    Recupero +10 chakra ---> Attacco



    [Aura: Counterflux - Attiva]



    Lo studioso non ci contava molto ed in ogni caso non potevano comunque ucciderlo; potevano malmenarlo un po', ma quando l'avrebbero portato da Yasir, doveva essere in grado di parlare. Sicuramente il mandante di quel rapimento doveva conoscere meglio di loro le debolezze di Luvar ed avrebbe ottenuto le informazioni che cercava.

    Tuttavia c'erano ancora altri problemi da risolvere: l'oscuromante dietro di lui.

    Non va bene, non dobbiamo permettergli di scappare, altrimenti ci ritroveremo i Testa di Lancia addosso in men che non si dica.

    Sempre se il suo obiettivo fosse quello di fuggire, poteva sempre sacrificarsi e portare uno di loro nella tomba (preferibilmente Jericho); ma non conoscendo il suo legame con Luvar, non poteva azzardare alcuna ipotesi in merito. Poteva essere suo fratello o semplicemente un mercenario assoldato per proteggere quella carovana.
    Purtroppo il giovane mago non aveva alcuna arma per immobilizzarlo, né poteva sperare di batterlo in un duello, quindi da bravo codardo, decise di mettere altra distanza tra lui ed i vari nemici intorno.

    [Movimento gratuito 5 m da c8 in a8]



    Se in attacco era una pippa, nella difesa non lo batteva nessuno... o quasi.




    Citazioni


    Passive: Earth Empathy I
    Individua tramite le vibrazioni del terreno, la presenza di movimenti entro 30m. Il bersaglio deve muoversi sulla stessa superficie dell'utilizzatore.

    Aura: Counterflux
    L'utilizzatore si circonda di anelli d'acqua vorticanti. Gli anelli vengono alimentati dalle skill d'acqua utilizzate.
    Le skill curative guadagnano +5 di fattore curativo per ogni skill Acqua castata dall'attivazione dell'aura. Il bonus si azzera se l'aura si disattiva.
    Consente l'utilizzo di skill curative durante la propria DIFESA.
    Il bonus non può superare i [10xRank] punti.
    [Chakra: 15 x turno]




    Dati Pg


    Potenza: 10
    Resistenza Fisica: 0
    Armatura: 30 (leggera)

    Vita: 200/200
    100%


    Chakra: 310/395
    78%


    Coordinate: a8

    Scheda:
    Jericho Uroboros

    Discipline:
    Elemento: Acqua
    Elemento: Aria
    Elemento: Terra

    Arte Segreta:
    Meta Magister

    Slot Usati:
    -

    Slot Rimanenti
    [Azione]
    [Rapido]
    [Rapido]

    Auree/Stance/Effetti:
    Aura: CounterFlux

    Cooldown:
    - Skill: Water Elemental 2/2
    - Skill: Free Spirits 1/1

    Status/Buff:
    Bonus Counterflux: 5/30




    Equip & Abilità


    Passive:
    - Passive: Airbending (altezza salti +3 m e distanza salti +5 m, non aumentano gli spostamenti per turno)
    - Rabdomante (Rilevamento Sorgenti entro 100 m)
    - Fire Resistance(Resistenza Skill Fuoco - 1/3 danno finale)
    - Water Breath(Respiro Subacqueo)
    - Water Empathy (Costo Skill Acqua -5)
    - Earth Empathy I (Rilevamento Movimenti entro 30 m)
    - Earth Resist I (Resistenza Skill Terra +20)

    Abilità:
    Basic Medicine
    Mantra

    Armi e Armature:



     Nome Categoria Effetto Equipaggiato Quantità
     Catalizzatore Magico (guanto) Arma Mistica 20 danni magici neutri si (braccio sinistro) 1
     Amplificatore Magico (anello) Amplificatore Magico +45 chakra si (mano destra) 1
     Armatura Leggera Classe I Armatura Leggera Danni fisici subiti -25 Indossata -
     Schinieri della Bestia Smeraldo Accessorio Armatura Danni fisici subiti -5 Indossati -
     Moschetto Arma Meccanica 50 danni fisici no (sulla cintura) 1
     Pallini di Piombo Munizioni - no (sulla cintura) 3
     Pietra Spirituale (anello) Arma Mistica +60 Chakra Massimo si (dito) 1
     Cristalline Flask Pozione Consumabile +50 di vita e chakra, massimo 3 utilizzi - (sulla cintura) 1
     Pozione dello Spirito Pozione Consumabile +60 di chakra, devono passare 5 turni per avere di nuovo effetto - (sulla cintura) 2
     Pozione della Salute Piccola Pozione Consumabile +20 vita, devono passar 3 turni per avere di nuovo effetto - (sulla cintura) 2 (1 speciale)
     Pozione dello Spirito Piccola Pozione Consumabile +30 chakra, devono passar 3 turni per avere di nuovo effetto - (sulla cintura) 1




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    DESERTO E VELENO
    Ciclo di trama: Felina II


    ๑۩۝۩๑




    Luvar non potè evitare di guardare lo spettacolo di puro sadismo e crudeltà offerto da Misaki. Quando la seconda colonna rocciosa si innalzò per schiacciare il secondo uomo, il biondo distolse lo sguardo verso un punto non precisato, cercando di mascherare il proprio disappunto. Forse non si aspettava quel genere di risposta da quegli stessi mercenari amatoriali conosciuti 3 anni prima. Forse era per la perdita dei suoi uomini. O forse c'era qualcos'altor, Luvar era bravo a nascondere le proprie vere emozioni. Solo Misaki si sarebbe conto che per un millisecondo l'uomo sembrò turbato da quell'azione. Solo pochi istanti però.

    Si concentrò poi su Haseo che si fece avanti a sua volta, offrendo uno spettacolo meno violento ma di uguale intensità. Si era tramutato in una specie di mezzo drago, qualcosa che Luvar in tutta la sua vita non aveva mai visto.

    Si soffermò a guardare negli occhi entrambi i giovani, gli fu difficile mantenere la stessa glacialità di prima. Il suo viso era lievemente deformato dallo sconcerto.

    No... non è per vendetta. Altrimenti i sarei stato io lì per terra invece dei miei uomini. Rispose il biondo, serio e non più ironico, quasi cercasse qualche forma di conferma da loro due.

    Mostrò nuovamente le mani, portandole a mezz'altezza in segno di resa. E' scacco macco, signori. Tocca sempre a voi muovere... Dove andiamo?

    Gli si doveva dare atto che nonostante la minaccia sotto cui si trovava, manteneva contegno e calma, sebbene si poteva percepire che stava cercando ancora di capire cosa volessero da lui. Misaki nello specifico avrebbe percepito uno spirito di resa ma anche di curiosità e preoccupazione.




    Nel frattempo il soldato oscuro sparì nuovamente per non riapparire più da nessuna parte. Jericho e Misaki avrebbero avvertito delle vibrazioni residue in allontanamento dietro a delle rocce più alte, utilizzate come riparo per la fuga di quest'ultimo.

    L'ultimo predone continuava a fissare Misaki, paralizzato dal terrore. Doveva sembrare un mostro, nonostante quello con l'aspetto mutato fosse Haseo.



    NOTE DEL MASTER

    Posta uno di voi che stabilisce come decidete di muovervi assieme a Luvar (se legarlo, come tenerlo d'occhio) e cosa ne fate dell'ultimo predone.

    Basandovi sulla cartina a vostra disposizione, l'oasi dell'appuntamento con Yasir è distante diverse ore di cammino, arriverete dopo le prime ore di buio.




    Edited by Ryuk* - 24/5/2018, 16:31
     
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    Tecnico
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    Portfolio

    Nome pg: Misaki Aomori
    Livello: 11

    Vita: 310
    Chakra: 380
    GOLD: 1020 G

    Professione: Mercenario
    Fama: 3
    Exp accumulata: 0/20 exp

    0%



    PA disponibili: 0 PA
    PA spesi: 37 PA
    PA bonus: 1 PA
    Discipline e Arti segrete
    Elemento: Terra Rank III
    Elemento: Acqua Rank III
    Elemento: Fulmine Rank I

    Alma Awakener Rank III
    Talenti speciali
    Meditative
    Body & Mind
    Tenacity


    Inventario

    Armi e Armature
    1x Armor Leggera Classe I (Blocca 25)
    1x Schinieri Della Bestia Smeraldo (Blocca 5)
    1x Catalizzatore (Danno 20)
    Oggetti consumabili
    1x Essenza di Amaryllis
    1x Shadow Seed (Alchemico Leggendario)
    Oggetti speciali
    2x Framm. di Pietra Spirituale (Chakra +60, +30)
    1x Framm. di Pietra Filosofale (Vita +60)
    1x Amplificatore (Chakra +40)


    Talenti

    Elemento: Terra
    - Rank I
    Earth Empathy I
    Earth Resist I
    Earthscale

    Earth Pillar
    Heart of Rock I
    Tremor
    Rock Endurance

    - Rank II
    Earthblending
    Rock Skin

    Rock Surge
    Boulder Smash
    Chakra +
    Rocky Shore

    - Rank III
    Demolition
    Anti-shock I

    Defense Master
    Elemento: Acqua
    - Rank I
    Rabdomante
    Soul River
    Counterflux

    Purify
    Water Barrage
    Chakra +
    Pressurize

    - Rank II
    Fire Resistance
    Water Breath

    Water Elemental
    Water Surge
    Water Shield
    Rain

    - Rank III
    Water Empathy
    Subsphere
    Elemento: Fulmine
    - Rank I
    Charge
    Capacitator
    Elemental Advantage

    Thunder Blast
    Disciplina [Bloccata]
    Nessuno
    Alma Awakener
    - Rank I
    Alma Arbitrer
    Puppeter
    Alma Awakening
    Unbound Power
    Alma Perception
    Alma Surge

    - Rank II
    Alma Inquisition
    Cursing Aura
    Alma Extension
    Alma Persistence
    Alma Anatema

    - Rank III
    Alma Meditation
    Entwining Soul
    Un-Death
    Curse Area
    Alma Possession


    Meriti

    Anima dell'Antico
    In seguito agli incredibili avvenimenti vissuti durante la visita al Museo delle Scienze e delle Storie di Neagora, il personaggio si sente cambiato nel profondo avvertendo qualcosa di diverso nel proprio animo. Guardandosi allo specchio potrà scorgere di tanto in tanto e in maniera incontrollata un bagliore dorato in fondo all'iride accendersi flebilmente e poi spegnersi dopo qualche istante. Questa condizione potrebbe ripresentarsi in pubblico senza possibilità di nasconderlo. Inoltre il personaggio proverà l'insistente sensazione di essere seguito da qualcuno, specie in luoghi aperti e affollati.
    Ottiene infine il seguente talento.
    CITAZIONE
    Passive: Foresight
    I sogni del personaggio sono compromessi, vivendo scene di luohi e volti sconosciuti come appartenenti ad un altra epoca. Potrebbero essere ricorrenti le figure di grossi draghi. Quando si è svegli diventano sporadici episodi di dejavu e vera e proprie premonizioni, solitamente di fatti di lieve importanza predetti di qualche minuto.
    In ruolate masterate (anche ufficiali) è possibile far uso di questa specie di chiaroveggenza acquisita per avere una visione a breve termine di ciò che accadrà nell'immediato futuro. Sta al master stabilire la natura della visione e all'utilizzatore richiederla al momento giusto. E' qualcosa di completamente incontrollabile per cui potrebbe rivelare un evento futuro privo di alcuna rilevanza.


    Cronologia
    Bonus Creazione +60 exp
    Bonus Creazione Level up! x3
    Bonus Creazione +12 PA
    Level Up! 3->4 + 3 PA
    Level Up! 4->5 + 3 PA
    Level Up! 5->6 + 3 PA
    Level Up! 6->7 + 3 PA
    Level Up! 7->8 + 3 PA
    Level Up! 8->9 + 3 PA
    Level Up! 9->10 + 3 PA
    Level Up! 10->11 + 3 PA

    Discipline Aggiunte
    Elemento: Terra
    Elemento: Acqua
    Elemento: Fulmine

    Arti Segrete Aggiunte
    Alma Awakener

    Talenti Aggiunti
    - 0 PA - Earth Empathy I - Elemento: Terra
    - 0 PA - Earth Resist I - Elemento: Terra
    - 0 PA - Earthscale - Elemento: Terra
    - 1 PA - Heart of Rock I - Elemento: Terra
    - 1 PA - Earth Pillar - Elemento: Terra
    - 1 PA - Tremor - Elemento: Terra
    - 1 PA - Rock Endurance - Elemento: Terra
    - 0 PA - Earthblending- Elemento: Terra
    - 0 PA - Rock Skin- Elemento: Terra
    - 1 PA - Boulder Smash - Elemento: Terra
    - 1 PA - Rock Surge - Elemento: Terra
    - 1 PA - Rocky Shore - Elemento: Terra
    - 1 PA - Chakra + - Elemento: Terra
    - 0 PA - Demolition - Elemento: Terra
    - 0 PA - Anti-shock I - Elemento: Terra
    - 1 PA - Defense Master - Elemento: Terra

    - 0 PA - Rabdomante - Elemento: Acqua
    - 0 PA - Soul River - Elemento: Acqua
    - 0 PA - Counterflux- Elemento: Acqua
    - 1 PA - Purify - Elemento: Acqua
    - 1 PA - Water Barrage - Elemento: Acqua
    - 1 PA - Mist Breath - Elemento: Acqua
    - 1 PA - Pressurize - Elemento: Acqua
    - 0 PA - Fire Resistance - Elemento: Acqua
    - 0 PA - Water Breath - Elemento: Acqua
    - 1 PA - Water Elemental - Elemento: Acqua
    - 1 PA - Water Surge - Elemento: Acqua
    - 1 PA - Water Shield- Elemento: Acqua
    - 1 PA - Rain - Elemento: Acqua
    - 0 PA - Water Empathy - Elemento: Acqua
    - 0 PA - Subsphere - Elemento: Acqua

    - 0 PA - Charge - Elemento: Fulmine
    - 0 PA - Capacitator - Elemento: Fulmine
    - 0 PA - Elemental Advantage - Elemento: Fulmine
    - 1 PA - Thunder Blast- Elemento: Fulmine

    - 4 PA - Alma Awakener - Rank I
    - 4 PA - Alma Awakener - Rank II
    - 4 PA - Alma Awakener - Rank III

    - 1 PA - Mantra
    - 2 PA - Meditative
    - 2 PA - Body & Mind
    - 2 PA - Tenacity


    Rank UP:
    Elemento: Terra --> Rank III
    Elemento: Acqua --> Rank III
    Elemento: Fulmine --> Rank I

    Alma Awakener --> Rank III

    Oggetti aggiunti

    EXP Guadagnata
    + 10 EXP ~ Il risveglio di Yang-Shi ~ [RAID]
    + 8 EXP ~ Arcana - 1^ Esposizione Aldarense ~ [EVENT]
    + 7 EXP ~ La Terra Dei Draghi ~ [RAID]
    + 4 EXP ~ La Figlia Del Fuoco - Parte I ~ [TRAMA YVES]
    + 4 EXP ~ La Prova del Nove ~ [SCONTRO]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ Radici e Legami ~ [SEGRETA]
    + 10 EXP ~ Aimshitai ~ [QUEST]
    + 4 EXP ~ Caccia al Primate ~ [HUNT]
    + 8 EXP ~ La Maledizione di Tayksa ~ [RAID]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ Il Ruggito della Regina ~ [AUTOGESTITA]
    + 2 EXP ~ Valutazione ~ Un Bel Giorno ~ [AUTOGESTITA]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ Tributo Reverenziale ~ [AUTOGESTITA]
    + 2 EXP ~ Valutazione ~ Al Mercato ~ [AUTOGESTITA]
    + 4 EXP ~ Master ~ Tetrankan, La Culla del Caos ~ [EXPLORATION]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ Emissario dell'Oblio vs Yao "Nihil" Shun ~ [ARENA]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ Tallius Hooin VS Kilian ~ [ARENA]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ Soma Kamiya vs Corvus Maien ~ [ARENA]
    + 8 EXP ~ Draco Sanguinis ~ [DUNGEON]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ Nia vs Olga ~ [ARENA]
    + 12 EXP ~ La Torre Dei Re ~ [TORNEO]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ Shervarash Vs Bash'tet Aleim ~ [ARENA]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ Casa Dolce Casa ~ [AUTOGESTITA]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ Nia vs Olga II ~ [ARENA]
    + 3 EXP ~ Master ~ Elogio per un vecchio lupo ~ [HUNT]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ A New Path ~ [AUTOGESTITA]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ Controversi Delitti ~ [AUTOGESTITA]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ Nell'Abisso ~ [AUTOGESTITA]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ Caccia all'uomo II - La resa dei conti ~ [AUTOGESTITA]
    + 6 EXP ~ Vittoria ~ Misaki vs Ravelia ~ [ARENA]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ Ragazzine in Carriera ~ [AUTOGESTITA]
    + 2 EXP ~ Valutazione ~ Miya vs Olga ~ [ARENA]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ Questione d'Onore ~ [AUTOGESTITA]
    + 3 EXP ~ Awakening ~ [AUTOGESTITA]
    + 1 PA ~ Awakening ~ [AUTOGESTITA]
    + 5 EXP ~ Vento di Morte ~ [HUNT]
    + 4 EXP ~ Master ~ Più incazzato che mai ~ [HUNT]
    + 6 EXP ~ Master ~ L'Incontro ~ [HUNT]
    + 8 EXP ~ Valutazione ~ Ragnarok ~ [RAID]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ Garreth vs Ukon ~ [ARENA]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ Ukon vs Eiko~ [ARENA]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~Pong-Yoh Fùkuro VS Asker Breda ~ [ARENA]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ Presente Passato ~ [AUTOGESTITA]
    + 16 EXP ~ The Bane of Beralta ~ [RAID]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ Home. Home is Gone. ~ [AUTOGESTITA]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ Il Tempio degli Antichi ~ 2° Parte ~ [EXPLORATION]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ La fonte dell'anima ~ [AUTOGESTITA]
    + 1 EXP ~ Valutazione ~ Debutto in Società ~ [AUTOGESTITA]


    Gold Guadagnati
    + 600 Gold ~ Il risveglio di Yang-Shi ~ [RAID]
    + 600 Gold ~ Arcana - 1^ Esposizione Aldarense ~ [EVENT]
    + 1600 Gold ~ La Terra Dei Draghi ~ [RAID]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Radici e Legami ~ [SEGRETA]
    + 800 Gold ~ Aimshitai ~ [QUEST]
    + 200 Gold ~ Caccia al Primate ~ [HUNT]
    + 1400 Gold ~ La Maledizione di Tayksa ~ [RAID]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Il Ruggito della Regina ~ [AUTOGESTITA]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Un Bel Giorno ~ [AUTOGESTITA]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Tributo Reverenziale ~ [AUTOGESTITA]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Al Mercato ~ [AUTOGESTITA]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Emissario dell'Oblio vs Yao Shun ~ [ARENA]
    + 1500 Gold ~ Vincita Puntata Banco Scommesse T1
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Tallius Hooin VS Kilian ~ [ARENA]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Soma Kamiya vs Corvus Maien ~ [ARENA]
    + 800 Gold ~ Draco Sanguinis ~ [DUNGEON]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Nia vs Olga ~ [ARENA]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Shervarash Vs Bash'tet Aleim ~ [ARENA]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Casa Dolce Casa ~ [AUTOGESTITA]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Nia vs Olga II ~ [ARENA]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ A New Path ~ [AUTOGESTITA]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Controversi Delitti ~ [AUTOGESTITA]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Nell'Abisso ~ [AUTOGESTITA]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Caccia all'uomo II - La resa dei conti ~ [AUTOGESTITA]
    + 100 Gold ~ Vittoria ~ Misaki vs Ravelia ~ [ARENA]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Ragazzine in Carriera ~ [AUTOGESTITA]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Miya vs Olga ~ [ARENA]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Questione d'Onore ~ [AUTOGESTITA]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Garreth vs Ukon ~ [ARENA]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Ukon vs Eiko ~ [ARENA]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~Pong-Yoh Fùkuro VS Asker Breda ~ [ARENA]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Presente Passato ~ [AUTOGESTITA]
    + 1120 Gold ~ The Bane of Beralta ~ [RAID]
    + 800 Gold ~ Vendita ~ [DEPOSITO]
    + 60 Gold ~ Vendita ~ [BOTTEGA]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Home. Home is Gone. ~ [AUTOGESTITA]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Il Tempio degli Antichi ~ 2° Parte ~ [EXPLORATION]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ La fonte dell'anima ~ [AUTOGESTITA]
    + 100 Gold ~ Valutazione ~ Debutto in Società ~ [AUTOGESTITA]


    Fama Guadagnata



    LegendaNarrato
    Pensato
    Parlato
    Sussurrato

    Parlato Jericho
    Parlato Haseo
    Parlato Raven


    We Are Back!uTeoTVB
    [RECUPERO -> ATTACCO]

    Meditative
    Chakra + 10

    Alma Awakening
    uTeoTVB
    gB56KHT

    Il biondo sembrò capire immediatamente l'antifona, arrendendosi con quel suo classico modo di fare. Ma era seriamente così o si trattava di un altro dei suoi giochetti? La ragazza non poteva esserne certa. Non al 100%. L'alma le diceva che Luvar provava una certa quantità di timore, ma non era proccupato più di tanto. E, soprattutto, che non aveva alcuna intenzione di resistere.

    ~ Cosa mi nascondi, Luvar? Non è da te arrenderti. Non così.

    Soppesò le parole, continuando a mantenere lo sguardo fisso. Sospirò infine, voltandosi senza fretta.
    Appoggiò la mano su una delle braccia ormai cremisi di Haseo mentre questi sbuffava, impaziente.

    ~ Legalo. Corda bella stretta. Ricorda con chi abbiamo a che fare Hase.

    Quando si staccò, però, gli rivolse un'ultima frase.

    ~ Il rosso ti dona però

    Ancora quel sorriso, dolce e sincero. Come se non avesse appena trucidato due uomini a sangue freddo. Forse sovvriva davvero di qualche disturbo psichico.

    Si diresse verso l'ultimo predone ancora in vita, mentre quello oscuro si defilò nel migliore dei modi. Sapeva che sarebbe scappato e sapeva che lei non aveva il potere di fermarlo. Tutt'altra storia con l'individuo che si ritrovava di fronte adesso, tremante come una foglia.

    ~ Girati.

    L'altro non esitò un attimo. La ragazza tirò fuori dalla bisaccia una corda, doppia intrecciatura e di lunghezza pari a circa un metro. Legò i polsi dietro la schiena con accortezza, cercando di renderla il più difficile possibile da slegare. Le interessava guadagnare tempo e, per quel che contava, l'Oscuro avrebbe già avvisato chi di dovere.
    Gli sussurò un paio di frasi da dietro, sul ciglio della grossa buca creata da Jericho.

    ~ Se mai dovessi sopravvivere e tornare alla civiltà, ricorda questo momento. Quel momento in cui la Strega dell'Est ti ha risparmiato.


    Lo spinse giù, facendolo cadere faccia a terra sulla sabbia.

    ~ La prossima volta che ci incontreremo sarà l'ultima. Prega che non succeda. Ma, soprattutto, prega di non essere così stupido.

    Lo schernì con lo sguardo mentre agitava il lungo mantello, girando sui tacchi. Alzò la mano in direzione di Jericho, facendogli cenno che era tutto a posto.
    Intanto Haseo, probabilmetne tornato in se, aveva immobilizzato Luvar e si stava dirigendo verso il MetaMagister.

    ~ Andiamo ragazzi, non abbiamo molto tempo. Dobbiamo incontrarci con Yasir assolutamente prima dell'alba o tutto questo non avrà senso.

    Cercò di capire se quel nome avesse risvegliato qualcosa nel loro ostaggio. Tennè monitorato comunque l'Alma per tutto il tragitto, la prudenza non era mai troppa.

    Proseguirono lei in testa, Luvar e Haseo in mezzo e Jericho a chiudere la piccola carovana. Avvolti nelle loro vesti scure si fecero strada fra le dune. La mappa fu una manna dal cielo, senza avrebbero probabilmente vagato fino a chissà quando.

    Arrivarono al calar della notte, quando ormai l'oscurità regnava sul deserto.

    dkysS4L
    Danni Ricevuti = [color=red]0

    Danni Inflitti = 0

    Chakra Speso 0

    Chakra Recuperato = 0
    Vita Recuperata = 0
    dkysS4L


    Equipaggiamenti
    cxq7dyr
    2vCuTcJ2x Fram. di Pietra Spirituale [ON]
    +60 Chakra, +30 Chakra
    Amplificatore [ON]
    +45 Chakra




    QPPMIkjCatalizzatore del Chakra [OFF]
    Danno Elementale Neutro: 20
    Dimezza Resistenze Elementali




    6QPKFBdArmatura Leggera Classe I [ON]
    Blocco: 25




    6K7zum9Schinieri Bestia Smeraldo [ON]
    Blocco: 5



    Aspetto
    fSPiiIj

    Una ragazza di bell'aspetto, alta poco meno di un metro e settanta. Il viso è sempre ben curato, un filo di eyeliner scuro circonda gli occhi eterocromatici. Lo sguardo è accentuato da una giusta dose di matita e ombretto, facendo così risaltare le iridi chiare. Il copelli corvini, una volta lisci, cominciano a intrecciarsi sopra le spalle finendo in boccoli grandi e corposi. la frangia è cresciuta, sparendo quasi completamente. Il collarino posto nella parte bassa è abbellito con un piccolo medaglione argento che va a poggiarsi sulla pelle candida.


    Il corpo snello e asciutto ha cominciato a maturare, adesso si possono notare le curve caratteristiche di una vera e propria donna nel pieno dei suoi anni. Veste in scuro, una maglia lunga che lascia intravedere sia le spalle che uno spacco del seno più prominente. Ai polsi ha gli inseparabili catalizzatori sotto forma di anelli, con rifiniture color ciano. Le mani calzano guanti scuri, comodi e caldi. Alla vita un bustino di cuoio che enfatizza il bacino, stretto più in basso da una minigonna striminzita. Questa è solcata a sua volta da dei drappi di dimensioni importanti, che scendono sempre dal busto, e arrivano fino all'altezza delle ginocchia. Un paio di calze autoreggenti e ricamate e gli stivali alti con tacco chiudono il cerchio, donando alla figura della ragazza un misto di sensualità e mistero.


    Anche in questa avventura indossa il lungo mantello, chiuso ad altezza del collo. Questa volta però il cappuccio è lasciato ricadere sulla schiena, lasciando fluire la folta chioma nera e scoprendo gli occhi tinti di colori vivaci. Sembra quasi un'altra persona, ora, come se avesse ritrovato se stessa.


    Dati Misaki
    qamuqcVPotenza: 10

    Armor: 25 + 5 = 30
    Res. Fisica: 0

    Res. Elementale: 0

    Livello: 11Exp accumulata: 0/20 exp

    0%


    Vita: 310/310

    100%


    Chakra: 380/380

    100%


    Contatori Alma: 0/5

    0%


    Charge: 0/20

    0%


    Movimenti:
    ///

    Talenti Speciali:
    Meditative
    Body & Mind
    Tenacity

    Discipline:
    Elemento: Acqua -Rank III
    Elemento: Terra - Rank III
    Elemento: Fulmine - Rank I
    Arte Segreta:
    Raven - Alma - Rank III

    Scheda:
    Misaki Aomori

    Slot Usati:
    ///

    Slot Rimanenti:
    [Azione]
    [Rapido]
    [Rapido]


    Auree/Stance/Buff:
    ///

    Status:
    ///

    Cooldowns:
    ///

    Oggetti Consumabili:
    ///

    Jqs5GPx
    Abilità Passive
    dkysS4L
    Elemento: Acqua
    Rabdomante (Rilevamento Sorgenti entro 100 m)
    Fire Resistance(Resistenza Skill Fuoco - 1/3 danno finale)
    Water Breath(Respiro Subacqueo)
    Water Sinergy (Costo Seconda Skill Acqua -15, Min. 10)

    Elemento: Terra
    Earth Empathy I (Rilevamento Movimenti entro 30 m)
    Earth Resist I (Resistenza Skill Terra +20)
    Heart of Rock I (Difesa Skill Terra + 15 Vita)
    Rock Endurance (Vita +30)
    Earthblending (Immunità Terreno Difficoltoso)
    Anti-Shock I (Resistenza Skill Fulmine +20)
    Defense Master (Skill Terra Difensive a costo Rapido, consumo x 2)

    Elemento: Fulmine
    Charge (Riserva Punti carica: 20)
    Capacitator (Ricarica Charka Skill Fulmine x Rank)
    Elemental Advantage (Avversari bagnati + 20 Danno Fulmine)

    Alma Awakener
    Alma Arbitrer (Contatori Alma)
    Puppeter (20 Danno convertiti ai Costrutti)
    Cursing Aura (2 Turni in Aura = CURSE)

    Talenti Speciali
    Meditative (Recupero 10 Chakra a turno, Cure su se stessi + 50%)
    Body & Mind (Recupero Vita = 1/2 Chakra e viceversa. Max 30)
    Tenacity (SHOCK, STUN, CRIPPLE, PARALYZED e BLEED - 20%)

    Meriti
    Foresight (Divinazione Minore)

    Professione
    Mercenario Livello 0(Bonus +10% Gold)




    Mappa
    N.D.



    CITAZIONE
    Posizione Finale Misaki: ???


    Edited by ~ y a s u - 24/5/2018, 15:46
     
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    DESERTO E VELENO
    Ciclo di trama: Felina II


    ๑۩۝۩๑




    Luvar è totalmente accondiscendente. Si lascia fare tutto quello che vogliono quei tre, cammina rimanendo in silenzio di fronte alle domande di Misaki e assieme a loro comincia il viaggio verso l'oasi di Zuwara.

    Il viaggio avviene attraverso il deserto più totale, dovendo anche superare qualche formazione rocciosa. Luvar rimane in silenzio per la maggior parte del tempo, ma ad un certo punto si rivolse verso le sue due conoscenze, Misaki e Haseo.

    E' sorprendente quanto siate cambiati in così poco tempo, siete ancora così giovani...

    Poi aggiunse, con un sorrisetto compiaciuto. Sareste dei perfetti Testa di Lancia. Se foste stati così tre anni fa, vi avrei messo subito sul libro paga.

    Quale che sarebbe stata la loro reazione, non avrebbe detto altro, concentrandosi sul viaggio. Certo, sarebbe stato molto interessato alla loro reazione a quelle provocazione.







    Nel buio di quella notte una luna a metà diffondeva una fioca luce sufficiente a non lasciare i viaggiatori nel buio più totale. Si muovevano verso una formazione rocciosa, molto prossima all'oasi. In lontananza si poteva a malapena percepire un alone scuro e fuligginoso di qualche fuoco d'accampamento, dirigersi verso quello sarebbe stata la scelta più ovvia.

    Una volta arrivati nel punto più alto delle formazioni rocciose, i quattro si sarebbe affacciati per scorgere qualcosa che li avrebbe lasciati a bocca aperta.

    L'oasi c'era, ma non era un posto isolato. L'intera valle era piena di tende illuminate dai rispettivi focolari. Un occhio attento avrebbe riconosciuto un accampamento da guerra.

    Dawasir... E' da loro che siamo diretti? No. Escludo vi abbiano assoldato una seconda volta... anche se...

    Luvar avrebbe osservato la vostra reazione, carpendo che qualcosa non quadrava persino per voi.

    Il suo viso si fece serio, perdendo ogni intento provocatorio. Fossi in voi non proseguirei oltre. Le cose sono andate in malora dalla vostra ultima visita, sicuramente meglio stare alla larga da quelli lì... soprattutto dopo quanto successo a Gazirah...



    Dando per scontato che avreste domandato a cosa si riferisse Luvar, questi avrebbe cominciato a raccontare senza problemi.

    E' successo qualche mese dopo che ve ne siete andati. Aimshitai, il condottiero dei dawasir, sembra essere completamente impazzito. Ha cominciato a razziare ogni singola carovana, ogni singolo insediamento. L'impero è riuscito a tenerlo lontano da Gazirah, per ora, ma è solo questione di tempo. Ormai nessun luogo è sicuro nel deserto, Gazirah è rimasta l'ultima roccaforte ma sembra mirino a quella. Prima o poi la prenderanno.

    Qualora Misaki avesse voluto indagare, si sarebbe resa conto che diceva la verità. Tra l'altro, lo avrebbero capito anche gli altri due dal suo tono e dall'espressione del suo viso.

    C'erano degli accordi tra noi e loro. Tutto andato in fumo, non c'è stato verso di farli ragionare. Fare affari non è più nei loro interessi, la guerra... è tutto ciò che vogliono.

    fSkvOCu






    NOTE DEL MASTER

    Potete postare tutti o solo una parte di voi. Avete a disposizione le seguenti azioni.

    1) Chiedere maggiori dettagli a Luvar. Misurate le vostre domande in base a quanto volete far sapere a Luvar del vostro mandante e scegliete bene cosa volete chiedere, Luvar è comunque una serpe, potrebbe rivelarvi solo quello che gli fa comodo.

    2) Organizzare un piano per infiltrarvi (tutti o uno di voi) nell'accampamento dei dawasir e capire che ci fanno lì e se hanno notizie di Yasir.

    3) Aggirare l'accampamento e perlustrare in dintorni, in cerca di tracce di Yasir.

    NOTA: Potete decidere di interrogare prima Luvar e poi optare per una delle altre opzioni (2, 3). Potete optare per entrambe (2, 3), ma ciò implica dividervi.


     
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    Nome pg: Jericho
    Livello: 10

    Potenza: 10
    Vita: 290
    Chakra: 420
    GOLD: 90 G
    Exp accumulata: 1/20 Exp
    PA disponibili: 0 PA
    PA spesi: 34 PA

    Professione: Alchimista
    Livello: 1
    PP: 14/40
    Discipline e Arti segrete
    Elemento: Terra Rank II
    Elemento: Aria Rank II
    Elemento: Acqua Rank III

    Meta Magister Rank III
    Talenti Speciali
    Basic Medicine
    Cool Temper


    Inventario

    Armi e Armature
    Armatura Leggera Classe I (Blocca 25)
    Catalizzatore del Chakra (Danno 20)
    Amplificatore del Chakra
    Oggetti consumabili
    2x Pozione dello Spirito Piccola
    6x Pozione dello Spirito
    7x Pozione della Salute Piccola
    1x Pozione della Salute Piccola Speciale
    1x Cristalline Flask
    2x Drop Ferali
    5x Drop Alchemici
    Oggetti speciali
    Frammento di Pietra Spirituale
    Frammento di Pietra Filosofale
    Schinieri Della Bestia Smeraldo (Blocca 5)


    Talenti

    Elemento: Acqua
    Rabdomante
    Soul River
    Counterflux

    Purify
    Pressurize
    Chakra +
    Water Blast

    Fire Resistance
    Water Breath

    Touch of Life
    Chakra +
    Water Elemental
    Geyser

    Water Empathy
    Subspehre

    Ice Ray
    Elemento: Aria
    Airbending
    Feather Fall

    Leap
    Chakra +
    Sharpening Wind
    Free Spirits

    Go With the Flow
    Wind Change

    Compression
    Elemento: Terra
    Earth Empathy I
    Earth Resist I
    Earthscale

    Earth Pillar
    Sinkhole
    Rock Endurance
    Heart of Rock I

    Earthblending
    Rock Skin
    Disciplina [Bloccata]
    Nessuno
    Meta Magister
    Meta Bolt
    Space Havoc
    Dimensional Trick

    Liquify
    Solidify
    Time Paradox
    Metasphera

    Interference
    Slow
    Haste
    Meta Shield
    Take My Place!
    Blink Strike
    Maestrie [Catalizzatore]
    Amplify
    Counter


    Meriti

    Eroe di Neagora
    Grazie al tuo indispensabile aiuto nello sventare la minaccia presentatasi durante l'Evento: Arcana, le guardie ti conoscono e si fidano di te. Ogni tua presenza a Neagora rallegra la popolazione che ti conosce come l'Eroe, e ti accoglie a braccia aperte.
    L'Impero sa il tuo nome, e ti considera un alleato.

    Ottenuto durante: [EVENT] - Arcana


    Anima dell'Antico
    In seguito agli incredibili avvenimenti vissuti durante la visita al Museo delle Scienze e delle Storie di Neagora, il personaggio si sente cambiato nel profondo avvertendo qualcosa di diverso nel proprio animo. Guardandosi allo specchio potrà scorgere di tanto in tanto e in maniera incontrollata un bagliore dorato in fondo all'iride accendersi flebilmente e poi spegnersi dopo qualche istante. Questa condizione potrebbe ripresentarsi in pubblico senza possibilità di nasconderlo. Inoltre il personaggio proverà l'insistente sensazione di essere seguito da qualcuno, specie in luoghi aperti e affollati.
    Ottiene infine il seguente talento:

    CITAZIONE
    Passive: Foresight
    I sogni del personaggio sono compromessi, vivendo scene di luohi e volti sconosciuti come appartenenti ad un altra epoca. Potrebbero essere ricorrenti le figure di grossi draghi. Quando si è svegli diventano sporadici episodi di dejavu e vera e proprie premonizioni, solitamente di fatti di lieve importanza predetti di qualche minuto.
    In ruolate masterate (anche ufficiali) è possibile far uso di questa specie di chiaroveggenza acquisita per avere una visione a breve termine di ciò che accadrà nell'immediato futuro. Sta al master stabilire la natura della visione e all'utilizzatore richiederla al momento giusto. E' qualcosa di completamente incontrollabile per cui potrebbe rivelare un evento futuro privo di alcuna rilevanza.

    Ottenuto durante: [DUNGEON] - Draco Sanguinis


    Favore delle Adepte [Arcadia]
    Il tuo impegno come medico ed i tuoi sforzi per aiutare le Adepte di Gea ti hanno garantito il loro favore. Sei una persona apprezzata e a cui potrebbero concedere speciali permessi per accedere ai luoghi culturali di questa regione quali archivi di biblioteche o accademie. Persino i soldati imperiali di questa regione si fidano di te e potrebbero fare affidamento sulle tue doti mediche in certe situazioni.

    Ottenuto durante: [FREE ROLE] - Al cospetto della Prescelta


    Cronologia
    Bonus Creazione +60 exp
    Bonus Creazione Level up! x3
    Bonus Creazione +12 PA

    Level Up! 3->4 [+ 3 PA]
    Level Up! 4->5 [+ 3 PA]
    Level Up! 5->6 [+ 3 PA]
    Level Up! 6->7 [+ 3 PA]
    Level Up! 7->8 [+ 3 PA]
    Level Up! 8->9 [+ 3 PA]
    Level Up! 9 ->10[+ 3 PA]

    Aggiunta Discipline
    Elemento: Aria
    Elemento: Acqua
    Elemento: Terra

    Rank UP
    Elemento: Acqua Rank III
    Elemento: Aria Rank II
    Elemento: Terra Rank II

    Aggiunta Arte Segreta
    Meta Magister

    Aggiunta Professione
    Alchimista

    Talenti aggiunti
    - 0 PA: Rabdomante - ACQUA
    - 0 PA: Soul River - ACQUA
    - 0 PA: Counterflux - ACQUA

    - 1 PA: Purify - ACQUA
    - 1 PA: Pressurize - ACQUA
    - 1 PA: Chakra + - ACQUA
    - 1 PA: Water Blast - ACQUA

    - 0 PA: Fire Resistance - ACQUA
    - 0 PA: Water Breath - ACQUA

    - 1 PA: Touch of Life - ACQUA
    - 1 PA: Chakra + - ACQUA
    - 1 PA: Water Elemental - ACQUA
    - 1 PA: Geyser - ACQUA

    - 0 PA:Water Empathy - ACQUA
    - 0 PA: Subsphere - ACQUA

    - 1 PA: Ice Ray - ACQUA

    - 0 PA: Airbending - ARIA
    - 0 PA: Feather Fall - ARIA

    - 1 PA: Leap - ARIA
    - 1 PA: Chakra + - ARIA
    - 1 PA: Sharpening Wind - ARIA
    - 1 PA: Free Spirits - ARIA

    - 0 PA: Go With the Flow - ARIA
    - 0 PA: Wind Change - ARIA

    - 1 PA: Compression - ARIA

    - 0 PA: Earth Empathy I - TERRA
    - 0 PA: Earth Resist I - TERRA
    - 0 PA: Earthscale - TERRA

    - 1 PA: Earth Pillar - TERRA
    - 1 PA: Sinkhole - TERRA
    - 1 PA: Rock Endurance - TERRA
    - 1 PA: Heart of Rock I - TERRA

    - 0 PA: Earthblending - TERRA
    - 0 PA: Rock Skin - TERRA


    Talenti Speciali Aggiunti
    - 1 PA - Basic Medicine
    - 1 PA - Cool Temper


    Talenti Arte Segreta aggiunti
    Rank I (-4 PA)

    Skill: Meta Bolt
    Skill: Space Havoc
    Skill: Dimensional Trick

    Rank II (-4 PA)

    Skill: Liquify
    Skill: Solidfy
    Skill: Time Paradox
    Aura: Metasphera

    Rank II (-4 PA)

    Skill: Interference
    Skill: Slow
    Skill: Haste
    Skill: Meta Shield
    Skill: Take My Place!
    Skill: Blink Strike


    Maestrie aggiunte
    1 PA - [Catalizzatore] Amplify
    1 PA - [Catalizzatore] Counter


    Oggetti Aggiunti


    Esperienza/ PP / Gold Guadagnati



    Legenda

    Narrato
    Pensato
    Parlato



    I Dawasir


    Stranamente Luvar non oppose resistenza, conscio di essere in balia di due pazzi (stessa situazione in cui si trovava Jericho). Durante il viaggio cercò di ingraziarseli, lodando la loro spietatezza o semplicemente lanciandogli una frecciatina per ammazzare il tempo, difficile per lo studioso stabilire cosa passasse nella testa di quell'uomo.

    In ogni caso Jericho rimase in silenzio, osservando le reazioni di Haseo e Misaki.

    ...



    Il lungo viaggio in mezzo alle sabbie cocenti del deserto li condusse verso un promontorio, sulla cui sommità si poteva osservare un'accampamento gigantesco. Fortunatamente per loro era notte e difficilmente si sarebbero accorti della loro presenza.

    Se non fosse per l'affinità verso l'elemento acqua mia e di Misaki avremmo rischiato di disidratarci dopo mezzo chilometro ed ora dobbiamo fare i conti con n freddo insopportabile: il deserto è proprio un posto problematico.

    Il giovane mago rimpianse per l'ennesima volta non essere rimasto nella sua amata Neagora a poltrire, mentre sorseggiava del tè o del buon caffè.

    Avrà fatto bene a fidarmi di Misaki?

    Fin'ora il contributo di Jericho era stato determinante, ma lo sarebbe stato anche in futuro?
    La situazione sembrava cambiata radicalmente stando alle parole di Luvar e lo studioso rischiava di essere un peso d'ora in avanti: non c'era traccia di Yasir e di fronte a loro avevano un esercito di predoni guerrafondai che non guardavano in faccia a nessuno.

    Cosa posso fare in questa situazione?

    - Infiltrarmi non credo proprio, non sono il tipo che passa inosservato in mezzo ai predoni arrabbiati.
    - Sorvegliare Luvar sarebbe l'opzione più sicura, ma vorrei trovarmi altrove quando Misaki o Haseo inizieranno a torturarlo.
    - L'unica opzione rimasta è cercare informazioni nei dintorni, ma potrei incontrare delle pattuglie...


    Il giovane mago rimase dubbioso sul da farsi; sarebbe stato meglio lasciar perdere la faccenda e tornarsene a casa, ma ormai erano troppo coinvolti e non ci sarebbe stato verso di tirarsene fuori semplicemente infischiandosene.

    Andrò a perlustrare la zona.

    Prese la parola, dopo aver racimolato il poco coraggio in suo possesso.

    Se mi tengo lontano dalle tende dovrei riuscire ad evitare le vedette e nel caso una pattuglia riesca a scovarmi, posso sempre scappare.

    Avrebbe chiesto il parere dei suoi due amici prima di partire, magari qualcuno di loro era contrario al suo piano oppure voleva accompagnarlo.




    Citazioni


    Passive: Earth Empathy I
    Individua tramite le vibrazioni del terreno, la presenza di movimenti entro 30m. Il bersaglio deve muoversi sulla stessa superficie dell'utilizzatore.




    Dati Pg


    Potenza: 10
    Resistenza Fisica: 0
    Armatura: 30 (leggera)

    Vita: 290/290
    100%


    Chakra: 420/420
    100%


    Coordinate: -

    Scheda:
    Jericho Uroboros

    Discipline:
    Elemento: Acqua
    Elemento: Aria
    Elemento: Terra

    Arte Segreta:
    Meta Magister

    Slot Usati:
    -

    Slot Rimanenti
    [Azione]
    [Rapido]
    [Rapido]

    Auree/Stance/Effetti:
    -

    Cooldown:
    -

    Status/Buff:
    -




    Equip & Abilità


    Passive:
    - Passive: Airbending (altezza salti +3 m e distanza salti +5 m, non aumentano gli spostamenti per turno)
    - Rabdomante (Rilevamento Sorgenti entro 100 m)
    - Fire Resistance(Resistenza Skill Fuoco - 1/3 danno finale)
    - Water Breath(Respiro Subacqueo)
    - Water Sinergy (Costo seconda Skill Acqua -15 (minimo 10), No purify)
    - Earth Empathy I (Rilevamento Movimenti entro 30 m)
    - Earth Resist I (Resistenza Skill Terra +20)
    - Hearth of Rock I (Skill terra assorbono +15 danni)
    - Earthblending (Immune terreno difficoltoso)

    Abilità:
    Basic Medicine
    Mantra

    Armi e Armature:



     Nome Categoria Effetto Equipaggiato Quantità
     Catalizzatore Magico (guanto) Arma Mistica 20 danni magici neutri si (braccio sinistro) 1
     Amplificatore Magico (anello) Arma Mistica +40 chakra si (mano destra) 1
     Armatura Leggera Classe I Armatura Leggera Danni fisici subiti -25 Indossata -
     Schinieri della Bestia Smeraldo Accessorio Armatura Danni fisici subiti -5 Indossati -
     Pietra Spirituale (anello) Reliquia +60 Chakra Massimo si (dito) 1
     Pietra Filosofale (anello) Reliquia +60 Vita Massima si (dito) 1
     Cristalline Flask Pozione Consumabile +50 di vita e chakra, massimo 3 utilizzi - (sulla cintura) 1
     Pozione dello Spirito Pozione Consumabile +60 di chakra, devono passare 5 turni per avere di nuovo effetto - (sulla cintura) 2
     Pozione della Salute Piccola Pozione Consumabile +20 vita, devono passare 3 turni per avere di nuovo effetto - (sulla cintura) 3 (1 speciale, rimuove BLEED)
     Pozione dello Spirito Piccola Pozione Consumabile +30 chakra, devono passare 3 turni per avere di nuovo effetto - (sulla cintura) 0





    Edited by Isawa - 29/5/2018, 18:24
     
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    Nome pg: Haseo
    Livello: 8

    Potenza: 10
    Vita: 310
    Chakra: 260
    GOLD: 180 G
    Exp accumulata: 3/20 exp
    PA disponibili: 0 PA
    PA spesi: 28 PA

    Professione: Mercenario
    Livello: 0
    PP: 1/40
    Discipline e Arti segrete
    Corpo a Corpo Rank III
    Elemento: Aria Rank III

    Metamorfo Rank II
    Talenti speciali
    Tenacity


    Inventario

    Armi e Armature
    Protezione Classe I (Blocco 30)
    Kakute
    Oggetti consumabili
    Pozione dell'Energia Minore x3
    Pozione dello Spirito x3
    Cockatrice Venom
    1x Essenza di Amaryllis
    1x Dolcetto Natalizio
    Oggetti speciali
    Pietra Spirituale x1 (Vita +60)


    Talenti

    Corpo a Corpo
    Protezioni I
    Parata con Protezioni
    Body Weapon

    Tai chi
    Counterbreak
    Chain combo
    Boei
    Ki Strike

    Protezioni II
    Steel Body

    Break point
    Kemto
    Amazing Reflex
    Shockwave Swirl

    Improved Block
    Protezioni III

    Breathing Tecnique
    Elemento: Aria
    Airbending
    Feather Fall

    Chakra +
    Widn Scythe
    Sharpening Wind
    Meditation Blast

    Go with the Flow
    Wind Change

    Heart of Air
    Wind Extension
    Compression
    Push back

    Rapid Cast
    Forced Pull
    Disciplina [Bloccata]
    Nessuno
    Disciplina [Bloccata]
    Nessuno
    Maestria [Bloccata]
    Nessuno
    Metamorfo
    Wild Fury
    Feral Howl
    Vicious Bite
    Metamorphosis

    Adrenaline
    Blind Fury
    Animal Attribute
    Fury of the Wounded


    Meriti

    Anima dell'Antico
    In seguito agli incredibili avvenimenti vissuti durante la visita al Museo delle Scienze e delle Storie di Neagora, il personaggio si sente cambiato nel profondo avvertendo qualcosa di diverso nel proprio animo. Guardandosi allo specchio potrà scorgere di tanto in tanto e in maniera incontrollata un bagliore dorato in fondo all'iride accendersi flebilmente e poi spegnersi dopo qualche istante. Questa condizione potrebbe ripresentarsi in pubblico senza possibilità di nasconderlo. Inoltre il personaggio proverà l'insistente sensazione di essere seguito da qualcuno, specie in luoghi aperti e affollati.
    Ottiene infine il seguente talento:

    CITAZIONE
    Passive: Foresight
    I sogni del personaggio sono compromessi, vivendo scene di luohi e volti sconosciuti come appartenenti ad un altra epoca. Potrebbero essere ricorrenti le figure di grossi draghi. Quando si è svegli diventano sporadici episodi di dejavu e vera e proprie premonizioni, solitamente di fatti di lieve importanza predetti di qualche minuto.
    In ruolate masterate (anche ufficiali) è possibile far uso di questa specie di chiaroveggenza acquisita per avere una visione a breve termine di ciò che accadrà nell'immediato futuro. Sta al master stabilire la natura della visione e all'utilizzatore richiederla al momento giusto. E' qualcosa di completamente incontrollabile per cui potrebbe rivelare un evento futuro privo di alcuna rilevanza.


    Mercenario Neutrale [Arcadia/Impero]

    CITAZIONE
    La tua disputa con un Capitano non è passata inosservata, così come non è sfuggita la voce secondo cui saresti il figlio di un alto funzionario imperiale. Gli imperiali, per lo meno quelli della zona di Arcadia, in generale si fidano di te dopo che gli hai prestato il tuo aiuto. Tuttavia, allo stesso tempo, ti considerano un po’ troppo imprevedibile e sfrontato. Questo, a seconda delle situazioni, potrebbe facilitarti oppure renderti più difficile eventuali collaborazioni future con gli imperiali. Questo Merito può e deve essere modificato in positivo qualora si abbia modo di dimostrare di nuovo e con un po’ più di “professionalità” il proprio valore alle milizie imperiali oppure in negativo qualora si compiano azioni a sfavore dell’Impero.


    Cronologia
    Bonus Creazione +60 exp
    Bonus Creazione Level up! x3
    Bonus Creazione +12 PA

    Discipline Aggiunte
    Corpo a Corpo
    Elemento: Aria

    Talenti Aggiunti
    - 0 PA Protezioni I - Corpo a Corpo
    - 0 PA Parata con protezioni - Corpo a Corpo
    - 0 PA Body Weapon - Corpo a Corpo

    - 1 PA Boei - Corpo a Corpo
    - 1 PA Tai Chi - Corpo a Corpo
    - 1 PA Chain Combo - Corpo a Corpo
    - 1 PA Counterbreak- Corpo a Corpo
    - 1 PA Ki Strike- Corpo a Corpo

    - 0 PA Protezioni II - Corpo a Corpo
    - 0 PA Steel Body - Corpo a Corpo

    - 1 PA Kemto - Corpo a Corpo
    - 1 PA Amazing Reflex - Corpo a Corpo
    - 1 PA Break point - Corpo a Corpo
    - 1 PA Shockwave Swirl - Corpo a Corpo

    - 0 PA Protezioni III - Corpo a Corpo
    - 0 PA Improved Block - Corpo a Corpo

    - 1 PA Breathing Tecnique - Corpo a Corpo

    - 0 PA Airbending - Elemento: Aria
    - 0 PA Feather Fall - Elemento: Aria

    - 1 PA Wind Scythe - Elemento: Aria
    - 1 PA Chakra + - Elemento: Aria
    - 1 PA Meditation Blast - Elemento: Aria
    - 1 PA Sharpening Wind- Elemento: Aria

    - 0 PA Go with the Flow- Elemento: Aria
    - 0 PA Wind Change- Elemento: Aria

    - 1 PA Wind Extension - Elemento: Aria
    - 1 PA Compression - Elemento: Aria
    - 1 PA Heart of Air I - Elemento: Aria
    - 1 PA Push back- Elemento: Aria


    - 0 PA Rapid Cast - Elemento: Aria
    - 0 PA Forced Pull- Elemento: Aria

    - 4 PA Metamorfo - Rank I
    - 4 PA Metamorfo - Rank II


    Abilità Aggiunte
    - 2 PA - Tenacity

    Rank UP
    Corpo a Corpo Rank II
    Elemento: Aria Rank II

    Metamorfo Rank II

    Oggetti Aggiunti
    +1x Essenza di Amaryllis (Bonus Creazione)
    - 2100 G - Concessione Revisione PG (30/11/2016) Cambio Equip.
    + Protezione Classe I (Blocco 30)
    + Kakute
    - 200 G - Acquisti Emporio
    + Pozione dell'energia minore
    + Pozione dello spirito
    - 200 G - Acquisti Emporio
    + Pozione dell'energia minore
    + Pozione dello spirito
    - 160 G - Acquisti in Emporio
    + Pozione dell'Energia Minore x2
    Ricompensa dal [RAID] - La Terra dei Draghi
    CITAZIONE
    Cockatrice Venom
    Categoria: Consumabile
    Una boccetta contenente un veleno liquido e verdastro. Vedere il topic apposito per l'utilizzo.
    Effetto: Dopo due applicazioni, applica PARALYZED. [Sangue]

    - 140 G - Puntata Banco Scommesse - T1
    - 250 G - Puntata Banco Scommesse - T2
    - 60 G - Puntata Banco Scommesse - T3
    - 280 G - Acquisti in Emporio
    + Pozione Energia Minore x2
    + Pozione Spirito x1
    - 2000 G - Acquisti in Armeria
    + Pietra Filosofale x1


    Esperienza Aggiunta

    Gold Guadagnati

    Level Up!
    LVL 3 > LVL 4 --> +3 PA
    LVL 4 > LVL 5 --> +3 PA
    LVL 5 > LVL 6 --> +3 PA
    LVL 6 > LVL 7 --> +3 PA
    LVL 7 > LVL 8 --> +3 PA




    Legenda
    Narrato
    Parlato
    Pensato
    Telepatia Haseo
    Telepatia Vaelynor


    Quella resa incondizionata, vederlo senza altre chance, con le spalle al muro... era una visione idilliaca per i miei occhi e musica per le mie orecchie. Luvar era stato sconfitto, ma ciò che per me contava ancora di più era avergli levato dalla faccia quella sicurezza sfrontata ed ostentata.

    Direi che non sei nella posizione di fare domande..

    Dissi schioccando nuovamente la coda e strattonandolo per il colletto della giacca, avvicinando la sua faccia alle mie zanne e aspettando poi che Misaki mi diede il via libera per farlo nostro prigioniero mentre lei si sarebbe divertita a spaventare a morte l'ultimo nemico rimasto, dopo che il predone oscuro se la diede a gambe levate.

    Terminai la trasformazione tornando alla mia forma umana, ma prima usai la forza acquisita per prendere il mantello rosso del biondo e farlo a pezzi per ricavarne delle strisce di tessuto da intrecciare al volo per immobilizzare le braccia e le mani di quello stronzo dietro la schieana con dei nodi ben saldi, assicurandomi che non avesse niente di nascosto nelle maniche e negli stivali o da qualche altra parte perquisendolo per bene. Infine, tirai anche io fuori una corda di circa un metro per fare un ultimo giro intorno al suo collo, non stringendo troppo da strozzarlo o da spezzarglielo, ma abbastanza per avere un'appiglio con il quale trattare quel bastardo come un cane al guinzaglio.

    Spero che tu sia scomodo, mi sono impegnato al massimo!

    Ero calmo, riflessivo e freddo. La rabbia quasi non c'era più, era stata domata completamente ormai, e il drago osservava attentamente il mio comportamento.

    Possibile che per una volta sia stato facile? -chiese titubante sul futuro- Siamo solo all'inizio..

    [...]


    Ci mettemmo in viaggio quindi verso l'oasi, sfruttando la mappa dataci da Yasir con la lettera, attraversando svariati chilometri sotto il sole cocente. Cercammo di razionare l'acqua e il poco cibo che avevamo con noi, il giusto per il viaggio, lasciando a secco Luvar... letteralmente. Volevo che il suo stomaco si contorcesse mentre affondavamo i nostri denti nei pezzi di pane e che la sua gola si inaridisse quanto quelle sabbia che stavamo calpestando. Sapevo che per lui sarebbe stato facile resistere a quella sorta di tortura improvvisata, ma non mi aspettavo che quella sua bocca si aprisse ancora improvvisando una provocazione che almeno su di me avrebbe fatto sicuramente effetto, ma non sapevo se era quello che si aspettava.

    E' un vero peccato dover essere essere il difensore di gente ignobile come lui. Chissà come hanno fatto Ophiuco e il Guardiano a non aver mai avuto ripensamenti arrivando anche a sacrificarsi..

    Decisi di rispondere quindi, velocizzando il passo e tirando la corda per strattonarlo e fargli perdere equilibrio per poi tirare un calcio alla schiena di Luvar, lasciando la corda al collo, per fargli mangiare della sabbia facendolo cadere nel deserto.

    Allora non ero stato chiaro prima. -schiacciai il mio piede destro sopra la sua schiena- Ti avevo detto che non eri nella posizione di parlare.. ad ogni modo, la paura che dovevamo avere ad ogni angolo dopo quel giorno evidentemente ci ha fortificato. Scommetto che sarai felice di questo.

    Feci qualche passo avanti a lui e strattonai la corda: Adesso muoviti e alzati, o vuoi strisciare per il resto del viaggio come la vipera che sei?

    Dissi, lanciando una provocazione a mia volta.. o forse era decisamente più un'insulto..

    [...]


    Arrivammo in prossimità di una formazione rocciosa antecedente all'oasi, in piena notte, quando vedemmo lo spettacolo poco incoraggiante offertoci dai Dawasir, stando a sentire Luvar. La poca luce lunare era a malapena sufficiente per vedere ma per fortuna c'erano svariati puntini luminosi dei focolari che contribuivano a delineare il perimetro del campo.

    Stando alle parole del Testa di Lancia i Dawasir erano ormai i padroni del deserto dopo che il loro capo era caduto preda di una follia inaspettata. Erano stati due anni di delirio per la città di Gazirah e gli insediamenti vicini, che avevano subito le razzie del clan di predoni più forte dell'intero deserto, riuscendo addirittura a barricare l'impero all'interno delle porte della "capitale dell'ovest".

    Come al solito l'impero è sempre pronto a difendere chi gli giura fedeltà dal pericolo di gente sconsiderata e spietata.

    Guardai Jericho, facendogli capire che le mie parole erano una frecciata a quanto successo al festival delle adepte di Gea. Luvar intimò di fermare la nostra marcia e di tornare sui nostri passi, per non correre pericoli, ma questa non sarebbe stata un'opzione minimamente considerabile. Yasir era li da qualche parte, forse prigioniero degli stessi Dawasir o magari alleato con loro.. sarebbe stato un risvolto abbastanza particolare e poco probabile ma comunque da considerare.

    In effetti non ha tutti i torti, stiamo parlando di un esercito e noi siamo solo in quattro. -disse il drago- Non lanciarti in qualcosa di folle e disperato come al tuo solito per favore

    Avrei rassicurato mentalmente il drago mentre ci saremmo affidati ai poteri sensitivi di Misaki per sapere se Luvar dicesse o meno la verità ma sembrava fin troppo sincero o altrimenti il suo tono sarebbe stato più spavaldo. 'Stavolta non l'avrei picchiato per aver parlato, si era dimostrato utile, ma comunque non c'era mai da fidarsi con quello.

    Jericho fu il primo a prender parola, proponendo di dividerci e di mandare lui in avanscoperta dicendo di poter tornare indietro senza troppi problemi.

    Va bene.. sta attento. Se hai un brutto presentimento torna subito indietro e se senti delle voci su un uomo sulla quarantina, dai capelli corti e neri cerca di scoprire cosa sanno, potrebbero aver preso Yasir mentre cercava di raggiungere il posto. -diedi una pacca sulla spalla al mago e lo incoraggiai- Torna tutto intero

    Se solo potessi avere una visione per sapere qualcosa sul futuro...

    Il giovane mago non era uno sconsiderato, era sempre freddo e calcolatore e se era stato lui a proporsi voleva dire che ne era in grado, potevamo fidarci di lui. Misaki tardò a dire la sua, così presi io la parola, sedendomi su una roccia dalla forma arrotondata per riposare.

    Sentiamo quindi, cosa di preciso è andato storto con i Dawasir? -dissi rivolgendomi a Luvar, poggiando le braccia sui gomiti e il mento sulle mani riunite- Quello che cercavano loro ai tempi era solo un modo per curare il loro capo, non erano interessati ad estendere il loro dominio, che da quanto avevo capito era già abbastanza esteso.

    Feci una pausa, cercando di ricordare i dettagli della conversazione con il consigliere dei Dawasir, per poi continuare: Quando venimmo da voi per cercare informazioni sulla strega che tradì Aimshitai, voi preferiste risolvere una faida interna all'organizzazione piuttosto che onorare i patti con una forza potente come voi se non di più.

    Sono convinto che i Dawasir erano a conoscenza del fatto che avremmo provato a cercare informazioni tramite la vostra rete di spie, ma visto che non tornammo mai a far rapporto probabilmente ci diedero per morti e magari a causa vostra. Quindi direi che come reazione quella di venirvi a cercare in casa per stanare con le loro mani la responsabile dell'attentato o il suo mandante, braccando ogni possibile via di fuga è tutt'altro che pazzia.

    Credo che se fossi un condottiero con l'appellativo di "Flagello del Deserto" avrei fatto la stessa cosa. Dopotutto il detto chi fa da se fa per tre lo dovresti conoscere bene, no?


    Dissi con sfrontatezza, non distogliendo mai lo sguardo dal biondo. Decisi di aspettare un po' prima di continuare, magari per un possibile intervento della mia compagna di viaggio e poi continuai:

    Mi domando quindi il tuo viaggio di oggi in cosa consistesse e se una scorta così numerosa fosse proprio a causa loro. Tra l'altro passando per una rotta individuabile facilmente per qualcuno con una certa dimestichezza con il deserto. Dove eri andato?

    Chiesi infine stringendo le sopracciglia per cercare di scrutare nel profondo di quel blocco di ghiaccio.


    Build:
    Statistiche
    Vita: 310
    Chakra: 260
    Potenza: 10
    Furia:

    Passive in Uso:
    Corpo a Corpo: Body Weapon - Steel Body

    Aria:Airbending - Heart of Air - Chakra +

    Metamorfo: Wild Fury - Adrenaline

    Aura:

    Stance:
    Boei
    Status:

    Cooldown

    Azioni:
    Slot Usati:

    Slot Restanti:
    [Azione]
    [Rapido]
    [Rapido]

    Movimenti:

    Equipaggiamento:
    Armatura:
    Protezioni I [Blocco: 30]
    Armi:
    Kakute [Danno: 10]
    Oggettistica:
    Pietra Filosfale [+60 HP]
    Consumabili
    Energia Minore x3 [+40HP] - Spirito x3 [+60CHK]
    Cockatrice Venom
    Discipline, Arti Segrete e Talenti Speciali
    Corpo a Corpo [10 PA] - Elemento: Aria [8 PA] - Metamorfo [8 PA]

    Talenti Usati nel Turno
    Difesa

    Attacco
     
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    Perlustrazione


    Lo studioso colse immediatamente il sarcasmo dietro l'affermazione di Haseo riguardo l'impero: ad Arcadia era toccato a loro (insieme ad Asker) risolvere i problemi creati da un capitano imperiale e affrontare due spietati reietti. Se lo ricordava bene quell'episodio, perchè sia lo studioso che il combattente ci avevano quasi rimesso le penne; non disse comunque nulla, ma fece intendere all'amico di non gradire quell'atteggiamento remissivo da parte dei comandanti imperiali che avevano lasciato i piccoli villaggi fuori dalle città costiere fortificate alle mercé dei Dawasir.

    Haseo non aveva nulla in contrario a lasciarlo agire per conto suo, a giudicare dall'astio con cui aveva trattato Luvar per tutto il viaggio non vedeva l'ora di interrogarlo e metterlo sotto torchio.

    Questi nuovi poteri lo hanno reso più brutale da quando l'ho conosciuto... o forse sono state le sue avventure a mettere alla prova il suo buon cuore.

    Jericho era l'ultimo a poter fare la predica a qualcun altro riguardo questioni etiche e simili, in quanto non si faceva scrupoli a sfruttare i poveri malcapitati come scudi di carne all'occorrenza e lasciarli da soli nei guai quando la situazione si metteva male.

    ...



    Il giovane mago aveva fatto un giro largo scendendo dal promontorio su cui si erano accampati, per non fare rumore e muovere detriti che avrebbero potuto allarmare i soldati di guardia al limite dell'accampamento; avrebbe perso più tempo ma non avrebbe rischiato di farsi del male.
    Una volta raggiunta la piana sottostante Jericho avrebbe cercato di avvicinarsi il più possibile al villaggio, tenendo sempre sott'occhio il terreno grazie alla sua abilità di percepire le vibrazioni; avanzando vicino a rocce o dune abbastanza grandi da permettere di coprirlo nel caso fosse passata una pattuglia.

    Impiego il triplo delle energie per avanzare nella sabbia... di questo passo mi stancherò prima di aver trovato una traccia.

    Haseo gli aveva consigliato di ascoltare voci riguardo un uomo sulla quarantina dai capelli neri e corti, ma allo studioso parvero immediatamente indicazioni molto vaghe, probabilmente vi erano più di un centinaio di uomini con le stesse caratteristiche all'interno dell'accampamento. Doveva concentrarsi su dettagli più precisi.

    Innanzitutto da quello che ho capito questo Yasir è molto piazzato fisicamente ed indossa abiti neri molto pesanti nonostante viva nel deserto... ma forse dovrei lasciar perdere il suo aspetto fisico e concentrarmi sulle sue abilità in battaglia.

    Non poteva avvicinarsi tanto all'accampamento o sarebbe stato completamente visibile alla luce delle torce o dei focolari e non possedeva un udito talmente sviluppato da poter origliare conversazioni da molto lontano; in più non aveva mai visto Yasir e non conosceva i particolari del suo aspetto come cicatrici o tatuaggi caratteristici.

    Meglio stabilire se il nostro mandante è amico o meno dei Dawasir: se non lo è probabilmente ci saranno segni di resistenza da parte sua...

    Quando ha affrontato Yasir, Haseo ha parlato di un esperto di esplosioni e nell'uso di una balestra, perciò Jericho doveva partire da lì.

    Se è stato catturato nelle vicinanze dovrebbero esserci segni di esplosioni o dardi per terra... se non ce ne sono vuol dire che è stato catturato altrove, oppure è un loro alleato.

    Ma se il punto di incontro era fissato lì, c'erano poche probabilità che il mandante fosse stato catturato altrove e lo scontro doveva per forza essere avvenuto nelle vicinanze. Con questa idea in testa, proseguì costeggiando il villaggio, sempre lontano dalla luce prodotta dalle torce in cerca di tracce lasciate durante la possibile colluttazione.




    Citazioni


    Passive: Earth Empathy I
    Individua tramite le vibrazioni del terreno, la presenza di movimenti entro 30m. Il bersaglio deve muoversi sulla stessa superficie dell'utilizzatore.




    Dati Pg


    Potenza: 10
    Resistenza Fisica: 0
    Armatura: 30 (leggera)

    Vita: 290/290
    100%


    Chakra: 420/420
    100%


    Coordinate: -

    Scheda:
    Jericho Uroboros

    Discipline:
    Elemento: Acqua
    Elemento: Aria
    Elemento: Terra

    Arte Segreta:
    Meta Magister

    Slot Usati:
    -

    Slot Rimanenti
    [Azione]
    [Rapido]
    [Rapido]

    Auree/Stance/Effetti:
    -

    Cooldown:
    -

    Status/Buff:
    -




    Equip & Abilità


    Passive:
    - Passive: Airbending (altezza salti +3 m e distanza salti +5 m, non aumentano gli spostamenti per turno)
    - Rabdomante (Rilevamento Sorgenti entro 100 m)
    - Fire Resistance(Resistenza Skill Fuoco - 1/3 danno finale)
    - Water Breath(Respiro Subacqueo)
    - Water Sinergy (Costo seconda Skill Acqua -15 (minimo 10), No purify)
    - Earth Empathy I (Rilevamento Movimenti entro 30 m)
    - Earth Resist I (Resistenza Skill Terra +20)
    - Hearth of Rock I (Skill terra assorbono +15 danni)
    - Earthblending (Immune terreno difficoltoso)

    Abilità:
    Basic Medicine
    Mantra

    Armi e Armature:



     Nome Categoria Effetto Equipaggiato Quantità
     Catalizzatore Magico (guanto) Arma Mistica 20 danni magici neutri si (braccio sinistro) 1
     Amplificatore Magico (anello) Arma Mistica +40 chakra si (mano destra) 1
     Armatura Leggera Classe I Armatura Leggera Danni fisici subiti -25 Indossata -
     Schinieri della Bestia Smeraldo Accessorio Armatura Danni fisici subiti -5 Indossati -
     Pietra Spirituale (anello) Reliquia +60 Chakra Massimo si (dito) 1
     Pietra Filosofale (anello) Reliquia +60 Vita Massima si (dito) 1
     Cristalline Flask Pozione Consumabile +50 di vita e chakra, massimo 3 utilizzi - (sulla cintura) 1
     Pozione dello Spirito Pozione Consumabile +60 di chakra, devono passare 5 turni per avere di nuovo effetto - (sulla cintura) 2
     Pozione della Salute Piccola Pozione Consumabile +20 vita, devono passare 3 turni per avere di nuovo effetto - (sulla cintura) 3 (1 speciale, rimuove BLEED)
     Pozione dello Spirito Piccola Pozione Consumabile +30 chakra, devono passare 3 turni per avere di nuovo effetto - (sulla cintura) 0



     
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    DESERTO E VELENO
    Ciclo di trama: Felina II


    ๑۩۝۩๑




    @Haseo
    Cosa credi Haseo, Luvar era ben in grado di mangiare tutta la merda che avevi intenzione di tirargli addosso. Non sarebbe certo caduto nelle tue provocazioni, se fossi vissuto tanto a lungo nel mondo in cui aveva vissuto lui per tutti questi anni lo avresti saputo fin da subito. Non era arrivato dov'era facendosi pungere dall'orgoglio ogni volta che qualcuno lo insultava.

    Leggere le situazioni e trarne vantaggio, era quello che sapeva fare meglio.

    Riservò al ragazzo un sorriso storto nel sentirlo parlare del loro primo incontro e di come le cose fossero andate storte. Non si sarebbe fatto problemi a rispondere al giovane Haseo, per nulla disturbato dal tono schernitore che il ragazzo stava usando.

    Commettemmo un errore di valutazione. Credevamo che i Dawasir non avrebbero rotto gli accordi con noi per una semplice puttanella o per tre stranieri anonimi ingaggiati per scovarla.

    Lo sguardo di Luvar si spostò per un secondo verso il terreno come se cercasse di considerare nuovamente gli avvenimenti per trovare una spiegazione. Haseo avrebbe avuto l'impressione che tuttora il biondo non avesse una risposta sul perché le cose siano precipitate in quel modo.

    E' vero... avevano mandato alcuni dei loro inizialmente. I loro cadaveri furono trovati dagli imperiali qualche giorno dopo il loro arrivo a Gazirah. Ma noi non c'entrammo nulla, mandammo un messaggio ad Aimshitai in persona per assicurarglielo. Poi ci hanno mandato voi, forse per metterci alla prova. Eravate merce di scambio, un'esca, ma dato che noi non avevamo idea di dove potesse essere quella troia (né se sia effettivamente mai esistita) fiutammo la trappola e abbiamo provato a bluffare..

    Se foste riusciti ad uccidere Yasir tanto di guadagnato, ad ogni modo avremmo svelato il bluff dei Dawasir. Che cosa si aspettavano da noi, dopotutto? E invece...

    Luvar raccolse una piccola pietra vicino ai propri piedi, la rigirò tra le dita e poi la scagliò lontano. Per me avevano intenzione di farci guerra fin dall'inizio. Per come la vedo io la puttana non è mai esistita, è solo una scusa per dare di matto e assalire Gazirah. In fondo è questo quello che sono, guerrafondai esaltati guidati da un pazzo che sogna di conquistare tutta Shal'aira.

    Le sue parole sembravano guidate da un risentimento sincero. Difficile dire se potesse dipendere dagli affari colati a picco per via dell'ingerenza dei Dawasir o per l'impotenza dei Testa di Lancia contro la pura forza bruta di quei predoni.

    Per rispondere alla tua ultima domanda, comunque, sono stato via qualche settimana ad Haven. Tastiamo il terreno per capire se sia il caso di spostare i nostri affari laggiù. Tra l'impero e quei cazzo di Dawasir, ci sono rimaste solo le briciole quaggiù.

    Lo sguardo di Luvar si perse verso l'accampamento in fondo alla valle, sembrava amareggiato dopotutto. Per uno come lui essere messo con le spalle al muro senza possibilità di replica doveva essere deprimente, se non altro.




    @Jericho
    Jericho si sarebbe mosso indisturbato con il favore delle ombre. Aver fatto il giro largo gli fece perdere un bel po' di tempo ma se non altro poteva essere ragionevolmente sicuro di non essere individuato.

    Di tracce ne avrebbe trovate, ma erano principalmente segni del passaggio dell'esercito dei Dawasir. Il terreno ne era pieno: non erano solo un centinaio di uomini a piedi, ma portavano con sè anche carri di provviste e del necessario per montare e smontare un accampamento come quello.

    L'oasi era un posto perfetto per rifornirsi di acqua e rifocillarsi dopo giorni di cammino.

    La ricerca avrebbe portato scarsi risultati, il luogo tutto intorno all'accampamento era pieno delle tracce dei predoni ma niente di simile a tracce di esplosione. O almeno, non erano visibili allo studioso che si muoveva lontano dalle fonti di illuminazione per non essere individuato.

    Facendo particolare attenzione alla disposizione dell'accampamento, Jericho avrebbe notato come sui promontori intorno alla valle era possibile vedere delle luci. Erano le torce delle vedette che montavano la guardia da una posizione sopraelevata. Il biondo studioso avrebbe cominciato a provare la terribile sensazione di essere terribilmente esposto anche se le torce non sembravano spostarsi in maniera sospetta. La situazione rimaneva calma, per il momento.

    Un paio delle torce però erano abbastanza vicine al luogo dove Haseo, Misaki e Luvar erano rimasti e si muovevano gradualmente in loro direzione. Di lì a poco, quelle vedette avrebbero potuto incrociarli e scoprire la loro presenza.

    Prima ancora che Jericho potesse valutare la possibilità di tornare indietro per avvertire i suoi compagni dell'arrivo imminente delle sentinelle, qualcosa avrebbe colto la sua attenzione.

    In una zona defilata, su di un promontorio a sud-ovest, c'era una specie di apertura tra le rocce. Nulla lasciava intendere che potesse esserci qualcuno lì dentro, ma se Yasir non fosse stato catturato e avesse deciso di rimanere nei paraggi per attendere il loro arrivo, quello poteva essere il luogo più indicato.

    Unico problema, poco più in alto sul promontorio dove si trovava la grotta era ben visibile la torcia di una sentinella. Poteva essere rischioso avvicinarsi fin laggiù per controllare, a Jericho toccava fare una scelta.




    @Misaki
    Non appena entrano nel raggio d'azione della propria percezione, Misaki si sarebbe resa conto dell'avvicinamento di due sentinelle verso la loro direzione.

    Avevano notato qualcosa? Era un normale giro di ronda? Era il caso di rimanere lì e sperare di non essere visti o di togliere le tende, rischiando però di dare ancor più nell'occhio?

    fSkvOCu






    NOTE DEL MASTER

    Usate la mappa solo come riferimento, le distanze non sono precise. Vi fa solo capire come siete disposti rispetto all'accampamento.

    Il segnalino in basso a sinistra è la caverna.


    Haseo può continuare a parlare con Luvar se vuole.

    Misaki avverte la presenza delle sentinelle alla fine del parlato di Luvar. Yasu posta prima di Trincia se vogliono coordinarsi per reagire o meno.

    Jericho ha tre scelte da fare:
    1 - Tornare indietro per avvertire/aiutare gli altri due
    2 - Avvicinarsi e ispezionare la "caverna"
    3 - Continuare le sue ricerche altrove, avvicinandosi alla luce dell'accampamento in cerca di segni di battaglia/esplosioni


     
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50 replies since 5/12/2017, 12:17   680 views
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